Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - Five Dragon Wheels: ¿Cómo convertirse en el arma mágica de NB? ¡Los expertos pueden dar puntuaciones altas en detalle! !

Five Dragon Wheels: ¿Cómo convertirse en el arma mágica de NB? ¡Los expertos pueden dar puntuaciones altas en detalle! !

1 Calidad: los productos divinos son mejores que los productos de hadas, los productos preciosos son mejores que las gemas (siempre que el sistema le proporcione la llamada naturaleza, por ejemplo, los productos divinos marcados como: Los comerciantes de misiones cultivados manualmente se llaman divinos falsos productos).

La diferencia de calidad radica en el crecimiento de productos naturales en circunstancias normales, que es mejor que los productos de hadas y las joyas. En el juego, los artículos y joyas de hadas son relativamente raros. Los productos falsificados no tienen otra importancia práctica que la estética y no es necesario perseguirlos.

2 Capacidad: La capacidad se divide en innata y adquirida. Ni que decir tiene que puedes utilizar el jade para ampliar la parte adquirida de tu personalidad, es decir, la capacidad de tu parte innata se puede ampliar con el jade cuando no puedes entrenarla (concretamente, en el entrenamiento de la sangre)

3 Orden y habilidades: 1 arma mágica natural (cuando el sistema te la da) es del orden de 1. Al lavar armas mágicas sin mostrar habilidades, primero debes usar cuentas de luz para mostrar habilidades. El arma mágica de las artes marciales es relativamente simple y la habilidad debe ser tu profesión.

Si utilizas un arma mágica universal, puede ser tu profesión u otras profesiones. Si es de otra profesión, puedes considerar reemplazarla o limpiarla con tu piedra de secta (piedra secreta exótica) para tu uso.

Cuando Taiyi lava las órdenes, no solo las órdenes pueden cambiar, sino que también cambiarán las habilidades y el número de habilidades. Después de eliminar el orden que deseas (segundo o tercer nivel), usa la piedra de artes marciales para lavar las habilidades (la piedra de artes marciales solo cambia las habilidades pero no el número de habilidades) hasta que las habilidades que deseas se eliminen (no No quiero decir más sobre las habilidades específicas, la pasión debe ser La prioridad depende de tu situación específica)

4 Entrenamiento de sangre: el entrenamiento de sangre es una síntesis del arma mágica principal, el arma mágica auxiliar y el Canalización del arma mágica principal. Después de que el arma mágica auxiliar desaparece, las propiedades del arma mágica principal mejoran ligeramente.

A medida que aumenta el número de práctica, el arma mágica principal cambiará en atributos y niveles al mismo tiempo. (Este cambio es inevitable y no es necesario realizarlo deliberadamente).

Toma tus 5 dragones como ejemplo:

1) Prepara: 75 objetos mágicos (si practicas solo). : 75 75 armas mágicas y 75 armas mágicas y médiums se convertirán en objetos mágicos cuando sean entrenados al nivel 1) Chang Phosphorus (usado para girar para garantizar que los atributos deseados mejoren durante el entrenamiento de sangre) 5 dragones médiums.

2) Entrenamiento de sangre: por lo general, el entrenamiento de sangre comienza cuando el arma mágica alcanza el nivel 10-15 (si es demasiado temprano o demasiado tarde, es difícil ver el crecimiento natural del arma mágica. Si Es demasiado pronto, el arma mágica crecerá al nivel 10 y luego se estabilizará. Si es demasiado tarde, debido a que los atributos después del entrenamiento con sangre serán mejores que aquellos sin entrenamiento con sangre, será relativamente desventajoso si es demasiado. tarde) 100000000000606 Por ejemplo, la resistencia comienza desde la resistencia al aturdimiento (5 Dragon Bagua) La resistencia al aturdimiento con caracteres amarillos en Longlin), luego la sangre comienza en 75 objetos mágicos, 1 hasta que la resistencia al aturdimiento no aumenta.

Luego cambia la dirección hacia otras resistencias hasta el límite diario, y así sucesivamente, y luego retira todas las resistencias que quieras y luego ataca el Qi y la sangre.

Me gustaría mencionar aquí que cuando cambias la dirección del ataque en 1, debido a que el ataque se divide en ataque grande y ataque pequeño (los jugadores practican el ataque de la misma manera que 1, algunas personas quieren atacar en grande Algunas personas no lo quieren), pero cuando cambias la dirección de tu ataque, no puedes saber si es un ataque grande o pequeño. Solo se puede confirmar mediante entrenamiento sanguíneo una vez. Si se trata de un ataque importante, está bien que siga sangrando. Si es un ataque pequeño, debes usar Longlin para atacar a Bagua y darle la vuelta (654

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