Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - Por favor, preséntame GBA Pokémon Emerald.

Por favor, preséntame GBA Pokémon Emerald.

Primero,? ¡Lucha para convertirte en el campeón de la liga!

Elige primero el héroe/heroína y tu oponente será tu sexo opuesto. Después de darle un buen nombre al protagonista, podrás ingresar al área de la plaza.

Primero, aparecerás en un camión en la ciudad de Tianyuan. Después de bajarte del autobús, tu madre te pide que subas y pongas el reloj en hora. Después de adaptarse, baje las escaleras. Mamá dijo que el médico está aquí y te pidió que fueras a buscarlo. Ven a la siguiente habitación

Sube las escaleras e investiga una Poké Ball. Tu oponente aparecerá. Después de la conversación, salí de la casa y cuando salí de la ciudad de Tianyuan, descubrí que estaban persiguiendo al médico. por una rata aguja. Te pide que elijas un PM de la mochila junto a ti para matar y ahuyentar a los pinrats.

No.0065438 +0? ¿Lagarto de hierba? Sistema de césped

¿Nº 004? ¿Pequeño pavo? Sistema de protección contra incendios

¿Nº 006? ¿Perrito de agua? River System

(Nota: el oponente elegirá el elfo que te restringe en términos de atributos).

Después de ahuyentar a los pinrats, el médico te dará el elfo que seleccionaste y Déjate ir. Encuentra a su hijo en la Ruta 103, que es tu oponente. Cruce la carretera 101 hacia la ciudad de Daoji. Hay una tía en la habitación de la derecha que te dará medicamentos para tus heridas. Sobre la ciudad de Daoji está la ruta 103. Después de derrotar al oponente allí, regresa al instituto de investigación en la ciudad de Tianyuan. El médico te dará un libro de imágenes y tu oponente te dará cinco Poké Balls. Después de salir de la estación, tu madre te dará zapatos para correr y luego podrás mantener presionado el botón B mientras avanzas para correr al doble de velocidad.

Cruza la ruta 102 hacia la ciudad de Tianyuan y ve primero a la sala de entrenamiento de arriba. El dueño del museo es tu padre. Durante la conversación aparecerá un chico de pelo verde llamado Doc. Después de ayudarlo a atrapar a la Bestia Consciente, su padre te dirá que recolectes cuatro insignias y luego vengas aquí para desafiar. Después de salir de la ciudad de Tianyuan, encontré una habitación vacía en la carretera 104. Déjalo en paz y sigue adelante. Por encima de la ruta 104 se encuentra el bosque de Tianyuan. En el camino, me encontraré con un empleado de la Compañía Tianli que es interceptado por un soldado de la marina. Después de derrotar al soldado obtendrás una súper pelota. Después de salir del bosque, tome la ruta 104 y podrá conseguir la regadera para ballenas Fat Cat en una habitación. Continúe caminando hasta llegar a la ciudad de Jinshui.

La siguiente es la información del Centro de Entrenamiento Jinshui:

Rock Club Gym

¿No. ¿Pequeña piedra de puño? Nivel 12

¿No.074? ¿Pequeña piedra de puño? Nivel 12

¿Nº 299? ¿Monstruo magnético? Nivel 15

Cuando salgas de la sala de entrenamiento, te encontrarás con el personal y los soldados justo ahora. Camine hacia adelante, luego gire a la derecha y camine hasta la carretera 116. Hay un túnel en el extremo derecho y un anciano en la entrada dijo que su pequeña gaviota fue atrapada por una bola de agua. Después de entrar, verás al pequeño guerrero y a la pequeña gaviota de antes. Después de derrotarlo, obtendrás una Super Ball. Después de devolverle la pequeña gaviota al anciano, podrás regresar a la ciudad de Jinshui. Encuentre al empleado ahora mismo y él lo llevará a la Compañía Tian Li para encontrar a su jefe. El jefe le dará una máquina de navegación y le pedirá que envíe un mensaje a una persona llamada Daihou en Sam Town. Más tarde te encontrarás con tu oponente debajo de la ciudad de Jinshui y él te desafiará.

Vuelve a la cabaña deshabitada bajo el bosque de Tianyuan y habla con el anciano de antes. Él te llevará a Sam's Town.

