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Anuncio de actualización de cinco puntos del 5 de mayo de League of Legends

Estimado invocador:

Actualizaremos la versión de cierre para toda la región de 5:00 a 12:00 el 5 de mayo de 2015 (la hora de inicio puede retrasarse o adelantarse). debido al progreso del trabajo), durante el cual no podrás iniciar sesión en el juego.

Área de interrupción: todas las áreas

Motivo de la interrupción: actualización de la versión

Nota: el uso de complementos de terceros puede provocar que el juego se bloquee; convoque a todos invocadores Deshabilite los complementos de terceros;

Esta actualización incluye la actualización del juego Ryze, la actualización del mapa del Abismo de los Lamentos, etc. El tamaño del paquete de actualización automática es 400,37 MB. Espere pacientemente a que se complete la actualización. Le causará molestias. Gracias por su comprensión.

El contenido principal de esta actualización es el equipamiento. Puedes entenderlo como una actualización de héroe, y esta actualización de versión también incluye la actualización de Ryze, además de algunos cambios en Howling Abyss.

Esta versión es diferente debido al nuevo Black Cleaver, la mejora del juego de Ryze y la actualización de Howling Abyss. Y una vez más estamos contentos con la diversidad de héroes en todos los niveles de juego, y estamos entusiasmados de ver a tantos jugadores investigándolo y probándolo. El mundo es tan grande que deberías ir a verlo. Para aquellos jugadores que buscan el próximo Nautilus para jugar como soporte, ¿por qué no reúnen a un grupo de amigos y lo prueban en cinco filas? Este barco de diversidad los está esperando.

En esta versión, hemos enterrado previamente los recursos de máscaras coloridas. Verás el texto "Las máscaras coloridas están disponibles" en la interfaz de visualización de máscaras de algunos héroes, pero sus máscaras coloridas aún no están disponibles. Estamos trabajando duro para mejorar y optimizar las funciones y esperamos su llegada.

[-] Cambios en el lanzamiento de hechizos altamente inteligentes

En la última versión, reescribimos cómo funcionaba la entrada de hechizos, lo que resultó en que muchos jugadores rompieran el uso del lanzamiento rápido con el indicador de experiencia de lanzamiento de hechizos. . Aunque, como resultado, volvemos a la experiencia anterior, decidimos al menos mantener esta función abierta para aquellos jugadores que quieran probarla. Consulte "Transmisión rápida con indicador" debajo del menú de teclas de acceso rápido para probar esta nueva función.

También presentamos algunas características nuevas con este cambio, incluida la capacidad de configurar habilidades individualmente, lo que llamamos "Quickcast con indicador", y apuntar/disparar habilidades a través de la pantalla, así como también. algo de limpieza general de precisión del minimapa (por lo que cuando un jugador de Riven salta accidentalmente hacia el equipo enemigo, es tu culpa).

Ahora hay dos opciones en la parte inferior del menú de configuración clave: una es hacer que la transmisión de atajos con un indicador esté disponible en todas las pantallas de configuración rápida, y la otra es hacer que la transmisión de atajos cuando mantienes presionado un tecla Y después de presionar el segundo botón, inmediatamente liberarás la primera habilidad.

Ahora puedes configurar "Transmisión rápida con indicador" para una clave individualmente, pero esto requiere que configures manualmente cada clave.

[Nuevo] Se agregó una nueva opción "Solo se pueden usar teclas de acceso rápido para lanzar habilidades". Además de usar habilidades al hacer clic en el avatar de tu propio equipo o el de tu compañero de equipo, ahora puedes lanzar habilidades a través de la interfaz de pantalla mientras apuntas. Y no te preocupes por hacer clic en el ícono de la habilidad. Técnicamente hablando, este cambio no tiene impacto en el minimapa, pero puede llevar a nuestro segundo cambio a continuación...

Se corrigió un ERROR que causaba que el cursor del jugador estuviera en el minimapa, se usarán sus habilidades. en la dirección equivocada. En general, las habilidades de corto alcance ya no se ven afectadas al tener el cursor sobre el minimapa.

Ajuste de héroe

[-] Mago errante Ryze

¡Ryze ha sido actualizado!

