¿Cómo agrego puntos al Paladín en Cry of Gods y cómo agrego habilidades?
Una profesión de defensa que se centra en el cuerpo, es famosa por su alta salud y alta defensa. Así nació la llamada vaca de sangre. El método extremo de sumar puntos puede aprovechar el. camino de nivelación futuro Forma equipo y practica. El guerrero puede ser omitido del nivel, pero no debe ser omitido. Sin embargo, la atención de esta profesión es muy limitada. Pero si puedes liderar a la gente y ganar dinero extra, debe ser un. buena profesión. La fuerza media es indispensable en cualquier momento. Pero si quieres pedirle al Paladín que practique solo, es mejor pedirle que se suicide más rápido.
Un cuerpo superior garantiza defensa física y límite superior de HP ( e incluso afecta el efecto de las habilidades, como las habilidades de limpieza del Paladín y las burlas colectivas). No intentes agregar sabiduría de WIS para mejorar la defensa mágica sin pasar demasiado tiempo en el grupo. La combinación de guardias. , magos y sacerdotes es un equipo de nivelación de primera clase.
No es una profesión de combate
, pero puede proteger a la frágil niñera y al mago
<. p>Es una profesión con un fuerte sentido de seguridad. Si fuera mujer, no me arrepentiría de encontrar un hombre con tal sentido de seguridad. Pero soy un hombre que puedo atraer la atención de muchas mujeres. .Aquí me gustaría recordarles a todos los guardias que los guardias son el alma de todo el equipo de nivelación, incluida su posición de carrera, el orden de tirar de los monstruos, el juicio sobre la cantidad de monstruos a resistir, el. método de manejo al ejecutar monstruos, y el momento de tomar el medicamento debe ser exactamente el correcto. El entrenamiento en equipo consiste en buscar la máxima eficiencia.
Y usted no solo es responsable de su propia vida, sino también de la vida de todo el equipo. Una vez que cae la guardia, el equipo puede ser aniquilado. Para practicar la vigilancia, debes tener la confianza necesaria para ser un líder.
Si eres un Madaha descuidado, harás que todos hagan OWL (aniquilar al grupo).
Solo hay un tipo de 200 puntos corporales, 50 de agilidad.
Características:
200 cuerpos más 1 punto de cuerpo por cada nivel del cuerpo natural. Cuando se formó, 250 cuerpos, 50 agilidad. Y 50 ag es un golpe garantizado. Reducir la velocidad de ataque del monstruo después de provocarlo tendrá un buen efecto en tu capacidad para resistir los ataques. No es necesario tener todos los guardias. 200 cuerpos son suficientes para que los ataques físicos de los monstruos de mazmorra amarillos te golpeen con entre 1 y 10 HP. En la etapa posterior, incluso puedes llevar aproximadamente 10 monstruos de mazmorra verdes desnudos. un sacerdote.