Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - Tres artículos de "El arte de la guerra de Sun Tzu" en chino clásico

Tres artículos de "El arte de la guerra de Sun Tzu" en chino clásico

El arte de la guerra de Sun Tzu - versión vernácula (reimpreso, el autor no puede ser probado, gracias...)

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El arte de la guerra de Sun Tzu: La primera estrategia

[05-02- 24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc

[Resumen] Este artículo es el primer capítulo de "El arte de la guerra de Sun Tzu", el texto completo del programa. Su núcleo son dos puntos: primero, el "cálculo del templo", la planificación estratégica militar y la estimación básica de la victoria o derrota futura. Una son las "Doce formas de engaño", principios de mando en situaciones reales de campo de batalla. Los doce métodos de "trampa" se pueden dividir en dos categorías: una es la "visibilidad" para ganar mediante el engaño; la otra es la "contingencia", que consiste en diferentes principios operativos en diversas situaciones.

Sun Tzu dijo: La guerra es un acontecimiento nacional, relacionado con la vida y muerte de los soldados y la vida y muerte del país, y debe estudiarse cuidadosamente. Por lo tanto, es necesario realizar análisis e investigaciones desde los siguientes cinco aspectos y comparar las siete situaciones entre el enemigo y nosotros mismos para explorar el resultado de la guerra. El primero es el Tao, el segundo es el cielo, el tercero es la tierra, el cuarto es la voluntad y el quinto es la ley. El llamado "Tao" tiene como objetivo hacer que los deseos del pueblo sean consistentes con los del monarca, para que el pueblo pueda arriesgar sus vidas por el monarca en la guerra y no tener miedo a las dificultades. El llamado "cielo" se refiere al movimiento del sol, la luna y las estrellas. Los cambios en el clima cálido y frío deben realizarse según el tiempo. La llamada "tierra" se refiere a la distancia, el terreno es empinado o llano, el área de combate es amplia o estrecha y si el terreno es propicio para el ataque y la defensa. El llamado "general" se refiere a la inteligencia, las recompensas y los castigos, el cuidado de los soldados, la valentía y la decisión del general y la estricta disciplina militar. La llamada "ley" se refiere al establecimiento de organizaciones militares, la gestión de oficiales y la división de responsabilidades, y el suministro y gestión de suministros militares. El general sabe todo sobre los cinco aspectos anteriores; sólo si tiene un conocimiento profundo podrá ganar la batalla, de lo contrario no ganará. Por tanto, debemos investigar y comparar los siguientes siete aspectos para discutir la victoria o derrota de la guerra, es decir: ¿Qué monarca es más sabio? ¿Qué general tiene más talento? ¿Qué lado tiene condiciones climáticas y geográficas más favorables? ¿Las leyes de qué partido pueden implementarse efectivamente? ¿Qué lado tiene el ejército más fuerte? ¿Los soldados de qué bando están bien entrenados? ¿Dónde son más estrictos los premios y castigos? Con base en los siete aspectos anteriores, puedo determinar quién gana y quién pierde. Si puedes seguir mi estrategia y conseguir una victoria segura, me quedaré; si no puedes escuchar mi estrategia y comandar la batalla, fracasarás y me iré. Se han adoptado estrategias favorables y debemos intentar crear un "potencial" para ayudar a las operaciones. El llamado "potencial" significa tomar las acciones correspondientes según si la situación es favorable o no. Luchar contra un soldado es un acto de traición. Por lo tanto, si puedes atacar y pretender que no puedes atacar, tienes que utilizar a una persona para fingir que no la necesitas. Si quieres estar cerca, finge estar lejos. Si quieres estar lejos, finge. Para estar cerca, debes usar pequeñas ganancias para seducir a un enemigo codicioso. La oportunidad es capturar a un enemigo que está en un estado de confusión. Para un enemigo poderoso, debes tener mucho cuidado con él. Tienes que evitarlo temporalmente. Para un enemigo irritable, debes usar métodos provocativos para provocarlo. Intentar alienar a un enemigo con el que se está en paz. Debemos aprovechar la oportunidad, aprovechar la falta de preparación del enemigo y cogerlo por sorpresa. Éstos son los secretos ganadores de un estratega que no pueden especificarse de antemano. La razón por la que el "Plan del Templo" de antes de la guerra pudo derrotar al enemigo fue que después de un estudio cuidadoso, fue correcto en nueve de cada diez casos y había muchas condiciones para la victoria que el "Plan del Templo" de antes de la guerra no pudo; Ser superior al enemigo debido a una mala investigación. Sólo cuatro o cinco de cada diez son correctos y hay pocas condiciones para la victoria. Si estudias detenidamente, puedes derrotar al enemigo si hay muchas condiciones de victoria. Si estudias mal, si tienes pocas condiciones de victoria, no podrás derrotar al enemigo. Es más, ¡la investigación es completamente incorrecta! ¡La victoria es incondicional! Cuando examinamos la situación entre el enemigo y nosotros a partir de los Cinco Asuntos y las Siete Estrategias, podemos ver quién gana y quién pierde.

