¿Qué tipo de juego es "League of Legends"?
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Compañía de héroe
Configuración de la compañía de héroes:
Company of Heroes: Opposing Front
"Company of Heroes: Legend of Courage" está adaptada de tres guerras heroicas históricas
Se agregó multi- modo de cooperación en línea del jugador
p>Nueva tecnología para aumentar la sensación de velocidad
La versión china se lanzará el 24 de abril.
Company of Heroes
Configuración de la compañía de héroes:
Company of Heroes: Frente opuesto
"Company of Heroes: Legend of Courage" es una adaptación de tres juegos Historical Hero War
Modo de cooperación multijugador en línea agregado
Nueva tecnología para aumentar la sensación de velocidad
La versión china se lanzará en abril 24.
[Editar este párrafo] Hero Company
Nombre chino: Hero Company.
Nombre en inglés: Company of Heroes
Fecha de lanzamiento: 2006
Producción y distribución: Relic Entertainment
[Editar este párrafo] Compañía Configuración de Heroes:
Configuración mínima
Sistema operativo: Windows XP o Vista.
CPU: Procesador Intel Pentium IV a 3,0Ghz o AMD Athlon XP equivalente.
Memoria del sistema: 768 MB
Tarjeta de vídeo: un producto de tarjeta gráfica compatible con la tecnología DirectX 9.0c y Pixel Shader 1.1, equipada con 64 MB de memoria de vídeo.
Tarjeta de sonido: producto de tarjeta de sonido de 16 bits compatible con DirectX 9.0c
Unidad óptica: unidad de CD-ROM o DVD-ROM con velocidad 8x o más rápida.
Periféricos: teclado y ratón
Configuración recomendada
CPU: Intel Pentium-Core E5200 a 2,5 Ghz o procesador AMD de doble núcleo equivalente.
Memoria del sistema: 3 GB
Tarjeta gráfica: Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce serie 9800GTX+ con memoria 1G o producto de tarjeta gráfica de gama superior.
Como producción de estrategia en tiempo real de vanguardia de las series "Homeworld" y "Warhammer", "Relic" vuelve a poner su mirada en la Segunda Guerra Mundial. Tras el lanzamiento del nuevo juego de estrategia en tiempo real "League of Legends" a mediados de 2005, esta semana revelaron a los medios que el juego se lanzará en el mercado europeo en septiembre de 2006.
Después de Warhammer 40,000 "Dawn of War" y el paquete de expansión "Winter Offensive", Relic cree que simplificar aún más la antigua parte de "recolección de recursos" de RTS será una de las tendencias de desarrollo del futuro en tiempo real. juegos de estrategia. En Heroes Together, Relic pondrá esta idea en práctica. Además, Company of Heroes también utilizará su propio motor de física "Essence" basado en el motor Havok 3.0. "League of Legends" con mejor A.I. El entorno, el entorno del campo de batalla interactivo y la emocionante trama del juego interpretarán el juego de "estrategia en tiempo real de la próxima era" para ti.
El juego independiente "League of Legends" ha sido ampliamente elogiado desde su lanzamiento en 2006 y está considerado como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de la historia del juego. El juego está ambientado durante la Segunda Guerra Mundial y permite a los jugadores experimentar el viaje de los soldados de Able Company por todo el continente europeo. Hasta ahora, "League of Legends" ha ganado 37 premios de juegos, incluidos 6 juegos anuales para PC y 65,438+02 juegos de estrategia anuales, y fue seleccionado en los "2006 65 Awards" seleccionados por al menos 65,438+00 medios profesionales. Lista de "+00 mejores juegos".
Las versiones en inglés y chino tradicional del juego de estrategia en tiempo real "Company of Heroes" fueron traducidas por Taiwan Songgang Technology y lanzadas oficialmente en Taiwán el 110 de junio de 2006. "League of Legends" es el primer juego del mundo compatible con Windows Vista. Su excelente rendimiento y campo de visión se multiplican mejor en la plataforma Vista.
[Editar este párrafo] Company of Heroes: Resistance Front
Company of Heroes: Resistance Front, la secuela de la exitosa obra maestra "Company of Heroes" desarrollada por Relic y publicada por THQ , se anunció recientemente que se lanzará a las ventas de fábrica en unos días. Este juego se producirá utilizando el motor DX10 y mostrará gráficos potentes.
Según los informes, la trama de este juego se desarrolla principalmente durante la batalla "Market Garden" en la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores pueden controlar las fuerzas aliadas británicas, las fuerzas de resistencia francesas y las unidades blindadas alemanas. Según Relic y THQ, el libro se publicará de forma independiente. Debido al éxito sin precedentes del anterior Warhammer 40K, las dos compañías están considerando un nuevo modelo de promoción que traerá mayores beneficios.
La expansión utilizará el motor Essence mejorado, admitirá DirectX 10, mejorará los efectos físicos, admitirá sistemas climáticos dinámicos y mejorará la IA de vehículos y soldados. El juego anterior se basó en la historia del desembarco del ejército estadounidense en Normandía, y el paquete de expansión agregó la historia de la liberación de Caen, Francia por parte del ejército británico, y la historia del contraataque alemán en el "Plan Market Garden". En el juego, puedes elegir entre el ejército británico y el ejército blindado de élite alemán, los cuales tienen sus propios modos de misión completos.
