Constellation Knowledge Network - Una lista completa de nombres - Wisdom Tree conoce las respuestas a la prueba del capítulo "Llévate a disfrutar de la realidad virtual VR (Yantai Vocational College)"

Wisdom Tree conoce las respuestas a la prueba del capítulo "Llévate a disfrutar de la realidad virtual VR (Yantai Vocational College)"

Wisdom Tree conoce las respuestas a la prueba del capítulo "Llévate a jugar con realidad virtual VR (Yantai Vocational College)"

Prueba del capítulo 1

1. Realidad Virtual (Realidad Virtual) utiliza computadoras para crear un mundo virtual que te hace sentir como si fuera real. El nombre incorrecto de la realidad virtual a continuación es ()

A. VR

B. Tecnología Spirit Mirror

C, Unreal Espejo

D. Entorno artificial

Respuesta correcta: C

2. La realidad virtual tendrá un profundo impacto en ()

A. La vida humana

B. Cultura y educación

C. Cognición

D. Ciencia

Respuesta correcta : ABCD

3. Todo el ecosistema de la industria de la realidad virtual involucra ().

A. Equipo de casco

B. Equipo interactivo

C. Herramientas de desarrollo

D. Plataforma de distribución de contenidos

Respuesta correcta: ABCD

p>

4. La realidad virtual será un mercado enorme en el futuro, que irradiará varias industrias y cubrirá () y otras direcciones.

A. Software

B. Hardware

C. Plataforma

D. Incubación de proyectos

Respuesta correcta: ABCD

5. ¿Cuál de las siguientes no es una característica de la realidad virtual ()

A. Referenciabilidad

B. Inmersión

C. Interactividad

D. Conceptualidad

Respuesta correcta : A

6. El sistema de realidad virtual debe tener las características sensoriales del cuerpo humano, entre las cuales () es la interfaz sensorial más importante de la realidad virtual.

A. Audición

B. Visión

C. Olor

D. Tocar

Respuesta correcta: B

7. En la década de 1930, la novela de ciencia ficción de Stanley G. Weinbaum "Pygmalion's Spectacles", considerada la primera obra de ciencia ficción que explora la realidad virtual, en el cuento describe en detalle que el usuario puede experimentar un mundo ficticio a través de () .

A. Olfato, tacto y gafas holográficas

B. Oído, tacto y gafas holográficas

C. Gafas auditivas, visuales y holográficas

D. Gafas olfativas, visuales y holográficas

Respuesta correcta: A

8. El inventor Morton Haley logró construir una máquina de video 3D que funciona correctamente. Permite a las personas sumergirse en la experiencia de conducir una motocicleta virtual y sentir el sonido, el viento, la vibración y el olor de las carreteras de Brooklyn.

A. Máquina de vídeo 3D

B. Simulador de sensor completo

C. Pantalla estereoscópica montada en la cabeza

D. Sistema de seguimiento de la posición de la cabeza

Respuesta correcta: B

9. Si observamos la historia del desarrollo de la realidad virtual, básicamente se puede dividir en () etapas

A. 1 <. /p>

B. 2

C. 3

D. 4

Respuesta correcta: D

10. () descubrió que la razón por la que los humanos pueden ver el espacio tridimensional es principalmente debido a El fenómeno causado por la diferencia en las imágenes vistas por el ojo izquierdo y derecho se llama paralaje binocular. En las décadas de 1830 y 1940, algunos científicos utilizaron el principio de paralaje binocular para inventar un estereoscopio que podía ver imágenes tridimensionales.

A. el matemático griego Euclides

B. el inventor estadounidense Edwin Link

p>

C. Stanley G. Weinbaum (Stanley G. Weinbaum)

D. Morton Hailixi

Correcto respuesta: A

Prueba del Capítulo 2

1. Los dispositivos sensores también se denominan dispositivos de salida y los dispositivos de seguimiento también se denominan dispositivos de entrada. ()

A. Correcto

B. Incorrecto

Respuesta correcta: A

2. Las pantallas montadas en la cabeza convencionales actuales se dividen principalmente en tres categorías: dispositivos móviles, PC y realidad virtual todo en uno. ()

A. Correcto

B. Incorrecto

上篇: Zhu Yi admitió que podría convertirse en entrenador de patinaje artístico en el futuro. ¿Cuál es su viaje por delante? 下篇: Sortea y dibuja cómics.
Artículos populares