Preguntas sobre Civilización 3 para novatos
Descripción del problema:
Versión 1.14f
Lo jugué recientemente, para ser precisos, fue la primera vez que Sólo jugó medieval. Quizás algunas preguntas sean demasiado simples, pero todavía espero que Han Hai.
Además, tengo una excelente guía de pxstar007 y los cálculos numéricos que contiene son extremadamente precisos. Si puedes darme los mejores valores numéricos o fórmulas para las siguientes preguntas, gracias de antemano.
1. En la interfaz del asesor interior, los ingresos del reino provienen de ciudades, impuestos, intereses, etc. ¿Cuál es la diferencia entre los tres? Los bancos y los mercados aumentan los impuestos. Tengo mucha construcción de ciudad. ¿Por qué el impuesto sigue siendo 0? Miré la Enciclopedia de Civilización del juego y parece que los impuestos son ingresos de la ciudad.
2. ¿Las recompensas de terreno en batalla solo son válidas para el defensor?
3. Por qué a veces los resultados de atacar al mismo enemigo en el mismo terreno son tan diferentes (varias veces un soldado de mayor rango mató a un soldado enemigo de menor rango. La primera vez no hubo sangre). pérdida, solo la segunda vez (el enemigo morirá después de cortar uno o dos bloques de sangre), y el método s/l parece ser inútil. ¿Dos batallas consecutivas reducirán la efectividad de combate de las tropas? Si es así, ¿cuántos y por cuánto tiempo?
4. Cuando se cumplen las condiciones, ¿cuáles son las reglas para el surgimiento de líderes? Por ejemplo, después de ganar al menos o como máximo varias veces seguidas, se cambiará el nombre de la unidad que produce el líder. ¿Se mejorará la efectividad del combate? ¿Habrá otro líder?
5. En diplomacia, ¿por qué a veces es posible tener agentes enemigos y otras no? El enemigo no tendrá trabajadores, ¿verdad? ¿Qué debo hacer si quiero vender a los trabajadores del enemigo? En diplomacia, parece que nunca tenemos la opción de devolver a los trabajadores (aunque no queremos venderlos, pero todavía tengo que preguntar)
6. ¿Existen entornos como la confianza y la notoriedad en la diplomacia? (Guerra de los Tres Reinos) demasiado), si es así, ¿qué acciones la aumentarían o disminuirían? ¿Cuánto/cuánto? No sé qué hice mal. Todas las computadoras decían que usé los derechos de paso de tropas para colarme en Mongolia, pero ni siquiera firmé los derechos de paso de tropas para la tecnología. Frustrante.
7. Después de conquistar la ciudad enemiga, si ocurre un gran milagro en la ciudad, ¿es inútil (incluidas las funciones y puntos culturales originales)? En la interfaz del consultor cultural, los milagros todavía están marcados con valores culturales, pero los puntos culturales de la ciudad son 0 y no aumentan.
Análisis:
1. Los impuestos son dinero recaudado por los recaudadores de impuestos en la ciudad, es decir, cuando hay recaudadores de impuestos en la ciudad, el interés es su recompensa por construir Wall Street y. No tiene nada que ver con el mercado bancario.
2, Sí
3. La probabilidad aleatoria no se reducirá. Si cambia el método de ataque adecuadamente, como atacar desde otra dirección, los resultados pueden ser diferentes. (Ataque del lado ofensivo + Defensa del lado defensivo)/Ataque del lado ofensivo = Probabilidad de ganar.
4. Solo los equipos de élite pueden producir líderes, y solo se pueden producir una vez. No tienen ningún impacto en la efectividad del combate y no volverán a producir líderes.
5. Puedes intercambiar trabajadores con otros sólo cuando haya trabajadores en la otra ciudad (tiempo libre), y puedes poner a los trabajadores en tu propia ciudad. Entonces la diplomacia lo sabe.
6. Por supuesto, por ejemplo, si firmas un acuerdo diplomático con otra persona. Si vas a la guerra con él, se considera que no tienes credibilidad. No es fácil firmar el mismo acuerdo con otros.
7. Cuando capturas esta ciudad, los puntos culturales agregados a los edificios del interior son los puntos culturales del enemigo, que están ocultos. Si el enemigo obliga a tu ciudad a retroceder, descubrirás que la cultura es la misma que antes y los milagros del enemigo no tienen ningún efecto en ti.
¡Este no es un problema de novatos!