¿Algún superviviente ha jugado Bloody Mary?
Algunas personas con enfermedades mentales merecen vivir, como la esquizofrenia, o personas sádicas como Elizabeth. Pero no debería haber muchas personas anormales como ella, jaja.
Hay muchos juegos de hadas y he intentado jugar algunos con mucha gente. No es tan aterrador, como algo en el espejo. También da bastante miedo. Todavía hay muchas cosas que la ciencia no puede explicar. Sugiero que el cartel no juegue. Considere que algunos juegos medievales peligrosos podrían matar personas.
1. Fantasma del espejo
3 niñas y 2 niños, busquen una habitación con un espejo grande y asegúrese de que la distancia sea suficiente para ver a todos. Los niños deben separarse, formar un círculo y recordar la posición del espejo. Quédate ahí un rato y luego empieza a girar cerca de la medianoche. La niña empezará a soplar en el cuello de la persona que tiene delante sin hacer demasiado ruido, etc., y seguirá dando vueltas. Cuando alguien siente dos respiraciones en su cuello, debe decirlo mientras da la espalda al espejo y se mira al espejo con las otras cuatro personas. ¿Qué otra cosa? ! ! !
No te mires al espejo. No importa lo que veas, no corras. Pide a todos que digan "vamos" juntos y se den la vuelta. Lo mejor es tener un líder que dé esas órdenes. Si el líder está de espaldas al espejo, la vida o la muerte depende de todos.
Algunos dijeron que vieron 5 personas frente al espejo, algunos dijeron que 6 personas, algunos dijeron que había gente por todas partes y algunos amigos dijeron que no eran personas. . . . . . Todavía existen personas que no pueden describir correctamente lo que ven.
2. El fantasma en la puerta
6-10 personas, especialmente chicas. Encuentra una habitación de espaldas al sol y entra después del anochecer. Todos sumarán los números y sortearán para decidir cuál es el mejor. Puedes encender una lámpara o puedes encender una lámpara afuera de la casa, pero no puede haber demasiada gente afuera. El número 1 abre la puerta primero y luego la cierra. De cara a la puerta, cuenta hasta 10 y toca tres veces. El número 2 abre la puerta para dejar entrar al número 1, luego sale y luego cierra la puerta. Etcétera. Al abrir la puerta para recibir atención, las personas que se encuentren en la habitación deben guardar silencio y mantenerse alejadas de la puerta. También podría alejarse cinco pasos.
Finalmente, cuando un determinado número abre la puerta a un determinado número, ¿qué hay detrás de ese determinado número, fuera de la puerta?
Evitar: Si ve algo detrás de un cierto número afuera de la puerta, no cierre la puerta, de lo contrario las personas afuera de la puerta estarán en peligro cuando vea esto, no huya, pero; Cierren la puerta juntos. Exploten hasta que ya no sea visible. Los que están fuera de la puerta no pueden volver atrás y los que abren la puerta no pueden salir.
Lo que ves son los pecados debidos por personas ajenas en sus vidas anteriores. Si esto ocurre, los extraños deben proteger y cuidar a esas personas o cosas en esta vida para compensar los pecados de la vida anterior.
3. Come comida
Con menos de 10 personas, mitad hombres y mitad mujeres, cocina al vapor un plato de arroz blanco, especialmente el plato viejo, mata un gallo, vierte sangre en el recipiente. arroz, hasta que quede parejo con el arroz. Todos formaron un círculo y caminaron alrededor de la comida, diciendo en su boca o en su corazón: Dios del pasado, por favor ven y come, si comes mi comida, por favor ayúdame. La sangre de pollo en el cuenco se desbordaba de vez en cuando, e inmediatamente se extendía papel blanco en el suelo. Todos dieron la espalda y una persona pudo hacer preguntas. Si escuchas que el recipiente está roto, puedes volver a mirar el contenido en el papel. Suelen estar escritos con sangre de pollo.
Nunca: dar la vuelta sin romper el cuenco después de hacer la pregunta; quemarlo inmediatamente en el cruce después de leer el contenido del periódico, y cavar el cuenco y el grano hasta la cintura a la sombra de un árbol. No permita que otros vean el contenido del documento y no filtre el contenido del documento; otros no pueden echar un vistazo al contenido del documento.
