Constellation Knowledge Network - Horóscopo - El monstruo del péndulo convocado por el péndulo

El monstruo del péndulo convocado por el péndulo

The Flash

Nombre chino: Flash

Nombre japonés: Flash Knight

Nombre en inglés: Flash Knight

Disponibilidad: ilimitada

Contraseña de la tarjeta: 17390179

Tipo de tarjeta: generalmente monstruo

Calificación de estrellas: 4

Atributo: ligero

Raza: Guerrero

Ataque: 1800

Defensa: 600

Raridad: Plata

Paquete de cartas: DUEA (901) Escala de martillo: Izquierda: 7, Derecha: 7 Efecto de péndulo: Ninguno

Descripción habitual del péndulo: un caballero que ha dominado un nuevo poder gracias al péndulo de Dios. ¡Es hora de despertar y liberar ese poder!

Piedra del Cañón Mágico de Foucault

Nombre chino: Piedra del Cañón Mágico de Foucault

Nombre en japonés: フーコーの魔gunshi

Nombre en inglés: Foucault's Cañón de piedra filosofal

Disponibilidad: ilimitada

Contraseña de tarjeta: 43785278

Tipo de tarjeta: Generalmente monstruo

Calificación de estrellas: 5

Atributo: Oscuro

Raza: Mago

Ataque: 2200

Número de defensa: 1200

Raridad: Plata

Paquete de Cartas: DUEA (901) Escala de Péndulo: Izquierda: 2, Derecha: 2 Efecto:

Efecto de Péndulo: ①: Comienza con esta carta Al final del turno, solo puedes Comienza con 1 carta de trampa mágica en el campo. La tarjeta está dañada.

Por lo general, el péndulo se describe como: Es una forma de vida orgánica que deambula en el espacio del sueño, debería ser así. El mayor misterio es que los registros anteriores estaban casi... a la izquierda. ¿Esa razón..., interferencia...viene...? ...eliminar...

Star Gazing Magician

Nombre chino: Star Reading Magician

Nombre japonés: Star Magician

Disponibilidad : Ilimitado

Contraseña de tarjeta: 94415058

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Calificación de estrellas: 5

Atributo: Oscuro

Raza: Mago

Ataque: 1200

Defensa: 2400

Raridad: Surface Flash SR

Paquete de cartas: Péndulo ST14 Escala: Izquierda: 1, Derecha: 1 Efecto: Péndulo Efecto: ① Cuando tu propio monstruo de péndulo está peleando, el oponente no puede activar la carta mágica hasta que finalice el paso de daño. ②: Cuando no hay ninguna carta de "Mago" ni de "Ojos Anómalos" en el otro lado de la zona de colocación de tu bando, la regla del péndulo de esta carta se convierte en 4.

Efecto: Efecto del monstruo oscilante: ①: Una vez por turno, solo el monstruo oscilante 1 en tu campo comenzará cuando el efecto del oponente regrese a tu mano. El monstruo con el mismo nombre se invoca especialmente desde la carta de mano.

Mago observador del tiempo

Nombre chino: Mago lector del tiempo

Nombre japonés: Mago del tiempo.

Disponibilidad: Ilimitada

Contraseña de tarjeta: 20409757

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Valoración de estrellas: 3

Atributo: Oscuro

Raza: Mago

Ataque: 1200

Defensa: 600

Raridad: Surface Flash SR

Paquete de cartas: ST14 Péndulo Escala: Izquierda: 8, Derecha: 8 Efecto: Péndulo Efecto: Esta carta solo se puede activar si no hay monstruos en tu campo. ①: Cuando tu propio monstruo de péndulo está luchando, la carta trampa no se puede activar hasta que finalice el paso de daño.

②: Cuando no hay ninguna carta de "Mago" ni de "Ojos Anómalos" en el otro lado de la zona de colocación de tu bando, la regla del péndulo de esta carta se convierte en 4.

Efecto: Efecto del monstruo de swing: ①: Mientras esta carta exista en el área del monstruo, una vez por turno, las cartas en tu área de swing no serán destruidas por el efecto del oponente.