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El arte de la guerra: La segunda batalla

[05-02-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc

Resumen: A partir del análisis de las diversas condiciones objetivas de la guerra, se planteó el principio estratégico ofensivo de "victoria rápida, no larga".

Sun Tzu dijo: Siempre que se movilizan tropas para la guerra, deben enviar miles de carros, miles de carros, un ejército de cien mil personas y transportar grano a lo largo de miles de kilómetros. Calculados de esta manera, los gastos del frente y la retaguardia, los gastos de los enviados diplomáticos, el suministro de equipos y materiales, y el mantenimiento y suministros de armas y equipos costarán varios miles de yuanes por día, y luego cien mil tropas pueden ser enviado. Luchar contra un ejército tan grande requiere una victoria rápida.

Si la planificación auxiliar es exhaustiva, el país será fuerte. Si los programas auxiliares son defectuosos, el Estado será débil. Hay tres situaciones en las que un monarca daña al ejército: ordena al ejército que avance cuando sabe que el ejército no puede retirarse, y ordena al ejército que se retire cuando sabe que el ejército no puede retirarse. un sargento interfiere en la administración del ejército sin comprender los asuntos internos del ejército, se sentirá incómodo. Solución si interfiere con el mando del ejército sin comprender las tácticas de uso de las tropas, los soldados sospecharán. El ejército está confundido y desconfiado, y el desastre de los estados feudales que aprovechan la oportunidad para atacar es inminente. A esto se le llama desbaratar las propias tropas y conducir a la victoria del enemigo. Por tanto, la victoria se puede predecir a partir de las siguientes cinco situaciones: ganarán los que sepan cuándo luchar contra el enemigo y cuándo no luchar; ganarán los que sepan utilizar diferentes tácticas según el número de tropas; juntos para ser nuevos ganarán; aquellos que se ocupen de aquellos que no están preparados de antemano ganarán; solo los generales con fuertes habilidades de mando y monarcas incontenibles ganarán; Estas cinco son formas de predecir la victoria. Por lo tanto, si conoces lo verdadero y lo falso del enemigo y conoces tu propia fuerza, no estarás en peligro en cien batallas si te conoces a ti mismo y al enemigo, puedes ganar la mitad de la batalla si no te conoces a ti mismo; y el enemigo, no correréis peligro en cien batallas.

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El arte de la guerra de Sun Tzu: la cuarta forma militar

[05-02-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc

Resumen: "Forma" se refiere a la fuerza material objetiva del ejército, la cantidad del ejército, la fuerza de su efectividad en combate, su calidad, etc. Basado en la idea de "victoria total" del artículo anterior, este artículo se centra en el poder militar en la defensa estratégica, es decir, cómo "protegerse y ganar".