La siguiente es información sobre las instalaciones de entrenamiento de Sam's Town:

Gimnasio del Cuartel General de Guerra

¿No. ¿Fuerza de muñeca? Nivel 16

¿No.307? ¿Asanam? Nivel 16

¿Nº 296? ¿Conejo de boxeo? Nivel 19

Ve al noroeste después del desafío. Hay una cueva. Entra y habla con el minero que está dentro y obtendrás el flash del Secret Teleprompter 05. Necesitas usar flash en la cueva. Puedes encontrar a Daihou en las profundidades. Después de darle la carta, obtendrás las 47 alas de acero de la máquina móvil. En el futuro, si regresa a Tianli Company para buscar a su jefe, también obtendrá un dispositivo de aprendizaje. Vuelve con el anciano y él te llevará a ver a Kaye.

Cuando llegues por primera vez a Kaye, encontrarás mucha gente frente al acuario. Después de llegar a un acuerdo con un anciano en el segundo piso del astillero de abajo, puedes ingresar al acuario. Derrota a los dos minions en el segundo piso y podrás dejar a Kaye.

Te encontrarás con tu oponente 110 en el camino. Aquí tienes información sobre tu oponente:

Pequeña gaviota

Caracol sin concha

¿Lagarto de hierba? Nivel 20

Podrás conseguir el detector de tesoros después de derrotarlo. Continúe caminando hasta llegar a Silver Leaf City. Te encontrarás con Dolph frente a la sala de entrenamiento y solo podrás ingresar a la sala de entrenamiento después de luchar contra él.

El siguiente es el mensaje de Dolph:

¿Bestia sensual? Nivel 16

La siguiente es la información del Centro de Entrenamiento de Silver Leaf City:

Gimnasio Dianxi West

No. ¿Lei Dianqiu? Nivel 20

¿Nº 309? ¿Perro eléctrico? Nivel 20

¿No.082? ¿Magnemite tres en uno? Nivel 22

¿Nº 310? ¿Perro eléctrico? Nivel 24

Puedes conseguir una bicicleta en la habitación a la derecha del Elf Center. Hay dos tipos de bicicletas: bicicletas rápidas y bicicletas de salto, que tienen diferentes funciones y se pueden cambiar en cualquier momento posterior. En la habitación inferior derecha, puedes obtener Secret Machine 06 Crushed Rock. A la izquierda está la carretera 117. Hay un criadero donde los elfos pueden poner huevos. Sigue caminando y llegarás a Cedar Town.

Hay un túnel sobre Xida Town. Usa grava para cortar las piedras del camino y obtener Secret Teleporter 04. Regrese a Silver Leaf City y tome el autobús 111. Hay una torre de carreras y la zona desértica está en la cima. No puedes entrar todavía. Vaya a la derecha, hay un atajo de bomberos 112 en la carretera. Después de ir, descubrirás que has cruzado el desierto. Continúe caminando, cruce la carretera 113 y llegue a Haji Town.

A la izquierda de Haji Town está la carretera 114. Si sigues caminando llegarás a Meteor Falls. En Meteor Falls, conocerás gente con agua y bolas de lava. Después de hablar entre ellos, sabrás que están peleando por un fósil. Luego regrese a la carretera 112. Hay un teleférico al lado del atajo de incendios. Puedes tomar un teleférico hasta la cima de la montaña. Después de derrotar al líder del grupo de lava, puedes obtener el fósil, que luego se lo puedes entregar al investigador en Meteor Falls en Haji Town.

La siguiente es la información del líder del equipo Lava:

¿Perro gritador? Nivel 24

¿Camello volcánico? Nivel 24

¿Bate Súper Sónico? Nivel 24

Después de bajar la montaña, puedes llegar a la ciudad de Yinfei.

La siguiente es la información del salón de entrenamiento de la ciudad de Yinfei:

Gimnasio Huoxi

¿No. ¿Caracol sin concha? Nivel 24

¿Nº 322? ¿Camello del desierto? Nivel 24

¿Nº 323? ¿Camello volcánico? Nivel 26

¿Nº 324? ¿Tortuga volcánica? Nivel 29

Cuando salgas de la sala de entrenamiento, te encontrarás con tu oponente. Él te dará una herramienta para escapar de la tormenta de arena y luego podrás ir al desierto. (Nota: hay una torre ilusoria en el desierto y puedes encontrar una dentro.

Un fósil.) Ahora que he reunido suficientes 4 insignias, regresé a la ciudad de Tianyuan para desafiar a mi padre.

