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¿Quién conoce todos los nombres de habilidades profesionales legendarias|?

Guerrero: Habilidades del guerrero: Manejo básico de la espada: Dependiendo del nivel de entrenamiento, la tasa de acierto del ataque aumentará. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 7. LV 2: Puedes empezar a practicar en el nivel 11. Lu San: Puedes empezar a practicar en el nivel 16. Atacar y matar con la espada: Dependiendo del nivel de práctica, se incrementará la tasa de acierto del ataque y el poder destructivo. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 19. Lu Er: Puedes empezar a practicar en el nivel 22. Lu: Puedes empezar a practicar en el nivel 24. Mir Character Legend (12) Habilidad de espada de asesinato: según los diferentes niveles de entrenamiento, se incrementará el poder destructivo. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 25. Lu Er: Puedes empezar a practicar en el nivel 27. LV 3: Puedes empezar a practicar en el nivel 29. El daño de ataque a la distancia 1 es igual a la distancia 2. Cimitarra de media luna: como técnica de espada antigua, puede atacar a todos los enemigos alrededor del héroe al mismo tiempo con una espada dinámica y de rápido movimiento. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 28. Lu Er: Puedes empezar a practicar en el nivel 31. Lu: Puedes empezar a practicar en el nivel 34. Savage Crash: puedes derribar a los enemigos con tus hombros y te lastimarás si golpeas obstáculos. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 30. Lu Er: Puedes empezar a practicar en el nivel 34. Lu: Puedes empezar a practicar en el nivel 39. Técnica de espada de fuego: se pueden convocar espíritus de fuego para que se adhieran a la espada y causen daño adicional. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 35. Lu Er: Puedes empezar a practicar en el nivel 37. Lu: Puedes empezar a practicar en el nivel 40. Lion's Roar: poderosas artes marciales que paralizan temporalmente a los monstruos dentro de un rango de 5x5 con un fuerte rugido. Los monstruos paralizados se despertarán dentro de un cierto período de tiempo o si son atacados. A medida que avance el entrenamiento de artes marciales, el efecto y la duración de la parálisis mejorarán y también se ampliarán los tipos de monstruos que pueden paralizarse. Debido a que este tipo de artes marciales se crea en el vientre, el rugido del león de una guerrera tiene el mismo efecto que el de un guerrero. Lion Roar es un arte marcial que puede salvar vidas en situaciones críticas. Después de practicar hasta cierto nivel, también es un arte marcial que se puede utilizar de forma flexible en los ataques. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 38. Lu Er: Puedes empezar a practicar en el nivel 41. Lu: Puedes empezar a practicar en el nivel 44. Técnica de espada que persigue el sol: la onda de choque se condensa y se forma, convirtiéndose instantáneamente en una línea de luz y sombra, atacando a los enemigos cuatro casillas más adelante. La técnica de la espada que persigue el sol es un ataque lineal de largo alcance extremadamente destructivo y, al igual que la técnica de la espada de fuego, la energía de la espada tarda un tiempo en condensarse en el arma del guerrero y explotar instantáneamente. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 47. Lu Er: Puedes empezar a practicar en el nivel 50. Lu: Puedes empezar a practicar en el nivel 53.

Mago: Mago Habilidad: Bola de Fuego Habilidad: La letalidad aumentará a medida que aumente el nivel de entrenamiento. Lv.1: Puedes comenzar a practicar Lv.2: Puedes comenzar a practicar Lv.3: Puedes comenzar a practicar Ring of Fire 11: Puedes comenzar a practicar Ring of Fire 16: El héroe puede ahuyentar a personas o monstruos, pero hay No hay daño. LV 1: Puedes empezar a practicar LV en el nivel 12. 2: Puedes empezar a practicar LV en el nivel 15. 3: Puedes empezar a practicar LV en el nivel 19. Luz de tentación: una habilidad que paraliza al enemigo lanzando un fuerte rayo eléctrico. choque. Si el héroe recibe un golpe así, su cerebro sufrirá graves daños y quedará paralizado por un período de tiempo. A veces el héroe hace una pausa, incapaz de saber si el atacante es amigo o enemigo. Esta habilidad permite al monstruo convertirse en un sirviente leal del héroe, pero no funciona contra oponentes muy inteligentes. LV 1: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 13. 2: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 18. 3: Puedes comenzar a practicar Hellfire en el nivel 24: Lanza un muro de llamas hacia adelante y ataca a los enemigos dentro de 5 bloques al frente. de ti. LV 1: Puedes empezar a practicar LV en el nivel 16. 2:21: Puedes empezar a practicar rayos en el nivel 26: invoca rayos desde el aire para atacar monstruos. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv. en el nivel 17. Puedes comenzar a practicar la teletransportación en el nivel 220. Lv.3 puede comenzar a practicar la teletransportación en el nivel 23: un hechizo que puede usar magia poderosa para alterar el espacio y lograr el propósito del azar. Teletransportación humana. Esta es una magia mágica que ha sido olvidada en la antigüedad. Si el héroe usa magia con demasiada frecuencia, quedará atrapado en una situación desfavorable. Pero la posibilidad de teletransportarse de regreso a la ciudad aumenta con el nivel de entrenamiento. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 19. Nivel 22 Nivel 3. Puedes empezar a practicar Fireball en el nivel 25.

