Las habilidades de Batman son específicas
El límite de la fuerza humana: envión 800 libras (unos 300 kilogramos).
El límite de la velocidad de reacción humana: puedes atrapar las flechas disparadas por Green Arrow con tus propias manos.
El límite de la velocidad humana: competir con los mejores velocistas humanos.
El límite de la capacidad de combate humana: confiar principalmente en una fuerte voluntad y equipo de protección de Kevlar.
El límite de la resistencia humana: comparable al campeón de decatlón humano, que puede contener la respiración bajo el agua durante 5 minutos y 15 segundos.
El límite de la flexibilidad del cuerpo humano: comparable al de los acróbatas chinos y los campeones olímpicos de gimnasia.
Amplios conocimientos: La inteligencia de Bruce le convierte en un excelente detective, estratega, científico, táctico y comandante. Se le considera la persona más analítica del mundo y, a menudo, es más astuto que los demás. Bruce estudió biología, física, matemáticas, ingeniería, geografía, teología, historia y más. A los 21 años, tenía títulos en criminología, derecho, informática, química e ingeniería. A sus 23 años domina la capacidad de adaptarse a todos los entornos y está familiarizado con los sistemas de seguridad. Utilizará varios métodos de encubrimiento. A la edad de 25 años, continuó sus estudios superiores en biología, física, química avanzada e ingeniería. A la edad de 26 años, Bruce estudió derecho, medicina, ingeniería informática avanzada, dominaba sistemas avanzados de dispositivos personales y dominaba una base de datos secreta de información criminal. Y también aprendió a dominar la ciencia de los materiales y las técnicas de fabricación de microdispositivos para poder crear su dispositivo de armadura secreto.
Voluntad indomable: Aunque Bruce no tiene superpoderes, tiene una voluntad invencible. Esto lo convierte en un enemigo a los ojos de muchos criminales. Esto también le permitiría superar los límites del dolor físico y volverse muy resistente al control mental y la telepatía. Tiene la voluntad suficiente para controlar el Anillo de Linterna Verde.
Maestro de artes marciales: como el mejor maestro humano de artes marciales del mundo, domina 127 técnicas de lucha en el mundo: Muay Thai, Jiu-Jitsu brasileño, boxeo, sambo, esgrima, patadas francesas, taekwondo. , karate, judo, Aikido, Kendo, Ninjutsu, Sanda, Shaolin Kung Fu, Baguazhang, Tai Chi, Wing Chun y varias escuelas de esgrima. Sus técnicas de lucha más habituales son una mezcla de kickboxing, judo, muay thai, boxeo, ninjutsu y jiu-jitsu brasileño. Al mismo tiempo, también es un experto en armas que domina todo tipo de armas ocultas y armas blancas en el mundo; un experto en sigilo que puede usar su paciencia para practicar un experto en francotiradores cuyo entrenamiento de resistencia hace que su precisión de tiro sea buena; como la Flecha Verde.
Maestro Detective: Bruce es considerado el mejor detective del mundo. Sabe observar, estudia derecho y sabe razonar y calcular. La intuición humana se utiliza vívidamente en él, e incluso unas pocas pistas pueden ayudarle a descubrir un gran secreto.
Maestro en tácticas: es bueno para ser más astuto y es la mejor opción para ser capitán.
Dominio de idiomas: domina varios idiomas: inglés, francés, alemán, ruso, italiano, español, portugués, griego, latín, japonés, chino mandarín, cantonés, coreano, árabe, hindi y sánscrito.
Asustador: Batman es bueno usando el miedo para enfrentarse a sus oponentes. Incluso los villanos que no le temen a Superman le tendrán miedo a Batman. Su capacidad para intimidar lo calificó para unirse al Yellow Lantern Corps, pero se negó.
Maestro de interrogatorios: Batman es el mejor maestro de interrogatorios. Llevó la ley, la intimidación y la seducción al extremo. Por lo general, le gusta crear una sensación de terror para romper las defensas psicológicas de su oponente. Dijo: "El miedo es el mejor motivador".
Trick Master: Experto en gimnasia y trucos.
Escape Master: Su capacidad de escape es superada sólo por Mister Miracle.
Maestro del disfraz: bueno disfrazando varias identidades.
Maestro de seguimiento: Aprendí las técnicas de caza de los cazadores en África. Casco de murciélago: utiliza un exterior de grafito sintético resistente a impactos y un revestimiento de fibra balística para protegerlo de daños por armas pequeñas, y contiene plomo para proteger contra la radiación y la perspectiva. El casco está equipado con visión nocturna, cámara termográfica, sonar, máscara antigás, receptor de radio en miniatura y sistema de intercomunicación.