Péndulo de Ojos Heterocromáticos

Nombre chino: Animation Eyes Pendulum

Nombre japonés: ォッドァィズ? ペンデュラム?ドラゴン

Nombre en inglés: dragón colgante de ojos impares

Disponibilidad: ilimitada

Contraseña de la tarjeta: 16178681.

Tipo de carta: Monstruo de efecto

Valoración de estrellas: 7

Atributo: Oscuro

Raza: Dragón

Ataque: 2500

Defensa: 2000

Raridad: Golden Flash UR, Broken Silver SER, UTR tridimensional, Holographic HR

Paquete de cartas: DUEA (901 ) Escala de péndulo: Izquierda: 4, Derecha: 4 Efecto: Efecto de péndulo: Los efectos de péndulo de "Odd Eyes Pendulum Dragon" ① y ② se pueden usar una vez cada uno. ①: Puedes reducir el daño de combate de tu propio monstruo de péndulo a 0.

②: La etapa no puede comenzar hasta el final de la etapa. Esta tarjeta está dañada. Agrega 1 monstruo de péndulo con un poder de ataque de menos de 1500 del mazo de cartas a tu mano.

Efectos del monstruo: ①: Cuando esta carta pelea con el monstruo del oponente, el daño de combate que esta carta inflige al oponente se duplicará.

Entertainment Partner Inverted Frog

Nombre chino: Entertainment Partner Inverted Frog

Nombre en japonés: EMヒックリカエル

Nombre en inglés: Entermate Tiptoad

Disponibilidad: Ilimitada

Contraseña de tarjeta: 04239451

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Valoración de estrellas: 2

Atributo: Agua

Juego: Agua

Ataque: 0

Defensa: 800

Raridad: Plata

Paquete de cartas: DUEA (901) Escala de péndulo: Izquierda: 3, Derecha: 3 Efecto:

Efecto de péndulo: ①: Una vez por ronda, solo se puede activar 1 monstruo en el campo. El ataque y la defensa de ese monstruo se intercambian hasta el final del turno.

Efecto: Monstruos balanceándose Efecto: ①: Una vez en tu propia fase de combate, y solo se puede activar con 1 monstruo en tu propio campo. La expresión del monstruo cambia y sus poderes de ataque y defensa se intercambian hasta el final de la ronda.

Compañía Entermate Kaleido

Nombre chino: Entermate Kaleido Scorpion

Nombre japonés: EMカレイドスコーピオン

Nombre en inglés: Entermate Kaleido Scorpion

Disponibilidad: Ilimitada

Contraseña de tarjeta: 78835747

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Calificación de estrellas: 6

Atributo: Luz

Raza: Insecto

Ataque: 100

Defensa: 2300

Raridad: Plata

Paquete de cartas: DUEA (901) Proporción de péndulo: Izquierda: 4, Derecha: 4 Efecto: Péndulo Efecto: ①: El poder de ataque del monstruo de luz en su propio campo aumenta en 300. Efecto: Monstruo de Péndulo Efecto: ①: Una vez por ronda, y solo puedes activar 1 monstruo en tu propio campo. Este turno, el monstruo puede atacar a todos los monstruos especialmente convocados en el campo del oponente con 1 ataque.

Socio de entretenimiento Silver Claw Wolf

Nombre chino: Socio de entretenimiento Silver Claw Wolf

Nombre japonés: EMシルバー? クロウ

Disponibilidad: ilimitada

Contraseña de tarjeta: 26270847

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Calificación de estrellas: 4

Atributo: Oscuro

Raza: Bestia

Ataque: 1800

Defensa: 700

Raridad: Personaje dorado UR

Paquete de cartas: Péndulo VJMP Escala: Izquierda: 5, Derecha: 5

Efecto: Péndulo Efecto: ①: El poder de ataque de los monstruos "EM" en tu área aumenta en 300.

Efecto: Monstruo de péndulo Efecto: ①: Esta carta se activa cuando se declara el ataque. El poder de ataque del monstruo "EM" en su propio campo aumentará en 300 hasta el final de la fase de combate.