La siguiente es la información del Centro de Entrenamiento de Tianyuan:

Gimnasio ordinario

No. ¿Conejo circular? Nivel 27

¿Nº 264? ¿Rata aguja? Nivel 29

¿Nº 288? ¿Mono enojado? Nivel 27

¿Nº 289? ¿Gorila? Nivel 31

Después de derrotar a papá, el papá de Dolph aparecerá y te enviará a Surf Secret Machine 03. Al mismo tiempo, las personas mayores que ya han navegado anteriormente también regresarán a casa. Ve a Silverleaf City, navega hacia la derecha y llega a la carretera 118, donde encontrarás a Daihou. Subiendo está la Ruta 119. El pasto aquí es muy alto, así que sólo podemos seguir adelante. Hay una estación meteorológica en la parte superior de la carretera 119, que está ocupada por Water Group.

Después de derrotar al jefe del segundo piso, el director de la estación meteorológica te dará un chico del tiempo.

La siguiente es la información sobre la pequeña cabeza de la bola de agua:

¿Tiburón de tres colores? Nivel 28

¿Perro gritando? Nivel 28

Después de salir de la estación meteorológica y cruzar el puente, te encuentras con un oponente. Aquí tienes información sobre tu oponente:

¿Un caracol sin caparazón? Nivel 29

¿Chico de la hoja de loto? Nivel 29

¿Lagarto herbívoro? Nivel 31

Después de derrotarlo, harás volar a Secret Machine 02. Sigue caminando y ven a la ciudad de Xichuan. No sé qué bloqueó la puerta del Centro de Entrenamiento de la ciudad de Rikawa. No pude entrar, así que tuve que continuar mi camino.

En el puente de la Ruta 120, te encontrarás nuevamente con Daihou. Él te dice que las cosas transparentes son invisibles en Dragon Transformation y te da una botella de spray que puede hacer que aparezca el dragón invisible, permitiéndote derrotar al dragón invisible frente a ti (nivel 30). De vuelta en la ciudad de Nishikawa, puedes rociar Invisible Dragon frente a la sala de entrenamiento.

La siguiente es la información del Centro de Entrenamiento Nishikawa:

Gimnasio del Departamento de Vuelo

¿No. ¿Alondra colorida? Nivel 29

¿No.357? ¿Brontosaurio tropical? Nivel 29

¿Nº 279? ¿Gaviota? Nivel 30

¿Nº 227? ¿Pájaro de acero? Nivel 31

¿No.334? ¿Gran alondra? Nivel 33

Continúa hacia adelante y te encontrarás con un hombre con una bola de lava en la Ruta 121. Cuando vengas a la ciudad de Atian, encontrarás que la ciudad ha sido ocupada por el waterpolo. Verás a tu oponente frente a los grandes almacenes de arriba, donde podrás jugar contra tu oponente por última vez antes del juego de liga. La siguiente es la información del oponente:

¿Dragón hoja de plátano? Nivel 31

¿Un caracol sin concha? Nivel 32

¿Gaviota? Nivel 32

¿Lagarto herbívoro? Nivel 34

Después de derrotarlo, voló de regreso a casa. En el extremo derecho de la ciudad de Atian, descubrí que la desembocadura del río estaba bloqueada por la ballena Fat Cat. Los soldados del grupo de agua me dijeron que el grupo de lava estaba presionado hacia la montaña Higurashi. Utilice Surf 121 en la carretera para llegar al Canal 122. La isla en el medio del canal es el Monte Higurashi. Sube a la montaña y derrota a la masa de lava.

De vuelta en la ciudad de Atian, me enteré de las anomalías en la montaña cóncava a través de la vid, e inmediatamente volé a la ciudad de Yinfei y tomé el teleférico hasta la montaña. Después de llegar a la cima de la montaña, se producirá un terremoto y luego aparecerá una cueva en la ladera de la montaña. Esta es la base secreta de la masa de lava. Conocí al líder del grupo de lava en las profundidades y Guradon también estaba allí. Después de la conversación, te enfrentas al líder. El siguiente es el perfil del líder del Lava Team:

¿Screaming Dog? Nivel 37

¿Murciélago negro? Nivel 38

¿Camello volcánico? Nivel 39

Después de la conversación, Gulaton escapó y el líder del grupo de lava también se fue.

