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¿Cuál es el orden de clasificación de los títulos de propietarios?

Hay 36 títulos en Happy Landlord, de menor a mayor, que incluyen: trabajador subcontratado, trabajador a tiempo parcial, trabajador a largo plazo, campesino medio, campesino rico, comerciante, hombre de negocios, pequeño hombre rico, grande. hombre rico, teniente del condado, magistrado del condado, magistrado del condado, juez general, primer ministro, magistrado, Yuanwailang, médico, ministro, gobernador, gobernador, ministro, soltero, Taibao, Taifu, Taishi, tío de tercera clase, tío de segunda clase, tío de primera clase, marqués de tercera clase, marqués de segunda clase, marqués de primera clase, duque auxiliar, duque Zhenguo, rey del condado, príncipe, supremo.

Creo que todo el mundo está familiarizado con el juego Happy Landlords. Después de todo, es un juego dirigido por Tencent, una gran empresa de juegos en línea, y debe ser bastante conocido. Actualmente, este juego es particularmente popular entre los jóvenes. Jugar a este juego de entretenimiento y ocio en tu tiempo libre no solo puede cambiar tu estado de ánimo, sino también aliviar la presión laboral.

Cuando tenemos las cartas en nuestra mano, debemos juzgar la tendencia de nuestra mano por nosotros mismos y formular un conjunto de ideas de juego basadas en las cartas que tenemos en la mano, por supuesto, en el proceso de. Jugando a las cartas, debemos aprender a La capacidad de adaptarnos a los cambios en las situaciones no puede basarse únicamente en las cartas que hemos preparado de antemano. Por supuesto, cuando las cartas del oponente interrumpen nuestra ruta de juego de cartas, también debemos estar preparados para responder en cualquier momento. tiempo.

Además, hay dos puntos que incluyen "cálculo" y "registro". Cálculo significa calcular el número de cartas que nos quedan y el número de cartas en la mano de nuestros oponentes, y luego pagar de acuerdo con nuestro. cartas de mano. Con la cantidad de cartas que van al extranjero, puedes adivinar la mano del oponente y usar las cartas en tu mano para defenderte.

En el juego de Landlord, muchas personas dudarán en igualar a Landlord debido a las cartas que tienen en la mano. Entonces, cuando llamamos a Landlord, lo dividimos principalmente en dos tipos de cartas. Una es que tenemos cartas grandes y. Reyes pequeños en nuestras manos, si hay todas las situaciones, y no solo eso, sino también 2, y todavía hay muy pocas cartas individuales, entonces no tenemos que dudar y llamar al propietario directamente. De todos modos, esto es un juego. Es probable que se gane y se debe llamar al propietario.

La otra situación es que hay un rey en la mano, pero no hay un rey bomba, y otros 2, y luego está la carta AKQJ, que es básicamente una carta grande. Se puede ofertar, ya sabes. Las apuestas en bicicleta se pueden transformar directamente en una motocicleta.

Lanzar piedras para pedir direcciones es también la forma más básica de jugar al juego Doudizhu. Debes saber que Doudizhu es un juego estratégico. Por supuesto, podemos usar nuestras propias cartas para probar la mano del oponente. Las cartas están en su lugar. Quién sabe, si intentamos esto, aún podremos probar la carta de triunfo en la mano de nuestro oponente.

Por ejemplo, si tenemos un Rey, dos 2, dos Ases, un Rey, dos Reinas y tres 10, entonces podemos sacar las 2 Reinas para probar la carta de mano de nuestro oponente. Si el oponente no pierde K, entonces es muy probable que el oponente tenga 3 K cartas, por lo que en este momento, nuestros tres 10 deben conservarse hasta el final antes de que podamos jugarlos.

