Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - Las runas de druida en Diablo 2 son palabras rúnicas adecuadas para druidas.

Las runas de druida en Diablo 2 son palabras rúnicas adecuadas para druidas.

1. Derecha: Corazón del Roble

Corazón del Roble (arma principal).

Pala/personal de 4 hoyos.

18 + 26 + 21 + 10.

Ko + Vex + Pul + Thul.

+3 a todas las habilidades.

+40% Lanzamiento de hechizos más rápido.

+75% de daño a monstruos demoníacos.

+100 de tasa de acierto contra monstruos demoníacos.

+3-14 de daño por hielo durante 3 segundos.

Roba 7% de maná por golpe.

+10 puntos a Agilidad.

Restaura rápidamente la salud +20.

Aumenta el maná máximo en un 15%.

Cuatro defensas +30-40 (variable).

Salvia Roble Nivel 4 (25 veces).

Cuervo Nivel 14 (60 veces).

2. Diputado: Llamado a las armas.

Call to Arms (añade 3 habilidades de gritos diferentes para bárbaros).

Arma de 5 agujeros.

11 + 8 + 23 + 24 + 27.

Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm.

+1 a todas las habilidades.

+40% Incrementa la velocidad de ataque.

+250-29% de daño (varía).

+5-30 de daño por fuego.

Roba un 7% de vida por golpe.

+Comando de batalla de nivel 2-6 (varía).

+Órdenes de Batalla Nivel 1-6 (variable).

+1-4 niveles de Grito de batalla (varía).

Evita que los monstruos se curen a sí mismos.

Regenera rápidamente salud +12.

Aumenta un 30% la probabilidad de que aparezca equipo mágico.

3. Ropa: Enigma (puede hacer que el druida se teletransporte como un mago).

Armadura de 3 agujeros.

31 + 6 + 30.

Jah + Ith + Ber.

+2 a todas las habilidades.

+45 % de movimiento/carrera rápidos.

+1 nivel Teleport (habilidad de teletransporte de mago).

+750-775 Defensa.

+ (0,75 por nivel) +0-74 Fuerza (según el nivel del personaje).

Aumenta el límite máximo de salud en un 5%.

Niega el daño físico en un 8%.

+14 Vida por enemigo asesinado.

15% de daño transferido a Mana.

+ (1 por nivel) +1-99% de probabilidad de que aparezca equipo mágico (según el nivel del personaje).

4. Escudo: Espíritu.

Espada/escudo de 4 agujeros.

7+19+11.

Tal + Thul + Ort + Amn.

5. [Escudo]

+2 niveles para todas las habilidades.

+25-35% Lanzamiento de hechizos más rápido (varía).

+55 % de golpe de recuperación rápida.

+250 de defensa contra ataques a distancia.

+22 Vitalidad.

+89-112 Maná (variable).

El atacante recibe daño de contraataque 14 (Escudo) | Roba 7% de vida por golpe (Espada).

Antihielo +35%.

Antivirus +35%.

Protección contra la electricidad +35%.

+3-8 Absorción Mágica (varía).

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