Constellation Knowledge Network - Adivinación del horóscopo - ¿Cuáles son las reglas del tenis? Reglas básicas 1) Servir 1. Antes de servir, el servidor debe pararse en el área entre la línea de fondo, el punto medio y la línea de extensión imaginaria de la línea lateral antes de servir, lanzar la pelota en cualquier dirección con la mano y golpear la pelota con la raqueta antes de que toque la pelota. suelo (jugadores que sólo pueden utilizar una mano. La pelota se puede lanzar con una raqueta). Cuando la raqueta golpea la pelota, ésta se suelta. 2. Durante todo el proceso de saque, al sacador no se le permite cambiar su posición original caminando o corriendo. Sus pies solo pueden permanecer en la posición prescrita y no pueden tocar otras áreas. 3. Posición del sacador (1): Al inicio de cada juego, el saque se realizará desde la línea de fondo derecha. Después de ganar o perder por un punto, el saque se cambiará a la zona izquierda. (2) El saque debe pasar la red y caer en el área de servicio opuesta o en las líneas que la rodean. 4. Falló el balón por error en el saque; el balón tocó el objeto fijo antes de tocar el suelo (excepto la red, el cinturón central y la tela blanca en el borde de la red violaron las normas de la gasolinera); Después de que el servidor comete un error en el primer servicio, el servidor deberá servir una segunda vez desde la posición original. 5. Servicio no válido. Si el saque toca la red y aún así cae en el área de servicio del oponente, el receptor no está listo para recibir el balón; el saque debe ser servido nuevamente. 6. Al final de la primera ronda de intercambio de servicios, el lado receptor se convierte en el lado que sirve y el lado que sirve se convierte en el lado receptor. Después de eso, todos los juegos terminaron. Todos se turnan para intercambiarse entre sí hasta que termina el juego. (ii) Regla General 1. Los dos equipos intercambian sedes después de los juegos impares, como 1, 3 y 5 en cada set, y al final de cada set cuando la suma del número de juegos es un número impar. 2. Si se produce alguna de las siguientes situaciones, la puntuación será anulada. (1) El balón no regresó a la red antes de tocar el suelo por segunda vez. (2) La pelota devuelta toca el suelo, objetos fijos u otros objetos fuera de los límites de la cancha del oponente. (3) No devolver una bola hueca. (4) Tocar deliberadamente la pelota con la raqueta más de una vez. (5) Al realizar el servicio, el cuerpo y la raqueta del jugador tocan la red. (6) Golpear la pelota por encima de la red. (7) Lanzar y batear3. Una pelota que cae en la línea cuenta como falta. (3)Doble 1. El orden de saque en dobles es al inicio del primer juego de cada set, el sacador decide quién sacará primero, y el oponente también decide quién sacará primero al inicio del segundo juego. El tercer juego lo sirve otro jugador del servidor en el Juego 1. El cuarto juego lo sirve otro jugador que sirvió en el segundo juego. Las siguientes rondas se sirven en este orden. 2. El jugador que recibe la pelota primero en el orden de recepción de la pelota en dobles debe decidir quién recibirá la pelota primero al comienzo de una entrada, y continuará recibiendo la pelota primero en esta entrada impar. Ambos lados también deben decidir quién recibirá el servicio al comienzo del segundo juego y quién continuará recibiendo el servicio primero en este juego par. Sus acompañantes deberán turnarse para ser atendidos durante cada juego. 