La función Fearless Contract: Surrender está en desarrollo y Holy Prayer ha sido debilitada nuevamente por Knife.
Los fanáticos de Fearless Contract son muy buenos extrayendo datos de juegos. Ya en la fase beta cerrada, desenterraron noticias sobre nuevos mapas y nuevos agentes. Esta semana, un minero de datos dijo en Twitter que descubrió la función de rendición en los registros del juego, pero debido a algunas complicaciones, la función no se lanzará oficialmente de inmediato.
A juzgar por el texto de los datos que compartió, vimos instrucciones de entrega y descripciones de texto relacionadas. La rendición tomó la forma de una votación. Al igual que en League of Legends, los jugadores deben elegir apoyar o rechazar. El 10 de junio, SuperCakes, el productor de "Dauntless Contract", confirmó que efectivamente habían desarrollado la función de rendición, que es una nueva característica que algunos jugadores habían solicitado anteriormente pero que aún se estaba probando.
"¡Búsqueda inteligente! Sin embargo, no está instalada en esta versión. Esta característica es un poco compleja, por lo que aún está bajo prueba". SuperCakes dijo que la versión actualizada de esta semana no incluye la función de entrega. pero el Discovery del minero de datos aún brinda a los jugadores una visión temprana de los detalles de la función Surrender.
Cuando se inicia una función de rendición, entrará en vigor en la siguiente ronda, pero los jugadores solo pueden intentar rendirse después de la octava ronda, y solo puedes iniciar una rendición una vez por mitad. Esta configuración también sirve para evitar que los jugadores con mala mentalidad se rindan en cada ronda y afecten el estado de ánimo de otros compañeros.
El comando de rendición es el mismo que en League of Legends, ambos son "ff". No está claro cuándo Riot Games implementará esta función en Valorant, pero ahora que se ha probado oficialmente, es posible que los jugadores no tengan que esperar demasiado.
El Contrato Fearless se lanzó oficialmente hace una semana y más jugadores pueden unirse al juego. El equipo de desarrollo también puede recopilar suficientes datos del juego de una base de jugadores más amplia para realizar ajustes de equilibrio. Sin embargo, el parche del juego para la versión 1.01 llegó antes de lo que esperábamos. Esta actualización de versión tiene como objetivo principal mejorar el rendimiento del juego, admitir computadoras con alta configuración y proporcionar una jugabilidad nueva para el nuevo modo de ataque con bomba. Agregaron nuevos tipos de pelotas.
Por supuesto, el agente de nivel T0 Sheng Qi una vez más fue debilitado por el diseñador, convirtiéndose en el personaje con más cortes en la historia de Fearless Contract. El cambio de Sheng Qi esta vez es la bola espiritual de barrera, que reduce el alcance de lanzamiento de 20 metros a 10 metros. Esto requiere que ingrese a la zona neutral de manera más agresiva cuando usa esta habilidad y no puede liberarla desde una larga distancia. Aunque las propiedades de la barrera en sí no han cambiado, Holy Prayer es definitivamente más débil que antes cuando se trata de competir por la visión y el terreno, y el HP de la barrera también se ha debilitado en versiones anteriores.
Además, Liu Bing y Self corrigieron algunos errores. Bajo la influencia de la habilidad de restricción de visión de Lina, las partículas translúcidas ya no se verán; cuando la salud de Liu Bing esté llena debido a un tratamiento excesivo, no se mostrará incorrectamente como 151 de salud. La cámara de Joseph está en el área del robo y ya no será enviada por error a vigilancia subterránea y su jaula no puede mantener abierto el portal en el lugar del robo;
El diseñador no tiene planes de cambiar a Lena todavía, pero muchos jugadores en Internet se han quejado de este personaje, principalmente por la capacidad de Lena para alcanzar lo máximo, pero también por sus limitadas habilidades de visión. En comparación con la bomba relámpago de Phoenix, los jugadores deben darse la vuelta para evitarla y es fácil esquivar a sus compañeros de equipo. Sin embargo, los ojos morados de Liu Bing no la afectarán y pueden arrojarse contra la pared para que el oponente no pueda evitar su vista. Esta es una habilidad muy práctica.
Liu Bing no corre ningún riesgo al usar esta habilidad, razón por la cual los jugadores externos quieren que el diseñador se debilite. Querían que Lena tuviera que eliminar su habilidad de disparar ojos morados a las paredes, haciéndola correr algunos riesgos al usar esta habilidad. O intente reducir la salud de Yanzi tanto como sea posible, permitiendo que el oponente lo destruya y contraataque más rápido. Especialmente para los defensores, los 100 puntos de vida de Yanzi son realmente demasiado fuertes. Pero como nuevo rol de agente, los diseñadores aún necesitan recopilar algunos datos para emitir juicios. Después de todo, la única habilidad de Liu Bing puede traer beneficios al equipo.