Velocidad de 60 segundos para ampliar las reglas del juego
2 Según el número de equipos, lo mejor es dividirlos en tres grupos, a partir de unos pocos. a diez personas Antes de que comience el juego, cada grupo Los equipos jugarán en el orden en que fueron sorteados;
3 Forme un círculo con una cuerda en un espacio abierto y coloque 30 tarjetas de números abstractos. el círculo. Se deben barajar las posiciones de las cartas del juego;
4. Correspondiente al juego, el equipo que sortea envía a un jugador representativo al círculo de cuerdas. Los jugadores deben apilar 30 cartas en orden numérico dentro del tiempo especificado y entregárselas al árbitro. El equipo con el menor tiempo ocupará el primer lugar.
5. Otros miembros del equipo que no están en el círculo son responsables de incitar a los compañeros del grupo fuera del círculo, pero solo pueden usar lenguaje o gestos para incitar y no pueden tocar las tarjetas en el círculo. círculo.