Después volamos a Kaye y descubrimos el submarino robado por Water Group en el astillero de arriba. Vuela de regreso a la ciudad de Atian y entra a la base secreta del grupo de agua en el área de agua superior derecha. En el fondo, descubres que el líder de la masa de agua se ha escapado en un submarino. Además, en esta base se puede encontrar una bola blanca. Al salir de la base secreta, gire a la derecha para llegar a la ciudad de Gudao por las vías fluviales 124 y 125.

La siguiente es la información del Centro de entrenamiento de Gudao:

Sala de entrenamiento de superpotencias (modo 2? ¿VS? 2)

No. ¿Pájaro natural? 41? Entonces qué. ¿Nº 344? ¿Muñeca de arcilla tres en uno? Nivel 41

¿Nº 337? ¿Piedra Luna? ¿Nivel 42? Entonces qué. ¿Nº 338? ¿Piedra del sol? Nivel 42

Hay un instituto de investigación en el lado derecho de la ciudad de Gudao, ocupado por bolas de lava. Cuando llegamos al segundo piso, Famodern estaba siendo enredado por un jefe menor y el jefe. Puedo dar un paso adelante y pelear con Dai, y cada persona puede usar tres elfos.

Los siguientes son los datos del grupo de lava:

¿Camello volcánico? ¿Nivel 36? Entonces qué. ¿Perro gritando? Nivel 42

¿Camello volcánico? ¿Nivel 44? Entonces qué. Murciélago Boca Grande Nivel 40

¿Murciélago negro? ¿Nivel 43? Entonces qué. ¿Perro gritando? Nivel 38

La siguiente es la información de varias generaciones:

¿No. ¿Engu de dos brazos? Nivel 42

¿Nº 227? ¿Pájaro de acero? Nivel 43

¿No.306? ¿Tiranosaurio rex? Nivel 44

Después de derrotar al grupo de lava, ve a la casa en la esquina superior izquierda de la ciudad de Gudao y te daré una máquina secreta para bucear en el futuro. Al salir de la ciudad de Gudao, utilice Buceo en el canal 127, baje directamente al agua y entre en una cueva, donde encontrará el submarino. Después de aterrizar, derrotó al grupo de agua en el camino, fue a las profundidades y se encontró con el líder del grupo de agua y con Hague. Después de la conversación, lucharemos contra el líder del grupo de agua. La siguiente es la información del líder del grupo de agua:

¿Perro gritando? Nivel 41

¿Murciélago negro? Nivel 41

¿Gran tiburón? Nivel 43

Después de responder, Hague se escabulló y el líder se fue. Después de salir de la cueva, descubrí que el clima había cambiado mucho después del aterrizaje y tuve que reunirme con los líderes y representantes de los dos regimientos.

Nadar hasta la ruta 126, bucear y flotar en el medio para llegar a la ciudad de Shuanglu. Gulaton y Seafood Fang pelean aquí. Habla con el descendiente y te dejará entrar al Templo del Despertar. Encuentra a Wallace en lo profundo del Templo del Despertar. Después de la conversación, te pidió que fueras a Tianzhu a buscarlo. Salga de la ciudad de Shuanglu, nade hasta el canal número 131, gire en el medio del canal y llegue a Tianzhu. Después de encontrarte con el Sky Dragon en el último piso de Tianzhu, puedes volar a la ciudad de Shuanglu.

De vuelta en la ciudad de Shuanglu, después de que Sky Dragon resuelva el desastre, puedes conseguir el Teleprompter secreto 07 y escalar la cascada, y luego podrás ir a la sala de entrenamiento.

La siguiente información sobre la sala de entrenamiento del templo de la ciudad de Shuanglu:

Gimnasio Shuixi

¿No. ¿Pez corazón? Nivel 41

¿Nº 364? ¿Morsa Gulla? Nivel 43

¿Nº 340? ¿Pez terremoto? Nivel 41

¿No.342? ¿Cangrejo con garras de acero? Nivel 43

¿Nº 230? ¿Hipopótamo? Nivel 46

Sube a la cascada en Water Road 128 para llegar a Champion Road frente a Elf Alliance. Debes usar los Teleprompters de Secret Realm 03, 04, 05, 06 y 07 para llegar. Te encontrarás con Doc en el primer piso de Champion Road. La siguiente es la información de Dolph:

¿Gran Alondra? Nivel 44

¿Superreina? Nivel 45

¿Ballet Rosa? Nivel 44

¿Gato de orejas redondas? Nivel 43

¿Magnemite tres en uno? Nivel 41

Después de recorrer el camino hacia el campeonato, llegué a la Elf League. El portero puede abrir tu camino hacia la victoria después de verificar que tienes todas las insignias.

