Guía del juego Hitman 7
La ubicación inicial específica de la personalidad para cada nivel se proporciona en el título del capítulo.
Antes de comenzar, habrá una selección de dificultad, que son el "Dare to Fight" ordinario y el difícil "Death Fight". Este proceso corresponde a la dificultad predeterminada de "Dare to Fight". Edificio 1
Mata al enemigo que aparece en el estacionamiento (golpea su punto débil esférico amarillo), investiga el auto frente a ti y consigue la "Bomba del alma".
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Segundo Piso
Apaga la secadora y coge la "Finger Fire Wheel". Luego, haz que el coyote abra la puerta principal. Apague el aire acondicionado en la habitación 212, luego examine las velas y enciéndalas en el orden marcado arriba para obtener la "forma sutil".
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Tercer piso
Usa el "Anillo de fuego" para hacer que el extintor rocíe agua y luego investiga el inodoro.
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Segundo piso
Recoge el "Objeto de modelado sutil" frente a la secadora de ropa.
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Tercer piso
Al colocar dos "esculturas sutiles" en el panel de control en la pared de la biblioteca, surgió un nuevo camino. En algunas ramas en la parte trasera, hay algunas paredes agrietadas que el Druida Máscara puede abrir.
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Cuarto Piso
Haz que Cade active efectos especiales en la pared roja en la esquina noreste y la pared con personajes en el oeste para eliminar el encantamiento y chupa sangre y podrás obtener "Soul Bomb" y la contraseña "No".
Luego ingresa la contraseña en la puerta interior, ve al mostrador, entrega la "Bomba del Alma" y abre el camino al jefe.
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Jefe
Primero usa a Amán para volar las cuatro alas del ángel, obligándolo a revelar la debilidad detrás de ellas. Luego se quedó quieto, esperando que el ángel atacara, y luego corrió hacia atrás para dejar que Cade notara su debilidad, rematándolo cuatro veces. Al final, espera a que aparezca Ran Kun detrás del ángel y dale la oportunidad de dar por terminado el día. ¡Después de la conversación, también acariciaré la mano brillante de Ran Kun y lo enviaré afuera! Despierta a Amán en su habitación antes de salir.
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Sala de espera
Al final de la sala de espera, haz que el coyote comience su truco de salto.
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Cinco Raíces
Inspecciona el armario de la habitación, coge la "Rueda de dedo de agua" y regresa por donde viniste.
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Sharan
Aquí te encontrarás con un enemigo que abre y cierra la cabeza. Cuando abre la cabeza, el golpe puede volarlo. En el jardín en el medio del campo, deja que Cade active el efecto especial para eliminar el encantamiento. Después de entrar, mata al tipo de desove y obtén información no principal. Cuando llegas a la escalera, los enemigos esféricos aquí solo necesitan alcanzar el punto débil verde. Equipa la "Rueda de agua", llena la maceta de la habitación de invitados con agua y luego examina la tela que cuelga en la pared al lado para obtener la "Escultura exquisita".
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HABITACIÓN DE INVITADOS
Inserta la "escultura sutil" en la ranura de la puerta de entrada y ábrela. Ve a una habitación en llamas y pídele a Masked que retire la viga de madera de la puerta de la cocina. Una vez terminada la trama, continúa.
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"Cuadrilátero"
Primero investiga el diagrama de Feng Shui para comprender el misterio que aquí se esconde.
Los siguientes pasos son:
Casa Sur - Cerrar Suzaku
Casa Este - Guan Qinglong
Beifu Bing - Cerrar Xuanwu
p>
Westinghouse - Cierra el Tigre Blanco
Consigue la "Bomba del Alma" en el puente recién construido y entrégala al mostrador de atrás para prepararte para la batalla contra BOSS.
