Promoción del concurso de ajedrez
1. Antecedentes de la actividad:
China es la cuna del arte del ajedrez en el mundo. Los primeros juegos de ajedrez, los primeros juegos de ajedrez con armas y las formas de ajedrez más perfectas, Go y Xiangqi, fueron creados y formados por primera vez por la nación china. Antes de las dinastías Tang y Song, el ajedrez no era sólo una de las cuatro artes principales, sino también un curso obligatorio en la educación cultural. También era reconocido como uno de los principales estándares para evaluar la calidad intelectual de las personas. En estos miles de años de civilización humana, el arte del ajedrez ha ido evolucionando y actualizándose constantemente con el desarrollo de la sociedad. El arte del ajedrez, con su encanto mágico y muy vívido, se extiende en el tiempo y el espacio, la historia y las regiones, las nacionalidades y los idiomas, los amigos y los enemigos, haciendo que todas las barreras parezcan tan débiles. Personas de todas las razas, clases, épocas y países pueden tener intercambios más profundos de pensamientos y emociones a través de conversaciones anhelantes y lograr comunicación e integración. El arte del ajedrez es un árbol de la vida regado por el río de la vida. Acompañará a la civilización humana de principio a fin y seguirá floreciendo para siempre.
Sin embargo, en la vida universitaria actual, el arte del ajedrez ha ido poco a poco haciéndose oculto, especialmente en pleno siglo XXI. Por lo tanto, esta competencia tiene el compromiso de mejorar el nivel técnico del ajedrez en nuestra escuela y promover la construcción de una civilización espiritual socialista y una sociedad armoniosa. Como actividad cultural y de entretenimiento sana y noble, la competición de ajedrez también puede desempeñar un papel positivo en el desarrollo intelectual de los estudiantes. Por lo tanto, los clubes de ajedrez de nuestras dos universidades organizaron y planificaron una competencia de cuatro ajedrez este semestre.
2. Plan de planificación específico del evento
1.1 Nombre del evento: Competición de Ajedrez
1.2 Objeto del evento:
1. Cultivar los intereses y pasatiempos de los estudiantes enriquece la vida de nuestro campus. Al participar en este evento podremos ampliar nuestras áreas de conocimiento y hacer amigos.
2. Mejorar la calidad de las actividades del campus y atraer a los estudiantes para que participen activamente en ellas con sus formas ideológicas, artísticas, intelectuales, interesantes y diversas únicas.
3. Reflejar y establecer la imagen y mentalidad saludable de las* *personas.
4. Al mismo tiempo, con el fin de promover aún más el trabajo académico de nuestro departamento este semestre.
5. Promover la comunicación entre clases y proporcionar a los estudiantes un escenario para mostrar sus talentos.
1.3 Tema de la actividad: Hazte amigo del ajedrez y tus habilidades ajedrecísticas serán infinitas; la vida es como el ajedrez y lo disfrutarás.
Tiempo de actividad: * *Mes* *
Organizador: * *Club de Ajedrez
Ubicación: * * *
Tres . Proceso y detalles de la actividad
1.4 Diagrama de flujo de la actividad:
3. Arreglos de artesanía específicos
1.1 Preparación preliminar
Anuncio antes del juego* *Aviso de competencia de ajedrez universitario; *mes* día
Se anunciará a través del anuncio de la ventana de la escuela y aviso de clase publicitado de otras maneras.
Esta competición de ajedrez se divide en ajedrez, backgammon, ajedrez de cuatro naciones y damas.
1.2 Competición de Ajedrez
1. Método de competición: En la primera ronda, los concursantes se dividirán en grupos ABCD 4 mediante sorteo, y cada grupo estará en el grupo ABCD. El primero es el nocaut de grupo; en la segunda ronda, cada grupo avanza; en la tercera ronda, cada grupo avanza en la cuarta ronda, cada grupo avanza en la quinta ronda, cada grupo avanza en la sexta ronda; se deciden dos, tres y cuatro; en la séptima ronda se determina el ganador del tercer lugar.
