Abandonando el "mundo abierto", ¿ha mejorado "Dynasty Warriors 8: Empire"?
Hablando francamente, antes de que el juego fuera lanzado oficialmente, la mayor parte de la diversión experimentada en la versión de prueba procedía del sistema de apretar la cara del juego. El contenido de la versión de prueba de "Dynasty Three Kingdoms: Empire 8" es muy limitado y sólo ofrece a los jugadores dos modos: "enseñanza" y "edición". El modo de enseñanza se explica por sí mismo y guía a los jugadores para que se familiaricen con el proceso y la jugabilidad de los vínculos de combate del juego a través de "movimientos", "guerra ofensiva" y "guerra defensiva".
Para los jugadores antiguos de la serie, una vez que se familiaricen con ella una vez, no tendrán motivación para volver a experimentarla. Después de todo, este trabajo se basa en "Warriors of the Three Kingdoms 8", y los movimientos, armas y otros escenarios están muy listos para usar. Sin embargo, el juego en sí tiene algunos cambios, por ejemplo, el juego canceló el sistema de accesorios y lo reemplazó con un nuevo sistema secreto. La relación de restricción también se cambió a entre brazos;
El más raro; La cuestión es que los jugadores no usan vehículos contundentes para atravesar la puerta de la ciudad, no puedes usar el "gancho y la cuerda" a voluntad sin usar el campo de pozo cerca de la muralla de la ciudad y sin usar una honda para capturar todas las fortalezas de la ciudad. torre. Es decir, en "Dynasty Warriors 8: Empire", los jugadores deben ordenar a los NPC que cooperen en la batalla, dar prioridad a ocupar fortalezas fuera de la ciudad, consumir gradualmente tropas enemigas para expandir su propia ventaja y, finalmente, usar equipo de asedio o usar " Sólo colándonos en la ciudad con "gancho y cuerda" podremos afrontar la batalla decisiva.
Además, el juego también añade un nuevo elemento ambientador en la fase de preparación de la batalla: los secretos de combate. Ambos bandos pueden establecer una "técnica secreta de combate" durante la fase de preparación de la batalla. Diferentes habilidades secretas requieren que los jugadores completen diferentes misiones de combate en un tiempo limitado. Una vez completada la habilidad secreta, desempeñará el papel de fortalecer nuestro bando o debilitar al enemigo. Que las habilidades secretas surtan efecto juega un papel clave en muchas situaciones e incluso puede afectar directamente el resultado de una guerra.
Además de la etapa de preparación, también hay "secretos de combate" entre los que los jugadores pueden elegir. El nuevo sistema de "habilidades secretas" del juego también es un punto destacado. En el juego, los jugadores pueden traer cuatro tipos diferentes de habilidades secretas. Al comenzar, presiona L1 con la tecla en cruz del controlador. Los tipos de habilidades secretas se pueden dividir a grandes rasgos en tipos ofensivos y auxiliares.
La habilidad secreta no tiene una configuración de CD, pero requiere matar soldados y generales enemigos como condición inicial para acumular espacios de energía. Debido a que se canceló la configuración de los accesorios, los accesorios rara vez se dejan caer en el campo de batalla, por lo que usar habilidades secretas para restaurar el volumen de sangre durante la batalla es uno de los métodos más utilizados. Por lo tanto, los consejos para restaurar el volumen sanguíneo y mejorar los atributos ofensivos y defensivos se han convertido en la primera opción de los jugadores, en lugar de varios consejos ofensivos.
Por supuesto, los jugadores también pueden confiar en el efecto de "Jade" para restaurar el volumen sanguíneo. Hay muchos tipos de gemas en esta obra, y las formas de obtenerlas también son diferentes. Los jugadores tienen la oportunidad de ganar derrotando a generales enemigos en el campo de batalla, asaltando ciudades y entablando conversaciones con generales de alta preferencia. Cabe señalar que las puntas y gemas obtenidas por los jugadores después de completar un escenario se pueden conservar para usarlas en el siguiente escenario. Sin duda, esto reduce la dificultad de jugar repetidamente y también puede aumentar la tasa de tolerancia a errores cuando los jugadores desafían configuraciones de juego de mayor dificultad.
La combinación de Romance of the Three Kingdoms 13 y Dynasty Warriors 8 es la sensación más intuitiva al empezar a jugar Dynasty Warriors 8: Empire. Al elegir el comienzo del guión, el jugador debe elegir uno de los muchos generales para comenzar el viaje. Cada guerrero tendrá un comienzo diferente según su estado. El papel de los monarcas y primeros ministros puede controlar directamente el poder de un partido y tener la máxima autoridad. Más abajo, hay generales, estrategas, generales y generales ordinarios. Esto es algo similar al sistema de comandante militar "313", que se enfoca en permitir que los jugadores interpreten a uno de los personajes. A través de la acumulación de logros en la etapa posterior, pueden obtener posiciones oficiales y autoridad más altas, hasta que puedan ayudar al monarca. dominar el mundo o levantarse y convertirse en rey.
"Merit" es un escenario muy importante en "Three Kingdoms: Warriors 8: Empire". En las primeras etapas del juego, completar la tarea de "evaluación" es el mérito más rápido y conveniente. La "evaluación" de este juego es muy similar a la "evaluación de poder" de "Three Kingdoms 13". Los jugadores pueden especificar tareas objetivo que deben completarse en las próximas rondas.