El poder destructivo de la bola de fuego variará mucho según el nivel de entrenamiento. LV 1: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 19. 2: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 23. 3: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 25. Llama explosiva: un hechizo que puede producir llamas de alto calor. Esta magia puede drenar rápidamente el oxígeno del aire, asfixiando al enemigo y causando daño. El rango de ataque de este hechizo puede llegar a 3X3. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 22. Nivel 27 Lv.3 Puedes comenzar a practicar Fire Wall en el nivel 31. Al crear un muro de fuego en el suelo, los enemigos que pisen serán dañados. La temperatura dentro del muro de fuego es tan alta que cualquier criatura atacada sufrirá entre dos y tres veces más daño de lo habitual. El rango de ataque de esta magia es 2X2. A medida que aumenta el nivel de entrenamiento, también aumentará el tiempo de combustión del muro cortafuegos. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 24. Nivel 29 Lv.3 Puedes comenzar a practicar películas con poca luz en el nivel 33. Es una magia que libera el poder de la luz acumulada y, cuando se usa, puede crear una luz deslumbrante que causa daño a todos los objetos afectados. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 26. Nivel 3 en el nivel 29. Puedes empezar a practicar Hell Lightning en el nivel 32. Esta magia invoca una poderosa tormenta eléctrica que daña a todos los enemigos que te rodean. La potencia del ataque es mayor en el centro de la explosión y hasta 24 personas pueden resultar heridas al mismo tiempo. Sin embargo, en comparación con la magia de ataque de un solo objetivo, este tipo de magia tiene una menor capacidad de daño para una sola persona y también es una habilidad que consume mucho maná. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 30. Nivel 32 Lv.3 Puedes comenzar a practicar el escudo de energía en el nivel 34. Puedes crear un escudo de energía para reducir el daño de los ataques físicos y mágicos al lanzador. LV 1: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 31. 2: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 34. 3: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 38. 4: Puedes comenzar a practicar Oracle en el nivel 47: Esta magia puede matar. usted con un solo golpe. Las posibilidades de éxito dependen del nivel del hechizo, del nivel del lanzador y del nivel del monstruo. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 32. Nivel 35 Lv.3 Puedes comenzar a practicar Ice Shout en el nivel 39. Este hechizo invoca una poderosa tormenta de nieve que puede causar un daño masivo a cualquier criatura dentro del área del hechizo. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 35. Nivel 37 Lv.3 Puedes comenzar a practicar Ice Palm en el nivel 40. En el extremo norte del continente se dice que hay un océano cubierto de hielo y nieve durante todo el año. Hace mucho tiempo, un mago que decía ser del Mar de Hielo atravesó el continente con una serie de movimientos de palma. El arte marcial que utiliza se llama Ice Palm. La palma de hielo puede producir una fuerza enorme y exasperante, y la persona golpeada es como una persona congelada en el hielo y la nieve, que se mueve lentamente y es asesinada. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 36. Nivel 39 Lv.3 Puedes comenzar a practicar la extinción del fuego del cielo en el nivel 41. Solía ​​​​haber una escuela de artes marciales de magia de llamas extendida en el mundo de las artes marciales. En el ataque real, la aparición de llamas ascendentes parece estar relacionada con el dragón ascendiendo hacia el cielo. Después de una catástrofe de artes marciales, el fuego fue cortado por completo. Recientemente, sus secretos de las artes marciales fueron descubiertos en una cueva en lo profundo de las montañas y han circulado por todo el mundo. Lv.1: Puedes comenzar a practicar Lv.2: Puedes comenzar a practicar LV 3: Puedes comenzar a practicar Meteor Fire Rain en el nivel 44: Impulsada por magia, una violenta lluvia de fuego cae del cielo y cualquier criatura en el. El área mágica se verá gravemente afectada. El fuego es un ataque de alcance mágico, con un poder aterrador más allá del rugido del hielo. LV 1: el nivel 47 puede comenzar a practicar el nivel 250 y el nivel 353 puede comenzar a practicar el nivel 3.

Taoísta: Habilidades taoístas: Curación: Según el nivel de práctica, puedes restaurar la fuerza física (HP) propia o de otras personas Lv.1: Puedes comenzar a practicar Lv.2: Puedes comenzar a practicar Lv.3: puedes comenzar a practicar en el nivel 11. Comienza a practicar la guerra mental: dependiendo del nivel de entrenamiento, la tasa de aciertos en la batalla se puede mejorar. Lv.1: puedes comenzar a practicar en el nivel 9. aplicación de veneno en el nivel 13 y Lv.319, dependiendo del nivel de cultivo, la efectividad del veneno se puede extender.