General

· Regeneración de maná base: 6 >>> 5

· Regeneración de maná por nivel: 0,8 >>> 1

· Armadura por nivel: 3,9 >>> 3,0

[Nuevo] Pasiva - Especialización Arcana

Cada lanzamiento otorgará a Ryze una capa de Especialización Arcana, que durará 12 segundos. Cuando se apilan 5 capas, Ryze entrará en un estado supercargado en 3/4/5/6 segundos (aumentando con el nivel), ganando una capa de resistencia (25 por nivel) (+8% de maná máximo) de daño. Escudo, cada lanzamiento reducirá el tiempo de reutilización de otras habilidades según el tiempo de reutilización de la sobrecarga, con un tiempo de reutilización mínimo de 0,25 segundos.

Q-Overload

· [Eliminado] Sobrecarga:: ya no obtiene pasivamente reducción de tiempo de reutilización

·[Nuevo] Ahora es una habilidad lineal, se detendrá después de golpear el primer enemigo

· [Nuevo] Ancho: 50

· Alcance: 625 >>> 900

· Consumo de maná: 60 maná >>> 30/ 35/40/45/50

· Bonificación de maná: 6,5 % del maná máximo >>> 2/2,5/3/3,5/4 % del maná máximo

· Bonificación de poder con hechizos : 0.4 Poder de Hechizo >>> 0.55 Poder de Hechizo

· Enfriamiento: 3.5 segundos >>> 4 segundos

W-Spell Literary Prisonment

·Daño básico: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185

·Bonificación de maná: 4,5 % del maná máximo >>> 2,5 % de maná máximo

· Bonificación de poder con hechizos: 0,6 poder con hechizos >>> 0,4 ​​poder con hechizos

[Nuevo] E-Spell Surge

Libera una bola mágica, que causará daño y reducirá la resistencia mágica del objetivo según a la proporción, apilando hasta 3 veces.

Con un golpe, Spell Surge rebotará entre los enemigos cercanos y Ryze (hasta 6 objetivos secundarios) antes de regresar al objetivo original.

· Daño: 50/66/82/98/114 (+2% Maná Máx.) (+0,3 Poder de Habilidad)

· Daño Devuelto: 25/33/41/ 49 /57 (+1% Maná Máx.) (+0.15 Poder de Habilidad)

· Reducción de Resistencia Mágica: 12/15/18/21/24 Resistencia Mágica >>> 8%/ 9/10/11/ 12 Resistencia Mágica

R-Poder de la Desesperación

· Tiempo de Enfriamiento: 70/60/50 >>> 80/60/40

· Duración: 5 /6/7 >>> 4/5/6

· [Nuevo] Especialización en Desesperación: Aumenta la duración de la Especialización Arcana en 4/5/6 segundos con el nivel Tiempo

· [Nuevo] Tiempo de reutilización de la desesperación: proporciona pasivamente una reducción del tiempo de reutilización del 10/20/30 %

[-]Ahri, el zorro demoníaco de nueve colas

Millones No crean en el espíritu del zorro y su sonrisa .

E-Charm Hex

Charm Hex ya no interrumpe los efectos "no se puede detener" (como R-Unstoppable de Malphite, R-Shadow Blast de Hecarim y R-Tianba Hengkong Fiery de Wei). Boom)

[-] Star World Travelling God Bard

El sonido de la armonía se actualizará en un lugar más seguro al principio del juego. A medida que pasa el tiempo del juego, más puntos de experiencia. se proporcionará.

En la última versión nos emocionó ver a Bard avanzar en una dirección positiva, así que antes de permitir que los jugadores se sintieran cómodos usándolo en su viaje mágico, hicimos algunos cambios en sus habilidades pasivas. mejoras continuas de las capacidades, en lugar de fortalecerlas demasiado.

Pasivo - Llamada del viajero

· La Voz de la Armonía no se actualizará en la jungla enemiga antes de que el juego llegue a los 5 minutos

· Cada Experiencia de Armonía: 20 XP >>> 21 XP por nivel (después de 5 minutos)

[-] Steam Bot Blitzcrank

El movimiento de sobrecarga ahora tiene una velocidad mínima y la decadencia es más lenta.