Dicen que hay una respuesta en el papel, pero hay condiciones. Lo más grave es que morirás en unos días. En términos generales, los fantasmas no exigen demasiadas condiciones para comer tu comida, pero los fantasmas también son riesgosos, por lo que si no implementas o no cumples con sus condiciones, es difícil decirlo.
1, Jingxian
Dos espejos del mismo tamaño que pueden reflejar todo el cuerpo, colocados frente a frente, formarán infinitas imágenes especulares. A medianoche, el invocador se paró entre dos espejos, tocó el espejo frente a él con su mano izquierda y comenzó a convocar a Jingxian. La sala de invocación debe estar en silencio y sólo puede haber un invocador. Enciende dos velas, una a cada lado del espejo. (Este es el método japonés)
A las 0 de la noche, es decir, a las 12, pon un espejo frente a ti, enciende una vela blanca al lado del espejo. , y empieza a pelar la manzana; la piel de la manzana no debe romperse. Cuenta la leyenda que si la piel de una manzana se rompe, tu vida se acaba. ¡Puedes ver tu futuro después de pelar la manzana! Se rumorea que si invitas a Mirror Fairy una vez, ¡recibirás un décimo cumpleaños! (chino)
2. Pen Fairy
Los dos juntan sus manos, con el bolígrafo en el medio y la punta del bolígrafo tocando un trozo de papel. Están pensando en silencio en pedirle a Bixian que responda su pregunta y luego piensan en su pregunta. Relaja tus manos y deja que el bolígrafo piense con naturalidad. Al final, piensa en agradecer a Dios y soltar las manos. Básicamente no.
Este es un punto a destacar del dicho tradicional, es decir, no pueden soltar las manos antes de agradecer al dios y pedirle que regrese. Hasta donde yo sé, no existen otros requisitos.
(3):3, Die Xian, hay muchos métodos, elige tú mismo.
Hay muchas formas de jugar al primer Die Xian. Una forma más popular de jugar es colocar un plato pequeño marcado con una flecha boca abajo sobre un periódico plano, y luego todos señalan con el dedo índice el borde del plato, invitando solemnemente a Die Xian a aparecer y pedirle que responda las preguntas planteadas. por los participantes. Después de que todos hayan esperado un rato, el plato pequeño de repente lo "sentirá". Después de moverse por un tiempo, su flecha finalmente se posará en una palabra o frase del periódico, lo que puede verse como inspiración para la creación del Dish Fairy.
La emoción de jugar a Disc Fairy es que, para todos, el movimiento del plato pequeño es tan inusual que mucha gente cree que las hadas estaban realmente inspiradas. De hecho, los movimientos en pequeños sectores son sólo un reflejo concentrado de los pensamientos de todos o de la mayoría de los participantes. Cuando la mayoría de la gente no está de acuerdo, el plato no responde o se mueve sin rumbo. Cuando todos están de acuerdo en que una palabra o frase es una respuesta aceptable, tarde o temprano el "Die Fairy" señalará con la flecha la respuesta. De hecho, existe una buena posibilidad de centrar la atención de la mayoría de los participantes en una respuesta particular. Sin embargo, si la composición de los participantes es más homogénea y tácita, será más fácil llegar a acuerdos o emprender acciones concertadas. Además, tanto la homogeneidad como la comprensión tácita pueden desplegarse de antemano. Por ejemplo, siempre que los comentarios perezosos de alguien se difundan con anticipación, cuando se le pregunta sobre el futuro de esta persona, es probable que Diexian dé una respuesta de "el futuro es sombrío". Entonces, en cierto sentido, el juego de Die Xian no está exento de reglas.
4. El segundo método para preguntarle a Die Xian
El segundo tipo
1 Encuentra un lugar con fuerte energía Yin, como una casa antigua abandonada. un cementerio.
2. Comenzó cuando Yin Qi era pesado, como un mar de rocas.
3. No tengas demasiada gente cuando juegues (menos de 10, número impar, más mujeres y menos hombres, agravado por el yin)
4. propias hojas de respuestas. Lo mejor es utilizar periódicos viejos desechados.
