Cómo jugar en clase
Escribe algunas palabras en la pizarra, deja que empiecen a memorizarlas y bórralas cuando se acabe el tiempo. Pedirles que escriban lo que acaban de recordar puede entrenar su memoria instantánea.
2. Juego de sentadillas
Repartir las palabras a memorizar entre los alumnos, representando cada alumno una palabra. El profesor toma la iniciativa. Por ejemplo, dijo la maestra, agáchate con rábano, agáchate con repollo, luego agáchate con rábano. El compañero de clase que representaba a Baicai se puso de pie y dijo: Baicai se pone en cuclillas, Baicai se pone en cuclillas, Peanut se pone en cuclillas, luego Baicai se pone en cuclillas... ¡completo en secuencia!
3. Tener la mente clara.
Es decir, una persona se para frente al pizarrón de espaldas al pizarrón, y la otra persona se para frente a esa persona. Luego, el maestro o los compañeros leen las palabras y dejan que los estudiantes que ven las palabras adivinen. Puedes hacer tus propias reglas. Si es una clase de inglés, los estudiantes pueden expresarse en inglés, pero no pueden traducir directamente. Si no, pueden hacer lo que quieran. Los estudiantes solo pueden usar acciones o palabras para recordar.
4. Susurro
El profesor le susurró algo al primer alumno de la primera fila, y le pidió que se lo pasara tranquilamente al segundo alumno, y así hasta el último. estudiante, y finalmente intercambiar lo que dijo cada estudiante.
5. Haz lo correcto.
Utiliza palabras como "siéntate, levántate, aplaude, señala con la nariz, etc." , tenemos que ir en contra de las instrucciones del maestro, y el maestro siempre nos lava una y otra vez.
6. Solitario Idiom
Divida la clase en dos grupos completos, seleccione el mismo número de estudiantes de los dos grupos y use un saco de arena, Solitario idiomático, etc. y adelante.
7. Inventa cuentos de hadas
En cada tarjeta, escribe el nombre de un personaje, como por ejemplo: abuelo, abuela, gatito, Transformers, Sun Wukong, etc. Los jugadores hacen cinco dibujos del anfitrión, ven qué palabras están escritas en ellos y luego piensan en ello durante tres minutos. Usó a estos personajes como protagonistas para concebir un cuento de hadas interesante y contárselo a todos. Gana el que habla bien.
8. Bastón de cuentos
Preparar un libro de composición con "Story Relay" escrito en la portada. Cualquier persona interesada en crear una historia primero sorteaba para determinar el orden, y luego cada persona se turnaba para escribir una historia interesante durante un día. Se requiere que esta última historia sea coherente con la anterior y que los personajes y las tramas se pongan en pleno juego. También puedes comentar las historias anteriores y pasarlas por turno, repitiendo el ciclo.