Conocimientos básicos de los campos de fútbol.
Empieza el juego
El juego comienza con una jugada a balón parado en el centro del campo. Todos los jugadores que sacan deben estar en su propia cancha. Siempre que la distancia entre el balón y el campo contrario exceda la circunferencia del balón, se considerará que el juego está en curso. El pateador no puede volver a tocar el balón hasta que otro jugador lo haya tocado. El juego se reinicia de la misma manera después de marcar un gol o al comienzo del segundo tiempo. Puedes marcar disparando directamente a la portería contraria después de patear el balón.
Balón vivo y muerto
Siempre que el balón traspase completamente la línea lateral o línea de meta (ya sea en el suelo o en el aire), o el árbitro suspenda o finalice el juego, se considera bola muerta inválida. Además, otras bolas son bolas vivas, incluidas las siguientes situaciones.
●Rebote desde el poste de la portería, el travesaño de la portería o el asta de la bandera del tiro de esquina al campo de juego;
●Rebote al campo de juego desde el árbitro o árbitro de banda en el campo de juego;
● Durante el período en el que el árbitro determina si el comportamiento del jugador es una falta (¿por ejemplo? ¿Está el juego en curso? Situación).
Cuando el árbitro no puede determinar quién tocó el balón por última vez antes de que saliera del campo, o el juego se suspende temporalmente durante el juego (por ejemplo, un jugador está gravemente herido), el juego comenzará desde el final de la pelota a través de un scrimmage. La posición continúa. El árbitro lanza el balón entre los jugadores de los dos equipos participantes y el juego sólo puede comenzar después de que el balón toque el suelo.
Cuando la pelota sale de la cancha desde la línea lateral, ya sea en el aire o en el suelo, es lanzada de regreso al campo donde salió de la cancha para continuar el juego. Una bola de falta es lanzada por un jugador que no es el último en tocar la bola. El lanzador debe sostener la pelota con ambas manos, ponerla detrás de su espalda y luego lanzarla por encima de su cabeza. En el momento en que se lanza la pelota, el lanzador debe estar de cara a la cancha con los pies tocando la línea lateral o en el suelo fuera de la línea lateral. El juego comienza tan pronto como el balón cruza la línea lateral y entra al campo de juego. El lanzador no puede volver a tocar la pelota hasta que otro jugador la toque. Si no lanzas correctamente el balón al campo de juego, le toca al otro equipo lanzar el balón de falta. Lanza una bola de falta y marca directamente.
Si el equipo atacante finalmente toca el balón que cruza la línea de meta (excepto el balón que pasa entre los postes y debajo del travesaño de la portería), el equipo defensor continuará pateando el balón para reanudar el juego. juego. Cuando el balón cruce la línea de meta, el saque inicial debe realizarse desde el área de portería más cercana. Mientras el balón atraviese el área penal, se considerará que el juego está en curso. El pateador no puede volver a tocar el balón hasta que un jugador de su propio equipo o un oponente haya tocado el balón. No se puede patear el balón directamente al portero en el área penal. En el saque inicial, todos los jugadores del equipo contrario deben estar fuera del área penal. Un gol directo sin gol fue pateado a la portería.
Si el equipo defensor finalmente toca el balón que cruza la línea de meta (excepto el balón que pasa entre los postes y debajo del travesaño de la portería), el equipo atacante continuará reanudando el juego pateando el balón. . Los tiros de esquina deben ejecutarse en el área de la esquina más cercana a la línea de meta. Todos los miembros del equipo defensivo deben estar al menos a 10 yardas de distancia del balón antes de patearlo. El servidor no puede volver a tocar la pelota hasta que otro jugador la haya tocado. Los tiros de esquina se pueden marcar directamente.
Puntuación
Se considera gol siempre que el balón cruce completamente la línea de meta entre los postes de la portería y debajo del travesaño de la portería, pero solo si el balón no es jugado por un atacante. jugador o El brazo es lanzado, tomado o empujado deliberadamente hacia la portería. 65438 +0 puntos por gol. El equipo con la puntuación más alta gana el juego. Si ambos equipos obtienen el mismo puntaje dentro del tiempo asignado, se considerará empate.