5. Lo mejor es utilizar platos viejos para los platos, para que las mariposas viejas tengan un apego "de hadas".
6. Las flechas del plato deben estar dibujadas con sangre virgen, y deben extraerse inmediatamente antes de jugar.
Proceso:
1. Todos los jugadores deben jurar no revelar las respuestas que conocen, de lo contrario serán maldecidos.
2. Por favor, vive para siempre. Coloque el plato boca abajo sobre el periódico (u otro papel de escribir), coloque los dedos en la parte posterior del plato, diga su nombre e invite respetuosamente al hada de los platos a venir.
3. Cuando la placa se mueva automáticamente, podrás empezar a hacer preguntas. Tenga cuidado de no hacer preguntas sobre la vida de Die Xian.
4. El plato se moverá y la palabra que señales cuando se detenga será la respuesta.
5. Una vez que haya terminado de hacer las preguntas, retire las manos después de irse.
4. El Hada Sin Nombre "El Juego del Hada Sin Nombre"
Este tipo de juego de invitación de hadas se transmite desde un pequeño pueblo. No recuerdo el nombre del pueblo ni como se llama el juego. Aún así, recuerdo el método del juego. Este es el método de invitar a inmortales que probé en quinto grado de la escuela primaria.
Elige una noche sin luna. O la luz de la luna estaba oscura esa noche. Entonces tu patio de recreo es el dormitorio. ¿Tienes una muñeca que te regaló una amiga o una prima? Cada chica debería tener uno. Tu dormitorio debería tener un balcón, debería. Y tu cama. Estos sencillos accesorios. Primero, dimos tres vueltas alrededor del balcón. Camina a tu ritmo habitual y pronto lo habrás hecho en tres vueltas. Luego corre hacia tu cama y salta tres veces. Luego, golpea a tu muñeca tres veces. Duerme con el bebé en brazos por la noche. Escucharás que alguien llama a la puerta. No sé si este juego es peligroso. En ese momento, le dije a mi mejor compañero de clase, Yin Fei, cómo jugar este juego. Lo intentó con su hermana y su prima. Esa noche los tres oyeron un golpe en la puerta. Si estás interesado, pruébalo. Pero no sé cuáles son las deficiencias de este juego. Será mejor que tengas cuidado.
Bloody Mary
¿Alguna vez has ido a un bar y te has tomado un cóctel llamado Bloody Mary? Resulta que este es el nombre de un fantasma y también es una especie de cosa psíquica occidental. Es muy popular entre las chicas extranjeras, pero las consecuencias son horribles.
Invoca a Bloody Mary Si quieres buscar ayuda del espíritu maligno de Bloody Mary, puedes seguir los siguientes pasos:
1. Entra solo al baño, y recuerda, no lo hagas. traer a otros.
2. Cierra la puerta del baño y apaga la luz.
Frente a un espejo, enciende una vela entre el espejo y tú, o enciende una vela a cada lado del espejo.
4. Cierra los ojos, concéntrate y di lentamente "Bloody Mary" tres veces.
Juego Mortal: Después de completar los pasos anteriores, nadie sabrá qué te sucederá. Cualquier cosa puede pasar. Las siguientes son algunas posibles consecuencias:
1. Aparece un rostro con la carne desgarrada en el espejo y el espíritu maligno te asustará hasta la muerte.
2. El espíritu asustará a los jugadores.
Un par de malvados ojos rojos aparecerán en el espejo.
4. Los espejos y las paredes rezumarán sangre.
5. El espíritu maligno te arrastrará hacia el espejo.
Nota: Bloody Mary es considerado un espíritu maligno. Justo cuando crees que eso es lo peor que puede pasar, las consecuencias reales podrían ser mucho peores. ¡Por favor, tenga cuidado con eso! En el extranjero, escuché que muchas estudiantes que interpretaban a Bloody Mary fueron encontradas muertas en los baños de la escuela con los ojos arrancados.