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Jefe
Antes de encontrarte con el BOSS, te encontrarás con un enemigo con una corona en la cabeza en un largo pasillo lleno de niebla. ¡Solo tienes una oportunidad de atacar, golpear su corona; de lo contrario, se te indicará que te teletransportes para matarte! Finalmente, jefe, ¡en realidad son más que simples clics! Deja que Con salga y trabaje con ella. Fuera de la casa
Primero, investiga el auto y ve "BTJ CSC WTS" estampado en el parabrisas. Investiga el dispositivo en la esquina noreste.
Según los consejos abreviados que acaba de recibir, elija:
2--Jugo de tomate sangriento
3--Café sureño cremoso
6--Sopa de vegetales silvestres
p>Puedes abrir la puerta y entrar.
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Edificio 1
Pídele a Coyote que abra la caja eléctrica en la pared de la habitación del administrador y apague la energía. Examina el cartel en la pared opuesta. Ve a la habitación 105, sigue el cartel y lanza dos puntos de 1 para obtener la "Bomba del alma".
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Segundo piso
Inspecciona el cartel en la habitación 207 y luego investiga el atizador en la última habitación. Según las indicaciones del cartel, dibuja el 9 de espadas de la izquierda para obtener la "Bomba del alma".
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Tercer piso
Inspecciona el cartel en la habitación 307, luego investiga la máquina de carreras de caballos en la habitación del fondo y cambia el orden en el mensaje del cartel. a "1437625". Los pasos de referencia son: 5 es 7, 2 es 7, 4 es 7 y 6 es 2. Puedes obtener "Soul Bomb" después de ejecutar. Ingresa a la habitación 301, pídele al coyote que active sus acrobacias y salta para obtener la "Escultura exquisita".
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Cuarto Piso
Primero, observa atentamente los tres carteles en la pared y recuerda sus patrones. En la habitación frente a la luz de la alarma, sigue las indicaciones del cartel y selecciona los patrones correspondientes en los tres dispositivos (los números son aleatorios) para obtener la "Bomba del Alma". Cuando salgas, haz que Kevin active su truco de sigilo y camine entre las luces de alarma. Después de entregar la "Bomba del alma", ingresa al área final.
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JEFE 1
Los enemigos gigantes en el camino seguían golpeándolo y luego golpearon su punto débil detrás. Al entrar en la primera batalla de BOSS, siempre que aproveches la oportunidad, ponle un rayo en la cabeza, derribalo y atacalo con fuerza. Introduzca la "Rueda de dedo de viento", luego coloque el "Talla fina" en el panel de control en la pared opuesta y encienda la luz en "Arriba". Después de eso, regresa y toma el ascensor.
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JEFE 2
Ve a la cima del edificio, equipa la "Rueda de viento", abre la cortina de la puerta y entra para enfrentarte al jefe. En la segunda batalla BOSS, te enfrentarás a dos personas al mismo tiempo. Se recomienda utilizar Cade aquí. El proceso es el siguiente:
Cuando el BOSS suelte la bomba de carne, el hombre alto de la derecha morirá. Cuando el hombre bajo de la izquierda venga a ayudarlo a sanar, la cabeza del hombre bajo será asesinada. delicado. Cuando solo quede el hombre alto, lanzará tres bombas de carne a la vez. Cuando lleguen las bombas de carne, después de evitarlas fácilmente, verá al hombre alto escondido por miedo. ¡En este momento, es hora de decapitar! Personalidades iniciales: Cade, Coyote, Alemania enmascarada
Central Road 01
Deja que Masked Investiga el frente de la gasolinera en la gasolinera y tira hacia adelante. Luego, investiga la bomba de aceite y consigue la "Rueda física" (equipo muy potente, defensa muy mejorada). Por cierto, habla con la persona que tienes al lado y escribe el nombre de su abrigo "HUSTLE". Cuando llegas a la carretera principal, hay enemigos corriendo por toda la calle. Si no los buscas, no te molestarán. ¡Si golpeas el ojo del gigante, la sangre que obtienes también es muy considerable! Si fallas, date la vuelta y huye antes de que te ataque.
