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Reglas de la competición de lanzamiento de disco

Competición de Atletismo Artículo 182: Lanzamiento de Disco 1. El orden en que los atletas intentan los lanzamientos se determina mediante sorteo.

2. Si hay más de 8 jugadores, a cada jugador se le debe permitir intentarlo tres veces. Los ocho mejores atletas con las mejores puntuaciones efectivas podrán intentar los lanzamientos tres veces, en orden inverso a su clasificación después de los primeros tres intentos. Si los clasificados en octavo lugar están empatados después del tercer intento, el manejo se realizará de acuerdo con la Regla 146 3. Cuando el número de jugadores en el juego es 8 o menos, cada persona puede intentarlo 6 veces.

3. Antes del inicio del juego, los deportistas podrán practicar los lanzamientos de prueba en el campo de juego. Los lanzamientos de prueba deberán realizarse en el orden del sorteo y siempre bajo la supervisión del árbitro.

4. Una vez iniciada la competición, a los atletas no se les permite utilizar el equipo para la práctica, independientemente de si llevan equipo o no, no se les permite utilizar el círculo de lanzamiento ni el suelo en la zona de aterrizaje. Práctica de lanzamiento de prueba.

5. El disco debe lanzarse desde el círculo de lanzamiento. El atleta debe intentar lanzar desde una posición estacionaria. Los atletas pueden tocar el interior del aro.

6. (1) No se permite el uso de ningún dispositivo para brindar asistencia a los atletas que lanzan. Por ejemplo, ate dos o más dedos con una banda. No use vendajes o cinta adhesiva en sus manos a menos que sea una lesión abierta.

(b) No utilizar guantes.

(c) Para un mejor agarre del equipo, los deportistas pueden utilizar determinadas sustancias, pero sólo con las manos.

(d) Para prevenir lesiones en la columna, los atletas pueden usar un cinturón hecho de cuero u otro material adecuado.

(e) Los atletas no rociarán ninguna sustancia en el ring o en las suelas de sus zapatos.

7. Después de que el atleta ingresa al círculo y comienza el lanzamiento de prueba, si cualquier parte del cuerpo del atleta toca el suelo fuera del círculo o el borde superior del círculo de hierro, será un lanzamiento de prueba fallido. .

8. Si se violan las reglas anteriores durante un lanzamiento de prueba, el atleta puede detener el lanzamiento de prueba que ya ha comenzado y puede colocar el equipo dentro o fuera del círculo, sujeto al párrafo 11 de este artículo.

Bajo la premisa de , puedes abandonar el círculo de lanzamiento y luego regresar al círculo desde una posición estática y comenzar a lanzar nuevamente.

Nota: Todas las acciones permitidas en este párrafo se incluirán dentro del tiempo límite de lanzamiento de prueba especificado en la Regla 142 4.

9. El disco debe caer completamente dentro del borde interior de la línea de la esquina de la zona de aterrizaje, y la producción de prueba es válida.

10. Después de cada inversión de prueba efectiva, los resultados deben medirse inmediatamente. Tome una línea recta desde el punto más cercano de la marca de aterrizaje del disco hasta el borde interior del aro, pasando por el centro del aro de lanzamiento.

11. Los atletas no pueden abandonar el círculo de lanzamiento antes de que el equipo aterrice en el suelo. Al salir del círculo de lanzamiento, el borde superior del aro o el suelo fuera del círculo debe estar completamente detrás de la epicicloide, y la extensión del borde posterior de la línea blanca debe pasar por el centro del círculo de lanzamiento.

12. El equipo debe transportarse de regreso al círculo de lanzamiento y no se permite tirarlo hacia atrás.

13. La decisión final se basará en el mejor lanzamiento de cada atleta, incluido el resultado final del ranking debido a un resultado igualado para el primer lugar. 14 Estructura

El aro de lanzamiento debe estar hecho de tiras de acero, hierro u otros materiales adecuados, y la parte superior del aro de lanzamiento debe estar al ras con el suelo fuera del aro. El piso dentro del círculo debe estar construido de concreto, asfalto u otro material duro y antideslizante. El suelo dentro del anillo debe mantenerse nivelado, entre 14 y 26 mm por debajo del borde superior del anillo de hierro.