Estos incluyen recaudar dinero y alimentos, adquirir experiencia de los comandantes militares, atacar una ciudad y cazar furtivamente a los comandantes militares de otras unidades.
Una vez que los jugadores completan la tarea de evaluación, pueden operar en la interfaz de limpieza. Al completar varias tareas de evaluación, no solo puedes mejorar rápidamente el nivel de los generales, sino también aumentar el dinero, los alimentos, los generales y las tropas que posee el ejército. También podrás formar alianzas con otras fuerzas para llevar a cabo una serie de sabotajes y rebeliones generales contra el enemigo.
Tengo que decir que el marco del sistema de asuntos internos de "Dynasty Three Kingdoms 8: Empire" es muy bueno. Pero obviamente a Honor no le fue bien esta vez. En primer lugar, el número de posiciones oficiales que se pueden fijar en el juego es lamentable, con un máximo de ocho. El juego también tiene muchos fallos en lo que respecta a las tareas de evaluación. Los movimientos y la ejecución de la IA son demasiado pobres y los jugadores a menudo necesitan tomar la iniciativa para completar las tareas. Aunque ocasionalmente los NPC pueden completar las tareas de evaluación designadas por los jugadores, la probabilidad es realmente lamentable y la sensación de existencia es casi nula.
La fijación de una sola acción por ronda en la etapa de asuntos internos es realmente insuficiente. Si los jugadores quieren obtener suficientes logros para aumentar rápidamente su nivel, deben completar una misión de alta calificación, pero habrá muchas "variables". Por ejemplo, algunos generales quieren hablar con los jugadores cuando una de sus ciudades es atacada por el enemigo, los jugadores necesitan apoyar o ayudar a la ciudad atacada a restaurar el nivel de defensa de la ciudad y reclutar tropas para defender al enemigo. Estas son acciones internas que tardan un turno en completarse.
En este momento, no debes esperar que otros generales de IA tengan la capacidad de ayudar a los jugadores a completar tareas de evaluación pendientes, porque estos "grandes inteligentes" pueden reclutar activamente a otros generales, recaudar fondos y alimentos. , depende casi por completo de usted. Solo se puede decir que Dynasty Three Kingdoms 8: Empire ha hecho "restas" del sistema interno de "Three Kingdoms 13", haciéndolo más simplificado, pero también parece demasiado "simplificado".
Mencioné antes el sistema de pellizcos faciales de "Dynasty Warriors 8: Empire". En la versión oficial, los jugadores no sólo pueden crear sus propios generales para hacer caras, sino también "reprocesar" a los hijos de otros generales. De acuerdo con el principio de reputación barata y buena educación, llamé al hijo de Liu Bei y Sun Shangxiang "Liu Erya" una semana después de pasar la aduana. El sistema infantil de "Dynasty Warriors 8: Empire" es un escenario muy interesante. Cuando un personaje controlado por un jugador se enamora de otro personaje del sexo opuesto, se puede activar un evento exclusivo de "confesión". Después de aceptar la confesión del otro, ambas partes pueden entablar una relación más íntima: el matrimonio.
Si pasas el juego con tu cónyuge (casado), podrás tener hijos. En el nuevo juego, Zhou Mu puede elegir a su hijo como el comandante principal para jugar el nuevo juego. En casos raros, un "nuevo general" puede nacer con un tipo de habilidad de "genio" o heredar la idoneidad del arma del general de su padre. La apariencia y el tamaño del niño están comprometidos y son generados automáticamente por los padres, y sus habilidades, movimientos y armas se heredan aleatoriamente de uno de los padres. Por supuesto, los jugadores también pueden rediseñar las caras de los "nuevos generales" en la etapa posterior, lo cual es bastante interesante.
Para los jugadores que aman el tema de los Tres Reinos, los dos obstáculos de "Tres Reinos" y "Dinastía Tres Reinos sin Partidos" no se pueden sortear pase lo que pase. No importa cuán malas sean las series de juegos lanzadas en los últimos años, siempre hay un grupo de personas que juegan y esperan en silencio, maldiciendo y esperando con ansias el lanzamiento de una serie de juegos nuevos;
Esta vez "Dynasty Warriors 8: Empire" ha cancelado el escenario de mundo abierto. La "guerra ofensiva" y la "guerra defensiva" en el vínculo de combate tienen buena jugabilidad, pero los asuntos internos y el combate están integrados. El sistema parece un poco rígido. El sistema de asuntos internos extremadamente "simplificado" y la restricción de que las instrucciones de asuntos internos sólo pueden ejecutarse una vez al mes hacen que sea difícil para la gente apreciar el encanto de los elementos estratégicos del juego. La existencia del sistema de asuntos internos no es más que recaudar dinero, alimentos, tropas, reclutar tropas, cazar generales furtivamente y mejorar las filas militares.
Aunque la ambientación de mundo abierto ha sido cancelada, "Dynasty Three Kingdoms 8: Empire" todavía tiene algunas reservas. En la etapa de asuntos internos, los jugadores aún pueden ingresar al familiar "mundo abierto", pero el elemento central de caminar es simplemente comunicarse con los generales para aumentar su favor o reclutar nuevos generales para que se unan a sus fuerzas.
En general se han hecho muchos cambios respecto a esta biografía "Dynasty Warriors 8: Empire", pero aún no es satisfactorio. Esperemos que a los próximos "Tres Reinos" y "Dinastía Tres Reinos" les vaya mejor.