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¿Cómo se acumula la ola de asesinatos hasta el nivel 20?

1. - La tasa de aumento de ataque de la habilidad Murder Wave aumenta en 10. Murder Wave: la habilidad LV30/- se ajusta a 10 de maestría.

2. El nivel de fluctuación de asesinatos en dnf debe acumularse primero. En primer lugar, la idea del disfraz de asesino es: cuando uses el "juego de 6 piezas para cortar carne y romper huesos" + el arma "Devil's Soul Frost", primero acumula las oleadas de asesinato con el nivel 20. , y luego reemplace las piezas sobrantes con el equipo del avión 3 con un aura verde asesina.

3. Después de ingresar al mapa, primero derrota a los monstruos, luego rellénalos y finalmente mátalos. Después de matarlo, podrás cambiarlo por el equipo que quieras. En este momento, es probable que su último movimiento sea la pantalla completa. Además, ¿cómo se llama la capacidad de robarle a un profesor? Yo la llamo Formación Verde, y la Formación Verde también está hecha de montones. Se estima que después de matar estas dos cosas, habrá 30.000 daños por segundo.

4. No he encontrado ningún equipo que pueda aumentar el nivel de la ola de asesinatos. PKC tiene varias tecnologías negras. Una requiere 600 sellos de bestias luchadoras y la otra requiere más de 20,000 sellos. Puede intercambiarlos razonablemente según su propia situación.

5. Configuraciones BUFF del plano Después de la revisión de Murder Wave, las configuraciones para cortar carne y romper huesos son las configuraciones BUFF del plano de Asura. Bajo el efecto del conjunto de 6 piezas, el efecto existente de +20% de Wave Mark Wisdom se eliminó y se ajustó a una tasa de aumento de ataque de +10% de la habilidad Murder Wave. Por lo tanto, Cutting Flesh 6 es un equipo imprescindible para. Asura BUFF después de la revisión.

6 El BUFF principal es Murder Wave: la habilidad BUFF principal de Asura agrega 65, 438 + 0% de poder de ataque de habilidad a cada habilidad que aprendes en el nivel 65, 438 + 0, y la tasa de golpe crítico doble es 0.5. % (los compañeros de equipo pueden utilizar la tasa de doble golpe crítico). El dominio total es 10 (12% de poder de ataque y 15% de tasa de doble golpe crítico), y el límite de habilidad es 20 (22% de poder de ataque y 20% de tasa de doble golpe crítico).

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