Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - Introducción al personaje de Killing Floor 2

Introducción al personaje de Killing Floor 2

Anna Laffer

Género: Mujer

Edad: 29 años

Nacionalidad: francesa

Constelación: Virgo

A Ana le gusta usar su cámara para tomar fotografías de lugares pintorescos en mal estado y odia a las figuras de autoridad. Ahora no hay autoridad aquí y hay muchas ruinas que vale la pena fotografiar. Tan hermoso.

DJ Skully

Género: Masculino

Edad: 26 años

Nacionalidad: Países Bajos

Constelación: Cáncer

Scully es genial. Este animal social siempre trae alegría infinita a quienes lo rodean. Ahora que es el único superviviente del mundo, ¿quién puede apreciar su humor?

Donovan Neal

Género: Masculino

Edad: 31 años

Nacionalidad: Estados Unidos

Constellation : Escorpio

Bulldog Donovan es un tipo grande, pero muy ágil, tranquilo y cauteloso. Un verdadero profesional en la industria de la seguridad, no había perdido ningún cliente antes de que atacara el monstruo, pero ahora no estaba tan feliz.

Tanaka Hayako

Género: Masculino

Edad: 29 años

Nacionalidad: Japonesa

Constelación: Gemini

Tanaka es un actor modelo para interpretar a gánsteres japoneses en películas francesas, pero ahora parece que algunas actuaciones de gánsteres deben hacerse de verdad.

Teniente Bill Masterson

Género: Masculino

Edad: 40 años

Nacionalidad: Inglaterra

Zodiac signo: Libra

El sargento Bill Masterson fue expulsado del ejército después de una misión de mantenimiento de la paz en Bosnia, y ahora está luchando en una guerra real.

Rob Blair

Género: Masculino

Edad: 53 años

Nacionalidad: Inglaterra

Horóscopo: Taurus

Rob Briar era un joven oficial de policía honesto hasta que toda la situación se salió de control y su familia y su país quedaron destruidos. Ahora su trabajo es encontrar y matar a todos los monstruos a la vista.

Pastor Divi Albert

Género: Masculino

Edad: 54 años

Nacionalidad: Escocesa

Zodiac signo: Tauro

El Reverendo Albert nació en Escocia y trabajó como sacerdote durante un tiempo antes de convertirse en vicario en la Diócesis de Londres. Es una pena que el trabajo que amaba fuera devorado por monstruos.

Clodol

Amenaza: Baja

El monstruo básico más débil creado en el proyecto genético Horzine. Es extremadamente rápido y numeroso. A menudo utiliza su ventaja numérica para. jugadores envolventes. Agarran a los jugadores y los inmovilizan. HP: Cuerpo/Cabeza 100/20 Disparo a la cabeza más x1,1 Tiempo de muerte después del disparo a la cabeza 5 segundos Dificultad Normal Dificultad Suicidio Infierno 1 persona - Cuerpo/Cabeza 75/100/20100/2000. Cabeza 75/15100/20100/20100/203 cuerpo-humano/cabeza 75/15100/2065438 20100/205 cuerpo-humano/cabeza 75/100/20100/20100/206 cuerpo-humano/cabeza 75/15100.

Amenaza: Baja

Clot no es una versión semiacabada y completamente desarrollada que es más torpe pero tiene las mismas capacidades y números que Clot.

HP: cuerpo/cabeza 100/20 disparo en la cabeza más x1.1 tiempo de muerte 5 segundos después del disparo en la cabeza dificultad normal infierno suicida 1 persona - cuerpo/cabeza 75/100/20100/2000. Cabeza 75/15100/20100/20100/203 cuerpo-humano/cabeza 75/15100/2065438 20100/205 cuerpo-humano/cabeza 75/100/20100/20100/206 cuerpo-humano/cabeza 75/15100.