上篇: Buscando novelas, el protagonista puede hacer adivinación. También fue contratado por la escuela para enseñar taoísmo. Lleva a una mujer a un templo y el monje la dejará ir. 下篇: El contenido de la lotería de la sesión de búsqueda de noviasTodo el evento se divide en cinco sesiones: El destino del lago Poseidón, que se lleva a cabo en el lago Poseidón, y solo hay un lugar para quedarse, que es el nenúfar en el lago. En Poseidon Blind Date, los estudiantes masculinos y femeninos solo recibirán una hoja de nenúfar como herramienta para colgar. Tienes que descubrir el resto tú mismo. No importa dónde caigas al agua, se te considerará eliminado y no podrás seguir participando en la actividad. La primera parte de la actividad se llama apreciación mutua. Bonito nombre, pero no difícil. Diecisiete compañeras de clase se alinearán a cien metros de ti. Cada uno llevaba un sombrero del que colgaba un velo para que no se les pudiera ver la cara. En pocas palabras, para ustedes, estudiantes varones, esta competencia requiere un nivel completamente nuevo de cooperación. Ustedes treinta y nueve pueden atacar a las compañeras de clase una por una, o pueden usar sus propios métodos para atacar a una o más. El objetivo es quitarles el sombrero de la cabeza. Esta primera ronda de actividades es también el momento para que demuestren sus respectivas fortalezas. No hay duda de que quien puede levantar el sombrero con mayor naturalidad demuestra que es más fuerte. Las alumnas no pueden ayudarse entre sí en este vínculo, ni pueden atacar a los alumnos. Sólo pueden defenderse pasivamente e intentar que no se les caiga el sombrero en la cabeza. Una vez que una estudiante caiga al agua durante esta ronda de ataques, también será eliminada. Los estudiantes varones echaron a suertes para determinar el orden de los tiros. El segundo paso se llama amor a primera vista. Las reglas son simples. A cada estudiante se le da un interruptor para controlar la luz de su alma debajo de ella. Encenderán una lámpara para cada alumno por separado. Mientras los chicos consigan que las compañeras abandonen la luz, podrán quedarse aquí y participar en los siguientes enlaces. Pero si lamentablemente no hay una alumna que les deje una luz, entonces lamentablemente tienen que abandonar nuestras actividades. El tercer vínculo es el amor a primera vista. A cada niño se le dio un minuto para presentarse. Ven a mí después de presentarte. Dame el número de tu hada Poseidón favorita. Cuando todos los chicos se presentaron. Las niñas empezarán a tomar decisiones. Esta elección representa su elección final. Cada niña sólo puede elegir una vez. No puedes romper tu promesa. Después de la selección. Comenzaremos la cuarta sesión. El cuarto eslabón se llama Destino en Tres Vidas. En este enlace, en lugar de compañeras, aparecerán una a una, se presentarán y elegirán al chico que les guste. Ve a buscarlo. Los estudiantes varones deberían mantenerse alejados entre sí en el futuro. No se puede descartar que algunas personas sean muy atractivas y puedan atraer a más de una compañera de clase. Al final de esta sesión, si los estudiantes varones no obtienen el favor de ninguna alumna, entonces, lo siento, abandonarás nuestra cita a ciegas. Las personas restantes continúan hasta el último enlace. El quinto eslabón se llama: Cien Años de Armonía. En la sesión de Centennial Harmony, después de que las estudiantes tienen prioridad en las primeras cuatro sesiones, el poder de toma de decisiones final se entrega a los estudiantes varones. En última instancia, los chicos deciden qué chicas prefieren. Si has elegido una compañera que te ha elegido antes a ti y no hay otras competidoras, enhorabuena. Y una vez que haya competidores, entraremos en la etapa de hacer trampa. Así se regula el proceso de robo a familiares. Si un estudiante no elige a su chica, entonces la chica tiene derecho a desafiarlo. Una vez que el desafío tiene éxito, los estudiantes varones pierden la oportunidad de elegir e irse directamente. Sólo puedes elegir si ganas. Por supuesto, podrás volver a elegir si consigues simpatía o si la chica que te elige te deja ir. Si la chica que vuelve a seleccionar ya ha elegido a otro chico, se buscarán primero los deseos de ese chico. Si él también elige a esta chica, habrá una competencia entre los dos compañeros varones. El perdedor queda fuera y el ganador tiene la oportunidad de volver a confesar su amor a la estudiante.
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