La siguiente es información sobre los cuatro reyes y campeones.

Rey 1-Sidney, el Rey Malvado.

¿Nº 262? ¿Perro gritando? Nivel 46

¿Nº 359? ¿Bestia del desastre? Nivel 49

¿No.342? ¿Cangrejo con garras de acero? Nivel 48

¿Nº 275? ¿Perro tenmoku? Nivel 48

¿No.332? ¿Tus cactus? Nivel 46

Rey 2-Phoebe, el fantasma es el rey

¿Número 356? ¿Tía negra? Nivel 48

¿Insomne ​​No. 354? Nivel 49

¿No.354? ¿Insomne? Nivel 49

¿No.302? ¿Infierno Superman? Nivel 50

¿No.356? ¿Tía negra? Nivel 51

Rey 3-Glaciar, Rey Helado

¿No 364? ¿Morsa Gulla? Nivel 50

¿Nº 364? ¿Morsa Gulla? Nivel 52

¿No.362? ¿Monstruo de hielo gigante? Nivel 50

¿Nº 362? ¿Monstruo de hielo gigante? Nivel 52

¿Nº 365? ¿El Rey de Marfil? Nivel 53

Rey Celestial 4-Rey Dragón Drake

¿No. ¿Dragón de vuelta? Nivel 52

¿No.330? ¿libélula? Nivel 53

¿Nº 230? ¿Hipopótamo? Nivel 53

¿No.334? ¿Gran alondra? Nivel 54

¿No.373? ¿Dragón Alasangre? Nivel 55

Campeón de liga——Wallace

No 3265438 +0? ¿Ballena gigante? Nivel 57

¿No.350? ¿El hermoso Rey Dragón? Nivel 58

¿No.073? ¿Medusas tacañas? Nivel 55

¿Nº 272? ¿Pato hoja de loto? Nivel 56

¿Nº 130? ¿Tiranosaurio rex? Nivel 56

¿No.340? ¿Pez terremoto? Nivel 56

Después de derrotar al campeón, te convertirás en el nuevo campeón de la alianza, y luego Wallace te llevará al Salón de Campeones para grabar a tus elfos. Luego pasa por la aduana.

¿Segundo,? PD

Después de completar el nivel, te vas a casa. Papá te dará un billete de barco y luego podrás tomar el barco hasta Kai o Atian. Después de ver la televisión, se dijo que había espíritus desconocidos volando por la zona. Mamá preguntó si eras el gobernador de Blue Water o el gobernador de Red Water. El que elijas es el que encontrarás en el futuro. Después de salir de casa, el médico lo ayudará a actualizar el libro ilustrado a la versión 386, y luego podrá atrapar la versión dorada y plateada de los elfos en los alrededores.

Toma un barco hasta Battle Paradise, que solía ser la ubicación de la torre de batalla y ahora se ha transformado en un área de batalla más grande... Hay siete tipos de instalaciones de batalla aquí, que no mencionaré. presentar por ahora. En el extremo derecho de Paradise,

verás un árbol extraño; si usas el Fat Cat Whale Spitter en él, aparecerá un árbol de trucos, nivel 40. Después de dejar el Árbol Confundido, navega en el área bloqueada y ve directamente a la izquierda para entrar en un hoyo.

Cueva con gran cantidad de perros pintados.

Sal de Battle Paradise temporalmente y aprende del director del Observatorio Meteorológico de la Ruta 119 que hay un clima anormal en cierta carretera (que cambia aleatoriamente) y dirígete a esa carretera inmediatamente. Si es demasiado grande.

Yang, tienes que encontrar una cueva, y Gulaton está dentro; si llueve mucho allí, busca un pequeño trozo de agua en el que puedas sumergirte, y hay una Haya en ella. Ambas bestias tienen nivel 70 cada una.

Para ir a Tianzhu, debes correr rápidamente al segundo piso con una bicicleta (3 cuadras de aceleración). Hay un dragón de nivel 70 en el techo.