3. Después de realizar el contraataque de dobles, cualquier jugador de ambos lados debe turnarse para contraatacar. Si un jugador toca la pelota con su raqueta después de que un compañero la haya golpeado, se concederá un punto al oponente. (4) Método de puntuación: 1. Gana 1 juego(1). Cada bola ganada vale 1 punto y el primer jugador que gane 4 puntos gana la ronda. (2) Cuando ambos lados obtienen 3 puntos cada uno, es un "dos". Después de un empate, la ganancia neta se divide en 1 ronda. 2. El partido que gana 1 set (1) gana 1 set ganando 6 sets primero. (2) Cuando ambas partes ganan 5 juegos cada una, una de las partes gana 1 juego y la ganancia neta es de 2 juegos. 3. Sistema de puntuación para el juego final Cuando el número de juegos en cada juego es 6, existen los dos sistemas de puntuación siguientes. (1) Sistema de sets largos: un lado gana dos sets y gana un set. (2) Sistema de sets cortos: excepto para el set final, a menos que se especifique lo contrario antes del juego, generalmente se deben seguir los siguientes métodos. a. El primer jugador en anotar 7 puntos gana el juego y el set (si son 6 puntos, un lado debe anotar dos puntos). b. Primero se sirve 1 punto, el oponente recibe 2 puntos y 3 puntos, y luego se sirven 2 puntos en secuencia hasta el final del juego. c La primera bola se sirve en la zona derecha, la segunda bola se sirve en la zona izquierda y la tercera bola se sirve en la zona derecha. d. Cambiar de sede cada 6 puntos y al finalizar el desempate. 4. Puntuación del juego corto (1) 1 bola (0: 0), el servidor A sirve para 1 punto y cambia de servicio después de 1 punto. (2) Las bolas No. 2 y 3 (reportadas como 1: 0 o 0: 1, no reportadas como 15: 0 o 0: 15) son servidas por B y luego cambiadas al área izquierda. (3) Las bolas 4 y 5 (reportadas como 3:0 o 1:2, 2:1, no reportadas como 40:0 o 15:30, 30:15) son servidas por A. Después de que A saca dos veces, el saque Se cambia desde el área izquierda. (4) Las bolas 6 y 7 (reportadas como 3: 3 o 2: 4, 4: 2 o 1: 5, 5: 1 o 6: 0, 0: 6) son sacadas por B, y luego se cambia el lugar. . Si el juego no termina, B continúa sacando la bola número 7. (5) Cuando el puntaje llega a 5: 5, 6: 6, 7: 7, 8: 8..., se necesitan dos puntos consecutivos para decidir quién es el ganador. Pero en el marcador dice 7:6. (6) Después del partido decisivo, los jugadores israelíes intercambian lugares. Reglas del lugar: las canchas de tenis se pueden dividir en lugares al aire libre y bajo techo, y hay varios lugares. Esto estará determinado por factores económicos. Por ejemplo, el tenis sobre hierba es la cancha al aire libre más básica, pero su instalación y mantenimiento son demasiado costosos, por lo que ahora se reemplaza por canchas artificiales, que son más baratas y más fáciles de mantener. Además, en Europa es popular una especie de cancha de arcilla, y su Abierto de Francia es una de esas canchas. Reglas básicas En términos generales, el tenis tiene algunas reglas básicas, como individuales y dobles. Cuántos sets por juego, cuántos juegos por set y cuántos puntos por juego. La mayoría de los partidos masculinos se juegan en cinco sets, y algunos partidos masculinos y todos los partidos femeninos se juegan en tres sets. La siguiente es una explicación de cómo se puntúan los partidos, sets y juegos.