15, especificaciones

El diámetro interior del aro de lanzamiento debe ser de 2,50 metros (más o menos 5 mm). Los bordes del aro deben tener al menos 6 mm de espesor y estar pintados de blanco.

16. Dibuja una línea blanca de 5 cm de ancho y al menos 75 cm de largo a ambos lados de la parte superior del anillo de metal. Esta línea puede estar dibujada o hecha de madera u otro material adecuado. La extensión del borde posterior de la línea blanca debe pasar por el centro del círculo de lanzamiento y ser perpendicular a la línea central del campo.

Lanzamiento de disco

17, Estructura

El cuerpo del disco puede ser macizo o hueco, hecho de madera u otro material adecuado, y rodeado por un metal. anillo con bordes redondeados. La sección transversal del borde exterior debe ser un prototipo estándar con un radio de aproximadamente 6 mm, y los centros de ambos lados del disco se pueden incrustar con discos que estén al ras con el cuerpo del disco. Es posible que la bandeja metálica no esté instalada, pero la parte correspondiente es plana. El tamaño y el peso total del disco deben cumplir los requisitos.

Ambas caras del disco deben ser iguales y no pueden hacerse cóncavas, convexas ni puntiagudas. La superficie del disco debe inclinarse en línea recta desde el borde del anillo de metal hasta el borde del centro, y el radio del centro debe ser de 25 a 28,5 mm.

La parte del disco debe diseñarse de acuerdo con las siguientes especificaciones:

El grosor del disco debe aumentar uniformemente desde la curvatura del aro hasta el grosor máximo d del disco, en una distancia de 25 desde el eje Y del disco. El espesor máximo se alcanza a ~28,5 mm. El espesor debe ser el mismo desde este punto hasta el punto Y. Los dos lados del disco deben ser consistentes y el disco debe ser simétrico cuando se gira alrededor del eje del punto y.

El disco debe ser liso, incluyendo todo el aro y los nudos, y el disco debe estar uniforme en todas partes.

18. El lanzamiento de disco debe cumplir con las siguientes especificaciones:

19. En la competición de la Regla 12 1(a), sólo se permite utilizar el equipo proporcionado por el comité organizador. utilizados, y no se permite ningún reemplazo durante la competición. Los atletas no pueden traer ningún equipo al lugar de la competencia.

En el resto de competiciones, los deportistas podrán utilizar su propio equipamiento, pero éste deberá ser aprobado por el comité organizador antes de la competición. Una vez que todos los atletas hayan pasado estas inspecciones y hayan sido etiquetados, podrán utilizar su equipo. 20. La pendiente descendente de la zona de aterrizaje en la dirección de lanzamiento no deberá exceder de 1:1000.

La ceniza aplicada o la hierba y otros materiales adecuados deben dejar una marca cuando el disco cae.

21. La zona de aterrizaje debe estar marcada con una línea blanca de 5 cm de ancho, su línea de extensión debe poder pasar por el centro del círculo de lanzamiento y el ángulo central del círculo debe ser de 40 grados.

Nota: Puedes configurar con precisión una zona de aterrizaje en forma de abanico de 40 grados mediante el siguiente método. A una distancia de 20 metros del centro del círculo de lanzamiento, la distancia entre las dos líneas de las esquinas del área de aterrizaje es de 13,68 metros, es decir, cada vez que la línea de las esquinas del área de aterrizaje sale del centro del círculo, la horizontal. La distancia aumenta en 68,4 centímetros.

22. Se pueden usar banderas o marcadores llamativos para marcar la mejor puntuación de la prueba de cada atleta. Al colocar los marcadores, deben colocarse fuera de la línea del ángulo a lo largo de la dirección de la línea del ángulo del área de aterrizaje.

El último récord mundial se puede marcar con una bandera o un logotipo llamativo, y el último récord continental o nacional también se puede marcar en ocasiones apropiadas.

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