Woodbreaker

Amenaza: Baja

El coágulo es producto de una mayor evolución, inestable y más agresivo. Tiene la misma habilidad que un gore, rodando para evitar las balas del jugador. HP: Cuerpo/Cabeza 100/20 Disparo a la cabeza más x1.1 Tiempo de muerte después del disparo a la cabeza 5 segundos Dificultad Normal Dificultad Suicidio Infierno 1 persona - Cuerpo/Cabeza 75/100/20100/2000.

Cabeza 75/15100/20100/20100/203 cuerpo-humano/cabeza 75/15100/2065438 20100/205 cuerpo-humano/cabeza 75/100/20100/20100/206 cuerpo-humano/cabeza 75/15100.

Rastreador

Amenaza: Media

Un producto de genes humanos y de araña, extremadamente rápido en velocidad y cantidad, y le gusta arrastrarse fuera de alcantarillas o conductos de ventilación. . HP: cuerpo/cabeza 55/20 tiro en la cabeza más x1.1 tiempo de muerte después del tiro en la cabeza dificultad normal infierno suicida 1 persona-cuerpo/cabeza 41/1555/2055/202 persona-cuerpo/cabeza 46544. 2055/2055/203 Cuerpo humano/ cabeza 41/1555/2055/204 Cuerpo humano/cabeza 41/1555/2055/205 humano.

Acosador

Amenaza: Media

Portadora genética femenina invisible, buena para usar la habilidad de sigilo para atacar furtivamente a los jugadores y puede dar advertencias basadas en la voz y el diálogo de los personajes. . Los comandos pueden verlos directamente y disfrutar de una visión marcada en rojo usando las habilidades T3 * * *. HP: cuerpo/cabeza 75/20 tiro en la cabeza más x1.1 tiempo de muerte después del tiro en la cabeza 5 segundos dificultad dificultad normal infierno suicida 1 persona-cuerpo/cabeza 56/1575/2075/202 persona-cuerpo/cabeza 56/65438.203 Cuerpo humano/cabeza 56/1575/2075/204 Cuerpo humano/cabeza 56/1575/2075/205 Cuerpo humano/cabeza 56/1575/2005.

Hinchado

Amenaza: Alto

Gordo y feo, el cuerpo está lleno de bilis altamente tóxica. Trate de evitar que su bilis lo escupa. La explosión de expansión esparce la bilis.

HP: cuerpo/cabeza 405/40 tiro en la cabeza más x1.1 tiempo de muerte 6 segundos después del tiro en la cabeza dificultad normal suicidio infierno 1 persona-cuerpo/cabeza 303/30405/40405/402 personas-cuerpo/Cabeza 379 /30506/ 403 people-body/Head 455/30607/40607/404 people-body/Head 53654333

Golfast

Amenaza: Alta

Mutantes violentos con Las espadas afiladas pueden precipitarse hacia los jugadores en poco tiempo y causar un daño enorme. Hay que matarlos lo antes posible, de lo contrario será difícil escapar. HP: cuerpo/cabeza 200/20 tiro en la cabeza más x1.1 tiempo de muerte 5 segundos después del tiro en la cabeza dificultad normal infierno suicida 1 persona-cuerpo/cabeza 150/15200/20200/20200/202 personas-cuerpo. 15200/20200/203 cuerpo-humano/cabeza 150/15200/20200/204 cuerpo-humano/cabeza 150/158 20200/206 cuerpo-humano/cabeza 150/15200/20200/20200/20 sirena

Amenaza: extremadamente alta

Las armas acústicas muy peligrosas que pueden destruir explosivos o reventar tus tímpanos con gritos son siempre el foco de atención de los jugadores. HP: cuerpo/cabeza 230/155, tiro en la cabeza más x1. El tiempo hasta la muerte tras recibir un disparo en la cabeza es de 5 segundos. La dificultad es media, la dificultad es difícil. El infierno suicida es 1 persona-cuerpo/cabeza 172/116230/65438+178356/1932 personas-cuerpo/cabeza 189/121253/162341