Dirigiéndose a los suburbios por la carretera principal, el coyote saltó al 210 de Terry Street, instaló una "rueda hidráulica", llenó la maceta con agua y obtuvo una "exquisita escultura". Luego, deja que el coyote salte sobre Terry Saint 206, cambia a Cade para activar los efectos especiales y chupa la sangre de la pared para obtener el "Nombre del Presidente". Finalmente, haz que el coyote abra la puerta cerrada con llave al final del corredor y regrese a la carretera principal. Coloque la "Escultura exquisita" en el dispositivo al lado de la puerta, luego ingrese "HUSTLE" para abrir la puerta.
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No. 02, Central Road
Inspeccione el tablero de mensajes en el lado izquierdo de la carretera y obtenga un consejo sobre cómo cambiar la foto a "Presidente". Nombre". Ingrese al restaurante cerca de la bifurcación de la carretera e investigue la máquina de lotería en el lado derecho de la barra varias veces para obtener todos los Certificados del Presidente excepto el "Certificado del Presidente ⑦". Ve a la pradera en la esquina suroeste del mapa a través de la puerta en el lado izquierdo de la barra y pídele a Coyote que abra la puerta que conecta Central Road 01 y Central Road 02. Cruce la vía férrea y verá un cartel frente a la farmacia. En este momento, ingresa al menú e investiga la foto para desencadenar la trama y abrir la puerta de la farmacia.
Cuando ingresa a la farmacia, puede obtener la "Guía de nombres del presidente ⑦" a través del cuadro de encuesta. En ese momento, los 12 presidentes se reunieron, abrieron la puerta de la oficina de correos del norte y caminaron hacia la carretera de la montaña.
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Camino de Montaña
Al final del camino, frente a la última puerta, elige 1, 2, 3, 2 según los siete carteles en la carretera, 1,3,3, pasó la prueba.
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Primera vida
Abre la puerta con el guardia primero y luego camina hasta el final. En la bifurcación inferior al final del edificio de oficinas, ve a la habitación de Harman a la derecha para guardar un archivo. No es demasiado tarde para ir allí.
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Wasteland
Primero ve a la sala de control para desencadenar la trama y finalmente rescata y desafía al BOSS. El punto débil de este BOSS, el responsable de la conexión sanguínea, está en la parte trasera. Puedes aprovechar el complejo terreno para ponerte detrás de él y golpearlo en la cabeza para matarlo. ¡No te dejes atrapar por él o te matará! Personalidad inicial: Coyote, Mentiroso, Hombre Enmascarado
Arcade
Sal primero por el corredor curvo noroeste e ignora el resto.
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Teatro Pequeño
Entra primero en Cinema 4 y deja que el hombre enmascarado rompa el cristal del escenario. Después de abrir el cofre del tesoro, puedes evolucionar a la segunda forma (Mask Druid se ha convertido en una de las personalidades más poderosas, ¡compruébalo por ti mismo!). En el escenario de Cinema 3, puedes escuchar las palabras de los dos jefes del segundo nivel. La debilidad roja generada por Cinema 2 requiere el almacenamiento de nivel 3 de Dan.
Luego ingresa al Cine 1 y pídele a Coyote que abra el cofre del tesoro para obtener la "Rueda de dedo del pasado". Luego, equipa la "Rueda de dedo pasada" para restaurar el tocador en la esquina noreste del mapa y obtén la "Micro escultura". Ve inmediatamente a la esquina suroeste del mapa y abre la caja eléctrica con la "Micro Escultura" para alimentar el teatro. Finalmente, equipa la "Rueda de dedo del viento", infla el globo frente al Cine 3, consigue la "Bomba del alma" y luego regresa a la sala de juegos.
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Arcade
Haz que Mask Druid rompa la puerta plegable del norte y vaya a la plaza.