Aunque nos gustó la dirección del último cambio numérico de Blitzcrank, la sobremarcha pareció convertirse en una desaceleración, así que le dimos un poco de cariño.

W-Overload

· Dentro de 5 segundos, la bonificación de velocidad de movimiento disminuirá más lentamente

·La bonificación de velocidad de movimiento de Sobrecarga no aumentará. reducido a menos del 10%

[-]La policía de Piltover Caitlin

La trampa de Caitlin es más llamativa en la hierba.

Trampa W-Yordle

Mejora su visibilidad en hierba.

[-] Zaun Madman Mundo

La habilidad Q reembolsará el coste tras causar una muerte. Las indicaciones de texto para habilidades pasivas y R son más claras.

Entre los héroes de tanques convencionales anteriores en el carril superior, Mundo era definitivamente el que podía ir a donde quisiera en batallas en equipo mientras garantizaba la seguridad. Entonces, en lugar de obligarlo a ir a la jungla, sería mejor aliviar su problema de consumo de vida en el carril superior.

Pasivo: hormona adrenalina

·El mensaje de texto mostrará el valor de recuperación dinámica (sin cambios reales)

Cuchillo de carnicero Q-Virus

·[Nuevo] Ahora el 100% del consumo de salud será reembolsado después de una muerte

R-The Last Stand

·El mensaje de texto mostrará el valor de recuperación dinámica (no cambio real) )

[-]Outlaw Graves

El daño de los perdigones grandes se reduce en el nivel más alto, pero el daño aumenta en combate cuerpo a cuerpo.

Cuando necesitas un héroe que lidere el camino, Graves es una de las mejores opciones. Queríamos conservar su explosividad característica (y todo ese encanto sureño de Aguas Estancadas), pero queríamos establecer un poco el listón: sigue siendo simple y violento, pero usar perdigones grandes a distancia ya no será tan rentable. y una vez que llegue a su propio territorio, no crecerá ni una sola brizna de hierba.

Q-Large Buck Bullet

·Daño básico: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180

· Bonificación: 0,8 de poder de ataque adicional >>> 0,75 de poder de ataque adicional

· Daño adicional por bala de plomo: 40% >>> 50%

· Daño máx. disparos impactados): 108/171/234/297/360 (+1.44 poder de ataque extra) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 poder de ataque extra)

[-]Rampage Loli Jinx

Se ha reducido considerablemente el daño del misil mortal ultradefinido a corta distancia.

¿Jinx está debilitado? ¡Todos están preocupados! Jinx es un héroe violento y de alta velocidad en el juego. Puedes ajustar el alcance y usar su caja de armas para detonar y controlar el campo de batalla. La única forma real de detener esta ametralladora es atacarla cara a cara, y ella tomará represalias con un misil Ultra Death a corta distancia y luego huirá felizmente. Vale la pena mencionar que el Ultra-Ultimate Death Missile todavía tiene la capacidad de matar, lo que significa que Jinx aún puede continuar con sus operaciones de francotirador de medio a largo alcance, pero debe usarse de manera más táctica, como misiles que golpean la cara. ya no son tan efectivos.

¡R-Ultimate Death Missile!

· Daño mínimo: 125/175/225 (0,5+poder de ataque extra) >>> 25/35/45 (+0,1 poder de ataque extra) ) Poder de ataque)

[-] Void Reaver Kha'Zix

La cantidad de curación de W aumentó en los primeros niveles.

Con GANK ilimitado y potencial de bola de nieve, los riesgos de Kha'Zix en la jungla pueden superar con creces las recompensas. Para que aparezca más a menudo en la jungla, hemos aumentado la cantidad de curación de su habilidad W en niveles bajos, lo que debería tener un impacto positivo en su capacidad para eliminar monstruos.

Empuje W-Vacío

· Cantidad de curación: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160

[-]Metal Master Mordekaiser

W ya no te detendrá en seco y también apuntará automáticamente al aliado más cercano cuando la lances sobre ti mismo.

En nuestra última visita a Metal Master, hicimos que W-Death Spread también estuviera disponible para su uso en unidades amigas.

En esta versión hemos realizado algunas mejoras a esta habilidad para servir mejor a Mordekaiser y los aliados que encuentra.