Piel

Amenaza: extremadamente alta

Los monstruos que pueden disparar bolas de fuego desde largas distancias son muy peligrosos sin importar qué tan lejos estén. El caparazón puede usar directamente su lanzallamas para atacar a los enemigos cercanos. Debes encontrar una manera de resolverlo una vez; de lo contrario, Husk explotará con poca salud y morirá contigo. HP: cuerpo/cabeza 462/154, tiro en la cabeza más x1. El tiempo hasta la muerte tras recibir un disparo en la cabeza es de 5 segundos. La dificultad es media, la dificultad es difícil. El infierno suicida es 1 persona-cuerpo/cabeza 346/15462/154623 177716/1922 persona-cuerpo/cabeza 381/120508/161685/185787/2023 persona-194859/2114 persona-12316 persona-cuerpo/cabeza 519/143692/ 192934. /2211074/240

Skrak

Amenaza: Extrema

Skrak es como un carnicero equipado con una motosierra. Es torpe, fuerte y extremadamente peligroso. Tiene una salud extremadamente alta y una resistencia a las explosiones.

Consigue escapar de él una vez o esquiva su espada con destreza; de lo contrario, huir no es una broma. HP: Cabeza/Cuerpo 1100/600 HP +/Head 1402/5851650/7802227/8962557/9753 Human-Body/Head 1870/7202200/96020 Head 2805/9903300/13204455/185115/16506 Human-Body/Head 3272/165438+

Muscular

Amenaza: extremadamente grave

Máquina de matar definitiva, extremadamente poderosa , rápido y mortal. Atacarlo lo volverá loco, pero esto se puede solucionar con explosivos o tácticas de kite. HP: Cuerpo/Cabeza 1500/650 Bonificación de tiro en la cabeza 6332250/8442812/9713487/10563 cuerpo humano/cabeza 2250/780300 11964650/13004 cuerpo humano/cabeza 2812/9263750/12354687/1420 5812/65438. 14305625/16446975/1 7876 personas. -cuerpo/cabeza3937/12185250/16256562 /186888.

Hans Walter

Amenaza: El Jefe

El viejo nazi, mantenido con vida gracias a la modificación genética de la Corporación Horzine, posee MKB-42, bombas de gas mortales y usa granadas, garras y robo de sangre para eliminar enemigos, y usa tácticas de cometa para consumir tres de tus propias oportunidades de robo de vidas y eliminarlas. HP: Cuerpo/Cabeza 3500 (Cabeza HP = Cuerpo HP) Bonificación de tiro en la cabeza 29753500472554252 personas-cuerpo/cabeza 52066125826894933 personas-cuerpo/cabeza 74438 cabezas 11900140018900217006 personas-cuerpo/cabeza 141111662524325768 Espacio para matar 2. Hay cuatro niveles de precios de 200, 650, 1100 y 1500, entre los cuales el AA12 admitido es 1700. Actualmente hay cuatro profesiones anunciadas: combate frenético, apoyo, asalto y médico. Se han actualizado demolición e incendio provocado.

Berserker

Experto en combate cuerpo a cuerpo, utilizando algunas herramientas civiles modificadas como armas, rápido. Equipar granadas EMP puede retrasar eficazmente el movimiento de los monstruos.

Crazy Battle es bueno para controlar el campo y presionar la línea, lo que puede aliviar eficazmente la presión causada por los monstruos. Comer juntos es difícil de dominar pero fácil de dominar.

Experto en soporte

Experto en escopetas y soporte de equipo, que puede usar escopetas y granadas de fragmentación para eliminar grandes grupos de monstruos, proporcionar suministros de municiones para los compañeros de equipo y es bueno soldando puertas y controlando. áreas. Fácil de usar, difícil de dominar.

Comando

Especializados en rifles de asalto y anti-sigilo, los Comandos pueden responder rápidamente a cualquier situación. Fácil de usar y fácil de dominar.

Doctor

Nanny, con sangre y armadura, gran movilidad, es responsable de tratar y controlar a los compañeros de equipo, es fácil de usar y dominar, y es un salvador absoluto del equipo.

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