Sun Tzu dijo: En el pasado, las personas que eran buenas usando tropas siempre creaban condiciones para evitar ser derrotados por el enemigo, y luego esperaban y buscaban oportunidades cuando el enemigo podía ser derrotado por nosotros. . Para que te resulte imposible ser derrotado por el enemigo, la iniciativa está en ti; la posibilidad de derrotar al enemigo está en las brechas que el enemigo puede explotar. Por lo tanto, aquellos que son buenos liderando tropas en la guerra pueden evitar ser derrotados por el enemigo, pero no pueden dejar que el enemigo gane por nosotros. Entonces, en este sentido, la preparación defensiva para ganar es predecible, pero si el enemigo puede tomar ventaja no depende de mí. Cuando no puedo derrotar al enemigo, me defiendo; cuando puedo derrotar al enemigo, ataco por sorpresa. La defensa se debe a que no hay condiciones suficientes para ganar y la ofensiva se debe a que hay demasiadas condiciones para ganar. A las personas que son buenas en defensa les gusta esconderse bajo tierra para que el enemigo no pueda verlas; a las personas que son buenas en ofensiva les gusta moverse en el cielo insondable para tomar al enemigo con la guardia baja. Así que no sólo podemos salvarnos a nosotros mismos, sino que también podemos ganar directamente. Prever la victoria no está más allá de la comprensión de la mayoría de las personas, ni tampoco es del más sabio de los sabios. Si arriesgas tu vida y ganas, todos en el mundo dirán que no eres el más inteligente entre los sabios. Así como poder levantar el cabello otoñal no es muy poderoso, poder ver el sol y la luna no brilla, poder escuchar los truenos no es inteligente. En la antigüedad, los llamados buenos guerreros siempre derrotaban a enemigos que parecían fáciles de vencer. Por lo tanto, un hombre que es bueno en la lucha, cuando sale victorioso, no muestra ni reputación de sabiduría ni mérito de valentía. Debido a que su victoria fue sutil, libre de errores y libre de errores, debido a que su método de victoria se basó en la certeza, el enemigo que derrotó ya estaba en una posición derrotada. Por lo tanto, las personas que son buenas luchando siempre se vuelven invencibles y nunca pierden ninguna oportunidad de derrotar al enemigo. Por lo tanto, el ejército victorioso siempre crea las condiciones para la victoria antes de luchar contra el enemigo; el ejército derrotado siempre lucha primero contra el enemigo y luego gana por suerte. Las personas que saben luchar son buenas cultivando la "invencibilidad" en todos los aspectos para asegurar la victoria, de modo que puedan tener derecho a decidir la victoria o la derrota. El método de uso de las tropas: el primero es el grado, el segundo es la medida, el tercero es el conteo, el cuarto es el peso y el quinto es la victoria. Según las condiciones del terreno del campo de batalla, como peligro, estrechez, vida o muerte, etc., haga juicios sobre el uso del terreno según el juicio del terreno del campo de batalla y determine el tamaño de la capacidad del campo de batalla; capacidad del campo de batalla, estimar el número de tropas que ambos bandos pueden invertir; medir y comparar en función del número de tropas que los bandos opuestos pueden invertir; juzgar el resultado de la batalla basándose en la comparación de fuerza entre los dos bandos; Entonces, para el ejército derrotado, el ejército victorioso es como tener una ventaja absoluta al pesar el baht; para el ejército victorioso, el ejército derrotado está en absoluta desventaja. El vencedor dirige sus tropas a la batalla, como el agua formando un torrente a partir de una ejecución a miles de pies de altura, imparable. Esta es una señal de fuerte fuerza militar.

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El arte de la guerra de Sun Tzu: el quinto potencial militar

[02-05-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc

Resumen: Este artículo se centra en cómo aprovechar al máximo la iniciativa subjetiva y mejorar las capacidades de combate reales basándose en la posesión de cierta fuerza militar. En el proceso de guerra real, esto se refleja en cómo cambiar correctamente las tácticas y utilizar tropas de manera flexible en el mando militar.

Sun Tzu dijo: Dirigir un ejército grande como un ejército pequeño es una cuestión de gestión jerárquica y organización estricta; comandar un ejército grande para luchar es como comandar un ejército pequeño. mandando con banderas y tambores; con tantas tropas en el país, si son atacados por el enemigo, no fallarán. Se trata de utilizar la "singularidad"; un ejército que ataca al enemigo debe ser como golpear un huevo con una piedra, invencible. Esta es una pregunta "realista". En general, en la batalla, los soldados son el enemigo y el atacante gana. Por lo tanto, un general que sea bueno para ganar por sorpresa tendrá sus tácticas tan cambiantes como el cielo y la tierra, y fluyendo sin cesar como los ríos. Finalmente, así como el movimiento del sol y la luna, la resurrección de entre los muertos es como el cambio de las estaciones. Sólo hay cinco sonidos, pero las variaciones de los cinco sonidos producen un tono desagradable. Sólo hay cinco colores, pero las variaciones de los cinco colores pueden producir colores antiestéticos. Sólo hay cinco sabores, pero los cambios en los cinco sabores producirán un sabor desagradable. Sólo hay dos tipos de guerra, la impar y la correcta, pero las variaciones entre lo impar y lo correcto son infinitas. Los extraños cambios son como girar en un círculo, sin principio ni fin. ¿Quién puede agotarlo? La corriente turbulenta hace que las piedras se desplacen debido a la fuerte fuerza del agua; los pájaros feroces luchan muy rápido, para que los pájaros puedan morir. Esto se debe a una estimulación adecuada. Por tanto, cuando un general sabio dirige una batalla, la situación que crea es peligrosa (condescendiente e irresistible), y el ritmo de sus acciones es corto e intenso. Esta situación es como un arco completo; este ritmo es como disparar una ballesta. Para luchar en un estado de caos, debemos mantener a nuestras tropas en el caos, para luchar en un estado de caos, debemos desplegar nuestras tropas en todas direcciones para poder hacerle frente, para que el enemigo pueda aprovecharlo y no puede derrotarnos. En determinadas condiciones, la "gobernanza" puede producir "caos", el "coraje" puede producir "cobardía" y la "fuerza" puede producir "debilidad". "Cubrir el caos" es una cuestión de organización y mando; "la valentía y la cobardía" son una cuestión de quebrantar el espíritu del enemigo; la "fuerza" es una cuestión de fuerza militar. Por lo tanto, si eres bueno movilizando a los generales del enemigo y confundes al enemigo con ilusiones, el enemigo será engañado por ellos, si le das algo (como materiales y suministros), el enemigo definitivamente vendrá a buscarlo; Utilice pequeñas ganancias para atraer y movilizar al enemigo, y siéntese y utilice sus tropas preestablecidas para cubrir y atacar al enemigo. Por lo tanto, un general que sea bueno dirigiendo guerras se concentrará en "tomar la posición" en lugar de instruir a sus subordinados, para poder elegir los talentos adecuados y derrotar al enemigo con fuerza. Una persona que sabe "aprovechar la situación" para comandar soldados en combate es como remover troncos y piedras. La característica de la madera y la piedra es que son relativamente estables en lugares planos y fáciles de girar en lugares empinados. La madera y las piedras cuadradas son relativamente estables, mientras que las redondas ruedan con facilidad. Por lo tanto, la situación favorable creada por un general inteligente que ordena a sus tropas matar al enemigo es como una enorme roca rodando por una montaña de miles de pies de altura, ¡imparable!