Faltas y Penalizaciones
El árbitro designado para arbitrar el juego tiene la máxima autoridad en el campo. Los árbitros hacen cumplir las reglas del juego y resuelven disputas. El árbitro principal está asistido por dos árbitros asistentes, que se encuentran a ambos lados de la línea de banda. El árbitro asistente señala cuando el balón sale de la cancha (sujeto a la decisión del árbitro) y decide qué equipo ejecutará el saque de banda, el saque de meta o el saque de esquina. El árbitro asistente también ayudará al árbitro a determinar si hay una falta de fuera de juego e informará al árbitro que un jugador sustituto está a punto de ingresar al campo.
Los jugadores deben comprender las circunstancias de la falta y las posibles sanciones. La falta de penalizaciones oportunas puede tener un gran impacto en el equipo, haciendo que el equipo pierda impulso, pierda personal e incluso marque goles para el equipo contrario. Así que aprende sobre las siguientes faltas y sanciones, y qué puedes hacer para evitarlas durante el juego.
Fuera de juego
Todos los jugadores deben estar familiarizados con el fuera de juego. Durante el juego, si un jugador está más cerca de la línea de meta contraria que el balón, está en fuera de juego, excepto en las siguientes situaciones:
●El jugador está en su propio campo;
●El equipo contrario tiene al menos dos jugadores más cerca de la línea de gol del equipo contrario que ese jugador.
El hecho de que un jugador esté en fuera de juego no significa que el árbitro le pitará fuera de juego. Sólo cuando un jugador propio toque o controle el balón y el árbitro determine que el jugador en posición de fuera de juego interfiere con el juego o con el oponente, o obtiene una ventaja a través del fuera de juego, el jugador será considerado fuera de juego y sancionado. Un jugador no será sancionado en fuera de juego por estar en fuera de juego o por recibir directamente un saque de meta, saque de esquina o saque de banda.
La sanción por fuera de juego es un tiro libre indirecto ejecutado por el jugador contrario en posición de fuera de juego. El árbitro sólo sanciona fuera de juego cuando se patea el balón, no cuando el jugador lo recibe (ver Figura 2).
Por ejemplo, si un jugador en una posición que no está en fuera de juego avanza hacia una posición de fuera de juego y recibe un pase volando en el aire, no constituirá una falta de fuera de juego.
(Refiriéndose al fútbol) tiro libre
Los tiros libres se dividen en tiros libres directos y tiros libres indirectos. Se puede marcar un gol con un tiro libre directo ejecutado por el ejecutor. Para que se conceda un tiro libre indirecto, el balón debe ser tocado por un jugador distinto del ejecutor (un jugador de cualquier equipo) antes de que atraviese la portería. Ya sea un tiro libre directo o un tiro libre indirecto, el defensor debe estar al menos a 10 metros del balón. El único momento en que un jugador defensivo puede estar a menos de 10 yardas del balón es cuando se concede un tiro libre indirecto al equipo atacante, a menos de 10 yardas de la portería defensiva. En este caso, los defensores pueden situarse en la línea de meta entre los postes de la portería para evitar que el balón del oponente entre en la portería.
Cuando un jugador ejecuta un tiro libre desde su propia área de servicio, todos los jugadores del equipo contrario deben estar fuera del área penal y a no menos de 10 metros del balón. Al patear la pelota, debes estar quieto. El balón se considera en juego cuando la distancia más allá del área penal excede la circunferencia del balón. El portero no puede coger el balón con ambas manos antes de lanzarlo al terreno de juego. Si el balón no sale directamente del área penal y se pone en juego, se deberá reiniciar el tiro. Si el ejecutor vuelve a tocar el balón antes de que otro jugador lo haya tocado, se concederá un tiro libre indirecto al adversario.
Faltas y mal comportamiento
Las faltas incluyen faltas directas y faltas indirectas. Para un jugador que comete intencionalmente las siguientes faltas, el equipo contrario recibirá un tiro libre directo en el lugar donde ocurrió la falta:
●Escupir al oponente;
●Patear o intentar patear al oponente;
●Hacer tropezar a un oponente;
●Enfrentar a un oponente de una manera violenta o peligrosa;
●Golpear a un oponente por detrás; , a menos que el oponente bloquee el acceso del jugador a la pelota;
●Golpear o intentar golpear al oponente;
●Sostener al oponente;
●Empujar el oponente;
●Usa las manos o sostiene el balón con el brazo, golpea el balón o empuja el balón (esta falta no se aplica al portero en su propia área penal).
