Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - Recompensas de habilidades de lotería1. Leer modismos significa decir un modismo primero, y cada grupo o persona usa la última palabra para conectar los modismos... Si no puedes conectarte, serás castigado. Es bastante interesante. Juguemos al bingo. Un trozo de papel. 100 preguntas 10 x 10. Responda primero una fila o columna. . 4. Tira de muchas cuerdas en el medio del lugar y luego selecciona a algunas personas para que no puedan tocar las cuerdas, luego venda sus ojos, quita las cuerdas y luego mira sus maravillosas actuaciones, pero solo se pueden usar una vez. Será aburrido si todo el mundo lo sabe. 5. Baile, hace dos días enseñé un "baile en círculo de palacio" (un nombre que me puse a mí mismo) a un profesor extranjero, que es muy adecuado para que todos bailen juntos. Cualquiera que no sepa bailar puede aprender. 6. Escriba una nota para enviar bendiciones (cada persona escribe de forma anónima en la nota al anfitrión y luego pide a todos que se turnen para extraer y leer la bendición en voz alta). 7. Prepare con anticipación algunos trozos de papel con diversas ocupaciones o deportes. escrito en ellos. Luego, deja que todos fumen uno sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado, sin hablar, y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación. 8. Dividirse en dos grupos y preparar unos pequeños trozos de papel con algunos nombres de películas escritos, preferiblemente películas de acción o especiales. Luego dividir los grupos en dos grupos y sortear para que los demás adivinen. Matrix, Spider-Man y Superman son todos interesantes. 9. Coge la silla. Dividase en dos grupos, cada grupo tiene de 6 a 8 personas, con menos sillas que personas. Luego, cuando todos oyeron que estaban sentados, dieron vueltas alrededor de las sillas y compitieron por los asientos. En cada ronda se elimina una persona, y el octavo final... En la final, gana el último que queda y hay premio. Los perdedores tienen que actuar. O pasar al siguiente juego. 10. Para un grupo de tres, puedes elegir dos filas de personas. Las dos personas se vendan los ojos y se alimentan con palillos. La otra persona que puede mirar está a cargo. Buzz~~ 11. Primero prepara algunas preguntas y un periódico. Reglas: Un hombre y una mujer se paran sobre un periódico, empiezan a responder preguntas y obtienen la respuesta equivocada. Haz la siguiente pregunta. Al responder preguntas, a hombres y mujeres no se les permite tocar nada que no sean periódicos. Siempre hay 20 preguntas. Cuando se completan las preguntas y los hombres y mujeres aún pueden cumplir las reglas anteriores, el juego termina y el premio es 12. Se dividieron cuidadosamente en dos grupos de 3 a 5 personas cada uno. Dos columnas de personas no pueden hablar entre sí. Sólo puedes expresar tu significado a través de acciones. 13. En un triatlón, puedes terminar una hamburguesa + beber cerveza + inflar un globo seguidos. Finalmente hay que cerrar los ojos y girar 15 veces. La persona más rápida obtiene una bonificación de 14. ¡El juego de Xiao Jiujiu es bastante divertido! Por ejemplo, si las personas se paran en círculo, una de ellas dirá 4 9, la siguiente persona responderá rápidamente 36, luego dirá 6 8, la siguiente persona responderá 48, y así sucesivamente... Quien se equivoque perderá la pena :) 15, pisa el globo. En un grupo de 2-3 personas, ata un globo a cada pie. Déjelos que se pisen unos a otros y vean qué grupo tiene más globos en sus pies después de un cierto tiempo. 16Verdad o Reto. Jaja, un juego que sienta bien. 17. Un grupo de diez hombres y mujeres se separaron. Dos grupos se pasan las cartas con la boca. La victoria en el primer nivel es 18. Si tienes ordenador y proyector, también estaría bien disponer de un doblaje clásico de cine y televisión. 19. ¡Desfile de moda en el periódico! ¡Coge la silla! ¡Dios de los concursos de comida! 20. Cada x es múltiplo de x. Los números con x no se pueden decir y deben representarse agachándose. Tales como: ¡Avísale con anticipación y mira cómo reacciona, jajaja! 23. Dale a cada persona dos batatas asadas y cuatro personas compiten para ver quién puede comerlas primero. ! 24. Envía dos hojas de papel. Todos anotan lo más feliz y lo menos feliz del día. Entonces léelo en voz alta. No es necesario que escribas tu nombre. ¡Es divertido de leer! ¡25, tres frases y media! ~La esencia de la tradición, el efecto es maravilloso. La cuarta persona forma una frase con la cuarta persona (en realidad es el toque final de una palabra). El texto debe compilarse de acuerdo con la situación de la unidad. 