¿Cuáles son las reglas del tenis? Reglas básicas 1) Servir 1. Antes de servir, el servidor debe pararse en el área entre la línea de fondo, el punto medio y la línea de extensión imaginaria de la línea lateral antes de servir, lanzar la pelota en cualquier dirección con la mano y golpear la pelota con la raqueta antes de que toque la pelota. suelo (jugadores que sólo pueden utilizar una mano. La pelota se puede lanzar con una raqueta). Cuando la raqueta golpea la pelota, ésta se suelta. 2. Durante todo el proceso de saque, al sacador no se le permite cambiar su posición original caminando o corriendo. Sus pies solo pueden permanecer en la posición prescrita y no pueden tocar otras áreas. 3. Posición del sacador (1): Al inicio de cada juego, el saque se realizará desde la línea de fondo derecha. Después de ganar o perder por un punto, el saque se cambiará a la zona izquierda. (2) El saque debe pasar la red y caer en el área de servicio opuesta o en las líneas que la rodean. 4. Falló el balón por error en el saque; el balón tocó el objeto fijo antes de tocar el suelo (excepto la red, el cinturón central y la tela blanca en el borde de la red violaron las normas de la gasolinera); Después de que el servidor comete un error en el primer servicio, el servidor deberá servir una segunda vez desde la posición original. 5. Servicio no válido. Si el saque toca la red y aún así cae en el área de servicio del oponente, el receptor no está listo para recibir el balón; el saque debe ser servido nuevamente. 6. Al final de la primera ronda de intercambio de servicios, el lado receptor se convierte en el lado que sirve y el lado que sirve se convierte en el lado receptor. Después de eso, todos los juegos terminaron. Todos se turnan para intercambiarse entre sí hasta que termina el juego. (ii) Regla General 1. Los dos equipos intercambian sedes después de los juegos impares, como 1, 3 y 5 en cada set, y al final de cada set cuando la suma del número de juegos es un número impar. 2. Si se produce alguna de las siguientes situaciones, la puntuación será anulada. (1) El balón no regresó a la red antes de tocar el suelo por segunda vez. (2) La pelota devuelta toca el suelo, objetos fijos u otros objetos fuera de los límites de la cancha del oponente. (3) No devolver una bola hueca. (4) Tocar deliberadamente la pelota con la raqueta más de una vez. (5) Al realizar el servicio, el cuerpo y la raqueta del jugador tocan la red. (6) Golpear la pelota por encima de la red. (7) Lanzar y batear3. Una pelota que cae en la línea cuenta como falta. (3)Doble 1. El orden de saque en dobles es al inicio del primer juego de cada set, el sacador decide quién sacará primero, y el oponente también decide quién sacará primero al inicio del segundo juego. El tercer juego lo sirve otro jugador del servidor en el Juego 1. El cuarto juego lo sirve otro jugador que sirvió en el segundo juego. Las siguientes rondas se sirven en este orden. 2. El jugador que recibe la pelota primero en el orden de recepción de la pelota en dobles debe decidir quién recibirá la pelota primero al comienzo de una entrada, y continuará recibiendo la pelota primero en esta entrada impar. Ambos lados también deben decidir quién recibirá el servicio al comienzo del segundo juego y quién continuará recibiendo el servicio primero en este juego par. Sus acompañantes deberán turnarse para ser atendidos durante cada juego. 3. Después de realizar el contraataque de dobles, cualquier jugador de ambos lados debe turnarse para contraatacar. Si un jugador toca la pelota con su raqueta después de que un compañero la haya golpeado, se concederá un punto al oponente. (4) Método de puntuación: 1. Gana 1 juego(1). Cada bola ganada vale 1 punto y el primer jugador que gane 4 puntos gana la ronda. (2) Cuando ambos lados obtienen 3 puntos cada uno, es un "dos". Después de un empate, la ganancia neta se divide en 1 ronda. 