W - Propagación de la Muerte

· Mordekaiser ahora puede moverse mientras lanza Propagación de la Muerte. (Anteriormente, se lanzaba instantáneamente sobre ti, pero se detenía durante 1/4 de segundo cuando se lanzaba sobre un amigo)

· Ahora se lanzará automáticamente sobre el héroe amigo más cercano cuando se lanza sobre ti

[-]Snowman Knight Nunu

Se reduce el valor de salud agregado por nivel. Ahora, lanzar Blood Boil sobre ti mismo también lo lanzará automáticamente sobre el aliado más cercano.

Para un héroe que depende de dos métodos diferentes para aumentar continuamente su salud (devorar y escoria gigante), no hay mucho que haga de Nunu uno de los héroes con mayor crecimiento de salud sin significado de equipo, así que nosotros. ajustó esto hacia abajo.

Completo

· Salud por nivel:: 96 >>> 90

W-Blood Hervir

· Ahora estará en Automático lanza al héroe amigo más cercano cuando lo lanzas a ti mismo

[-] Pantheon, Lord of War

¡Va a saltar!

Ante él, con Lei Al igual que Twisted Fate, los Warriors de toda la liga practican la etiqueta para informar a sus compañeros de equipo cuándo van a tomar medidas para poder realizar un seguimiento.

R-Falling Strike

· El comando "En camino" ahora se emitirá después de completar la guía de Falling Strike

[-] Twilight Eye Shen

Shen es ahora un mejor guardaespaldas (pero aún no es tan bueno en el camino hacia convertirse en ninja).

Ya es un defensor potencial y la posición de aterrizaje mejorada de su habilidad definitiva le permitirá proteger mejor a sus compañeros de equipo.

[-]Sion, the Undead Warlord

La bonificación de salud de W se reduce en los primeros niveles y tarda más en activarse nuevamente.

El gigante inmortal Sion ahora es asesinado con más frecuencia por monstruos que por héroes. Esto es causado principalmente por Soul Forge. Soul Forge no solo puede aumentar el valor del escudo a través de su propia salud, sino que también es una habilidad que causa daño de acuerdo con el porcentaje de salud del oponente. Por lo tanto, después de que Sion haya fabricado suficiente equipo de salud, a menudo puede sellar la ventaja del enemigo en línea. . Por lo tanto, Sion, que elige un atuendo basado en el daño, puede causar mucho daño al detonar Soul Forge y usar Brutal Slam, que también es una idea completamente nueva. Y limitar el tiempo de reactivación del escudo Soul Forge significa que si quiere ser una amenaza efectiva en 5V5, debe hacerse más fuerte.

W-Soul Forge

· Cuenta atrás de explosión de escudo: 2 segundos >>> 3 segundos

· Bonificación: 10% de la salud máxima >>> 6/ 7/8/9/10% de salud máxima

[-]Twitch, el origen de la plaga

Este es un ERROR notorio, especialmente para algunos jugadores astutos Le gusta emboscar edificios desprevenidos.

R - Fuego total

·Ahora puede alcanzar Barracks y Nexus

[-]Warwick the Blood Hunter

Hemos limpiado Recuperamos parte del código de seguimiento de sangre para que Warwick ahora pueda cazar mejor.

Seguimiento de sangre electrónica

Se corrigió un error que causaba que Warwick tardara hasta 2 segundos en detectar enemigos con poca salud a través del seguimiento de sangre.

[-] Ancient Witch Spirit Xerath

Intentamos resolver este problema mediante una revisión anteriormente, pero esta vez debería tener éxito.

R-Ritual Arcano

Se solucionó un ERROR si se presionaba el botón demasiado rápido, el primer misil arcano aterrizaría accidentalmente a los pies de Xerath.

[-]Wind Swordsman Yasuo

El escudo de Yasuo está reforzado en todos los niveles, pero requiere más esfuerzo al principio del juego para que el escudo sea efectivo.

Aunque nos gustaría darle un poco de cariño al espadachín errante de Jonia, mentiríamos si dijéramos que no es una tarea desalentadora.

