Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - Morder, arremeter, escabullirse

Morder, arremeter, escabullirse

Justo en el cruce de Thousand Needles y Feralas, al costado de la carretera (no importa en qué mapa vayas al otro, simplemente toma la carretera más larga):

Longtooth Runner (Lobo): Mordisco de nivel 6, Carrera de nivel 2

Oso Melena de Hierro (Oso): Garra de nivel 6

Ambos monstruos son 40, alrededor de 41, porque está justo al lado del avión. Punto de Qianzhen, así que personalmente creo que es el más conveniente. Siéntate

Puerta de la aldea Gadgetzan:

Varios escorpiones: garra de nivel 6

Coyote garra hambrienta: acometida de nivel 2

Roc: nivel 2 Buceo

37 Broken Fang (Velocidad 1.0, Velocidad furiosa 0.77, mejor para matar plebeyos) (Muy recomendado) Tierra desolada lt; 37 gt; 39gt; 54, 17gt; lt; 45, 37gt;

50 Grant (Rey Cerdo, sangre alta y ataque alto, mucho mejor que el oso en invierno primavera, extremadamente raro) (Muy recomendado) Tierra lt; 56, 28 gt; lt; 62, 30 gt; 62, 29 gt; Buitre) (Las plumas son extremadamente hermosas, se recomienda usarlas para atraer el viento) lt; 56gt; 57, 57gt; lt; 55, 58gt; 55, 62gt;

56 Jusius (oso blanco, guapo. También tiene mucha sangre.

Recomendado) Hay un pequeño camino hacia el noreste desde el punto de aviones de Winterspring Alliance, cerca de la ladera izquierda

57 Laxili (ataque con 3 combos) (Green Tiger) (muy recomendado) Winterspring lt; , 18gt; 51, 19gt; 55, 14gt; 54, 17gt; 55, 17gt;

60 La misión de invocación de la Tribu del León Blanco bueno, el ataque también es alto, tienes amigos de la tribu. Puedes preguntarle.

Él puede ayudar a convocar a lo mejor de Lafeng.

60 Murciélago buscador de sangre (muy recomendable) (Velocidad 1.0) Dungeon Zul'Gorab

Explicación detallada de las habilidades del bebé cazador

Mordedura

(Los cangrejos\escorpiones\buitres no pueden aprender)

Nivel 5

Causa 40-48 de daño, Requiere mascota de nivel 32. Araña Colmillo Negro de Dustwallow Marsh (36-37) Araña gigante de las llanuras de Arathi

Nivel 6

Causas 49 -59 de daño, requiere nivel de mascota 40 Nivel Corredor Colmillos de Feralas (40) Oso Melena de Hierro (42) Tarántula del ataque mortal del Pantano de los Dolores El lobo heroico plateado 42 del Hinterland Sea Cliff Runner El lobo 40 de Feathermoon Keep tiene mordisco de nivel 6 ¿La sal? cocodrilo dentado en el Pantano de los Dolores oriental muerde nivel 6

Nivel 7

Causa 66-80 de daño, requiere mascota nivel 48 Las tortugas de las Tierras del Interior (49) La plaga occidental El lobo enfermo de la Tierra

Nivel 8

Causa 81-99 de daño, requiere mascota nivel 56 Blackrock Spire Blood Axe Wolf (56-57)

Garra ataque de garra

(No lo pueden aprender cerdos, lobos, serpientes, murciélagos, perros y arañas)

Nivel 5

Causa 21-19 de daño, requiere mascotas Nivel 32 Wasteland Whiptail Scorpion (34-35) en Desolation

Nivel 6

Causa 26-36 de daño, requiere mascota nivel 40 Tanaris Scorpion (40-41) Oso Ironmane de Feralas (42) El El cangrejo de limo en la costa este del Pantano de los Dolores tiene un ataque de garra de nivel 6

Nivel 7

Causa 35-49 de daño, requiere una mascota Nivel 48 Oso melena de hierro de Feralas (48) Búho de Winterspring (54)