26. Primero escribe las palabras en un papel. Se pueden dividir en muchas categorías y luego describe lo que significan cuando estás solo, pero no puedes usar esa palabra. El otro adivinó a sus espaldas. Oye, lo entendí tan pronto como lo dije. Al igual que el Lucky 52, no abrí el de arriba. De todos modos, sólo una sugerencia para ayudarte. 27. En ambos extremos de una mesa, adore tres tazones de pie, cada tazón lleno con 1/3 de harina. Coloque una pelota de ping pong en cada uno de los dos tazones cerca de la mesa y luego párese a ambos lados para ver quién lanza primero la pelota de ping pong al tercer tazón. Este juego crea mucho estado de ánimo y es muy reflexivo. 28. El hombre es el herido y la mujer es la enfermera. Están envueltos en papel (un rollo por persona) y momificados de pies a cabeza. ¡Quien termine mejor y más estricto ganará el premio! Lugar con equipo para luchar contra ranas: hay disponibles lugares planos interiores o exteriores. Un grupo de 12 a 16 personas (un número par es mejor) es la mitad del número total de personas, y 16 ovillos de lana (igual al número total de personas) son dos reglas: 1. A una distancia de 6 ~ 8 m, utilice cuerdas delimitadoras para marcar el punto inicial y final. 2. Deja que tu compañero informe los números en secuencia como 1, 2 y 1, 2. Divida a todo el grupo en dos equipos. Un grupo ataca primero y le da a cada uno una colchoneta. El otro grupo defiende y le da a cada uno dos ovillos de lana (ovillos blandos). Ambos grupos se retiran a la línea de salida y de llegada. 3. El atacante partirá desde la línea de salida y avanzará con los pies juntos. Si estás parado sobre el tapete y el oponente no puede atacar con el balón, el tapete se puede usar para bloquear el balón. 4. El defensor debe situarse fuera de la línea y atacar con el balón. Atacar dentro de la línea no es válido. 5. La persona que fue golpeada deberá regresar al punto de partida y comenzar de nuevo. 6. El tiempo es de 5 minutos. Cuente cuántas personas han logrado anotar un touchdown. Luego intercambie equipo e intercambie ataque y defensa. Compartiendo aspectos destacados: 1.

Recompensas de habilidades de lotería1. Leer modismos significa decir un modismo primero, y cada grupo o persona usa la última palabra para conectar los modismos... Si no puedes conectarte, serás castigado. Es bastante interesante. Juguemos al bingo. Un trozo de papel. 100 preguntas 10 x 10. Responda primero una fila o columna. . 4. Tira de muchas cuerdas en el medio del lugar y luego selecciona a algunas personas para que no puedan tocar las cuerdas, luego venda sus ojos, quita las cuerdas y luego mira sus maravillosas actuaciones, pero solo se pueden usar una vez. Será aburrido si todo el mundo lo sabe. 5. Baile, hace dos días enseñé un "baile en círculo de palacio" (un nombre que me puse a mí mismo) a un profesor extranjero, que es muy adecuado para que todos bailen juntos. Cualquiera que no sepa bailar puede aprender. 6. Escriba una nota para enviar bendiciones (cada persona escribe de forma anónima en la nota al anfitrión y luego pide a todos que se turnen para extraer y leer la bendición en voz alta). 7. Prepare con anticipación algunos trozos de papel con diversas ocupaciones o deportes. escrito en ellos. Luego, deja que todos fumen uno sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado, sin hablar, y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación. 8. Dividirse en dos grupos y preparar unos pequeños trozos de papel con algunos nombres de películas escritos, preferiblemente películas de acción o especiales. Luego dividir los grupos en dos grupos y sortear para que los demás adivinen. Matrix, Spider-Man y Superman son todos interesantes. 9. Coge la silla. Dividase en dos grupos, cada grupo tiene de 6 a 8 personas, con menos sillas que personas. Luego, cuando todos oyeron que estaban sentados, dieron vueltas alrededor de las sillas y compitieron por los asientos. En cada ronda se elimina una persona, y el octavo final... En la final, gana el último que queda y hay premio. Los perdedores tienen que actuar. O pasar al siguiente juego. 