Yasuo es uno de los héroes más complejos y estilizados de League of Legends, y el más mínimo cambio puede hacer sufrir al guerrero que cabalga el viento. Así que aumentamos el valor efectivo del escudo en todos los niveles para mitigar el daño que sufrió Yasuo al principio del juego, y la proporción de carga de Sword Intent al principio del juego también se redujo a este costo. Esperamos que los jugadores de Yasuo puedan pasar diferente; formas de lograr el éxito, pero la única constante es que necesita trabajar duro para lograrlo.

Pasivo - Camino del Vagabundo

· Valor del escudo: 60 - 470 >>> 100 - 510

· Tasa de recarga del poder de la espada: 78 /89/ Efecto 100% (cambios en los niveles 1/7/13)

Ajustes masivos de textura (Parte 10)

Con el lote final de ajustes de héroe, nuestro esfuerzo "extenso" de reequilibrio de textura finalmente ha llegado a su fin. Esto no significa que nunca volveremos a actualizar las texturas (continuaremos haciéndolo cuando llegue el momento), pero esta será la última vez que este trabajo aparezca en una actualización importante. ¡Gracias por sus continuos comentarios!

Fanáticos del control digital, tengan en cuenta que estas 10 actualizaciones de versión han ajustado aproximadamente 311 máscaras, que abarcan 62 héroes, con un tiempo total de más de 7 meses (este plan de cambio ha comenzado (en el parche 4.17)!

Lux the Radiant Lady

·Aspecto clásico, ODST Helltrooper, Star Trek, Arcane Glory, Ranger Mage, Iron Legion

Eterno Nightmare Nocturne

·Plundering Nightmare (actualizado a la versión ajustada anterior)

Steel Ambassador Bobby

·Estilo clásico, War God Armor, Grandmaster Blacksmith Trainer, Poppy's Taller de chocolate, Noxus, Muñeco navideño, Martillo sangriento

Shaco payaso diabólico

·Aspecto clásico, Salto sobre el caos, Clip de nuez, Linaje noble, Taller de payasos

·La forma clásica de la caja de miedo también se ha mejorado según diferentes aspectos

Dragon Blood Warrior Shyvana

· Estilo clásico, Skeleton Claw, Dark Dragon, Steel Reverse Scale

Teemo Swift Scout

· Estilo clásico, un gran paso para el yordle, Baby Bunny, Christmas Ghost, Panda, Jungle Hunter, Captain Yodel

· Forma clásica de hongo (todos máscaras que usan esta forma) y un gran paso para el yordle, Panda, Capitán Yodel Se han mejorado las formas especiales de hongos

Equipos y accesorios

[-]Black Slicer (Nuevo)

Nueva ruta de síntesis, más puntos de vida, mayores niveles de rotura de armadura, pero ya no proporciona penetración directa de armadura. Más acorde con el estilo del cortador.

Hablando francamente, cuando el Black Cleaver es un buen objeto, lo es en muchos sentidos: aplastando la piel blanda mediante la penetración directa del blindaje y mediante acumulaciones de desgarros del blindaje. En base a esto, debemos ajustar este equipo en consecuencia para que sea muy mediocre en las áreas mencionadas anteriormente.

¡Ya no!

Uno de nuestros objetivos al revisar Black Cleaver era generalmente elegir una de estas ideas y luego seguir esa idea. Ya existen numerosas opciones de equipamiento para triturar la piel crujiente. Así que derribar tanques se ha convertido en el posicionamiento de la nueva versión del cortador negro. Este nuevo diseño satisfará a aquellos héroes que quieran durar y luchar con héroes tanque. No dedicaremos mucho tiempo a presentarlo, ¡así que date prisa y experimentalo por ti mismo!

[Nueva] Receta sintética: ¿Poder brutal + Cristal rojo? Erosión neta + Gema ardiente + 825 monedas de oro

Precio total: 3000 monedas de oro (sin cambios)

[Eliminado] Penetración de armadura: 10?0

Salud: 200? 400

Ataque: 50? 40

Reducción de tiempo de reutilización: 10 % ? segundos

Número máximo de capas de Armor Tear: 5? 6

[Nuevo] Pasivo único - Furia: cada ataque normal proporcionará 20 de velocidad de movimiento, dura 2 segundos. Matar cualquier unidad o recibir asistencia sobre cualquier héroe con acumulaciones de Black Cleaver Armor Rip otorgará 60 de velocidad de movimiento durante 2 segundos.

