Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - ¿Qué tal la nave espacial en "Final Fantasy 5"?

¿Qué tal la nave espacial en "Final Fantasy 5"?

Hay cuatro batallas antes del cañón, de izquierda a derecha son rociador de cañón, lanzacohetes, lanzacohetes y rociador de cañón.

Rocket (Rocket LV: 22 HP: 2400) tiene dos ataques, uno es Green Goblin Missile y el otro es Confusion. Ninguno de los ataques matará a nadie mientras esté desarmado. Además, el ataque al terreno del maestro de Feng Shui aquí tiene efectos especiales.

Baz y Garav se convirtieron en magos verdes, y Lena y Faris se convirtieron en maestros del Feng Shui. Desarmar a cuatro hombres.

Después de la guerra, Baz y Galaf solo se defendieron, mientras que Lena y Faris usaron el terreno para atacar repetidamente, infligiendo alrededor de 500 puntos de daño cada vez, y se detuvieron después de cuatro ataques.

Espera a que Buzz o Garaf sean alcanzados por el misil mágico verde y luego usa otro ataque de terreno para terminar fácilmente la batalla. Aprende el misil mágico verde después de la guerra.

Aprende el Misil Mágico Verde después de repetidos ataques al terreno

Al lidiar con el segundo lanzacohetes, puedes convertir a los otros dos en maestros de Feng Shui. Terminó después de un ataque al terreno.

Más tarde dispararé el cañón de fuego (cañón de fuego LV: 23 HP: 2500 ABP: 3). Su ataque es un spray de llama mágica azul, que no es solo un alarde como un lanzacohetes, sino que puede matar personas. Pero fue inútil golpearlo una vez.

Lina y Garav se convirtieron en ninjas, mientras que Baz y Farris siguieron siendo maestros del Feng Shui. Antes de la guerra, también podrías regresar a la fuente curativa de la antigua biblioteca para recuperarte.

Después de la batalla, Lena y Garraf realizaron cada uno un truco relámpago. Luego, uno de Buzz y Farris lanza un ataque al terreno para finalizar la batalla.

Mientras tres personas actúen, casi no habrá suspenso en esta batalla.

Dos técnicas de relámpago, el golpe final de las acrobacias del terreno

Después de despejar los dos cañones, apareció el cañón (Sol Cannon LV: 36 HP: 22500 ABP: 7).

Primero regresa a la antigua biblioteca para recuperarte, y luego los cuatro se convierten en ninjas y luchan con el cañón.

Aunque el cañón tiene 22.500 HP, sólo necesitas bajar sus HP por debajo de 10.000 antes de que muera junto con los dos lanzadores. Entonces, en realidad, solo necesitas ajustar el arma a 12500 HP.

Todos los miembros se transforman en ninjas y repiten las habilidades del rayo inmediatamente después de la batalla. La batalla termina después de 13 intentos.

Después de la batalla, ten cuidado de moverte rápido y no dejes que los dos tubos de lanzamiento al lado de la ametralladora disparen, de lo contrario el poder de ataque de lanzar rayos se reducirá cuando envejezcamos.

El arte de los truenos y relámpagos causa miles de daños cada vez.

Tras derrotar el cañón, aparece la entrada a las ruinas de Longka. Volvamos a la antigua biblioteca para restaurarla.

Nota: En la escena después del primer punto de almacenamiento en Longka Ruins, te encontrarás con la enemiga Lamia, que puede ser controlada con Thousand Needles. Antes de ingresar a Dragon Card Ruins, Galaf se convirtió en un mago de túnica verde, los otros tres se convirtieron en ladrones, Falis estaba equipado con la habilidad "Control" y Baz estaba equipado con la habilidad "Escape". Cuando Lamia aparece sola en el camino, primero deja que Falis la controle, luego deja que use miles de agujas en Garav y finalmente deja que use miles de agujas en sí mismo para terminar la batalla. Después de la victoria, aprende las Mil Agujas Mágicas Verdes.

Una vez que tengas el control, deja que Garaf observe las cosas que no quieres hacer a los demás. Pruébelo usted mismo.

Llega al final del laberinto y conoce al rey Telkan. Luego pelea contra el líder Aguavis.

El líder cambiará de forma. Clasificación inicial 21/19/23/24, HP 6400. Después de ser derrotado, resucitará y su nivel será 20 después de la resurrección.

Todo el personal se convertirá en magos de campo verde y los MP se repondrán en el punto de almacenamiento. Después de mucha lucha, Guavis fue derrotado después de dos asaltos. Cuando vuelva a la vida, lanza un Lv5. Esta batalla está destinada a terminar.

Se repetirán mil agujas, devolviendo la vida a los muertos, una de nivel 5. La mala suerte quedará grabada.

Desinstala el equipo de Garaf inmediatamente después de ganar. Ingresa a la cámara de cristal de la tierra para desarrollar la trama. Posteriormente, Garav y Gururu regresaron al segundo mundo.

El tiempo de juego en este momento es de 2 horas y 51 minutos.

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