Un puñado de dólares 2021 Guía de tareas del desafío diario del 5 de julio
Guía de misiones de desafío diario por un puñado de dólares 2021 5 de julio
Rutina
1. Asesinado con un revólver en el evento del modo libre Jugadores: 0/3.
2. Coyote desollado: 0/4
También puedes ir a la casa de Harriet a recoger al legendario coyote blanco lechoso.
3. Se ha completado el concurso de recolección de hierbas: 0/1.
Concurso de recolección de hierbas L-Team-Team
4. Escondites despejados: 0/2
5. Fertilizante cocido y sazonado. Aves: 0/. 3
La carne de ave regordeta se puede obtener de pato/pavo y asar con tomillo rastrero/menta silvestre/orégano.
Pavo
Pavo
Pavo
Pato; Dios mío
6. 3
El venado se puede obtener del ciervo y asarse con tomillo, menta silvestre y orégano.
7. Semillas de té dorado_(biāo) recolectadas: 0/5.
Carrera
* Los diferentes niveles tienen diferentes desafíos, consúltalos según tu propio nivel.
Bounty Hunter
Nivel 1-4
1. Al menos un miembro del equipo ha completado la tarea de recompensa: 0/1.
2. Objetivo de recompensa por lazo a caballo: 0/1.
3. La misión de recompensa se ha completado, no se mató a ningún enemigo y no hay objetivo de recompensa: 0/1.
Nivel 5-14
1. Captura múltiples objetivos de bonificación a la vez: 0/2.
Si una misión contiene recompensas para múltiples objetivos, la junta directiva normalmente las escribirá.
2 Se ha tomado la foto del objetivo de recompensa capturado vivo: 0/2.
Después de arrestar a alguien, toma una foto con la cámara y un objetivo de recompensa se contará una vez.
3. Fugitivos buscados capturados según carteles en West Elizabeth: 0/2
Wallace Station, Strawberry Town, Riggs Station o la versión recompensada de Blackwater Town Hazte cargo de la tarea.
Nivel 15-30
1. El cazarrecompensas completó la misión faltando 5 minutos o más: 0/1.
Las recompensas en Saint-Denis generalmente son muy cercanas
2 Tareas de recompensa completadas dentro de 1 hora de tiempo real: 0/2.
3. Captura el objetivo de recompensa: 0/3
El vendedor ambulante vendiendo en la calle
Nivel 1-4
1. De la transacción Dinero ganado: 0%/$50,00.
2. Cadáveres de animales medianos que han sido donados a Cripps: 0/3.
La mayoría de los animales que se pueden colgar a los lados de la silla
3. Cadáveres de animales pequeños donados a Cripps: 0/3.
Ardillas, pájaros y otros animales pequeños que se pueden meter en bolsillos en lugar de peces.
Nivel 5-14
1. Ingresos de la transacción: 0%/$100,00.
2. Bienes vendidos a compradores locales: 0/2
Elija entrega local al vender productos.
3. Donación de cadáveres o pieles de depredadores mortales: 0/2.
Animales grandes como lobos, pumas, caimanes u osos
15-20
1. Cadáveres de animales de tamaño mediano donados a Kripke: 0/7.
La mayoría de los animales que se pueden colgar a los lados de la silla
2. Cadáveres de animales donados en 10 minutos: 0/20.
Conducir un carruaje hasta el pantano para cazar pájaros. Si eso no es suficiente, usa ranas y sapos para completar el número.
3. Comí estofado de campamento: 0/3
Coleccionista
Nivel 1-4
1. Encontraste las cartas de la torre Luo: 0/1
2. Flores silvestres americanas descubiertas: 0/1
3. Huevos de aves descubiertos: 0/1
Nivel 5-14
1. Coleccionables encontrados con detector de metales: 0/1
Monedas, fósiles, puntas de flecha parciales o tesoros perdidos
2 Encontrados con pala Colección: 0/2
Algunos objetos coleccionables extraídos del suelo requieren detectores de metales.
3. Huevos de aves encontrados: 0/3
15-20
1. Reliquias familiares encontradas: 0/3
2. .Vino antiguo encontrado: 0/3
3. Flecha encontrada: 0/3
Comerciante privado de licores
Nivel 1-4
1 Quedan 3 minutos para vender alcohol ilegal: 0/1.
2. ¿Has bebido alguna vez tu propio licor bajo o alto en alcohol?: 0/1.
El cubo del lado derecho de la barra privada está al revés.
3. Se ha completado la tarea de contrabandear espíritus: 0/1.
Un área roja con forma de botella en el mapa, destrucción/destrucción/barricada/campamento.
Nivel 5-14
1. Ingresos por venta de vino privado: 0%/$100,00
Vender un lote de vino a voluntad
2. Se vendió una especie de alcohol ilegal al comprador: 0/2.
3. Bar Privado: Baile durante 1 minuto: 0/1.
Después de hablar con el pianista y conseguir que la banda empiece a tocar, selecciona la opción de pista de baile y empieza a bailar.
15-20
1. Quedan 5 minutos para vender alcohol ilegal: 0/1.
2. Proporcionó bebidas privadas a otros jugadores en el bar: 0/4.
Apóyate en la barra y elige cuidar la barra. Los demás miembros del equipo se paran enfrente y vierten 4 veces.
3. Barra privada: Interacción del jugador borracho: 0/2
Cuando la visión se vuelve blanda, hay una opción de interacción para que el jugador haga clic derecho. Una persona cuenta una vez y requiere la cooperación de dos o más personas.
Una persona puede mantener presionada la tecla E y tocar rápidamente la tecla F mientras ingresa a una barra.
Naturalista
Nivel 1-4
1. Suplementos fusionados fabricados o usados: 0/1
De Harry Cómpralo aquí o revuélvelo junto al fuego.
2. Muestras de animales recogidas en 10 minutos: 0/2.
3. Muestras de animales del desierto recolectadas: 0/1
Nivel 5-14
1.18 Horas sin matar animales en el mundo del juego: 0/1.
2. Muestras recogidas en residentes de montaña y pradera: 0/2.
3. Muestras de animales de bosque y río recolectadas: 0/2
15-20
1. Los animales anestesiados han despertado: 0/2
>Harriet compra o fabrica "resucitadores de animales" para anestesiar a los animales y luego despertarlos.
2. Muestras recogidas en residentes de montaña y pradera: 0/3.
3. Muestras de animales de bosque y río recogidas: 0/3