Nivel 8

Causa 43-59 de daño, requiere mascota de nivel 56 West Sick Grizzly of the Plaguelands Birds of Winterfell (58)

Miedo

Nivel 4

Requiere mascota nivel 35 Leopardo de Ridge of the Badlands (38) Leopardo invisible en la entrada Leopardo de Vega de Tuercespina (30-33)

Nivel 5

Requiere mascota nivel 45 Murciélago de plaga de las Tierras de la Peste del Este (54-56) Dinosaurio caminante de Bahía del Botín (50)

Nivel 6

Requiere mascota nivel 55 Murciélago gigante de las Tierras de la Peste del Este (56-58) Tigre de Winterfall (55)

Acerca de la habilidad de carrera

La habilidad de nivel 1 requiere mascota de nivel 30 y aumenta la velocidad de carrera de la mascota en 40 en 15 segundos.

Las habilidades de nivel 2 requieren el nivel 40 de la mascota y aumentan la velocidad de carrera de la mascota en 60 en 15 segundos.

Las habilidades de nivel 3 requieren el nivel 50 de la mascota y aumentan la velocidad de carrera de la mascota en 80 en 15 segundos.

Nivel 1 Corrida hacia el Yermo: Perro Salvaje del Acantilado Nivel 36 Viejo Lobo del Acantilado Nivel 37-38 Viejo Lobo del Acantilado de Desolace: Perro Nivel 37-38 Tigre del Valle de Tuercespina Nivel 32-33 Pantano de las Penas: Tigre del Pantano Nivel 36-37

Nivel 2 Corriendo hacia el páramo: Broken Fang, Old Cliff Walker Nivel 48 Feralas: Tusker Runner Nivel 40-41 Las tierras del interior de: Old Cliffjumper 42, Elite, Highland Strider 48 Stranglethorn Vale: Balthera (el Rey Pantera de la misión. Nivel 43 Elite), Old Deepthroat Cheetah (Nivel 41) Tanaris (que es Gadgetzan allí): Coyote nivel 41-42

Nivel 3 Asalto a la mazmorra de Blackrock Abyss Hinterlands: Lobo de élite en la cima de Zinsaro Winterspring: Frostblade en Winterspring donde el invisible Frost Blade Predator

Swooping

Swooping nivel 1 Tierras Altas de Arathi: Mountain Vulture (nivel 35), Young Mountain Vulture ( nivel 31) Razorfen (mazmorra): Razorfen Bat (Nivel 31) De Desolace: The Terror Bird (Nivel 36-37)

Inmersión Nivel 2 Tanaris es la Roc en Gadgetzan (Nivel 42-43)

Nivel de buceo 3 Valle de Winterspring: Búho (59)

Esas mascotas son mascotas de alta vida.

Los orangutanes y osos son mascotas de alta vida, armadura media o baja , DPS medio o bajo, entre estas mascotas solo los osos pueden aprender la habilidad de garra. Otros pueden aprender la habilidad de morder. Son buenos tanques y luchadores cuerpo a cuerpo.

Oso

Las habilidades que puede aprender son Gruñir, Morder, Garra y Encogerse.

Después de ser capturado, tendrá la habilidad Garra

.

Se puede comer Carne, pescado, queso, pan, champiñones, frutas

Salud alta y armadura media

Velocidad de ataque DPS2.0 baja

Gorila

Habilidades que se pueden aprender: Gruñir, Morder y Encogerse.

Puede comer frutas y hongos

Mucha salud y poca armadura

. Velocidad de ataque de DPS 2.0 medio

Esas mascotas son mascotas de tipo armadura alta

Tortugas, cangrejos, estas mascotas son mascotas de tipo armadura alta Tienen salud media o baja, DPS medio o bajo. Los cangrejos pueden aprender a garras y las tortugas pueden aprender a morder. También son buenos tanques y luchadores cuerpo a cuerpo.

Cangrejo

Las habilidades que se pueden aprender son Gruñir, Garra y Encogerse.

La habilidad Garra se adquiere al ser capturado.