Entertainment Partner Cheerleader Mole

Nombre chino: Entertainment Partner Cheerleader Mole

Nombre en japonés: EMチアモール

Nombre en inglés: Entermate Cheermole

Contraseña de la tarjeta: 17857780

Tipo de tarjeta: Monstruo Lingbi/monstruo de efectos

Calificación de estrellas: 2

Atributo: Tierra

Raza: Bestia

Ataque: 600

Defensa: 1000

Raridad: Plata

Paquete de cartas:NECH(902)

Escala de péndulo: Izquierda: 5 Derecha: 5

Efecto OCG:

Efecto monstruo: El monstruo de "Fun Partner Cheerleader Mole" El efecto solo puede ser usado por 1 turno. ①: En mi fase principal, sólo puedo activar 1 monstruo con un poder de ataque diferente al original. Se aplican los siguientes efectos sobre el valor de ataque de este monstruo. Cuando el poder de ataque de ese monstruo es mayor que su poder de ataque original, el poder de ataque de ese monstruo aumenta en 1000. Cuando el poder de ataque de ese monstruo es menor que su poder de ataque original, el poder de ataque de ese monstruo se reduce en 1000.

Efecto de péndulo: ①: El poder de ataque de los monstruos de péndulo en tu campo aumenta en 300.

Efecto original:

Efecto del monstruo: ①: Una vez por ronda, se activará cuando cambie el poder de ataque de 1 monstruo en el campo. El impacto de este cambio es el siguiente. ●Poder de ataque aumentado: El poder de ataque del monstruo sólo aumentó 1 veces. ●Poder de ataque disminuido: El poder de ataque del monstruo sólo disminuyó 1 vez.

Efecto de péndulo: ①: El poder de ataque de los monstruos de péndulo en tu campo aumenta en 300.

Socio de entretenimiento trampoline lynx

Nombre chino: Socio de entretenimiento trampoline lynx

Nombre japonés: EMトランポリンクス

Nombre en inglés: Entermate Trampolynx

Contraseña de la tarjeta: 43241495

Tipo de tarjeta: Monstruo espiritual/Monstruo de efectos

Calificación de estrellas: 2

Atributo: Tierra

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Raza: Bestia

Ataque: 300

Defensa: 300

Raridad: Plata

Paquete de cartas: NECH (902)

Escala de péndulo: Izquierda: 4 Derecha: 4

Efecto OCG:

Efecto de monstruo: ①: Cuando esta carta se invoca con éxito, puede Solo se activará apuntando a la carta en el área 1 de tu lado o del de tu oponente. La tarjeta se devuelve al propietario.

Efecto Péndulo: El efecto péndulo de "Entertainment Partner Trampoline Lynx" solo se puede usar una vez por ronda. ①: Cuando tu propia Invocación por Péndulo tiene éxito, solo puedes comenzar apuntando a la primera carta en tu Zona de Péndulo o en la del oponente. La tarjeta se devuelve al propietario.

Efecto original:

Efecto de monstruo: ①: ¿Se invoca esta carta? Cuando la llamada especial tiene éxito, solo se puede iniciar con 1 carta en tu propio campo como objetivo. La tarjeta se devuelve al propietario.

Efecto de Péndulo: ① Cuando tu Invocación de Péndulo tiene éxito, solo puedes activarla con 1 carta en tu campo. La tarjeta se devuelve al propietario.

León bufanda de fuego del socio de entretenimiento

Nombre chino: León bufanda de fuego del socio de entretenimiento

Nombre japonés: em ファィァ? マフライオ

Nombre en inglés: Entermate Fire Muffleo

Contraseña de la tarjeta: 33823832

Tipo de tarjeta: Monstruo espiritual/monstruo de efectos

Clasificación de estrellas: 3

Atributo: Inflamación

Raza: Bestia

Ataque: 800

Defensa: 800

Raro: Rosa

Paquete de Tarjetas: SECE(903)

Escala de Péndulo: Izquierda: 5 Derecha: 5

Efecto OCG:

Efecto Monstruo : ①: Una vez por ronda, el monstruo sólo puede activarse después de calcular el daño del monstruo del oponente. El poder de ataque del monstruo aumentará en 200 hasta el final de la fase de combate y podrá continuar atacando después de 1 vez.