Después de ver la televisión, aparecerá aleatoriamente un gobernador de agua rojo/azul, de nivel 40, en una carretera de los alrededores.

Eventos de tres pilares (nuevo...).

Cuando recolectes 200 PM y completes la biblioteca Fangyuan, el doctor te dará uno de los siguientes tres elfos:

Nº 153? ¿Bestia de flores?

Nº 155? Bestia Orquídea de Fuego

¿No. Little Crocodile

Este es un parque temático de guerra. Hay siete tipos de instalaciones de competición y cada instalación tiene una forma diferente de jugar. Si ganas la competencia en estas instalaciones, podrás obtener el valor de BP correspondiente. BP es algo similar a la moneda del juego, pero sólo se puede obtener ganando el juego. Con BP, se pueden intercambiar varios accesorios. Después de ganar el juego, no solo podrás obtener BP, sino que también podrás obtener la insignia de este juego, pero es más difícil.

¿Fábrica de batalla?

Aquí debes elegir tres de seis elfos aleatorios para luchar contra NPC en el nivel 50. Los movimientos de los elfos son todos aleatorios, pero todos son movimientos que el PM puede aprender.

Cada vez que luches contra un NPC, el camarero te ayudará a reponer sangre y te preguntará si quieres cambiar de elfo. Los elfos que puedes cambiar son los tres que están en manos del NPC con el que acabas de pelear.

El contador de la izquierda es una batalla 1VS1. Después de derrotar a 7 NPC, puedes obtener 3 BP.

El contador de la derecha está jugando un juego 2VS2. Después de derrotar a 7 NPC, puedes obtener 4BP.

Si desafías aquí tres veces, te encontrarás con el maestro en Guandidi. El sprite utilizado por el maestro es aleatorio. ?

¿Arena Domo?

En primer lugar, el camarero te dejará elegir el nivel del juego. El primer elemento es una batalla de nivel 50, y el segundo elemento es determinar el nivel del NPC en función de tu nivel más alto (a diferencia de Ruby, donde 50 matará a 100, que es más considerado con los jugadores).

Luego elegirás 3 elfos alternativos.

Después de seleccionar, dirígete al salón, donde podrás ver los tres elfos de tu oponente, así como la información y el orden de aparición de otros grupos. A diferencia de las torres de batalla anteriores, en esta competencia solo se pueden elegir dos elfos de tres para participar en la competencia, y serán juzgados según el PM del oponente.

Después de elegir, entras en el concurso. El método de competición es el sistema de eliminación. * * * Participan 16 formadores. Si eres lo suficientemente fuerte, puedes ganar tres juegos y ganar el campeonato.

El contador de la izquierda es 1VS1. Después de la primera victoria, puedes obtener 1BP;.

El contador de la derecha es para 2VS2. Después de la primera victoria, puedes conseguir 2BP.

En el futuro, la cantidad de BP aumentará a medida que aumente tu racha ganadora.

A medida que tu racha de victorias aumente, el PM utilizado por el NPC también se convertirá en un elfo con un alto valor racial. Ten cuidado.

Si ganas cinco campeonatos aquí, competirás con el jefe aquí. Los elfos utilizados por el propietario de este museo son el Rey Perro de Agua, Charizard y el Dragón Alado de Sangre. ?

Después de ganar nueve veces seguidas, si quieres desafiar al maestro nuevamente, la insignia original se actualizará a una insignia dorada. ?

¿Camino de la Serpiente?

Primero seleccione el nivel de la competencia del camarero y luego ingrese al lugar de la competencia.

Allí hay tres salas, en las que aparecerán varios eventos de forma aleatoria, de la siguiente manera:

1 Hay un entrenador luchando contra ti y el oponente tiene 3 PM.

2.2VS2 tiene dos salas de entrenamiento para competir contigo, cada una con 13:00 horas.

3. Hay laberintos con PM salvajes de alto nivel (actualmente se encuentran serpientes incubando, King Milon y Henay), y puedes escapar.

4. Darte un estado anormal.

5. Hay un servicio MM y un entrenador. Después de matar al entrenador, el servicio MM te dará sangre.

6. Aparece un entrenador, pero no necesitas luchar, solo ve allí.

Cada vez que pases por una habitación, habrá tres entradas a la habitación, completamente aleatorias, dependiendo de tu RP.

Si pasas las habitaciones anteriores, obtendrás 1BP.