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Cuadrado
Deja que el druida enmascarado entre primero en la extraña habitación de la izquierda.
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Parque de atracciones Wacky
Haz que Con pase por la entrada para niños más cercana. Loop da Loop, como su nombre indica, es un círculo. Simplemente deja que MASK De rompa la brecha cuando escuche el mensaje de sonido y podrás pasar. Ven al ataque de Squeaker, primero investiga la puerta en el lado opuesto, luego golpea a las ocho ratas en el plato giratorio, luego abre la puerta y ve al infierno ardiente. Un infierno en llamas, realmente es un infierno en llamas. ¡Primero equipa el "Anillo de agua" para apagar el fuego! Luego usa el objetivo del títere de Cade para abrir las dos puertas al lado. Finalmente, me encontré con el enemigo de Hearts en Spinny-Spinny. ¡Se recomienda que usted y Con se paren a un lado y esperen a que él se vaya! ¡No lo toques o esperarás a que García te salve! Resuelve los corazones rojos para obtener la "Bomba de alma" y la "Lanza mágica" de Angel (¡La lanza mágica es el arma más poderosa de Dan, en una palabra!). Luego regresa a la plaza desde detrás del ángel.
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plaza
Entra al edificio asesinado a la derecha. El anillo exterior y el anillo medio entran en secuencia a la tercera y segunda puerta, y el anillo interior es una puerta. Cuando llegues al centro, deja que Coyote salte para coger la "Bomba del Alma", baja, siéntate en el sofá del final y regresa a la plaza.
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plaza
Vaya recto por la puerta norte y prepárese para entrar en la batalla BOSS.
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Jefa
Chica súper apasionada y de ojos grandes... ¡La característica es que es rápida! El juego básico es esperarla, esperar a que se acerque y calcular la cantidad por adelantado. Considerándolo todo, no es demasiado difícil. Es sólo cuestión de tiempo. Personalidades iniciales: Dan, Kevin, Kong, Mask De.
Yard
Toma primero la bifurcación de la izquierda y deja que Dan dispare al corazón de la estatua de piedra con poder de nivel 3 para obtener la "Bomba del alma". Ingrese al tenedor de la derecha, equipe una "rueda de fuego para los dedos", evapore el agua en el fregadero y obtenga una "escultura delicada". Haz que Kevin sea invisible, pasa la luz de la sirena y entra al garaje. Primero, dispara al dispositivo en la pared opuesta para eliminar la luz de alarma.
Luego ajusta la posición del auto a través de la consola según las marcas en la imagen, y finalmente aparece un auto blanco. Después de la investigación, se puede obtener la "Rueda de fuerza del dedo".
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Benzhai
En primer lugar, quiero elogiar la música de fondo aquí. ¡Resulta que es utilizada por el sitio web oficial! ¡Suena tan bien! Primero equipa el "Anillo de agua" para apagar el fuego en la chimenea y obtén la "Bomba del alma". Si el coyote está excitado en ese momento, déjelo saltar e investigar. Ignora el dispositivo de seguridad al lado de la puerta norte por ahora y sal primero.
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Pasaje del Atrio
Cuando llegues a la piscina, haz que Coyote abra primero la puerta de la casa. Luego regresa al pasillo y cambia la invisibilidad de Kevin mediante la luz de la sirena.
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Otra Casa
Vaya hacia el oeste y desactive la alarma en el primer dormitorio. En el dormitorio al final, haz que Con entre por la entrada de los niños para obtener una "mirada sutil". ¡Al entrar al Salón Norte, me encontré con la chica de ojos grandes por segunda vez! Dan y yo estábamos jugando juntos, y cuando ella quiso atacar salvajemente al final, simplemente lo bloqueó de antemano y dejó de atacar. Borra la alarma después de matar al MM de ojos grandes. Ve al este y obtén la información primero en el primer dormitorio. Finalmente ingresa al dormitorio, equipa la "Rueda de dedo del pasado", restaura el reloj y obtén la "Bomba del alma". Luego haz que Con se meta en el bote de basura, regrese a la casa y luego vaya al pasaje del atrio.
