¿Cuál es el nombre del juego recomendado en Tik Tok?
Una aplicación llamada "Crowded City" ocupó el primer puesto durante seis días. No solo eso, el contenido del juego es muy simple, es un juego de tragar gente: "Vagando por una ciudad con mucha gente, siempre que tu multitud sea más grande que la multitud de tu oponente, puedes tragarte a la multitud de tu oponente, y gradualmente crecerás de una persona a otra. Conviértete en una multitud. Cuando te conviertas en la multitud más grande de la ciudad, obtendrás la victoria final."
Un juego "tóxico" proviene de Voodoo, un. Fábrica de drogas, entonces, no es de extrañar que un juego tan simple dominara las listas durante seis días. Tóxico, adictivo y, a menudo, en las listas. También hay un juego casual en esta lista llamado "Black Hole War", que también es de Voodoo. Voodoo es una empresa que se especializa en el desarrollo de juegos casuales. En 2017, se lanzaron 29 juegos, 11 de los cuales entraron en la lista de los 10 mejores gratuitos.
Ya en 2017, se lanzaron con frecuencia juegos similares y los juegos súper casuales han comenzado a mostrar su talento en el campo de los juegos móviles. Apple también habló sobre el auge de los juegos hipercasuales en su Best 2017.
El desarrollo de juegos móviles es cada vez más maduro y cada vez más fabricantes se centran gradualmente en juegos duros. El mecanismo de ganancias de los juegos duros es más completo e intuitivo y tiene vitalidad a largo plazo. Sin embargo, eso no significa que los jugadores no necesiten juegos casuales ligeros. Para los jóvenes que acaban de incorporarse a la sociedad, la presión en la vida ha aumentado, lo que se traduce en una fuerte disminución del tiempo de juego. Han perdido interés en los juegos que requieren largos períodos de tiempo en línea, y los usuarios mayores se sienten repelidos por umbrales operativos cada vez más altos y sistemas de juego cada vez más complejos.
Los juegos hipercasuales también tienen las características de paquetes muy pequeños, lo que les hace tener un amplio mercado entre los usuarios de teléfonos móviles con hardware portátil deficiente y algunas áreas subdesarrolladas. Esta es también una de las razones por las que los hiper-casuales. Los juegos casuales son populares. Basándose en la difusión viral de la comunicación social, los juegos hipercasuales cubren una amplia gama de personas y tienden a absorber a un grupo más amplio de jugadores. Todo el mundo debe haber sido bombardeado con enlaces a juegos de WeChat. Ésta es la viralidad de los juegos hipercasuales, y los juegos hipercasuales incluidos en las aplicaciones sociales ayudarán a su crecimiento viral.