Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - Mi apellido es Ding, el apellido de mi esposa es Ren y su hijo nació a las 6:55 am del 15 de febrero de 2007. Espero que todos puedan darme un buen nombre, ¡gracias!

Mi apellido es Ding, el apellido de mi esposa es Ren y su hijo nació a las 6:55 am del 15 de febrero de 2007. Espero que todos puedan darme un buen nombre, ¡gracias!

Ding Han, Ding Qin, Ding Yinzhi, Ding Qingxin, Ding Jiali, Ding Guanxiong, Ding Yuanfang, Ding Yuhang, Ding Yue,

Ding Lixin, Ding Yichen, Ding Sizhe, Ding Haotian

Ding Sicong, Ding Zhiqiang, Ding Xuanming, Ding Siyuan, Ding Zhiyuan

Ding Xiaoxiao, Ding Tianyu, Ding Haoran, Ding Wenxuan, Ding Luyang, Ding Zhenjia, Ding Leju

Ding Wenbo, Ding Minjian, Ding Jiahao, Ding Ruicen, Ding Ruonan, Ding Yuhan, Ding Junren

Ding Yuxiang, Ding Ai, Zhou Dinggang Cui

Ding Wenjun, Ding Tiancheng, Ding Ningguang, Ding Zixin, Ding Sicong, Ding Youkang, Ding Ziyang