Efecto de péndulo: ①: El monstruo de péndulo en tu campo solo se puede activar si es destruido en batalla. Esta tarjeta en el área de visualización es una llamada especial.

Efecto original:

Efecto de monstruo: ①: Esta carta ataca la superficie de tu propia área de monstruo, indicando su existencia.

Esta carta sólo puede activarse si el monstruo del oponente es destruido por un monstruo que lucha en tu campo que no sea esta carta. El poder de ataque del Monstruo del Péndulo aumenta en 200 hasta el final de la fase de combate. Y en esta etapa de combate, el monstruo del péndulo sólo puede atacar una vez más. Esta carta no puede ser atacada durante el turno iniciado por este efecto.

Efecto Péndulo:?

Entermate Partner Snake

Nombre chino: Entertainment Partner Snake

Nombre japonés: EMパートナーガ

Nombre en inglés: Entermate Partnaga

Contraseña de la tarjeta: 69211541.

Tipo de carta: Monstruo espiritual/Monstruo de efecto

Clasificación de estrellas: 5

Atributo: Tierra

Raza: Reptil

Ataque: 500

Defensa: 2100

Raro: Rosa

Paquete de cartas: SECE(903)

Escala de péndulo: Izquierda: 3 Derecha: 3

Efecto OCG:

Efecto de monstruo: ①: Cuando esta carta se invoca con éxito, solo puede comenzar con 1 monstruo en tu propio campo. El poder de ataque de ese monstruo es 300 veces mayor que el del monstruo "EM" en su propio campo. ②: Mientras esta carta exista en el área de monstruos, los monstruos de menos de 5 estrellas no pueden atacar.

Efecto de péndulo: ①: 1 ronda, 1 vez y solo puede comenzar con 1 monstruo en tu propio campo. El poder de ataque del monstruo aumenta hasta el final de la ronda y el número de cartas "EM" en su campo es ×300.

Efecto original:

Efecto de monstruo: ①: ¿Se invoca esta carta? Cuando la invocación especial tiene éxito, solo se puede activar 1 monstruo en tu campo. El poder de ataque del monstruo aumenta por la cantidad de monstruos "Compañeros de Entretenimiento" en su área x 300. ②: Mientras esta carta exista en la superficie del área del monstruo, no puedes atacar monstruos en tu propia área o en el área del oponente que sean inferiores al nivel de esta carta.

Efecto de péndulo: ①: El poder de ataque de todos los monstruos en tu área aumenta en 300 veces el número de monstruos "Compañeros de Entretenimiento" en tu área.

DD Proud Knight

Nombre chino: DD Proud Knight

Nombre japonés: DD プ12521ド? シュバリエ

Contraseña de la tarjeta:

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto/monstruo espiritual

Calificación de estrellas: 5

Atributo: Oscuro

Raza: Diablo

Ataque: 2000

Defensa: 700

Raridad: Plata Rota SER

Paquete de cartas: VE11

Escala de péndulo: 6 izquierda y 6 derecha

Efectos de monstruo: ①: Esta carta sólo se puede activar si se invoca con éxito. Agrega 1 monstruo de péndulo de atributo oscuro representado por la mesa de tu mazo adicional a tu mano.

Efecto péndulo: ①: 1 ronda, 1 vez, paga 500 puntos básicos. Sólo se puede activar el monstruo 1 del otro lado. El poder de ataque del monstruo se redujo en 500. ②: Cuando no hay una tarjeta "DD" en el área del péndulo del otro lado, la escala del péndulo de esta tarjeta se convierte en 5.

DD Proud Ogre

Nombre chino: DD Arrogant Ogre

Nombre japonés: DD プ12521ド? オーガ

Contraseña de la tarjeta:

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto/monstruo espiritual

Calificación de estrellas: 6

Atributo: Oscuro

Raza: Diablo

Ataque: 2300

Defensa: 1500

Raridad: Silver Broken SER

Paquete de cartas: VE11

Escala de péndulo: 8 izquierda y 8 derecha

Efectos de monstruo: ①: Esta carta sólo se puede activar si se invoca con éxito. Invoca 1 monstruo Péndulo Oscuro desde tu Deck Extra. Los monstruos invocados específicamente por este efecto no tienen ningún efecto. Una vez activado este efecto, no se puede invocar especialmente hasta el final del turno.

