¿Cuáles son las reglas del voleibol?
El campo de juego tiene 18m de largo y 9m de ancho. La línea central divide el campo de juego en dos áreas iguales, y en la línea central se coloca una red de 9,50 metros de largo y 1 metro de ancho. La altura de la red masculina es de 2,43 metros y la altura de la red femenina es de 2,24 metros. La pelota está hecha de cuero, rellena de goma o sustancias similares y pesa entre 260 y 280 gramos. 1912 estipula que los atletas de ambos lados deben rotar posiciones. 1917 estipula 15 puntos por partido. 1918 estipula que cada equipo tiene 6 personas. 1922 estipula que ambos lados deben golpear la pelota por encima de la red dentro de 3 veces. En el pasado se utilizaba un sistema de calificación de servicios. El 28 de octubre de 1998, la FIVB decidió cambiar a un sistema de puntos por gol, todavía juegos al mejor de cinco. El ganador es el equipo que anota 25 puntos en cada uno de los primeros cuatro juegos y el ganador es el equipo que anota 15 puntos en el quinto juego. En caso de empate a 24 o 14, el juego continúa hasta que un equipo lidere por 2 puntos.
Método de competición
1. Preparación previa al partido:
El primer árbitro preside el sorteo y primero selecciona el derecho de saque y la zona de balón.
2. El proceso de inicio y parada del juego:
Después de que el primer árbitro haga sonar el silbato, se situará en la línea de fondo de su propia cancha, y cuando toque el silbato. silbar nuevamente, se colocará en la posición original (antes del juego, complete el formulario de ubicación).
3. Puntuación:
A. Después de que un lado saque, si el equipo comete un error al recibir el balón, comete una falta o el balón cae en la cancha del oponente, el servidor anotará y continuará sirviendo;
B. Si el servidor sirve ilegalmente o se sale de los límites, el oponente anotará y cambiará el servicio.
4. Tiempos muertos y sustituciones:
Cada equipo dispone de dos tiempos muertos y seis oportunidades de sustitución en cada partido. (Requerido al hacer una bola muerta)
1. Tiempo muerto: Cada equipo tiene dos tiempos muertos por juego; hay un tiempo muerto técnico cada 8 minutos en los juegos regulares.
2. Sustitución:
a. El jugador principal solo puede salir del juego una vez. Cuando vuelve a aparecer en el mismo juego, solo puede regresar al juego para reemplazar a su jugador. .
b. El suplente sólo podrá jugar una vez por partido y podrá sustituir a cualquier jugador principal. El mismo juego sólo puede ser reemplazado por el jugador al que reemplazó.
Nota: El jugador que inicia el juego es el jugador principal, y los demás jugadores son suplentes.