Si vienes a Guandi por segunda vez, aquí conocerás al maestro. Los PM utilizados son Brood Snake, Cave Turtle y Milon. Después de KO, puedes obtener 11 BP y la insignia L.

?

Después de ganar 140 puntos seguidos y derrotar al maestro, recibirás una insignia dorada.

¿Torre de batalla?

Esta es una auténtica torre de batalla. * * *Hay cuatro modos de competición, de izquierda a derecha:

1, competición para un jugador 1VS1, puedes elegir 3 elfos.

2. En una partida 2VS2 para un solo jugador, puedes elegir 4 elfos.

3. Para una partida 2VS2 de cuatro jugadores, puedes elegir dos elfos después de ingresar, el camarero te pedirá que busques un entrenador en el lobby y formarás equipo con él para competir. con otros NPC.

4. Para la competencia en línea 2VS2 de cuatro jugadores, puedes elegir 2 elfos que debes cooperar con tus amigos. Debido a que hay N número de competencias, BP no sabe cuántas hay... Espero que puedas proporcionarlas.

Cuando vengas aquí por cuarta vez, la fuerza de los NPC mejorará enormemente y habrá PM de nivel bestia...

Cuando vengas aquí por Por quinta vez, los encontrarás al final de Guandi Owner. Los elfos utilizados por el propietario son Hu Di, Kirbymon y Entei. ?

Gana 70 veces seguidas y consigue una insignia dorada tras derrotar al maestro. ?

¿Salón de batalla?

Un campo de batalla similar a un campo de batalla. Después de seleccionar el nivel PM del camarero, puedes entrar y tener una partida 1VS1 con el NPC. Pero específicamente, los estándares para ganar y perder aquí son diferentes.

No se permite cambiar PM a mitad del juego. Sólo después de la derrota del Primer Ministro se reemplaza al próximo Primer Ministro. Presta atención al siguiente, incluso si el oponente restringe a tu próximo elfo, debes cambiarlo.

Si atacas a ciegas, el sistema no dará ninguna indicación y el juego no terminará hasta que derrotes a todos los elfos del oponente, si usas algunas técnicas auxiliares y logras buenos resultados, incluso si lo haces; en 3 Si los HP de tu oponente no se reducen a 0 durante la ronda, el sistema también determinará que ganas. En otras palabras, utilizar movimientos tácticos auxiliares tendrá mayores posibilidades de ganar. Si no puedes vencer a tu oponente de un solo golpe, usa un ataque suave.

Cuando derrotes a los siete NPC, recibirás 1BP.

Si vienes aquí y ganas el pabellón cuatro veces, te encontrarás con el propietario al final del pase. Su alma es un escarabajo, una cigarra fantasma y un elfo lunar. ?

55 victorias consecutivas, obtendrás una insignia dorada tras derrotar al maestro. ?

¿Pirámide de batalla?

Un lugar muy BT. El Primer Ministro que elijas no puede llevar accesorios. Después de elegir, el camarero te llevará al interior de la pirámide. Este lugar es similar a un gimnasio de entrenamiento de lucha, tus horizontes son muy pequeños.

Aquí hay entrenadores. Si los derrotas, tus horizontes se ampliarán un poco. También hay PM salvajes aquí. Derrótalos y tus horizontes se expandirán. Pero estos elfos salvajes son muy molestos. Conocen muchos comportamientos inusuales. A veces no puedes escapar (no importa lo rápido que corras) y no puedes someterlos. Tu mochila se transformará en una mochila piramidal médica. Puedes encontrar algunas medicinas en el suelo. Si pasas por aquí y todavía quedan accesorios, se acumularán para la próxima vez. Tu objetivo es encontrar un bloque azul en el laberinto que te llevará al siguiente nivel. Después de alcanzar el siguiente nivel, su campo de visión será el mismo que cuando ingresó por primera vez.

Si desafías aquí tres veces, finalmente te encontrarás con el jefe aquí. Los duendes que utiliza son pilares de roca, hielo y acero. ?

Supera el desafío 10 veces y la insignia se actualizará a una insignia dorada después de derrotar al propietario. ?

¿Palacio de batalla?

Aquí podrás elegir 3 elfos para participar en la competición. Pero no puedes controlar al elfo para que use movimientos, lo único que puedes hacer es cambiar a las personas. Si elige mudarse, el sistema lo ayudará automáticamente. El MP controlado por el sistema es satisfactorio en la mayoría de las situaciones, pero a veces se utiliza mal.