Efecto Péndulo: ①: 1 ronda, 1 vez, paga 500 puntos básicos, comenzando con 1 monstruo "DD" en tu propio campo. El poder de ataque del monstruo aumenta en 500. ②: Cuando no hay una tarjeta "DD" en el área del péndulo del otro lado, la escala del péndulo de esta tarjeta se convierte en 5.

DD Cerberus

Nombre chino: DD Cerberus

Nombre japonés: DDケルベロス

Contraseña de la tarjeta:

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto/Monstruo espiritual

Clasificación de estrellas: 4

Atributo: Oscuro

Raza: Diablo

Ataque: 1800

Defensa: 600

Raridad: Personaje dorado UR

Paquete de cartas: WJMP

Escala de péndulo: 6 izquierda y 6 derecha

Efecto del monstruo: ①: Cuando esta carta es invocada con éxito desde el péndulo en tu mano, si hay un monstruo "DD" que no sea "DD Cerberus" en tu campo, solo puedes seleccionarlo apuntándote a 1 permanente. carta mágica en el cementerio para activarla. La carta se añade a la mano.

Efecto de Péndulo: ①: Sólo se puede activar 1 monstruo "DD" en tu campo. El nivel del monstruo se convierte en 4 estrellas y el poder de ataque y el poder de defensa aumentan en 400.

DD Wizard Kepler

Nombre chino: Kepler, DD Wizard, Sage

Nombre japonés: DD, Wizard, Sage.

Contraseña de la tarjeta:

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto/Monstruo espiritual

Calificación de estrellas: 1

Atributo: Oscuro

Raza: Diablo

Ataque: 0

Defensa: 0

Raridad:

Paquete de cartas: SPRG

Escala de péndulo: Izquierda 10, Derecha 10

Efecto de monstruo: El efecto de monstruo del mago DD Kirara solo se puede usar durante 1 turno. ①: Cuando esta carta se Invoca de Modo Especial con éxito, puedes elegir 1 efecto inicial de los siguientes efectos. ●Solo se puede liberar una carta "DD" de tu propio campo, excepto esta carta. La tarjeta se devuelve al propietario. ●Añade 1 carta de "Contrato" del mazo a tu mano.

Efecto de péndulo: ①: No soy un monstruo "DD" y no puedo ser invocado con un péndulo. Este efecto no caducará. ②: Comienza desde tu propia etapa de preparación. La escala del péndulo de esta carta se ha reducido en 2 (hasta al menos 1). Después de eso, excepto los monstruos "DD" que tengan esta carta o superior, todos los monstruos en tu propia área serán destruidos.

DD Magician Galilei

Nombre chino: DD Magician Galilei

Nombre japonés: DD, mago, sabio.

Contraseña de la tarjeta:

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto/Monstruo espiritual

Calificación de estrellas: 10

Atributo: Oscuro

Raza: Diablo

Ataque: 0

Defensa: 0

Raridad:

Paquete de cartas: SPRG

Escala de péndulo: 1 izquierda, 1 derecha

Efecto de monstruo: El efecto de monstruo de "DD Wizard" solo se puede usar una vez por turno. ①: Descarta esta carta en tu mano y comienza con solo 65,438+0 cartas "DD" o cartas "Contrato" en tu campo. La tarjeta se devuelve al propietario. Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

Efecto de péndulo: ①: No soy un monstruo "DD" y no puedo ser invocado con un péndulo. Este efecto no caducará. ②: Comienza desde tu propia etapa de preparación. La escala del péndulo de esta carta aumenta en 2 (hasta 10). Después de eso, excepto los monstruos "DD" con niveles por debajo de la escala de péndulo de esta carta, todos los monstruos en tu propio campo son destruidos.

DDD El Gran Rey de la Muerte y el Último Dios del Infierno

Nombre chino: DDD El Gran Rey de la Muerte y el Último Dios del Infierno.