Puede. comer pescado, pan, fruta, setas

Baja salud y alta armadura

Velocidad de ataque DPS2.0 media

Tortugas

Pueden aprender Gruñe, muerde y se acobarda

Con habilidad Mordisco al ser capturado

Come frutas y hongos

Salud media y armadura alta

DPS bajo. Velocidad de ataque 2.0

Esas mascotas son mascotas con alto DPS

Los dinosaurios, leopardos, murciélagos, pájaros, arañas y serpientes de viento son todas mascotas con alto DPS. Tienen una salud media o baja, Media. o armadura baja. De hecho, sólo los dinosaurios tienen armadura media y salud baja. El resto tiene salud media y armadura baja.

Los leopardos, los pájaros y los dinosaurios pueden aprender habilidades de garras, y los dinosaurios, leopardos, arañas y serpientes de viento pueden aprender a morder.

Los leopardos

pueden aprender todas las habilidades de las mascotas

Puede tener habilidades de acobardarse al capturar

Comer carne y pescado

Salud media y armadura baja

DPS alto2.0 1.6, 1.5, 1.4, 1.3 1.2 Velocidad de ataque

Murciélago

Puede aprender habilidades de gruñido, mordisco y agacharse

Puede tener habilidades de agacharse cuando es capturado

Come frutas y hongos

Salud media y armadura baja

Velocidad de ataque DPS 2.0 alta

Pájaro volador

Habilidades que se pueden aprender Gruñir, Garra y Encogerse.

Con habilidad Garra al ser capturado

Solo come carne

Salud media y armadura baja

Velocidad de ataque DPS 2.0 alta

Los dinosaurios

pueden aprender todas las habilidades

pueden tener habilidades de acobardarse cuando son capturados

solo comen carne

armadura media de baja salud

Alta velocidad de ataque DPS 2.0

Araña

Puede aprender a gruñir, morder y acobardarse

Puede ser capturado con habilidades de mordisco

Solo come carne

Solo come carne

Salud media, armadura baja

Velocidad de ataque DPS 2.0 1.0 alta

Serpiente de viento

Puede aprender a gruñir, morder y acobardarse.

Comer pan, queso, pescado

Salud media y armadura baja

Alto DPS 2.0 1.7 velocidad de ataque

Esas mascotas no tienen habilidades especiales

Los jabalíes y los lobos tienen armadura, salud y DPS medios. Son mejores para los tanques. La mascota con DPS es buena. el daño es mejor que el de un tanque.

Los jabalíes

Pueden aprender a gruñir, morder y acobardarse.

Comer carne, pescado, queso, pan, frutas y champiñones.

Medio. /Alto HP Armadura media/alta

Velocidad de ataque DPS 2.0 media/baja

Lobo

Puede aprender a gruñir, morder y acobardarse

< p. >Puede ser capturado con habilidades de mordisco

Solo come carne

Armadura media, salud media

DPS medio, 2,0 1,7 1,5 1,4 1,3 o 1,2 velocidad de ataque

Cómo nombrar a mi mascota y cómo renunciar a ella

Debajo de tus barras mágicas y de vida están las barras de vida y rabia de tu mascota si realizas un pedido en el avatar de tu mascota haciendo clic con el botón derecho del ratón. Aparecerá un menú emergente con varias opciones. Nombra la mascota (si ya tiene nombre, no habrá más opciones), abandona la mascota y muestra el estado de la mascota. Haz clic izquierdo en la mascota nombrada y aparecerá una ventana emergente. Aparecerá -up. La ventana le permitirá ingresar el nombre de su mascota. Una vez que le dé un nombre, no podrá cambiar el nombre. Al hacer clic izquierdo para abandonar la mascota, ésta abandonará y nunca podrá invocarla. Cuando estés seguro de que nunca querrás esta mascota al utilizar esta opción.

Reimpreso de http://7774.info/article/9/25/2006/2006072911264.html

上篇: Espero que se puedan detallar algunos de los hechos de la vida de Wang Zanghai durante la dinastía Ming. ¡No saques las respuestas de las notas! ! ! 下篇:
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