[-]Arco recurvo (nuevo)

Ahora sintetizado a partir de la espada corta, el costo aumenta ligeramente y causará 10 puntos de daño al golpear.

¿Se puede mejorar nuestra ruta sintética?

[Nuevo] Fórmula de síntesis: ¿Equipo básico? Daga + Daga + 200 monedas de oro (el precio total de síntesis aumenta de 900 a 1100)

[Nuevo] La única pasiva: Normal el ataque causará 10 daños físicos adicionales

[-]Blade of the Ruined King

Ahora puedes drenar ese daño adicional.

Es difícil para los héroes AD comparar las configuraciones con los hermanos (o hermanas) tanque, por lo que nos preguntamos si podemos cuidar un poco Blade of the Ruined King, que actualmente está especialmente diseñado para luchar contra jugadores de alto nivel. Equipo para tanques HP AD. Deja que los efectos especiales del ataque también disfruten del robo de sangre, lo que significa que cuanta más sangre tenga el enemigo, más sangre absorberás y también podrás recuperarte más durante el proceso de cometa. ¡Ahora todos tienen el modo de combate sostenible!

[Nuevo] Receta sintética: Cimitarra Pantoque + Daga + Daga + 900 monedas de oro Cimitarra Pantoque + Arco recurvo +700 de oro

Precio total: 3200 oro (sin cambios)

[Nuevo] Ahora chupa sangre de los efectos de los golpes

Daño pasivo mínimo Daño: 3 10 (Supongo que no sabías que había un daño mínimo en el pasado)

[-] Runaan's Hurricane

Cuando revisas la síntesis de este equipo en la tienda del juego, se ve realmente genial cuando se enruta. Mira la simetría.

Precio de síntesis: ¿600 monedas de oro? 500 monedas de oro

Precio total: ¿2400 monedas de oro? 2500 monedas de oro

[Nuevo] Pasivo único: ¿Los ataques normales lo harán? causar 10 puntos adicionales de daño físico.

Más sin cambios: daño de flecha secundaria sin cambios

[-]Wisdom's End

Se ha mejorado la ruta de elaboración.

Precio sintético: 750 monedas de oro? 550 monedas de oro

Precio total: 2600 monedas de oro (sin cambios)

[-] Encantamiento - Devorador

Ruta sintética mejorada.

[Nuevo] Fórmula sintética: espada corta + espada corta + 500 monedas de oro? Arco recurvo + 300 monedas de oro

Precio total: 1400 monedas de oro para encantamiento, 2250 monedas de oro incluida la jungla equipo (sin cambios)

[-]Gloria justa

Nos excedimos un poco con el último cambio, por lo que debemos quitarle algo de poder.

Salud: 650 ? 600

[-] Ajuste del mapa

Grieta del Invocador

Poder del Dragón (Mejora del Dragón de primer nivel)

Esto es un poco complicado, pero en resumen, el +6% de poder de ataque de Dragon Power es un poco extraño. Primero, no se acumula con daño de ataque adicional (así que eso es malo); segundo, asume un multiplicador de daño de ataque de 1.0 para todo lo que usa daño de ataque adicional (aunque ese multiplicador en realidad es mucho menor que 1.0). Esto no significa que todas las habilidades de bonificación de poder de ataque usen una bonificación de 1.0, solo significa que la bonificación de poder de ataque de +6% de Dragon Power usa este algoritmo. Esto podría revelar algunas aplicaciones matemáticas en el juego, pero es un bagaje preocupante en sí mismo. Vea a continuación una explicación muy breve:

Matemáticas complejas: los héroes con la mejora Dragon Might y el equipo de daño de ataque tendrán un daño de ataque básico ligeramente mayor que antes

Matemáticas más complejas: ataque físico Las habilidades afectadas por la mejora Poder del Dragón causan un poco menos de daño (a menos que el héroe tenga mucho daño de ataque adicional o su bonificación de habilidad sea superior a 1,0 de daño de ataque)

Abismo de los Lamentos

Visual Mejoras

Las mejoras de Summoner's Rift nos brindan algunas oportunidades para mejorar rápidamente Howling Abyss, basándose en el uso de partes del arquetipo de Summoner's Rift.