10. Para un grupo de tres, puedes elegir dos filas de personas. Las dos personas se vendan los ojos y se alimentan con palillos. La otra persona que puede mirar está a cargo. Buzz~~ 11. Primero prepara algunas preguntas y un periódico. Reglas: Un hombre y una mujer se paran sobre un periódico, empiezan a responder preguntas y obtienen la respuesta equivocada. Haz la siguiente pregunta. Al responder preguntas, a hombres y mujeres no se les permite tocar nada que no sean periódicos. Siempre hay 20 preguntas. Cuando se completan las preguntas y los hombres y mujeres aún pueden cumplir las reglas anteriores, el juego termina y el premio es 12. Se dividieron cuidadosamente en dos grupos de 3 a 5 personas cada uno. Dos columnas de personas no pueden hablar entre sí. Sólo puedes expresar tu significado a través de acciones. 13. En un triatlón, puedes terminar una hamburguesa + beber cerveza + inflar un globo seguidos. Finalmente hay que cerrar los ojos y girar 15 veces. La persona más rápida obtiene una bonificación de 14. ¡El juego de Xiao Jiujiu es bastante divertido! Por ejemplo, si las personas se paran en círculo, una de ellas dirá 4 9, la siguiente persona responderá rápidamente 36, luego dirá 6 8, la siguiente persona responderá 48, y así sucesivamente... Quien se equivoque perderá la pena :) 15, pisa el globo. En un grupo de 2-3 personas, ata un globo a cada pie. Déjelos que se pisen unos a otros y vean qué grupo tiene más globos en sus pies después de un cierto tiempo. 16Verdad o Reto. Jaja, un juego que sienta bien. 17. Un grupo de diez hombres y mujeres se separaron. Dos grupos se pasan las cartas con la boca. La victoria en el primer nivel es 18. Si tienes ordenador y proyector, también estaría bien disponer de un doblaje clásico de cine y televisión. 19. ¡Desfile de moda en el periódico! ¡Coge la silla! ¡Dios de los concursos de comida! 20. Cada x es múltiplo de x. Los números con x no se pueden decir y deben representarse agachándose. Tales como: ¡Avísale con anticipación y mira cómo reacciona, jajaja! 23. Dale a cada persona dos batatas asadas y cuatro personas compiten para ver quién puede comerlas primero. ! 24. Envía dos hojas de papel. Todos anotan lo más feliz y lo menos feliz del día. Entonces léelo en voz alta. No es necesario que escribas tu nombre. ¡Es divertido de leer! ¡25, tres frases y media! ~La esencia de la tradición, el efecto es maravilloso. La cuarta persona forma una frase con la cuarta persona (en realidad es el toque final de una palabra). El texto debe compilarse de acuerdo con la situación de la unidad. 26. Primero escribe las palabras en un papel. Se pueden dividir en muchas categorías y luego describe lo que significan cuando estás solo, pero no puedes usar esa palabra. El otro adivinó a sus espaldas. Oye, lo entendí tan pronto como lo dije. Al igual que el Lucky 52, no abrí el de arriba. De todos modos, sólo una sugerencia para ayudarte. 27. En ambos extremos de una mesa, adore tres tazones de pie, cada tazón lleno con 1/3 de harina. Coloque una pelota de ping pong en cada uno de los dos tazones cerca de la mesa y luego párese a ambos lados para ver quién lanza primero la pelota de ping pong al tercer tazón. Este juego crea mucho estado de ánimo y es muy reflexivo. 28. El hombre es el herido y la mujer es la enfermera. Están envueltos en papel (un rollo por persona) y momificados de pies a cabeza. ¡Quien termine mejor y más estricto ganará el premio! Lugar con equipo para luchar contra ranas: hay disponibles lugares planos interiores o exteriores. Un grupo de 12 a 16 personas (un número par es mejor) es la mitad del número total de personas, y 16 ovillos de lana (igual al número total de personas) son dos reglas: 1. A una distancia de 6 ~ 8 m, utilice cuerdas delimitadoras para marcar el punto inicial y final. 2. Deja que tu compañero informe los números en secuencia como 1, 2 y 1, 2. Divida a todo el grupo en dos equipos. Un grupo ataca primero y le da a cada uno una colchoneta. El otro grupo defiende y le da a cada uno dos ovillos de lana (ovillos blandos). Ambos grupos se retiran a la línea de salida y de llegada. 3. El atacante partirá desde la línea de salida y avanzará con los pies juntos. Si estás parado sobre el tapete y el oponente no puede atacar con el balón, el tapete se puede usar para bloquear el balón. 4. El defensor debe situarse fuera de la línea y atacar con el balón. Atacar dentro de la línea no es válido. 5. La persona que fue golpeada deberá regresar al punto de partida y comenzar de nuevo. 6. El tiempo es de 5 minutos. Cuente cuántas personas han logrado anotar un touchdown. Luego intercambie equipo e intercambie ataque y defensa. Compartiendo aspectos destacados: 1.