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Canal Atrium
Ven a la piscina, usa dos "formas sutiles" para abrir la caja de control al lado de la válvula, tira del balancín, y girar la piscina Escurrir el agua. Dile a Coyote que abra la puerta de la sala del tribunal de la esquina suroeste. Entra al interior de la piscina y deja que Masked rompa la pared debajo de la pendiente, donde podrás obtener información y guardarla. Finalmente, fui al sótano para entregar la "Bomba del Alma" y fui a ver al jefe.
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Jefe
¡Enfrentamiento maestro-discípulo! Sólo cuando la paloma en el hombro del oponente mueva sus alas para mover sus brazos podrá atacar, de lo contrario será infructuoso. Solo dale cuatro veces y listo, ¡brilla sobre ti! Personalidades iniciales: Dan, Kong, Masked
El camino elevado entre granjas
Consigue dos "libros de sexo" de los sirvientes, uno de los cuales es para dejar que Masked mueva al chico del vino.
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Monasterio Misterioso
Consigue un "Libro para colorear" del sirviente y usa Con para ver algunas pistas sobre bifurcaciones en el camino. El orden específico es: izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda, puerta roja.
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Frente a la iglesia
Ve primero al Callejón Norte y pídele a Cade que abra la barrera y obtenga la información. Después de salir, el sirviente que estaba al costado del camino me entregó un "libro de colores". Ingrese al callejón en forma de cruz hacia el este y obtenga un "libro de colores" del sirviente. Hay un lugar en la carretera principal donde los coyotes pueden saltar y obtener información. Luego haz que el coyote abra la puerta que conecta el pueblo. Finalmente ingrese a la iglesia en la esquina sureste.
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Iglesia
Primero consigue un "libro de colores" del sirviente que está frente a ti, luego sube al segundo piso desde el corredor oeste, y luego consigue otro "libro para colorear" del sirviente. Consigue un "libro para colorear" y sal por el otro lado. Ve a un corredor oscuro, equipa la "Rueda de dedo de fuego", enciende la luz y entra en la nueva bifurcación de la izquierda. Continúe después de la trama.
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Iglesia
¡Dan está acostumbrado a lidiar con un ovipositor enorme aquí! El cuerpo que pone huevos * * * tiene cuatro puntos débiles. Es fácil encontrar dos verdes y uno rojo en el frente. También hay un punto débil verde en el penúltimo árbol en la parte trasera.
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Entrada
Primero ve a la izquierda y ve a la sala de bocetos.
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Sala de bocetos
Deja que Masked atraviese la pared, toma un "libro de colores" del sirviente que está adentro y regresa a la entrada.
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Entrada
Instale la "rueda del pasado" y gire el reloj de bolsillo en el cañón de la esquina este para obtener un "modelado sutil". objeto". En un extractor de aire en el norte, conseguí el "libro de colores" en la mano del sirviente.
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Línea Xuanguan
Ve primero a la plataforma este, equipa la "Rueda de viento", sopla el molino de viento y abre la puerta previamente cerrada.
Al entrar a la casa de Trevor, primero toma la bifurcación derecha hacia la esquina noroeste, equipa la "Rueda de fuego con los dedos" y enciende tres linternas demoníacas. Luego, de izquierda a derecha, podrás llegar a los tres lugares por los que pasaste antes, la iglesia y la entrada. Luego, examina el tablero de colores al lado de la puerta, coloca una serie de cosas en él, la puerta se abrirá y podrás entrar. Pídale a Dan que use fuerza animal de nivel tres para aplastar las "verduras" frente al estudio y se desencadenará la trama.