Nombre japonés: ¿Rey Wei muerto? アーマゲドン

Contraseña de tarjeta:

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto/monstruo espiritual

Calificación de estrellas: 8

Atributo: Oscuro

Raza: Diablo

Ataque: 3000

Defensa: 1000

Raridad: Silver Shard SER

Embalaje de la tarjeta: SPRG

Escala de péndulo: 4 izquierda y 4 derecha

Efectos de monstruo: ①: Una vez por ronda. Cuando los monstruos en tu propio campo son destruidos por efectos de combate, solo se puede activar contra esos 1 monstruos. El poder de ataque de esta carta aumenta hasta el poder de ataque original del monstruo objetivo hasta el final del turno. Esta carta no puede ser atacada directamente durante el turno en que se activa este efecto. ②: Esta carta no puede ser destruida por los efectos de cartas mágicas y de trampa que no estén dirigidas contra esta carta.

Efecto péndulo: ①: 1 ronda, 1 vez. Sólo puede ser activado con 1 monstruo "DD" en tu propio campo. El poder de ataque del monstruo aumenta en 800 hasta el final de la ronda.

DDD Anti-Bone King Leonidas

Nombre chino: Leonidas, DDD Anti-Bone King

Nombre japonés: DDD Anti-Bone King レォニダス

Contraseña de la tarjeta:

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto/Monstruo espiritual

Calificación de estrellas: 7

Atributo: Oscuro

Raza : Diablo

Ataque: 2600

Número de defensa: 1200

Raridad: Personaje dorado UR

Paquete de cartas: VB17

Escala de péndulo: 3 izquierda y 3 derecha

Efectos de monstruo: ①: Solo se puede activar cuando está dañado por el efecto. Esta carta se invoca especialmente desde la mano y básicamente restaura el valor del daño. ②: Mientras esta carta exista en el área del monstruo, el daño por efecto que recibes se convierte en 0.

Efecto Péndulo: ①: Sólo puedes activar este efecto cuando recibes daño. Esta carta está rota. Este turno, el efecto que causó puntos básicos de daño se convierte en el efecto de restaurar puntos básicos.

Herramienta de carcasa fea

Nombre chino: herramienta de carcasa fea [2]

Nombre japonés: クリフォートツール

Contraseña de la tarjeta: 65518099 [2]

Tipo de tarjeta: Generalmente monstruo

Clasificación de estrellas: 5

Atributo: Tierra

Juego: Mecánico

Ataque: 1000

Defensa: 2800

Raridad: Plata

Paquete de cartas: NECH (902) Escala de péndulo: Izquierda: 9 derecha: 9 péndulo efectos: ①: No soy un monstruo "caparazón" y no puedo ser convocado especialmente. Este efecto no caducará. ②: Una vez por ronda, debes pagar 800 puntos básicos para comenzar. Añade 1 carta "Chasis" que no sea "Herramienta de Chasis Feo" del mazo a tu mano.

Descripción general del péndulo: Prepárese para iniciar el sistema en modo de replicación. ...

Ocurrió un error al ejecutar c:\Sofia\sefiroth.exe.

Se intentó ejecutar el siguiente programa de un editor desconocido.

¿Se permite la ejecución de C:\tierra\qliphoth.exe? ...[Y]

Iniciar el sistema en modo autónomo.

Lustre del archivo del chasis

Nombre chino: Lustre del archivo del chasis

Nombre japonés: クリフォートァーカィブ

Contraseña de la tarjeta: 91907707[ 3]

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Clasificación de estrellas: 6

Atributo: Tierra

Juego: Mecánico

Ataque: 2400

Defensa: 1000

Raridad:

Paquete de cartas: NECH (902)

Escala de péndulo: Izquierda: 1 Derecha: 1

Efecto de péndulo: ①: No soy un monstruo "caparazón" y no puedo ser convocado especialmente. Este efecto no caducará. ②: El poder de ataque del monstruo "caparazón" en tu propio campo aumenta en 300.

