Contenido de carreras de karts
1. Verifique su sistema con anticipación.
2. Cuando hay un problema durante la competición, es necesario levantar la mano para informar al árbitro;
3. Los participantes pueden participar en la competición individual o por equipos ( dependiendo del número de personas)
4. Carrera individual: sistema de eliminación de puntos. Avanzarán los dos mejores equipos con tres mapas en cada grupo. Todos los vehículos participantes deben ser vehículos para principiantes y no se permiten accesorios.
5. Partido de utilería de dos jugadores: Al mejor de tres rondas, dos equipos juegan entre sí, de lo contrario se considerará una pérdida automática. Se pueden utilizar accesorios como tarjetas de transposición y globos.
6. Se pueden utilizar vehículos y accesorios a voluntad durante el juego para maximizar el entretenimiento del juego de accesorios.
7. No se permite la intervención de complementos ni software de terceros en el concurso. Una vez descubiertos, serán descalificados de la competición en el acto.
8. Durante la competición no está permitido insultar a los jugadores contrarios. Una vez descubiertos, serán descalificados en el acto.
9. El día del concurso se sorteará in situ para determinar la lista del concurso.
◇Proceso de competición:
Competencia individual (la ronda preliminar adopta un sistema de eliminación única, utilizando todos los karts novatos)
Proceso de competición (los jugadores deben realizar un ejercicio para adaptarse al teclado)
Preliminares y finales: eliminación simple, los 2 primeros de cada grupo pasan a la siguiente ronda, hasta producirse los 8 primeros de las preliminares. Como se muestra en la figura:
Grupo d
Grupo e
Grupo f
Grupo g
Grupo h
Dos ganadores
Dos ganadores
Dos ganadores
Dos ganadores
Dos ganadores
Grupo a
Grupo b
Grupo c
Dos ganadores
Dos ganadores
Dos ganadores
Cuatro ganadores
Cuatro ganadores
1
2
Nota: El número de participantes depende del número de solicitantes.
*Cuando surgen problemas y soluciones en la competición:
Cuando solo 65,438+0 jugadores completaron el juego en la primera ronda y los jugadores restantes no completaron el juego, entonces esto El grupo juega otro juego y se decide por un jugador. Estos problemas en la segunda vuelta pueden resolverse según este principio.
*Selección de mapa (velocidad aleatoria)
Top 8 antes del juego: Los 8 mejores jugadores que finalmente avancen competirán en las finales regionales. Habrá tres finales. Clasificados por puntos. El método de integración es el siguiente:
El primer lugar, segundo lugar, tercer lugar, cuarto lugar, quinto lugar, sexto lugar, séptimo lugar, octavo lugar no se completan.
10 8 6 5 4 3 2 1 0
En caso de empate, los jugadores con la misma puntuación jugarán un partido de tiempo extra para determinar los tres primeros.
Mapa final del distrito
Escena 1: Pirámide
Escena 2: Horquilla del bosque
Escena 3: Autopista urbana
Agregar campo: velocidad aleatoria
Proceso de juego para competencia de utilería de dos personas (cualquier utilería es aceptable)
Formato preliminar y final: adopte un sistema de juego al mejor de tres , con dos grupos El ganador avanza a la siguiente ronda hasta que se determine el equipo campeón preliminar. Como se muestra en la imagen:
Grupo a, 2 personas
Grupo c, 2 personas
Grupo d, 2 personas
El equipo ganador
Equipo ganador
Equipo ganador
Grupo b, 2 personas
1
2 p>
*Cuando surjan problemas y soluciones en la competición:
No importa cuando haya un número impar de equipos en la primera ronda, un equipo ascenderá directamente por sorteo y el resto Los equipos competirán entre sí. (Ejemplo: Team Road tiene cinco equipos, por lo que un equipo será sorteado en la primera ronda para ingresar a la segunda ronda, y los cuatro equipos restantes determinarán dos equipos. Luego habrá tres equipos en la segunda ronda, y luego un equipo Se sorteará directamente. Cada equipo avanza a la siguiente ronda hasta que se determine el equipo campeón.
)
◇Formulario de registro (consíguelo en el mostrador de atención)