Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - Con tantas marcas famosas, ¿cómo puedes ser único?

Con tantas marcas famosas, ¿cómo puedes ser único?

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□Ding Huifeng, reportero del Feature Information Times

De Jay Chou y Luo Zhixiang a Nana y Du Haitao, de Edison Chen y Li Cansen a Ku Kuiji y Shawn Yue , hay demasiadas celebridades que tienen sus propias marcas de moda. Cada camiseta y cada par de zapatos que usen tendrán varios estilos de Taobao. Las marcas de moda se han convertido en la actividad secundaria más importante para las celebridades además de cantar y actuar.

Negro "Chen Jianzhou", Du Haitao, Tang Yuzhe, etc. Incluso abrió una tienda de marcas de moda en Guangzhou, y las marcas de moda encabezadas por Ashin pronto se instalarán en la tienda en mayo. ¿Cómo destacar entre las muchas marcas callejeras? Un periodista del Information Times entrevistó a Huang Hongsheng, un "artista callejero" que actuará en la Estación Central el 26 de julio. Aunque su marca callejera AES no es la más grande, tiene una buena reputación y es una fuerza muy conocida en la industria de la moda. Convertir las marcas callejeras en objetos de colección es su mayor objetivo.

Solo aquellos a los que les encanta jugar pueden convertirse en jugadores callejeros.

Entre las celebridades de moda, Huang Hongsheng no es ni el más famoso ni el que tiene más fans. En la mente de muchas personas, él es el "chico" al lado de Luo Zhixiang en "100% Entertainment", o el exnovio de Rainie Yang, que es bueno cantando y bailando, y también puede ser presentador. Pero, de hecho, a su marca de moda AES le está yendo bastante bien en la provincia de Taiwán, con tres sucursales en Taipei, Taichung y Kaohsiung. ¿Qué más pasó? Ha escrito libros gráficos bien escritos como "The Ghost Fury" y ha escrito columnas para muchas revistas de moda taiwanesas. Tiene una gran pasión por la pintura y el diseño artístico.

El nombre completo de AES es Alien Evolution Studio, y su concepto es "Alien Evolution Studio". Huang Hongsheng dijo que la idea inicial era que tenía una gran cantidad de muñecos artísticos de juguete porque le encantaba jugar con ellos. Primero abrió una tienda y, como su casa estaba tan llena de juguetes, simplemente la convirtió en un museo para exhibir juguetes. Ahora mucha gente entra a su tienda y ve muchos juguetes que creen que están a la venta, pero no están solo en exhibición.

Dijo que cuando abrió su tienda por primera vez en Taipei en 2008, quería crear un espacio que combinara tendencias y colecciones de arte. Como le gusta la pintura y el diseño artístico, comenzó a diseñar su propio logotipo, incluida la selección y el procesamiento de materiales. Todos los procesos estuvieron involucrados, y gradualmente se convirtió en una carrera muy satisfactoria.

Sin expansión, sin compras en línea, cumpla con las restricciones

Debido a que el mercado de China continental es enorme, muchas celebridades y amantes de la moda han abierto tiendas de moda en Beijing, Shanghai y Guangzhou, e incluso en línea. Las ventas han logrado un éxito. No es un mal resultado.

Sin embargo, AES de Huang Hongsheng es extremadamente tranquilo y sereno. En lugar de una expansión a gran escala, insistió en abrir sólo tres tiendas en la provincia de Taiwán e implementar un modelo de ventas limitado. Explicó que no quería que los fanáticos lo sobornaran y esperaba que el estilo que diseñó hiciera que las personas que no escucharan sus canciones o no vieran su presentación se sintieran únicas. Puso un ejemplo, como una camiseta que está limitada a 130 piezas y se distribuye en tres tiendas, lo que de por sí es extremadamente raro. Si hay entre doscientas y trescientas personas haciendo cola para comprar, entonces hay que echar suertes, porque aunque los números sean diferentes, es posible que no puedas comprar tu corazón. Este método de venta en sí está muy de moda.

Huang Hongsheng dijo que la tendencia que entiende no son las cosas de moda, ni los productos de moda materializados ni los materiales de moda, sino las reglas del juego. Intente conseguir una marca de moda de edición limitada. Este proceso es la tendencia. Sólo insistiendo en lo que quieres puedes obtener una sensación de logro.

Aplicable a Ashin, Luo Zhixiang, etc. Con respecto a la apertura de tiendas en China continental una tras otra, Huang Hongsheng dijo que todos tomaron caminos separados en privado, rara vez hablaban de ello y simplemente se apegaban a sus propios caminos. Debido a que existe un límite de cantidad absoluto, su propia marca callejera tiene valor de colección. Si quiere ganar dinero, no jugará al extremo. Dijo que lo que más le importaba no era ganar dinero, sino el nivel de ser artista.

Cada diseño de vestuario tiene una historia.

Además de los métodos de venta extremadamente limitados, Huang Hongsheng dijo que lo que persigue en el diseño es la historia detrás. Sus obras de arte y personajes de películas favoritos deben tener muy buenas historias detrás, al igual que los jeans provienen de la profesión. .

El logo de AES es una calavera. Dijo que esta calavera simboliza la apariencia más primitiva del ser humano y también representa la importancia de la esencia, porque todo parte de la esencia.

Además de diseñar él mismo, también comenzó a componer la canción "I Thought I Thought" que actualmente es popular en Taiwán en la librería del callejón. Dijo que diseñar y producir música pueden promocionarse mutuamente, porque el arte está conectado, y AES también publica trabajos para sí misma, pero en forma de ropa.

Huang Hongsheng dijo que publicó dos libros sobre creación gráfica antes de abrir la tienda para que la gente entendiera su propio estilo de diseño artístico.

Aunque aún no está listo para llevar a AES al continente, su primer concierto en solitario se llevará a cabo en Guangzhou. La Estación Central del 26 de julio también fue para él una oportunidad de mostrar su espíritu creativo.

Dijo que este gran desafío sigue siendo muy divertido. Uno de los enlaces es bailar con LED y disfrazarse de un personaje de videojuego. Este es un baile muy estilo videojuego. Huang Hongsheng dijo que es muy difícil practicar porque el líder del baile está detrás. Si se queda atrás o está en una posición incorrecta, comete un error. Estoy seguro de que podríamos ver efectos deslumbrantes y bailes de videojuegos con un toque de ciencia ficción.

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