Si el equipo defensor interfiere deliberadamente en un tiro libre directo en el área penal, se concederá un tiro penal al equipo contrario. La infracción de las siguientes reglas dará lugar a que se conceda un tiro libre indirecto al equipo contrario:
● Patear el balón de una manera que, en opinión del árbitro, pueda causar peligro al jugador atacante o otros jugadores, también conocidos como? ¿Patada de peligro? ;
●Una colisión de hombro con el oponente cuando el balón no está dentro de la distancia de control del jugador involucrado (las colisiones de hombro al intentar controlar el balón son legales);
●Intencional obstrucción del oponente ¿Avanzar sin esforzarse por controlar el balón, a menudo se llama? ¿Frustrar a tus oponentes? ;
●Obstruir deliberadamente el servicio del portero;
●Violar la regla de fuera de juego;
●Golpear al portero, excepto cuando el portero tiene el balón en sus manos o fuera del área de portería.
Si el portero realiza uno de los siguientes actos, se concederá un tiro libre indirecto al equipo atacante:
●Viola la regla de los 6 segundos, que obliga al portero a lanzar el balón dentro de los 6 segundos mientras lo sostiene Regresar al campo;
●Implementar arbitrariamente las tácticas determinadas por el árbitro, perdiendo tiempo, retrasando el juego y dando al portero una ventaja injusta;
●Violación de la regla de devolución del portero.
Reglas de devolución del portero
Según las reglas del fútbol, el portero no puede tocar el balón que le lanza intencionadamente el jugador. Esta regla sólo se aplica al pasar el balón intencionalmente con los pies. Por ejemplo, no hay penalización por desvío del balón. La infracción de la regla de devolución del portero dará lugar a que se conceda un tiro libre indirecto al oponente en el lugar de la infracción.
Los jugadores pueden pasar el balón deliberadamente al portero utilizando la cabeza, el pecho o las rodillas. Sin embargo, si un jugador elude deliberadamente las reglas de devolución del portero (como levantar el balón con los pies y pasárselo al portero con la cabeza), entonces el comportamiento del jugador es antideportivo y será amonestado oficialmente. En este caso, se concederá al equipo contrario un tiro libre indirecto en el lugar de la falta.
Advertencias y Sanciones
La forma de sancionar a los jugadores que continúan violando descaradamente las reglas del juego la decide el árbitro. El árbitro puede emitir una tarjeta amarilla para advertir formalmente al jugador. Una advertencia de tarjeta amarilla envía un mensaje al jugador infractor de que si continúa violando reglas similares, será expulsado. El árbitro puede mostrar tarjeta roja y expulsar al jugador que cometió la falta. Según la decisión del árbitro, un jugador será expulsado con tarjeta roja si:
●Tiene una conducta brusca;
●Viola gravemente las reglas del juego;
●Escupir a un jugador contrario o a cualquier otra persona;
●Usar lenguaje insultante u obsceno;
●Ser amonestado dos veces en el mismo juego;
●Manipular deliberadamente el balón para evitar que el oponente marque o pierda una oportunidad evidente de gol (pero esto no se aplica al portero en el área penal);
●Porque se pueden conceder tiros libres o tiros penales Se cometió una falta y el jugador contrario que caminaba hacia la portería perdió una clara oportunidad de anotar.
Un jugador que es expulsado con tarjeta roja no puede volver al juego ni siquiera cubrir la vacante con un jugador suplente.
Tiro penal
A excepción de la tarjeta roja, la sanción más grave por falta directa es el tiro penal. Si un jugador comete una falta grave en su propia área penal, se le concederá un tiro penal (nota: los tiros penales no se ven afectados por la posición del balón). Directamente delante del punto medio de la portería se impondrá una penalización de 12 yardas. Todos los jugadores, excepto el pateador y el portero, deben estar fuera del área penal y al menos a 10 metros del área penal. El portero debe situarse entre los postes y tocar la línea de meta con los pies.
El portero puede moverse hacia los lados a lo largo de la línea de meta antes de que se saque el balón, pero no puede avanzar a través de la línea de meta antes de que se saque el balón.
El jugador que ejecuta el tiro penal debe patear el balón hacia adelante y no puede volver a tocarlo hasta que otro jugador (incluido el portero) lo haya tocado. Cuando el balón supera su circunferencia, está en juego. Marca el gol directamente desde el punto de penalti. Se requiere tiempo extra después del medio tiempo o del tiempo reglamentario para que se puedan completar las penalizaciones.