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El arte de la guerra de Sun Tzu, Realidad virtual Sexta

[05-02-24] Autor: Sun Wu Editor: hcctcc

Resumen: Discute los principios de las operaciones ofensivas de "evitar la realidad y atacar lo ficticio" y "derrotar al enemigo basándose en el enemigo".

Sun Tzu dijo: Aquellos que ocupan el campo de batalla primero y esperan al enemigo deben estar tranquilos y proactivos cuando lleguen al campo de batalla, aquellos que están ansiosos por luchar estarán cansados ​​y pasivos. Por tanto, aquellos que son buenos dirigiendo operaciones siempre movilizan al enemigo en lugar de ser movilizados por el enemigo. Lo que hace que el enemigo muerda el anzuelo es el resultado de la tentación de los intereses; lo que hace que el enemigo no venga es el resultado de la amenaza de daño. Por lo tanto, si el enemigo descansa bien, podemos intentar cansarlo; si el enemigo tiene suficientes suministros, podemos intentar matarlo de hambre; si el enemigo está inmóvil, podemos intentar movilizarlo. Envía tropas a lugares donde el enemigo no puede proporcionar primeros auxilios y marcha en direcciones inesperadas. La razón por la que puedes marchar miles de kilómetros sin tener sueño es porque estás marchando en una zona donde no hay soldados enemigos o donde la defensa del enemigo es débil.

Si no conoces el método de los Nueve Cambios para gestionar un ejército, incluso si conoces los "Cinco Beneficios", los sabios no lo utilizarán. Un general sabio siempre considera los intereses de ambas partes al considerar un problema. Si en situaciones favorables se tienen en cuenta los aspectos nocivos, las cosas pueden ir bien; cuando se consideran las situaciones nocivas, se puede eliminar el mal. El que puede hacer que los príncipes se rindan debe usar medios para dañarlo; el que puede servir a los príncipes es usar sus riquezas y propiedades para obligarlo; el que puede hacer que los príncipes se unan es seducirlo con beneficios; Por lo tanto, la regla de la batalla no es confiar en que el enemigo no venga, sino confiar en uno mismo para estar preparado, no confiar en que el enemigo no ataque, sino confiar en uno mismo para tener una fuerza defensiva que el enemigo no puede; romper. Hay cinco peligros fatales para un general: si eres valiente y no tienes un plan, si solo sabes luchar duro, puedes ser atrapado y asesinado por el enemigo; si te alejas de la batalla y tienes miedo a la muerte; puede ser capturado por el enemigo; si está irritable y furioso, sus enemigos pueden intimidarlo o conmoverlo; si el fundador es meticuloso y demasiado respetuoso, puede sentirse insultado por los designios del enemigo y caer en acciones imprudentes; Es de buen corazón y ama a la gente, pero teme que si mata a alguien, el enemigo lo moleste y caiga en la pasividad. Los cinco puntos anteriores son errores que los generales son propensos a cometer y son un desastre para el uso militar. El colapso del ejército y la muerte de los soldados deben ser causados ​​por estos cinco peligros fatales, y los generales deben analizarlos cuidadosamente.

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Para más detalles, consulte: /book/szbhbh.htm.

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