Pequeños órganos están ocultos y pueden liberar gases lacrimógenos o chispas eléctricas para impedir que alguien intente quitarse el casco.
Uniforme de Murciélago: Fabricado en Kevlar y titanio. Los uniformes de murciélago son a prueba de balas, a prueba de explosiones, a prueba de impactos, a prueba de perforaciones, a prueba de fuego y aislantes. Los guantes y botas están especialmente reforzados para ayudar a proteger a Batman de reaccionar al atacar con los puños y los pies. Los guantes tienen bordes metálicos afilados. La capa es ligera y se desliza fácilmente. Y tiene regulación de temperatura para mantener la temperatura corporal para que los músculos no se congelen durante una pelea.
Guantes de murciélago: Los guantes de murciélago con una fuerte fuerza de adsorción pueden ayudar a Batman a escalar y moverse más fácilmente. Durante el combate, hay un dispositivo al lado del guantelete. Simplemente presiónelo y las tres hojas al lado del guantelete saldrán instantáneamente y volarán hacia el objetivo. También hay una serie de botones en el guante que convocan a su operador de telefonía móvil y encienden dispositivos funcionales en el casco.
Cinturón multifunción: Este cinturón amarillo porta el principal equipo táctico de Batman. El cinturón contiene: bombas de plástico, gas nervioso, murciélagos-bumerangs, granadas de humo, cajas de huellas dactilares, cortadores, pistolas con gancho y aparatos respiratorios. También hay dos botones en el cinturón, uno para llamar a su automóvil y el otro para transmisión instantánea usando equipos Alliance. Además, Superman encargó a Batman que llevara un anillo hecho de kriptonita en su cinturón para detener a alguien que controlaba la mente de Superman.
Botas de murciélago: Se utilizan para proteger los pies, la parte inferior de las piernas se cubre con una armadura para resistir ataques externos. Hay un lanzador de murciélagos debajo de la bota, con un mecanismo que saca la hoja para patinar.
Transmisor de murciélagos: Este transmisor puede enviar señales específicas de forma regular, lo que no tiene ningún efecto sobre las personas y otros animales, pero puede atraer a los murciélagos. Después de encender el sistema, un enjambre de murciélagos entró volando e inmediatamente hizo un gran ruido en el lugar. Con este equipo, Batman puede infligir dolor a sus enemigos y luego abandonar la escena de forma dramática.
Bat Cape: Una fibra con memoria especial hecha de nailon que puede fluir como cualquier fibra. Sin embargo, cuando la fibra se carga, se endurece rápidamente y toma la forma del ala de un murciélago, lo que puede ralentizar los aterrizajes e incluso permitir a Batman volar una distancia corta. La capa de murciélago también está cubierta con un material ignífugo similar a una película que puede expandirse cuando se energiza para lograr una protección contra incendios.
Bat Dart: el arma de ataque de largo alcance comúnmente utilizada por Batman no solo se puede usar lanzando, sino que también se puede usar en combinación con otros equipos, como la Bat Claw Gun, para aumentar el daño. Incluso se puede convertir en un Batarang de seguimiento.
Pistola de agarre de murciélago: una pistola de agarre que puede disparar ganchos de agarre. Es un equipo de acción de uso común para Batman. Dispara una cuerda hacia el interior y el otro extremo de la cuerda tiene un gancho de agarre que se engancha firmemente una vez que hace contacto con el objetivo. Presione otro interruptor en la pistola de agarre, y la pistola tira hacia atrás la línea de agarre y automáticamente levanta a Batman a través de la fuerza de reacción. Además, el gancho de murciélago puede enganchar enemigos u otros objetos más ligeros.
Lanzador de Batrope: A diferencia de la Claw Gun, el Lanzador de Batrope dispara una cuerda con un gancho de agarre desde ambos extremos, que luego se desliza de un lado a otro. Presione otro interruptor y las cuerdas de ambos lados se retraerán automáticamente.
Vehículos: Batmóvil, Batavión, Batbike, Batboat, Batjet, Batcopter, Batboat y Batjet. El portaaviones móvil de Batman en tierra, mar y aire. A través de terminales de control informático incorporados, estos transportistas móviles pueden abrir la armadura y lograr el llamado efecto de "invisibilidad" al absorber parte del reflejo de la luz durante la noche. Además del diseño de murciélago, también está equipado con poderosas armas militares, como garras lanzaderas, bombas, granadas de humo, linternas, ametralladoras y granadas.