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Jefe
Espectáculo de parodia súper parodia de 7 contra 7... preparado de antemano... ¡solo tienes que acertar! ¡En el séptimo juego, Mask Druid evolucionará a su tercera forma! ¡Dale al oponente una explosión cargada de nivel 5 para finalizar la batalla! Personaje original: García
Edificio 1
Sin más, ¡primero hagamos una sustitución! Luego haz que Cade elimine el encantamiento en el mostrador oriental para obtener la "Bomba del alma".
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Segundo Piso
Usa a Dan para matar el ovipositor, uno * * * con cuatro puntos verdes y un punto rojo. Ingrese a la habitación 203 y obtenga la "Bomba del alma".
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Tercer piso
Ve a la habitación 306, rompe el cable del secador de pelo del baño y coge la "Bomba del Alma".
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Cuarto Piso
Ve a la habitación 404 y pídele al hombre enmascarado que explote el gabinete y consiga la "Bomba del Alma". Alguna información se puede obtener en la habitación 406.
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Quinto Piso
Enciende la vela al lado de la cama en la habitación 502 y consigue la "Bomba del Alma".
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Sexto Piso
Deja que Coyote abra la puerta del 601 y entra a buscar la "Bomba del Alma".
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Séptimo Piso
Equipa el "Anillo de Viento" y sopla los pétalos para conseguir la "Bomba del Alma". Entrega las siete "Bombas del Alma" y entra.
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Área final
En el camino, te encontrarás con un enemigo con ocho puntos débiles. Cuando solo quede uno, ¡entra corriendo! Para no ser asesinado a golpes por él, se recomienda mantener la mayor debilidad en el pecho y la penúltima más cerca para que puedas seguir el ritmo. Por supuesto, si quieres jugar a ciegas con alguien que no sea Cade, nadie te detendrá... ¡Habrá más tramas más adelante y la primera ya terminó! Personajes iniciales: Todos
Corredor
Encuentra "Tape No. 05" en la esquina noroeste e investiga el cartel en la pared. Ingrese a la sala de datos, investigue las pinturas en la pared y, después de sintetizarlas, ingrese "3576" en el panel de control. Ingrese para obtener "renacimiento".
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Edificio 1
Deja que Cade vaya primero al baño de mujeres. Después de tirar de la cadena, puede obtener "Mensaje de paloma voladora" y "Cinta 01". La clase L2F obtuvo "Cinta 06"; la clase L3A obtuvo "Cinta 02"; la clase L3C obtuvo "Cinta 03" y se enteró de la noticia de "666 L3G" en la pizarra; la clase L3D obtuvo "Cinta 04"; "; la clase L3F obtuvo "Cinta 08". Abra el gabinete No. 666 fuera de la clase L3G para obtener "Tape 09" y "Soul Bomb", luego dispare las puertas abiertas del gabinete en secuencia, abra el gabinete No. 650 y deje que el Sr. De obtenga su armadura más fuerte: la legendaria más fuerte. ¡Máscara de hierro! Luego siguió abriendo la puerta del gabinete hasta que la puerta del segundo piso se abrió de golpe.
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Segundo Piso
Deja que Dan resuelva primero el ovipositor de la cafetería, uno * * * con cinco puntos verdes y dos puntos rojos. Ingrese a la biblioteca, use el almacenamiento de tres niveles de Dan para lidiar con los enemigos en el frente y obtenga la "Cinta 10" adentro. De camino a la oficina del director, sucedió algo interesante. Luego ingrese a la sala del presidente, siga las indicaciones de "Cinta 01" y "Cinta 02", ingrese 91007 y 15020 respectivamente en la puerta de la bóveda, verifique la huella digital de García después de ingresar y finalmente gire la bóveda hacia adelante y hacia atrás para abrirla y obtenga el "objeto de forma exquisita" ". Después de salir, enciende la luz del gabinete donde se guarda el trofeo para crear un nuevo camino de regreso al vestíbulo.