2. El partido que gana 1 set (1) gana 1 set ganando 6 sets primero. (2) Cuando ambas partes ganan 5 juegos cada una, una de las partes gana 1 juego y la ganancia neta es de 2 juegos. 3. Sistema de puntuación para el juego final Cuando el número de juegos en cada juego es 6, existen los dos sistemas de puntuación siguientes. (1) Sistema de sets largos: un lado gana dos sets y gana un set. (2) Sistema de sets cortos: excepto para el set final, a menos que se especifique lo contrario antes del juego, generalmente se deben seguir los siguientes métodos. a. El primer jugador en anotar 7 puntos gana el juego y el set (si son 6 puntos, un lado debe anotar dos puntos). b. Primero se sirve 1 punto, el oponente recibe 2 puntos y 3 puntos, y luego se sirven 2 puntos en secuencia hasta el final del juego. c La primera bola se sirve en la zona derecha, la segunda bola se sirve en la zona izquierda y la tercera bola se sirve en la zona derecha. d. Cambiar de sede cada 6 puntos y al finalizar el desempate. 4. Puntuación del juego corto (1) 1 bola (0: 0), el servidor A sirve para 1 punto y cambia de servicio después de 1 punto. (2) Las bolas No. 2 y 3 (reportadas como 1: 0 o 0: 1, no reportadas como 15: 0 o 0: 15) son servidas por B y luego cambiadas al área izquierda. (3) Las bolas 4 y 5 (reportadas como 3:0 o 1:2, 2:1, no reportadas como 40:0 o 15:30, 30:15) son servidas por A. Después de que A saca dos veces, el saque Se cambia desde el área izquierda. (4) Las bolas 6 y 7 (reportadas como 3: 3 o 2: 4, 4: 2 o 1: 5, 5: 1 o 6: 0, 0: 6) son sacadas por B, y luego se cambia el lugar. . Si el juego no termina, B continúa sacando la bola número 7. (5) Cuando el puntaje llega a 5: 5, 6: 6, 7: 7, 8: 8..., se necesitan dos puntos consecutivos para decidir quién es el ganador. Pero en el marcador dice 7:6. (6) Después del partido decisivo, los jugadores israelíes intercambian lugares. Reglas del lugar: las canchas de tenis se pueden dividir en lugares al aire libre y bajo techo, y hay varios lugares. Esto estará determinado por factores económicos. Por ejemplo, el tenis sobre hierba es la cancha al aire libre más básica, pero su instalación y mantenimiento son demasiado costosos, por lo que ahora se reemplaza por canchas artificiales, que son más baratas y más fáciles de mantener. Además, en Europa es popular una especie de cancha de arcilla, y su Abierto de Francia es una de esas canchas. Reglas básicas En términos generales, el tenis tiene algunas reglas básicas, como individuales y dobles. Cuántos sets por juego, cuántos juegos por set y cuántos puntos por juego. La mayoría de los partidos masculinos se juegan en cinco sets, y algunos partidos masculinos y todos los partidos femeninos se juegan en tres sets. La siguiente es una explicación de cómo se puntúan los partidos, sets y juegos.

Primeros pasos con el equipo de pelota Hay varios puntos que debes considerar al elegir una pelota o una raqueta: Primero, ¿la pelota es demasiado amable? ¿O es demasiado ligero? En segundo lugar, ¿el agarre también es bueno? ¿Grande o demasiado pequeño? ¿La raqueta es pesada o ligera? Cuarto, ¿es necesario ser audaz? ¿Conoces las funciones de las raquetas medianas y grandes? ¿Te gusta la densidad de los hilos? ¿Prefieres usar hilos más gruesos o más finos? 6. ¿Te gustan las monturas de lentes gruesas? ¿Se usará demasiado la raqueta? ¿Cuáles son los beneficios de la suavidad y la dureza? ¿Prefieres una raqueta larga u ovalada? ¿Conoces el material y el concepto de diseño de la raqueta? ¿Son satisfactorios los cables, empuñaduras, clavos peladores, fundas y otras piezas? He aquí una explicación: el césped se está volviendo menos común porque el mantenimiento de los campos de césped requiere tiempo y dinero. Deben tener un buen drenaje. La sección transversal de una cancha de césped estándar debería ser: la superficie superior tenía 7,5 cm (3 pulgadas) de tierra