Las runas de druida en Diablo 2 son palabras rúnicas adecuadas para druidas.
1. Derecha: Corazón del Roble
Corazón del Roble (arma principal).
Pala/personal de 4 hoyos.
18 + 26 + 21 + 10.
Ko + Vex + Pul + Thul.
+3 a todas las habilidades.
+40% Lanzamiento de hechizos más rápido.
+75% de daño a monstruos demoníacos.
+100 de tasa de acierto contra monstruos demoníacos.
+3-14 de daño por hielo durante 3 segundos.
Roba 7% de maná por golpe.
+10 puntos a Agilidad.
Restaura rápidamente la salud +20.
Aumenta el maná máximo en un 15%.
Cuatro defensas +30-40 (variable).
Salvia Roble Nivel 4 (25 veces).
Cuervo Nivel 14 (60 veces).
2. Diputado: Llamado a las armas.
Call to Arms (añade 3 habilidades de gritos diferentes para bárbaros).
Arma de 5 agujeros.
11 + 8 + 23 + 24 + 27.
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm.
+1 a todas las habilidades.
+40% Incrementa la velocidad de ataque.
+250-29% de daño (varía).
+5-30 de daño por fuego.
Roba un 7% de vida por golpe.
+Comando de batalla de nivel 2-6 (varía).
+Órdenes de Batalla Nivel 1-6 (variable).
+1-4 niveles de Grito de batalla (varía).
Evita que los monstruos se curen a sí mismos.
Regenera rápidamente salud +12.
Aumenta un 30% la probabilidad de que aparezca equipo mágico.
3. Ropa: Enigma (puede hacer que el druida se teletransporte como un mago).
Armadura de 3 agujeros.
31 + 6 + 30.
Jah + Ith + Ber.
+2 a todas las habilidades.
+45 % de movimiento/carrera rápidos.
+1 nivel Teleport (habilidad de teletransporte de mago).
+750-775 Defensa.
+ (0,75 por nivel) +0-74 Fuerza (según el nivel del personaje).
Aumenta el límite máximo de salud en un 5%.
Niega el daño físico en un 8%.
+14 Vida por enemigo asesinado.
15% de daño transferido a Mana.
+ (1 por nivel) +1-99% de probabilidad de que aparezca equipo mágico (según el nivel del personaje).
4. Escudo: Espíritu.
Espada/escudo de 4 agujeros.
7+19+11.
Tal + Thul + Ort + Amn.
5. [Escudo]
+2 niveles para todas las habilidades.
+25-35% Lanzamiento de hechizos más rápido (varía).
+55 % de golpe de recuperación rápida.
+250 de defensa contra ataques a distancia.
+22 Vitalidad.
+89-112 Maná (variable).
El atacante recibe daño de contraataque 14 (Escudo) | Roba 7% de vida por golpe (Espada).
Antihielo +35%.
Antivirus +35%.
Protección contra la electricidad +35%.
+3-8 Absorción Mágica (varía).