· [Nuevo] Cálmate: la pantalla de carga de Howling Abyss ahora tiene la pintura de fondo original

· Los modelos de minions, cuarteles y Crystal Nexus han sido reemplazados por los de la nueva versión de Summoner's Rift sus modelos. Mantendremos el plan temático de color azul-púrpura ya que el rojo no encaja con el tema del Abismo de los Lamentos.

· Los edificios ahora tienen barras de salud personalizadas.

· La hierba en el Abismo de los Lamentos se balanceará cuando el héroe la atraviese

· Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales de las habilidades del héroe desaparecían bajo tierra en múltiples ocasiones

Temporizador de rendición

Dado que el tiempo de juego de Howling Abyss es más corto que el de Summoner's Rift, hemos reducido el tiempo disponible del Temporizador de rendición para adaptarlo al estilo de juego correspondiente.

· Temporizador de rendición: 20 minutos >>> 15 minutos

Mejoras generales del juego

Con nuestros cambios recientes en Summoner's Rift, Howl Los soldados llorando en el abismo también se han vuelto más actualizados.

· Resistencia a los creeps: los creeps ya no ganan resistencia con el tiempo. Los carros de cañón ya no tienen armadura base.

· Salud de los Minions: Los Minions ganan salud con el tiempo, aumentando hasta aproximadamente igualar su durabilidad si tuvieran resistencias.

· Super Minions: Ahora aumenta el daño y la resistencia de los minions amigos cercanos.

Los saltos a las torres son más frecuentes en el Abismo de los Lamentos y, con la reintroducción de la armadura de forajido (¡spoiler!), hemos aumentado el daño de las torres para que sigan siendo amenazantes.

· Daño de la base de la torre exterior: 160 >>> 185

· Daño de la base de la torre de las tierras altas: 160 >>> 195

· Daño de la base de la torre de los incisivos: 130 >>> 175

Mark/Dash (Nuevo)

Una de las cosas que aprendimos del modo Poro Brawl es que si tienes mejores formas de iniciar una pelea en el Abismo de los Lamentos, Se mejorarán toneladas de ecología de héroes. Entonces, permítanos agregar Mark/Sprint como una nueva habilidad de invocador al modo para resolver este problema.

· Mark: Lanza una bola de nieve a larga distancia, causando (210 por nivel) daño verdadero al primer enemigo golpeado. Si un héroe es golpeado, esta habilidad se puede volver a lanzar en 3 segundos y correrás hacia la unidad marcada. Correr hacia el objetivo reducirá el tiempo de reutilización del marcador en un 25%. Los proyectiles marcados no se detienen mediante escudos antihechizos ni efectos de reducción de proyectiles.

· Dash: Dash hacia la unidad marcada. Lanzar Dash reducirá el tiempo de reutilización del marcador en un 25%.

La espada bebedora de sangre

¡Ya está aquí!

Con el rediseño de la temporada pasada, se eliminó el mecanismo de apilamiento de la Espada bebedora de sangre. Las preocupaciones sobre el efecto bola de nieve también han disminuido significativamente. Volveremos a agregar la Espada bebedora de sangre al Abismo de los Lamentos en esta actualización de versión.

·[Nuevo] Presentamos: La Espada bebedora de sangre se puede comprar en el Abismo de los Lamentos (las propiedades/efectos son los mismos que en la Grieta del Invocador)

La Espada de sangre (eliminada)

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¡Ya no está!

Scarlet Blade proporciona un elemento temprano, rentable y poderoso para los tiradores, pero se vuelve cada vez más inútil a medida que avanza el juego (aunque nunca realmente en una situación "mala"). El Blooddrinker es inherentemente más grande y más poderoso que Scarlet Blade; lleva más tiempo completarlo, pero tiene toneladas de ventajas en comparación más adelante en el juego. Como dice el refrán, una montaña no puede albergar a dos tigres, así que es hora de decir adiós a Bloody Blade.

·[Eliminado] Desaparición: La Espada Escarlata ya no estará disponible para su compra en el Abismo de los Lamentos

Armadura de Forajido

¡También está aquí!