LV 1: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 14. 2: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 17. 3: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 20. 3: El objetivo envenenado con polvo de veneno gris se volverá verde por todas partes y. Pierde lentamente la fuerza física. Para hacer este veneno, necesitas 4 hojas de árbol devorador de hombres, 1 fruto de árbol devorador de hombres y 2 dientes de araña venenosas. Cada dosis de veneno en polvo se puede utilizar 50 veces. Polvo de veneno amarillo El polvo de veneno amarillo reduce la defensa del objetivo al erosionar sus armas y armaduras. El polvo venenoso también destruye la durabilidad de las armas y armaduras. Para crear este veneno, necesitarás cuatro hojas de árboles devoradores de hombres, 1 cola de escorpión y huevos de gusano. Cada dosis de veneno en polvo se puede utilizar 50 veces. Hechizo de fuego del alma: un hechizo de largo alcance similar al hechizo de bola de fuego, que ataca al enemigo impulsando el amuleto. LV 1: Puedes empezar a practicar en el nivel 18. Lu Er: Puedes empezar a practicar en el nivel 21. Lu: Puedes empezar a practicar en el nivel 24. Invocar esqueleto: un hechizo que utiliza amuletos y poderes de resurrección para crear esqueletos. Skull and Bones se convirtieron en los seguidores más leales de los sacerdotes taoístas. Este es el primer paso en la resurrección. LV. 1: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 19. 2: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 23. 3: Puedes comenzar a practicar la invisibilidad en el nivel 26: La invisibilidad hace que los monstruos no puedan detectar la presencia de héroes. Usar este hechizo seguido de un ataque mágico a distancia es una forma ideal de luchar uno a uno. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 20. Nivel 23 Lv.3 Puedes comenzar a practicar la invisibilidad colectiva en el nivel 26. Es una técnica de invisibilidad más poderosa que puede ocultar a todos los jugadores dentro de un rango de 3X3. Las peleas en grupo son una medida de protección muy útil. LV 1: Puedes empezar a practicar LV en el nivel 265438. 2 0: Puedes empezar a practicar LV en el nivel 25. 3: Puedes empezar a practicar el escudo fantasma en el nivel 29: puede mejorar la defensa mágica. Su tiempo efectivo se amplía con la mejora del nivel de entrenamiento. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 22. Nivel 24 Lv.3 Puedes comenzar a practicar Holy Armor en el nivel 26. Puede mejorar tu defensa. Su tiempo efectivo aumenta con el nivel de entrenamiento y heroísmo taoísta. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 25. Nivel 27 Lv.3 Puedes comenzar a practicar la iluminación espiritual en el nivel 29. Puede mostrar la fuerza física de los objetivos (incluidos jugadores y monstruos). La duración aumenta con el nivel. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 26. Nivel 30 Lv.3 Puedes comenzar a practicar la Maldición del sueño en el nivel 35. El monstruo aprisionado por la maldición sólo puede caminar en círculos porque no puede ver el exterior. Pero cuando los héroes y otros entren en este hexágono, esta magia desaparecerá. Los monstruos atrapados pueden escapar cuando son atacados por extraños. Incluso si es mejor jugar al héroe solo en varios grupos, Sleepy Curse brillará para mostrar el borde. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 28. Nivel 30 Lv.3. Puedes empezar a practicar la terapia de grupo en el nivel 32. Puede restaurar tu fuerza física y la de todos los jugadores que te rodean, y el efecto curativo aumentará con el nivel. LV. 1: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 33. 2: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 35. 3: Puedes comenzar a practicar bestia invocada en el nivel 38: Puedes convocar a una poderosa bestia que escupe fuego como tu seguidor. LV 1: Puedes comenzar a practicar LV en el nivel 35. 2: Puedes comenzar a practicar Lv.3 en el nivel 37. Puedes comenzar a practicar Qigong Wave en el nivel 40. En el pasado, el Qigong se consideraba una habilidad interna y no debía utilizarse en el combate real. Hasta que un sacerdote taoísta, después de un arduo estudio, mejoró el Qigong e inventó las ondas de Qigong, que desempeñaban un papel para ahuyentar a los monstruos y defenderse. LV.1: El nivel 29 puede comenzar a practicar Wuji Qi en el nivel 231 y el nivel 334. Usando la verdadera energía de la naturaleza, puedes movilizar el potencial en tu cuerpo, lo que no solo puede mejorar en gran medida tus habilidades, sino también transferir la energía de tu mascota a tú mismo. Se puede decir que esto es un hito en el desarrollo de las sectas de artes marciales. LV 1: Puedes comenzar a practicar Lv.2 en el nivel 36. Nivel 39 Lv.3 Puedes comenzar a practicar la succión de sangre en el nivel 42. Los amuletos se pueden abrir para causar daño a los enemigos. Después de golpear, también puedes absorber la vida del oponente y restaurar una cierta cantidad de sangre para ti. Lo que es aún más aterrador es que este hechizo depende más del poder mental que antes. Puede ignorar algunos obstáculos del terreno y golpear directamente los puntos vitales del enemigo.

LV 1: el nivel 47 puede comenzar a practicar el nivel 250 y el nivel 353 puede comenzar a practicar el nivel 3.

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