Ding Xuran, Ding Wenqi, Ding Junhui, Ding Siren, Ding Yufan

Ding Linjie , Ding Helen, Ding Tianyou, Ding Yifei, Ding Ziling

上篇: Últimas reglas de lotería para dados. 1. Juego de chupar cerveza: Objeto del juego: Cada jugador está equipado con dos pajitas que contienen varias botellas de cerveza y un rollo de pegamento transparente. Reglas del juego: Todos los jugadores se paran frente al escenario. El anfitrión puede comenzar a chupar cerveza según algunas órdenes, pero las dos pajitas deben estar unidas con pegamento transparente. Gana quien conecte la pajita en el menor tiempo y beba la cerveza más rápido. 2. Número de personas que participan en la matanza: más de 8 personas. La mejor manera: sentarse en círculo: 1. Prepare una cantidad de bolas de papel según la cantidad de personas, una para el "árbitro", dos para el "asesino". ", y escribe "" en todas las bolas de papel restantes. Buen chico”, echa a suertes. Nadie puede hacerlo público excepto el "árbitro". 2. Al caer la noche, todos se quedan dormidos (bajo el mando del "árbitro", todos cierran los ojos). Cuando está oscuro y hay viento, está matando gente (el "chico malo" que fue dibujado abre los ojos, se guiña un ojo en secreto y hace gestos para decidir qué día es el "chico bueno", y el árbitro lo ve). Al amanecer, todos despertaron de su somnolencia (el árbitro pidió a todos que abrieran los ojos y contaran la mala noticia de que alguien había sido asesinado). 4. El mártir pronuncia sus últimas palabras (un buen hombre que fue asesinado se siente lo suficientemente herido como para juzgar quién es el "asesino"). Todos votan (todos expresan sus opiniones por turno, basándose en razonamientos y juicios basados ​​en las expresiones y comportamientos de todos, y testifican entre sí para determinar quién es el "asesino" más probable). 5. Llevar al asesino ante la justicia (todos votan para decidir quién es el asesino, y el "asesino" muestra la bola de papel que sacó, que puede ser un homicidio). 6. Independientemente de si fue un error o no, el asesino sale y el juego continúa. Se necesitan uno o dos disparos cortos para matar al asesino en el acto, pero se necesitan varios disparos largos. Al final sólo hay un bueno, un malo y un árbitro. Explicación adicional: el juego de matar ejercita la capacidad de razonamiento de los "buenos" y la capacidad de actuación de los "malos". Los "malos" suelen actuar de forma poco natural al principio, pero a medida que juegas unas cuantas partidas más, las cosas se vuelven cada vez más confusas y el juego se vuelve más interesante. 3. Reglas para adivinar números: cada vez que se reduce el rango de adivinación de números (1 ~ 100), la persona que finalmente adivine tendrá mala suerte y será castigada primero, y luego todos adivinarán entre 1 y 100. Cada vez que se reduce el rango de conjeturas, el último que adivine sortea para recibir el gran premio. En la siguiente ronda, el castigado vuelve a escribir el número, y así sucesivamente. Accesorios: Prepare tres lotes, 1, banquete completo de las dinastías Manchú y Han. Luego a cada persona se le da una porción de comida que debe comer. A esto se le llama retenerlo hasta la muerte. 2. Chivo expiatorio. Esto es realmente un premio gordo. Si volvemos a sortear, todos tendrán muchos nombres. Si dibujas a una persona, entonces llega tu oportunidad de venganza. Puedes pedirle que haga una cosa en la habitación. Por ejemplo: Darte la oportunidad de respirar, etc. A esto se le llama matarte. 3. Aunque me mates, no te lo diré. De hecho, todos querían conocerse en la fiesta, pero por alguna razón no pudieron profundizar más. Entonces, te doy la oportunidad de dibujar aquí, para que todos aquí puedan hacerle una pregunta. Intente preguntar y asegúrese de decir la verdad. Esta es una buena oportunidad. Experiencia: El punto caliente es "matar sin avisar". Todo el mundo puede hacer preguntas, algunas de ellas tan directas que a menudo la gente quiere saber pero tiene miedo de preguntar. Lo mejor del Banquete Man-Han es que no quedan sobras, porque todas las come esa persona. Curiosamente, ganar la lotería puede castigar a una persona. Puedes hacer lo que quieras. Puedes jugar como quieras ~ 4. Accesorios para cartas: una baraja de cartas (quita los monstruos grandes y pequeños) Reglas: Cada persona saca una carta y se la pega en la frente. No puedes mirar tus propias cartas, pero puedes mirar las cartas de quienes te rodean. a es el más grande, 2 es el más pequeño y los puntos son iguales. Los colores, de mayor a menor, son picas, corazones, flores de hierba y diamantes. En este momento, todos comienzan a adivinar si su propia tarjeta es la más pequeña basándose en las tarjetas y expresiones de otras personas. Si crees que eres el más pequeño, puedes rendirte y aceptar una ligera penalización, pero no puedes mirar las cartas y el juego continúa. Hasta que todos no se rindan y muestren sus cartas de triunfo, el más joven será castigado. Aspectos destacados: La clave del juego es capturar las expresiones y los ojos momentáneos de las personas cuando miran por primera vez las cartas que los rodean. Por supuesto, si tus habilidades de actuación son lo suficientemente excelentes y usas inteligentemente esta psicología y haces lo contrario, definitivamente puedes "dañar a otros con tus ojos". (Similar a un juego de matar)5. Guess the Toothpick es un juego clásico de mesa. Prepare la misma cantidad de palillos según la cantidad de personas que participan en el juego. El anfitrión sostiene una cierta cantidad de palillos en su mano (1 contra todos) y les pide a todos que adivinen cuántos palillos hay. El desafortunado que adivine será castigado y continuará el juego como anfitrión de la siguiente ronda. 6. Te amo VS descarado. Esto suena ambiguo, pero en realidad es un gran juego para practicar tus reacciones. Reglas: Todos se sientan en círculo y se estipula que sólo la persona de su izquierda puede decir "te amo" y la persona de su derecha puede decir "desvergonzado". Dos personas sólo pueden chatear tres veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado. Razón recomendada: cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas que no pueden seguir el ritmo suelen tener "confesiones" clásicas como "Yo... desvergonzado" o "No... te amo". 7. Accesorios para pasar manzanas: Manzana una regla: un hombre y una mujer se sientan en fila por separado, sostienen las manzanas con el cuello, la barbilla y los hombros y las pasan una por una. Quien deje caer la manzana será castigado. Motivo de la recomendación: este es un juego tradicional británico muy apreciado por los hombres y mujeres jóvenes. ¡Quizás después de que termine el juego, realmente sientas la "electricidad"! Hay innumerables elementos similares en este tipo de juego. Puedes usar tu imaginación para convertir los accesorios en globos, cubitos de hielo u otros elementos. 8. Nunca he hecho nada antes. Regla: Todos se sientan y todos se turnan para decir algo que sólo él no ha hecho y que todos los demás sí han hecho. Por ejemplo, nunca he dejado ir a mi novia "Pigeon". Si alguno de los presentes hace esto, debe ser castigado. Motivo de la recomendación: este juego requiere 100% de integridad por parte de los participantes. 下篇: El signo zodiacal de los hombres que tienen más probabilidades de volverse malos cuando se hacen ricos.
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