Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¿Cuáles son las 24 fórmulas básicas de muerte segura en el ajedrez?

¿Cuáles son las 24 fórmulas básicas de muerte segura en el ajedrez?

Matar

Pistola: en términos generales, el arma está detrás del caballo. El caballo se usa para limitar la retirada del general del oponente y el arma también se usa para llamar al general al otro lado.

Cañón del Cielo y la Tierra: Un cañón contiene la imagen del sargento del oponente desde el medio, y el otro cañón contiene la imagen de la discoteca del oponente desde la línea de fondo.

Cerrojo de puerta de hierro: restringe el movimiento de los soldados y elefantes del oponente disparando al centro de la ciudad y protege al general (comandante) del oponente con autos o soldados (soldados).

Coche y pistola: Táctica en la que se utilizan un coche y una pistola o dos pistolas en conjunto.

El arma aplasta a Dansha: el automóvil y el arma se convierten en los generales finales, convirtiendo así la matanza de obstáculos (principalmente elefantes) en un impulso asesino.

Corta y mata el auto y el cañón: En términos generales, cuando el arma está detrás del auto, salta del cañón y cómete al niño, mientras expones el auto y llamas al general, para que la otra parte pague. Presta atención a una cosa y no puede ver otra táctica.

Buscando la Luna en el Mar: Táctica que utiliza vehículos, artillería o tanques para obligar al general del oponente a abandonar el medio del camino en la línea de fondo del oponente.

Serpiente bicéfala: una formación con tres soldados y siete soldados de pie.

Altos soldados: generalmente se refiere a soldados (peones) que no son más bajos que los peones (peones) del oponente.

Soldados bajos: generalmente se refiere a los soldados (soldados) debajo de la línea forestal de los soldados (soldados) del oponente.

Peón inferior/veterano: El peón (peón) ubicado en la línea inferior del oponente.

Soldados que cruzan el río: soldados (peones) que están más altos que la línea de cabecera del propio río.

Hermanos: Dos soldados (soldados) están conectados entre sí.

Soldados contrarios: Los soldados que no han cruzado el río se enfrentan en el mismo camino.

Huaxin Bing: El soldado (peón) ubicado en el centro de los Nueve Palacios.

Soldados de garganta: soldados (peones) cerca del noveno palacio en la línea central del palacio.

Two Ghost Knocks: La táctica de dos soldados acercándose a la novena casa del otro.

Cuerno de oveja: Un erudito se encuentra en la esquina superior de los Nueve Palacios, y otro en el centro del palacio.

Fase: La fase (fase) oficial (oficial) se apoya desde diferentes direcciones.

Comandante Feng/Comandante Feng: General Gongding.

Guangshuai: El general indefenso.

Errores de dos coches: Ganarán dos coches escalonados.

General de cara blanca (también conocido como sonreírse el uno al otro): utiliza la regla de que dos generales no pueden enfrentarse de frente (el de la derecha con tu propio hombre guapo en el frente). el medio vencerá al general veterano del oponente).

Carruaje nervado: El carruaje va sobre el carril nervado y el caballo ayuda a matar al general.

Cerrojo de puerta de hierro: la artillería de alcance medio puede restringir la línea central del oponente y usar su propio automóvil para ganar desde la línea de fondo.

Saca el corazón con un cuchillo grande: recibe un disparo para contener el poder del oponente, abandona el auto y corta por la fuerza al sargento del oponente para formar un cerrojo de puerta de hierro para ganar. En la misma situación, utilizar tropas es "sacar el corazón con un cuchillo".

Artillería pesada: Dos piezas de artillería forman una línea de frente para atacar a los veteranos del oponente y ganar.

Coche y Cañón: Ataca al veterano del oponente con un coche y dos armas para ganar. Las dos armas equivalen a un coche.

Tres pasos: Los soldados avanzan paso a paso (bajo la protección de cañones y artillería), y el general gana.