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Corredor
En la terminal de investigación de la sala de datos, coloque el "Objeto de modelado sutil" y active la "clarividencia", luego responda 10 preguntas. Puede abrir la puerta del gimnasio de la escuela y entrar al gimnasio desde el exterior.
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El gimnasio de la escuela
Se abre el telón y, una vez termina la trama, ¡entramos en la batalla contra BOSS! Esta vez, en realidad quería golpear al chico en el pene... Me aproveché de Dan. ¡Primero le quité los pantalones y luego un nivel tres hizo realidad mi deseo! La pistola dorada en la mano del BOSS también caerá. ¡Esta es el arma definitiva de García! Luego, corre hacia el arma dorada y espera a que el enemigo negro ataque. ¡El último García puede tomar el arma dorada y matar al oponente! El BOSS que cuelga arriba todavía necesita el alimento de las balas de oro. Finalmente envíalo a su camino, ¡quién sabe!
Encargo final
Personajes debutantes: casi todos en el juego
Sube por las capas y crea recuerdos. ¡Hasta la confesión final!
Al final de este capítulo, personajes: García y otros...
¡Sigue el camino, experimenta y elige por ti mismo!
Después de pasar el nivel, puedes elegir Killer7 y Killer8. La dificultad de Killer8 es una "batalla sangrienta" muy dura, y con el pequeño Harman en el canal 9, ¡no puedes usar L1 directamente para apuntar a las debilidades del enemigo!
Los siguientes son los puntos clave:
En este modo, el número máximo de tubos de ensayo en la versión estadounidense es solo 5 (7 en la versión japonesa). De forma predeterminada, L1 no se puede usar para bloquear las debilidades del enemigo, pero puedes actualizar todas las habilidades de Dan a LV5 (no lo he probado con otras personalidades) y obtener la habilidad de ataque - Critical Strike Lock, por lo que puedes usar L1 para bloquear las debilidades. ¡de nuevo! Este movimiento es básicamente inútil en Killer7, pero es la habilidad de ataque más importante en Killer8, ¡lo cual es genial!
Se recomienda luchar contra el gigante en la carretera central del "Capítulo Cloud Gate" en 02 para ganar sangre de mejora. De esta manera, primero guarde el mapa de debilidades y luego haga una captura de video de medio RP cuando esté satisfecho.
Como figura oculta, Amán sigue siendo muy poderoso. ¡El estado de puntería es básicamente estable y hay una ametralladora que dispara 50 rondas seguidas! El efecto es extremadamente obvio cuando se trata de algunos híbridos cuyas debilidades no están claras. Lo más importante es que todos menos él morirán de un solo golpe. Antes de aprender CriticalLockon, ¡úsalo para abrir el camino primero!
En algunos lugares donde debes usar suero para realizar acrobacias o ataques de carga, los enemigos se autodestruirán. Si se puede solucionar antes de la autodestrucción, podrás conseguir 7 tubos de suero a la vez, ahorrando tiempo y esfuerzo. Se recomienda utilizar el escaneo de Harman para resolver el problema.
Algunos amigos informaron que la chica de sangre caliente y ojos grandes del primer capítulo de "Un encuentro casual" es bastante engañosa. Aquí se recomienda MASK De. Después de calcular aproximadamente la cantidad de avance, bombardeó el suelo en el camino que iba a tomar, ¡y básicamente no se escapó!
Luego hay algunos cambios en los acertijos (en realidad, solo un pequeño cambio). En el capítulo de los ángeles, el orden de las velas cambia de los números siguientes al número de bandejas, lo que se puede notar con un poco de observación.
Con Blackboy 8, podrás activar el modo Hopper 7 con una dificultad especial "Locust Battle". ¡Las llamadas risas más poderosas de la historia son todas aquellas que fueron asesinadas de un solo golpe vistiendo piel de langosta (todos son puntos débiles)! El número de personajes se restablece a siete, con solo el primer capítulo. Después de pasar, regresa directamente a la descripción del juego.