El contador de la izquierda es para jugar 1vs1;

El contador de la derecha es para el juego 2VS2.

En el tercer desafío, conocerás al maestro (un anciano) aquí. Los sprites que usó fueron Black Bat, Riding Dragon y Gorilla. ?

Gana 42 partidas consecutivas y derrota al maestro para conseguir una insignia dorada. ?

Cuando derrotas al maestro por primera vez, obtienes una insignia ordinaria, plateada, si continúas desafiando, la insignia se actualizará a una insignia dorada cuando se cumplan ciertas condiciones, y así será; en tu documento de identidad. Añade una estrella.

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En la esquina inferior derecha del parque, hay un árbol engañoso.

Usa la ballena gato gordo para escupir, nivel 40.

Después de la batalla, nada hacia la derecha y llegarás a una cueva. ¿Hay muchos perros de dibujo por encima del nivel 40?

¿Otros?

Aquí puedes intercambiar BP por varios artículos.

En orden de izquierda a derecha, la lista de elementos es:

Izquierda 1

¿Tabla de caídas para un bebé obsesionado con los labios? 16BP

¿Labios rojos? 32BP

¿Muñeco de labios varios? 32BP

¿Bobby Muppets? 48BP

¿Marioneta miau? 48BP

¿Marioneta Pippi? 48BP

¿Igual que los Muppets? 48BP

¿Marioneta Bestia Orquídea de Fuego? 80BP

¿Pequeña marioneta bestia flor? 80BP

¿Pequeña marioneta de cocodrilo? 80BP

Izquierda 2

¿Marioneta montando un dragón? 128BP

¿Marioneta de Kirby? 128BP

¿Maravillosa marioneta flor rana? 256BP

¿Marioneta Charizard? 256BP

¿Marioneta de tortuga de agua? 256BP

Derecha 1

¿Están aumentando los ataques? 1BP

¿El auge del ataque especial? 1BP

¿Aumento defensivo? 1BP

¿El auge de la defensa especial? 1BP

¿Acelerar? 1BP

¿El auge de HP? 1BP

Lado derecho 2

¿Sobras? ¿Sobras? 48BP

¿Pluma blanca (pan blanco)? 48BP

¿Garra preventiva? 48BP

¿Flor espiritual? 48BP

¿Polvo ligero? 64BP

¿Te encantan los pañuelos en la cabeza? 64BP

¿La carta del rey? 64BP

¿Pañuelo respirable en la cabeza? 64BP

¿Lente de enfoque? 64BP

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Puedes aprender movimientos usando BP aquí.

En orden de izquierda a derecha, los movimientos que se pueden aprender son:

Lado izquierdo

¿Huevo crudo? 16BP

¿Arrojado a la tierra? 24BP

¿Comer sueños? 24BP

¿Un millón de golpes? 24BP

¿Un millón de patadas? 48BP

¿Supresión? 48BP

¿Colapso de roca? 48BP

¿Contraataque? 48BP

¿Ondas electromagnéticas? 48BP

¿Danza de espadas? 48BP

Correcto

¿Ronda? 16BP

¿Ronquidos? 24BP

¿Barro? 24BP

¿Estrella de alta velocidad? 24BP

¿Viento helado? 24BP

¿Paciencia? 48BP

¿Autosugestión? 48BP

¿Puño helado? 48BP

¿Golpe relámpago? 48BP

¿Puño de fuego? 48BP

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Puedes ver tus registros aquí.

Sólo investiga.

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Aquí vive un hombre con gafas. Si es tu primera vez, te dará 3BP.

Adjunto (introducción oficial):

Un hombre fascinado aparece en la esmeralda. ¡Él es el dueño de Battle Park! Fight Park es la culminación de un sueño que le llevó varios años completar finalmente. Buscó entrenadores fuertes y reunió a muchos de todo el mundo. Todos los entrenadores aprobados estarán centralizados en su parque de pelea. Eres un gran entrenador y él lo reconoce. ¡No tengas miedo a los desafíos!

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Te encontrarás con esa persona en la torre de batalla sobre el parque. Este NPC puede ser un niño o una niña, pero queda por estudiar cuándo es un niño y cuándo es una niña. Después de la conversación, se convertirá en tu aprendiz. Es necesario investigar el papel de los aprendices.

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