Constellation Knowledge Network - Horóscopo - ¿Cuáles son los requisitos para el saque en las reglas del voleibol aéreo? (-) El saque debe lanzarse claramente desde la mano y luego golpearse con una mano o brazo para que el balón pase directamente por encima de la red desde los dos postes de la bandera. Si el balón toca la red, se trata de una pérdida de balón. (2) En el primer juego y en el juego decisivo, el jugador número 1 del equipo que tiene derecho a sacar sirve primero. El segundo juego lo sirve el equipo que sacó primero al final del juego anterior. (3) Cuando el servidor gana una pelota o el receptor recibe el derecho de servir, los jugadores deben rotar una posición en el sentido de las agujas del reloj y el jugador en la posición 1 sirve. Si el servicio no se rota en el orden de servicio, se trata de un error de rotación y debe corregirse inmediatamente, y se pierde el derecho a servir. (4) El servidor debe servir en el área final de servicio. Puede moverse o saltar libremente, pero no debe pisar la línea ni exceder el área de salida al golpear la pelota, y puede aterrizar en la cancha después de golpear la pelota. (5) El servidor debe servir dentro de los ocho segundos posteriores a que el primer árbitro toque la campana. La pelota fue lanzada por el servidor sin golpearla, y la pelota aterrizó sin tocar al servidor ni al servidor. El primer árbitro deberá volver a hacer sonar el silbato y continuar sacando. (6) Los miembros del servidor no impedirán de ninguna manera que el oponente observe al servidor y la trayectoria de vuelo de la pelota.

¿Cuáles son los requisitos para el saque en las reglas del voleibol aéreo? (-) El saque debe lanzarse claramente desde la mano y luego golpearse con una mano o brazo para que el balón pase directamente por encima de la red desde los dos postes de la bandera. Si el balón toca la red, se trata de una pérdida de balón. (2) En el primer juego y en el juego decisivo, el jugador número 1 del equipo que tiene derecho a sacar sirve primero. El segundo juego lo sirve el equipo que sacó primero al final del juego anterior. (3) Cuando el servidor gana una pelota o el receptor recibe el derecho de servir, los jugadores deben rotar una posición en el sentido de las agujas del reloj y el jugador en la posición 1 sirve. Si el servicio no se rota en el orden de servicio, se trata de un error de rotación y debe corregirse inmediatamente, y se pierde el derecho a servir. (4) El servidor debe servir en el área final de servicio. Puede moverse o saltar libremente, pero no debe pisar la línea ni exceder el área de salida al golpear la pelota, y puede aterrizar en la cancha después de golpear la pelota. (5) El servidor debe servir dentro de los ocho segundos posteriores a que el primer árbitro toque la campana. La pelota fue lanzada por el servidor sin golpearla, y la pelota aterrizó sin tocar al servidor ni al servidor. El primer árbitro deberá volver a hacer sonar el silbato y continuar sacando. (6) Los miembros del servidor no impedirán de ninguna manera que el oponente observe al servidor y la trayectoria de vuelo de la pelota.

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