Buscando la luna en el mar: el final real del juego en el que los coches y los cañones derrotan a las bicicletas requiere que los coches y los cañones tomen el control del carril central para ganar fácilmente.

El veterano Thorin: El final real de los coches y los soldados de abajo derrotando a las motos requiere que los tanques tomen el control del medio para ganar fácilmente.

Wuma: Ma Dingjiang, otros generales del ejército.

Caballo de pesca: Ma Dingjiang, otros generales.

Caballo Gancho Dorado: Ma Dingjiang, otros generales adjuntos.

Bajiao Ma: Ma Dingjiang, otros generales.

Caballo colgado: Ma Dingjiang, otros generales.

Datos ampliados

Existen dos teorías sobre el origen del ajedrez chino. Uno fue presentado por Xiantian Bagua de Fuxi y el otro fue presentado por Han Xin. En cualquier caso, el pensamiento del ajedrez chino se originó en el "Libro de los cambios" y está estrechamente relacionado con el Tai Chi Bagua del "Libro de los cambios". Se puede decir que el ajedrez chino es el diagrama del Tai Chi Bagua.

Usemos Tai Chi Bagua para analizar el ajedrez chino. La esencia del diagrama de Tai Chi Bagua: un concepto (que cambia constantemente internamente) eventualmente se divide en dos lados opuestos en una dirección determinada, manifestándose en tres formas (los dos lados opuestos más su unidad), y luego continúa subdividiéndose, sin cesar. .

Hay dos pares de cubos en el tablero de ajedrez, con un borde de río que se toca.

Mira uno de los grupos militares "General", un * * *, con 16 piezas. ¿Sabes cómo pasó esto? El concepto de "Jiang" se deduce basándose en la lógica anterior. Dos opuestos obtienen 2 × 3 = 6 una vez, tres formas obtienen 3 × 3 = 9, 1 6 9 = 16 una vez, que es la fuente organizativa del grupo "Jiang". 1 representa al "general" que no está subdividido, 2 representa la armonía, 3 representa carros, caballos y cañones, y 6 representa dos soldados más, a saber, fase izquierda, fase derecha, fase izquierda y fase derecha (la distancia entre la izquierda fase y la fase derecha) El objeto fuerte del medio, el objeto fuerte del medio entre la fase izquierda y la fase derecha), 9 representa la torre izquierda, el peón, la torre derecha, el caballo izquierdo, el peón, el caballo derecho, etc.

En primer lugar hay que tener claro que la cultura china es la cultura del Tao. Este "Tao" no se refiere al "Tao" en sentido estricto, sino al "Tao" fundamental y general.

En la cultura china todo debe entenderse y practicarse desde la perspectiva del Tao.

Desde la perspectiva del Tao, todo puede y debe entenderse y practicarse integralmente desde la perspectiva de la imagen, la posición, el número y la filosofía.

El ajedrez se llama Xiang, Xiang Ye, y también es un juego de ajedrez que se juega en Xiang. Desde la perspectiva de la imaginería al taoísmo, es decir, desde la perspectiva de la imaginería, lograr la comprensión y práctica de las cosas, que es el nombre del ajedrez chino.

Laozi dijo: La gente debería aprender de la tierra, la tierra debería aprender del cielo y el cielo debería aprender del Tao, y el Tao sigue a la naturaleza. Señala que todas las cosas en el universo se componen de cuatro niveles: Tao, cielo, tierra y humanos en todo el sistema. Su connotación regular es de simple a compleja y su denotación es de mayor a menor.

Leyenda Yi: Lo metafísico es Tao, lo metafísico es herramienta. Señala que en el nivel de la ley humana, todas las cosas contienen dos niveles básicos, a saber, metafísico y metafísico. Físicamente el tiempo y el espacio están separados, y todo está separado en el espacio y se desarrolla en el tiempo; metafísicamente, todo tiene un interior gaseoso, que se relaciona con el tiempo y el espacio de los cinco elementos del Tai Chi. La imagen, el interior de la metafísica, es el comienzo de toda forma y cambio en la materia.

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