seleccionada y 65,438 + 05 cm (6 pulgadas) de capa transparente, y las dos superficies inferiores estaban hechas de placas de piedra. Separada de la capa permeable no estructurada, la superficie superior del subsuelo es una zanja de drenaje con un ancho de 44 cm (65,438 + 08 pulgadas). El perímetro del estadio está formado por listones delgados y duraderos, muros y esquinas de hormigón. Los estadios artificiales son cada vez más populares porque son fáciles de proteger. Las canchas artificiales que han sido objeto de importantes renovaciones suelen ser las más adecuadas para su uso. Un estadio típico de Mercuri está formado por plantas de caucho planas y rugosas en resina reducida, rociadas con poliuretano que penetra en la capa base y cubiertas con aceite de estacionamiento. Las canchas duras de arcilla roja requieren un mantenimiento constante, que en ocasiones puede resultar costoso. Una sección transversal de cancha dura bien construida tiene las siguientes capas: de 19 a 40 km de material de superficie, seguida de una capa de grava que consiste en grava o arena gruesa, seguida de 12,5 cm (5 pulgadas) de capa permeable y un tubo de drenaje. 7,5 cm (3 pulgadas) por encima del subsuelo y 22,5 cm (9 pulgadas) por debajo del nivel de la base. Reglas de puntuación: 1. Al ganar un punto, el oponente recibirá 1 punto si se cumplen las siguientes condiciones: 1. El servidor comete dos errores de servicio o de pie consecutivos. 2. Cuando el receptor golpea la pelota con su raqueta antes de que el saque toque el suelo, o cuando la pelota golpea su cuerpo o ropa. 3. Cuando el balón no logra regresar a la red antes de tocar el suelo por segunda vez. 4. Al golpear la pelota, ésta toca el suelo, objetos fijos u otros objetos fuera del límite del campo contrario. 5. Cuando el globo regresa falla. 6. El bateador usa intencionalmente la raqueta para arrastrar o atrapar la pelota durante el juego, o toca intencionalmente la pelota con la raqueta varias veces. 7. Durante el período de "bola viva", el cuerpo del jugador, la raqueta (ya sea que la tenga en la mano o no) u otros objetos que porta el jugador tocan la red, los postes de la red, los postes individuales, las cuerdas o cables metálicos, el cinturón central, la red. borde de tela u oponente El terreno del lugar. 8. Devolver el balón aéreo que no ha pasado la red (golpear el balón por encima de la red). 9. Además de la raqueta sostenida en la mano (ya sea con una o ambas manos), el cuerpo del jugador o un objeto que lleva puesto hace contacto con la pelota. 10. Al lanzar el bate. 11. Durante el juego, los jugadores cambiaron deliberadamente la forma de sus raquetas. 2. El jugador que gane una ronda obtendrá 65.438+0 puntos por cada ronda que gane. El jugador que gane 4 puntos primero gana la ronda. Sin embargo, cuando ambos lados obtienen 3 puntos, es un "debido". Después de un "dos", un lado obtiene 1 punto primero, lo que se denomina "servicio con ventaja" o "servicio con ventaja". Solo puedes ganar un juego si anotas 1 punto seguido. (Un punto es FIFA, 2 puntos son treinta y 3 puntos son cuarenta). En tercer lugar, el ganador de un set gana seis juegos primero, pero cuando ambos lados ganan cinco juegos, una de las partes debe ganar dos juegos para ganar el set. 4. El desempate (también llamado tie-break) se celebrará cuando el número de juegos de cada set sea 6. Primero, 7 puntos ganarán el juego y prepararán el juego. Si el resultado es 6, un lado debe ganar por 2 puntos. Terminología del tenis:? ¿Raqueta de tenis? ¿Amor 0 (del francés)? ¿Grand Slam se refiere a cuatro victorias consecutivas en Vancouver, Estados Unidos, Francia y Australia? ¿Cuál es la forma más básica de jugar después de que un tiro potente golpea el suelo? ¿Intercepción de Volli aplastante aplastante? Mata la pelota. ¿Proteger la pelota del oponente? Tiro alto.
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