2 Horario: Sorteo a las 12.30, primera ronda competición ABCD a las 13:00, segunda ronda a las 13:40, tercera ronda a las 14:20, cuarta ronda a las 15:00, 15.
1.3 Competición de Backgammon
1. Método de competición: En la primera ronda, los concursantes se dividirán en grupos ABCD4 mediante sorteo, y cada grupo estará en el grupo ABCD. Juega primero la eliminatoria de grupo; en la segunda ronda, cada grupo avanza; en la tercera ronda, cada grupo avanza en la cuarta ronda, cada grupo avanza en la quinta ronda, cada grupo avanza en la sexta ronda; tres y cuatro se deciden en la séptima ronda. Se determina el ganador del tercer lugar.
2 Horario: Sorteo a las 12.30, primera ronda competición ABCD a las 13:00, segunda ronda a las 13:40, tercera ronda a las 14:20, cuarta ronda a las 15:00, 15.
1.4 Concurso de la Bandera de las Cuatro Naciones
1. Método de competición: En la primera ronda, los concursantes se dividirán en grupos ABCD4 mediante sorteo. Primero, tendremos rondas eliminatorias en el grupo, la segunda ronda. En la segunda ronda avanzará un equipo de cada grupo; en la tercera ronda se decidirá uno, dos, tres y cuatro, en la séptima ronda se decidirá el ganador del tercer lugar;
2 Horario: Sorteo a las 12:00 horas, primera ronda del grupo AB a las 12:30 horas, primera ronda del grupo CD a las 13:00 horas, segunda ronda a las 13:30 horas, tercera ronda a las 14:00 horas: 00, 18.
1.5 Competencia de Damas
1. Método de competencia: En la primera ronda, los concursantes se dividirán en grupos ABCD4 mediante sorteo. El grupo ABCD está compuesto por * * * personas. En la primera ronda, una persona de cada grupo avanza a la siguiente ronda: en la segunda ronda, se dividen en dos grupos. Después de la segunda ronda, el primer y segundo lugar, y el tercer y cuarto lugar se decidirán en la tercera ronda.
2. Horario: El sorteo comenzará a las 12:30, la primera ronda de competición se llevará a cabo en el Grupo AB, la primera ronda de competición se llevará a cabo en el Grupo CD a las 13:00 y la segunda ronda de competición se llevará a cabo a las 13:00 A partir de las 13:30, la tercera ronda comenzará a las 14:00.5438+008.00000000806
Nota: 1.
Cada juego de ajedrez adopta un sistema en el que todos ganan; el backgammon adopta un sistema de juegos al mejor de tres.
Ya sea ajedrez o backgammon, el orden de los dos bandos se determina adivinando monedas antes de la primera partida.
3. El tiempo máximo de pensamiento para cada paso en cada juego es de 30 segundos.
4. Si hay empate en la partida de ajedrez, se jugará una partida extra en la partida de backgammon, si ambos bandos tienen una victoria y una derrota, se jugará una partida más para determinar el resultado. resultado.
5. La hora de inicio de cada ronda será notificada a los jugadores 10 minutos antes del inicio de la misma. Los participantes que no lleguen a tiempo al lugar perderán automáticamente si llegan tarde 5 minutos, y su oponente avanzará directamente a la siguiente ronda.
Sexto, Personal del Estadio
Responsabilidades generales:
Fotos del estadio:
Estadístico de logros:
Personal de logística :
Siete. Publicidad del concurso
1. Publicar carteles
2. Publicitar a través de avisos de clase.
Ocho.
Presupuesto "Concurso de Ajedrez"
1. Gastos de publicidad; gastos de promoción en vallas publicitarias:
2. Costo de impresión y copia de formularios y materiales:
3. :
4. Premios del concurso:
Total: Aproximadamente
Planificador: * * *