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Reglas sobre duelos de caballeros

En un duelo entre caballeros, la parte perdedora será capturada, y se deberán entregar caballos, armas y armaduras a la parte ganadora, y su familia deberá pagar un rescate para redimirlos.

También hay muchos ejemplos de personas que mueren en duelos durante los duelos, especialmente si ambas partes tienen rencores, será fácil terminar la contienda con la muerte.

En cuanto a ser capturado en el campo de batalla, depende del enemigo capturado. La caballerosidad no funciona si te encuentras con un hereje. Si se trataba de una batalla entre naciones cristianas, según el espíritu de caballería, se esperaba que los cautivos entregaran sus caballos, armas y armaduras antes de ser tratados con respeto y favor. El bando victorioso notificará a las familias de los cautivos después de la guerra y les pedirá que los redimirán con dinero.

De hecho, las guerras medievales tenían más que ver con el dinero. Había una regla común entre los caballeros de la Edad Media: el rescate se cambiaba por los prisioneros y el precio estaba claramente marcado.

Por ejemplo, en la Batalla de Alcuquín en la Guerra de los Cien Años entre Inglaterra y Francia, Francia fue derrotada y más de 2.000 soldados franceses fueron capturados. Al día siguiente de la guerra, el ejército británico hizo una propuesta a Francia: 2 caballería pesada, 1 arquero, 22.000 ducados.

1 caballero 16000 ducados

1 caballería pesada 8000 ducados

1 arquero 360-650 ducados

En 1356, el rey Juan II de Francia fue derrotada y capturada. En Inglaterra, el león exigió un rescate de 3 millones de luises de oro, que era varias veces más que los ingresos fiscales anuales de Francia, por lo que los ministros tardaron cuatro años en cobrar el dinero.

En 1360-1370, Eduardo III obtuvo 268.000 Luises de oro a través de la guerra entre Inglaterra y Francia, cantidad muy superior a sus ingresos fiscales. Por eso, cuando el rey de Inglaterra habló de paz en una reunión con sus ministros, pronunció un dicho famoso que pasará a la historia: "No me hables de paz. La consecuencia de mantener la paz es la pobreza".

Debido a la popularidad del sistema de redención, la guerra es simplemente un juego costoso para los caballeros, y ser capturado aumenta la emoción del juego. Para el ganador, capturar algunos caballeros puede obtener miles de ducados gratis, lo cual es mucho más rentable que los ingresos de la mansión. Es natural reducir las matanzas en el campo de batalla, porque cada caballero asesinado representa una gran pérdida de dinero. Y trate a los prisioneros con cortesía. El primero es el Dios de la Riqueza, que representa un ingreso cuando está vivo. En segundo lugar, la situación se ha revertido. En caso de que te capturen ese día, también podrás disfrutar de una buena comida. Para el perdedor, es sólo dinero perdido. En la próxima guerra, intenta capturar algunos prisioneros y recuperar las pérdidas. Por lo tanto, los occidentales no creen que rendirse sea vergonzoso. La guerra era una profesión lucrativa, especialmente para los caballeros sin tierras. Ir a la guerra era una oportunidad para hacerse rico.

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