Busque un juego de estrategia en tiempo real de alrededor de 2001. Recuerdo que la portada del CD de aquella época decía "All People Start Fighting 20100" (no recuerdo claramente el número).
En este juego, los jugadores pueden diseñar sus propias unidades y combinar varios componentes desarrollados por ellos mismos. También pueden mejorar y fortalecer edificios, agregar cañones láser y lanzadores de misiles. Estas unidades de combate pueden llevarse de una batalla a la siguiente. Cada facción tiene su propio escenario de campaña, que tiene aproximadamente 7 campañas de duración. El tiempo total de juego será de más de 150 horas. El recuento de polígonos unitarios de este trabajo es más de 30 veces mayor que el del trabajo anterior. Los jugadores pueden ver partes muy detalladas del campo de batalla.
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