Efecto: Monstruo de Péndulo Efecto: ①: Esta carta puede ser invocada sin liberación. ②: El nivel de esta carta que se invoca especialmente o no se libera se convierte en 4 estrellas y su poder de ataque original se convierte en 1800. ③: Esta carta normalmente invocada no se ve afectada por los efectos de monstruos cuyo nivel u ocupación original es inferior a esta carta. ④: Cuando se lanza esta carta, solo se puede activar contra 1 monstruo en el campo. El monstruo regresa a la carta del poseedor.

La placa del chasis no se mueve.

Nombre chino: Inamovible por el territorio circundante.

Nombre japonés: クリフォートディスク

Contraseña de la tarjeta: 64496451[4]

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Valoración de estrellas: 7

Atributo: Terreno

Juego: Mecánico

Ataque: 2800

Defensa: 1000

Raridad: Superficie Glitter SR

Tarjetero: NECH(902)

Escala de péndulo: Izquierda: 1 Derecha: 1

Efecto de péndulo: ①: No soy una "caparazón" "Es extraño, no se puede convocar especialmente. Este efecto no caducará. ②: El poder de ataque del monstruo "caparazón" en tu propio campo aumenta en 300.

Efecto: Monstruo de Péndulo Efecto: ①: Esta carta puede ser invocada sin liberación. ②: El nivel de esta carta que se invoca especialmente o no se libera se convierte en 4 estrellas y su poder de ataque original se convierte en 1800. ③: Esta carta normalmente invocada no se ve afectada por los efectos de monstruos cuyo nivel u ocupación original es inferior a esta carta. ④: Libera el monstruo "Caparazón". Esta carta solo se puede activar si la invocación de nivel superior tiene éxito. Invoca dos monstruos "caparazón" del mazo. Este monstruo convocado especial es destruido en la etapa final.

Rechazo de Shell

Nombre chino: Rechazo de Shell

Nombre japonés: クリフォートシェル

Contraseña de la tarjeta: 90885155

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Clasificación de estrellas: 8

Atributo: Tierra

Juego: Mecánico

Ataque: 2800

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Defensa: 1000

Raro: Rosa

Paquete de cartas: NECH (902)

Escala de péndulo: Izquierda: 9 Derecha: 9

Efecto de péndulo: ①: No soy un monstruo "caparazón" y no puedo ser convocado especialmente. Este efecto no caducará. ②: El poder de ataque del monstruo contra la cancha del oponente se reduce en 300.

Efecto: Monstruo de Péndulo Efecto: ①: Esta carta puede ser invocada sin liberación. ②: El nivel de esta carta que se invoca especialmente o no se libera se convierte en 4 estrellas y su poder de ataque original se convierte en 1800. ③: Esta carta normalmente invocada no se ve afectada por los efectos de monstruos cuyo nivel u ocupación original es inferior a esta carta. ④: Cuando el monstruo "Caparazón" es liberado de la superficie para indicar que la invocación superior fue exitosa, esta carta puede atacar dos veces y una vez en la misma fase de batalla. Cuando el defensor indica que el monstruo ataca, dará una batalla con. un poder de ataque que excede el valor del daño del defensor.

Shell genome greedy

Nombre chino: Shell genome greedy

Nombre japonés: クリフォートゲノム

Contraseña de tarjeta: 37991342

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Clasificación de estrellas: 6

Atributo: Tierra

Juego: Mecánico

Ataque: 2400

Defensa: 1000

Raro: Rosa

Paquete de cartas: NECH (902)

Escala de péndulo: Izquierda: 9 Derecha: 9

Efecto de péndulo: ①: No soy un monstruo "caparazón" y no puedo ser convocado especialmente. Este efecto no caducará. ②: El poder de ataque del monstruo contra la cancha del oponente se reduce en 300.

Efecto: Efecto del monstruo de péndulo: ①: Esta carta puede ser invocada sin liberación. ②: El nivel de esta carta que se invoca especialmente o no se libera se convierte en 4 estrellas y su poder de ataque original se convierte en 1800. ③: Esta carta normalmente invocada no se ve afectada por los efectos de monstruos cuyo nivel u ocupación original es inferior a esta carta. ④: Cuando se lanza esta carta, solo se puede activar con 1 carta de trampa mágica en el campo. La tarjeta está dañada.

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