Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - ¿Dónde corren los monstruos de Breaking the Sky 2 y por qué son suizos?

¿Dónde corren los monstruos de Breaking the Sky 2 y por qué son suizos?

Recientemente, "Broken Sky 2" ha actualizado una nueva copia de "Monsters Don't Run". Siempre que el reino del jugador llegue a Zhou Zun y superior, puede ingresar una vez al día a través del NPC-Monsters Don't Run Dungeon en la Capital Imperial (coordenadas del mapa x=98 y=82). Los jugadores pueden usar puntos de teletransporte en las mazmorras. La siguiente es una explicación detallada de la estrategia de los monstruos no corren, los monstruos no corren en “Broken Sky 2”.

En "Broken Sky 2", la duración de esta instancia es de 30 minutos. Al final de la instancia, el sistema otorgará piedras de sangre (accesorios raros que pueden usarse para cultivar patrones de clan) según los puntos del jugador al salir de la instancia.

Los siguientes son los puntos específicos correspondientes a las recompensas de cristales de sangre que se pueden obtener:

Juego básico de los monstruos que no ejecutan la mazmorra:

1) Monstruos se generan en el punto de generación. Después de salir, irás directamente a la terminal de escape de monstruos. Cuando el monstruo llega a la terminal de escape del monstruo, el monstruo escapa con éxito. Durante este período, los monstruos no atacarán torres ni personajes.

Si el número de monstruos que escaparon con éxito llega a más de 36, la copia fallará y se cerrará automáticamente después de 30 segundos.

El número total de oleadas de monstruos * * * es 36, 12, 18, 24, 30, y la oleada 36 es la oleada BOSS (solo 1 monstruo).

Características de los monstruos:

Los mobs de las oleadas 1 a 7 se mueven lentamente y tienen menos salud.

Los mobs de la octava oleada se mueven lentamente y tienen más salud; .

Los matones de las oleadas 9-11 se mueven a una velocidad media y tienen un volumen de salud medio.

La oleada 12 es el primer BOSS, con una velocidad de movimiento rápida y un gran volumen de salud;

13 -17 matones se mueven rápido y tienen poca salud;

La oleada 18 es el segundo BOSS, se mueve rápido y tiene más salud.

Los matones de la oleada 19 se mueven rápido y tienen una salud moderada.

Los matones de las oleadas 20-23 se mueven a velocidad media y tienen una salud media; el tercer BOSS la velocidad de movimiento es media y el volumen de sangre es grande

Los mobs en las oleadas 25-27 se mueven a una velocidad media y el volumen de sangre es medio; los mobs de las oleadas 28-29 se mueven lentamente y tienen mucha sangre.

La oleada 30 es el cuarto BOSS, se mueve lentamente y tiene demasiada salud;

los mobs de la oleada 31-35 se mueven; lentamente y tiene una salud súper alta;

Ola 36 Es el último BOSS, de movimiento lento y tiene mucha sangre.

2) Los puntos se pueden dividir en mis puntos y puntos disponibles.

Mis puntos no son consumibles. Cuando el jugador sale de la instancia, el sistema recompensará piedras de sangre según mis puntos.

Los puntos disponibles son consumibles y se pueden usar para invocar. y mejorar torres. Cuando un jugador ingresa por primera vez a la mazmorra, el sistema le dará automáticamente 75 puntos disponibles para que el jugador invoque una torre de flechas.

Puedes ganar puntos matando monstruos y BOSS.

3) Las torres arqueadas se dividen en torres barridas y torres individuales.

La invocación de la torre de botín consume relativamente pocos puntos disponibles y el costo de actualización también es pequeño, pero el ataque es bajo. Matar monstruos puede obtener puntos disponibles adicionales;

La invocación de una sola torre consume relativamente. Más puntos disponibles y mejoras, pero alto ataque.

Los jugadores pueden colocar libremente la torre de flechas según su propia elección.

4) Cuando el monstruo está a punto de llegar al final y no ha sido asesinado, puedes convocar guardias antes del final para que te ayuden a matar al monstruo.

Recomendaciones de estrategia:

1. La ubicación de la atalaya es muy importante.

2. El orden de selección de los tipos de torres de vigilancia es fundamental. Se recomienda convocar primero la torre de botín.

Dios mío, estoy tan cansada

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