¿Tu equipo utiliza guerra de guerrillas o guerra en equipo? ¿Por qué? 2. ¿Cuáles son las diferencias entre las diferentes estrategias ofensivas y defensivas? 3. ¿Qué papel juegas en la misión? ¿Qué factores determinan la colocación de roles? ¿Cuáles son las contribuciones de los diferentes roles al equipo? 4. ¿Se notan tus necesidades? ¿Alguna vez has hecho alguna petición personal? ¿Qué ayuda brindó el equipo? ¿Es esto lo mismo (o diferente) de su vida laboral normal? Por ejemplo ~5. ¿Cómo ve el desempeño del equipo o individuo durante este proceso? ¿Cuáles son geniales? ¿Hay algún fenómeno que el equipo suele ignorar? 6. ¿El desempeño de los competidores afectará al equipo? ¿Qué es esto? Este juego es perfecto para terminar la fiesta y provocar un clímax. Requisitos: El número de participantes es de 30-50, divididos en 4-5 grupos de atrezo: bandejas, música disco de fondo y premio (se puede dividir). El anfitrión pidió a todos que se sentaran en grupos (deben ser hombres y mujeres) y les informó a todos las reglas del juego. Cada grupo primero selecciona un receptor y se para en el escenario sosteniendo una bandeja. Otros miembros del equipo proporcionan artículos y los colocan en la bandeja según la solicitud del propietario. El primer equipo que recoja todos los elementos gana. La música de fondo comenzó y el presentador comenzó a leer los artículos. Cada artículo se preparó para los concursantes en un intervalo de tiempo determinado y se aceleró lentamente. Colecciona objetos de la vida diaria, como gafas, relojes, cinturones, calcetines, pintalabios, dinero, etc. y asegúrese de que los elementos más difíciles queden al final, como pastillas, dulces y monedas de diez centavos. Los anfitriones inteligentes también pueden seleccionar cosas temporalmente. Lo hicimos una vez y la elección más complicada del anfitrión fue un pelo blanco. Como resultado, la cabeza del jefe resultó dañada: el capitán ordenó a los jugadores transportar todas las bolas del cubo rojo al cubo azul. Tenga en cuenta que las manos de los jugadores no pueden tocar la pelota durante todo el proceso; los cubos no se pueden mover, pero se pueden usar los elementos del lugar. Reglas: (Tome 15 personas como ejemplo) Elija una de las 15 personas como líder del equipo y párese en la posición designada; elija dos capitanes adjuntos y párese a 10 metros del líder del equipo, 3 personas en cada uno; grupo; párese junto al diputado Párese en una fila frente al capitán a 5 metros de distancia; átese las piernas y cúbrase los ojos. Coloque un cubo amarillo con 30 pelotas de tenis de mesa detrás de cada grupo a 1 metro; coloque dos juegos de herramientas a 1 metro delante de cada grupo. Coloque los dos cubos azules entre el vicecapitán y el capitán. Todos los miembros del equipo están listos. Entregue la tarjeta de misión al capitán. Comienza el evento. Accesorios: 4 vasos de papel, 8 cucharas, 8 pares de palillos, 4 tenedores, 1 tarjeta de tarea. 1 tarjeta de título (que puede usarse como elemento de distracción para el capitán adjunto) es un alma gemela. Déjame adivinar los accesorios: Título del juego (puede ser un modismo o una palabra interpretable) Participantes: dos personas pueden participar en varios grupos. Reglas del juego: Al comienzo del juego, dos personas deben enfrentarse (una planifica la actuación y la otra adivina), y luego el presentador escribe el modismo o palabra a interpretar. Deje que el artista se lo muestre a los adivinadores. Después de que el intérprete complete la actuación, si el adivino puede adivinar el modismo o la palabra de la acción del intérprete, pasará la prueba. (Nota: el intérprete puede usar palabras para explicar, pero no las palabras de la acción.) (Dilema, omnipresente, gallo dorado independiente, desesperado por saltar el muro, mirando a su alrededor, haciendo algo de la nada, radiante, lleno de confianza, agotador, gallo de oro). Accesorios para la búsqueda del tesoro: "tesoro" (normalmente una hoja de papel) Participantes: Reglas del juego colectivo: primero prepare el "tesoro" (es decir, la nota puede decir "rendimiento, victoria, etc.") y luego distribuya el tesoro a cada uno de los objetos ocultos. Luego, el cazador de tesoros comienza a buscar el "tesoro". La persona que encuentra el "tesoro" no puede abrir el "tesoro" a voluntad, y el anfitrión recompensa al propietario según el contenido del "tesoro". Di "Imita el maullido del gato tres veces y serás recompensado con dos manzanas", luego el dueño del "tesoro" debe hacer lo que dice el "tesoro", y luego el dueño dará la recompensa correspondiente por soplar harina. Este es un juego de broma que se puede jugar. Engaña a dos personas al mismo tiempo. Accesorios: cantidad adecuada de harina, una ola de ping pong y una cuchara. Primero, encuentra dos jugadores (como el perdedor o el ganador del juego anterior). y dígales que no serán castigados ni recompensados) y párense en una mesa uno frente al otro.
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