De manera similar a marcar/cargar, queremos darles un poco de amor a los héroes tanque para que puedan sobrevivir al acoso de largo alcance y cargar en el momento adecuado. El enorme valor de salud de Outlaw Armor es suficiente para esto. Seguiremos prestando atención a esto para asegurarnos de que no se vuelvan demasiado fuertes.

·[Nuevo] Debut: La armadura de forajido se puede comprar en el Abismo de los Lamentos (los atributos/efectos son los mismos que en la Grieta del Invocador)

Abismo de los Lamentos, el Bosque Retorcido y Rastros de Cristal

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Twin Shadows

Algunos equipos no recibieron la actualización y finalmente lo solucionamos. Lo siento, tomó tanto tiempo.

[Nuevo] Abismo de los Lamentos: se agregó funcionalidad para encontrar trampas a la versión del mapa del Abismo de los Lamentos.

Precio de síntesis: ¿630 monedas de oro? 730 monedas de oro

Precio total: ¿2300 monedas de oro? 2400 monedas de oro

Twisted Jungle & Crystal Trace

Hoja maldita Moonflower

Acabo de agregar la capa negativa.

Algunos equipos no recibieron la actualización y finalmente lo solucionamos. Lo siento, tomó tanto tiempo.

Fórmula sintética: ¿Guardabrazos de Explorador + Capa Antimagia + 920 monedas de oro? ¿Guardabrazos de Explorador + Capa Negatron + 570 monedas de oro?

Precio total: 2620 monedas de oro (sin cambios)

Los asaltantes de Lord Van Damme

Sin cambios. En caso de que te preocupe que lo comparemos con Infinity Blade, no lo es.

Rastro de Cristal

Velo de Odion

Acabo de agregar la Capa Negatron.

Fórmula de síntesis: capa antimagia + piedra catalítica + 800 monedas de oro? Piedra catalítica + capa negativa + 450 monedas de oro

Precio total: 2500 monedas de oro (sin cambios)

Corrección de ERRORES

· Se han solucionado efectos de sonido de aspectos específicos: R-Soul Shackles de Morgana y Flame Ambition Tristana E-Explosion Spark

· ¡Gnar está bailando La voz! de la época ha sido restaurado

[-]Nuevas máscaras

Las siguientes máscaras aparecerán en la nueva versión:

· Renacimiento de Safedik

· Scarlet Moon Kieran

· Apocalypse Knight Jace

· Arcane Master Ziggs

Defectos conocidos

1. La imagen después de seleccionar un héroe en los mapas de Crystal Trace y Twisted Jungle es anormalmente negra, pero la visualización del héroe es normal y el juego se puede cargar normalmente

2. El nuevo fondo de carga es un defecto en el que el marco del fondo está incompleto, lo que no afecta tu carga normal en el juego

3 En el mapa del Abismo de los Lamentos, después de que el cristal de la torre de defensa sea empujado hacia abajo, si te vuelves a conectar. , vuelva a conectarse. Las torres y los cristales destruidos dentro de los 10 segundos posteriores al éxito pueden tener errores de visualización.

4. Los efectos especiales de algunas habilidades utilizadas por Annie, Udyr y Malzahar pueden tener defectos de visualización: algunas de ellas se hunden en el suelo, pero sus funciones normales no se ven afectadas.

5. El defecto de visualización de la animación de la habilidad Q de la piel del robot de Apple: hay efectos especiales de animación, pero la tercera mano no sale volando y la función no se ve afectada.

上篇: ¿Scola firmó después de ser seleccionado por los San Antonio Spurs con la selección número 56 en la segunda ronda del Draft de la NBA de 2002? En 2002, fue seleccionado por los Spurs con la selección número 27 en la segunda ronda. La selección número 56 no estaba registrada en la NBA. En 2007, los derechos de fichaje de Scola se traspasaron a los Rockets. Se registró con éxito en la NBA y comenzó su carrera en la NBA. También se debe a que los Rockets son bien conocidos por los fanáticos y pueden usar sus sólidos pasos para crear sus propias características. Debido a su edad, su período pico en la NBA fue relativamente corto, pero eso no puede ocultar su fuerza. 下篇: Las cuatro constelaciones que pueden planificar el azul perfecto pero nunca actuar.
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