[Editar este párrafo] Company of Heroes: Tales of Valor
"Company of Heroes: Tales of Valor" es el segundo paquete de expansión de "Company of Heroes", lanzado en abril 24, 2009 Presentado oficialmente y estrenado en chino tradicional.
Adaptación de tres batallas heroicas históricas
"Company of Heroes: Legends of Courage" contiene tres batallas principales: "Tiger Elite", "Lafayette Road" y "The Siege of Fals". La historia vuelve a "Los valientes cuentos de Ferry Road". Los jugadores de los paracaidistas estadounidenses deben intentar aterrizar de forma segura en Normandía y luego tomar la "autopista Lafite" y el puente terrestre necesario para que los hermanos que corren hacia la playa puedan entrar sin problemas en el continente europeo. En "Tiger Elite" y "Battle Around Fars", los jugadores participarán en la batalla desde la perspectiva del ejército alemán. Mientras los aliados hacen estragos en todo el continente europeo, los jugadores deben utilizar recursos limitados para proteger a los hermanos alemanes restantes para que todos puedan retirarse sin problemas.
Agregue modo de cooperación multijugador en línea
Además del nuevo contenido de la trama, "League of Legends: Legend of Valor" también agrega tres modos de batalla multijugador y es consistente con series anteriores. La diferencia es que los jugadores tienen la oportunidad de formar equipo con amigos para luchar contra los mismos enemigos. Los nuevos modos de conexión incluyen Ironclad War, Assault War y Tank War, y hay muchos mapas que admiten estos modos. En la "Batalla del Muro de Hierro", los jugadores y compañeros de equipo deben proteger el centro de mando en el centro del mapa y resistir oleadas de ataques enemigos, y la dificultad aumentará al comienzo de la "Guerra de Asalto", los jugadores pueden elegir; para desempeñar el papel de tropas heroicas Responsables de asaltar y capturar centros de mando enemigos, como comandos, expertos en armas pesadas, médicos, ingenieros, etc. Cada ejército de héroes tiene dos habilidades especiales que pueden activarse en el momento adecuado. Mientras mates enemigos o destruyas vehículos, tendrás la oportunidad de mejorar y obtener diversos recursos. En "Tank Battle", los jugadores comandarán un tanque para enfrentarse al enemigo de frente. Cada tanque tiene su propio árbol tecnológico único y utiliza la experiencia adquirida en el campo de batalla para desarrollar tácticas que matan a los tanques enemigos jugados por otros jugadores y reducen sus puntos de victoria. Cada campamento tiene tres temidos tanques para elegir, como los tanques Panther, los tanques M18 Hellcat o los tanques Sherman.
Nueva tecnología para aumentar la sensación de velocidad
El diseño que mejor siente el poder de la "batalla de tanques" se debe a la nueva tecnología del juego: "fuego directo". El equipo de producción dijo que este es un concepto completamente nuevo. En el pasado, los jugadores debían ver a sus soldados luchar en el campo de batalla. Los jugadores ahora pueden controlar directamente la dirección del arma y el momento del disparo a través de esta tecnología. Por lo tanto, los "ataques puntiagudos" pueden hacer que los jugadores se integren más en la batalla. A través de esta perspectiva, pueden ayudar a sus soldados a escapar de los cercos planificando ataques sorpresa y anticipando los movimientos enemigos a la vuelta de la esquina.
La versión china se lanzará el 24 de abril.
La versión china de "Company of Heroes: Legend of Courage" se lanzó el 24 de abril, continuando con el espíritu de la serie, invitando a los jugadores a convertirse en héroes militares famosos de la historia, llevando a los hermanos al frente. recreando el tiempo Emocionantes batallas.
Argumento detallado
"Able Company" es una compañía ficticia de fusileros estadounidense llamada "Able Company", ambientada durante la Segunda Guerra Mundial y desplegada en el campo de batalla del Frente Occidental (por ejemplo, la Compañía A aterrizó en Omaha con la 1.ª División de Infantería e inexplicablemente siguió a la 90.ª División de Infantería hasta Utah Beach). También incluye la "Compañía Fox" y los Rangers de la 101.a División Aerotransportada (para ayudarlos en las operaciones). Esta unidad luchó en la mayoría de las batallas importantes y sangrientas en los campos de batalla europeos de la Segunda Guerra Mundial, incluido el desembarco de Normandía, la captura de Calentin, la batalla de Cherburgo, la Operación Cobra para romper el punto muerto, la defensa de Motain y el asedio de El asedio de Fareze por parte del Séptimo Ejército.
El desarrollador afirmó que las tareas del juego se han actualizado al nivel de "libertad creativa", lo que hace que las tareas sean muy jugables.
Operaciones militares estadounidenses
Invasión de Normandía
El capitán Sam McKay, el comandante de la Compañía A, fue retratado como un comandante de unidad ordinario. Murió en batalla en Saint-Lô (¿St. L?) por el "Tiger Ace" del capitán alemán Schutz.
Sargento Joe Conti, Sargento Primero, Compañía A (posteriormente ascendido a Capitán). Se unió al ejército al mismo tiempo que el Capitán McKay y fue el comentarista del juego. El Capitán McKay estaba presente cuando lo mataron, pero estuvo cerca de la muerte. Luego se convirtió en el comandante de la Compañía A, al mando de las tropas para vengar a McKay.
El Capitán Haupt Manschutz, un instructor alemán de blindados 130, es el comandante de un tanque Tiger alemán (con nombre en código "Ace"). En "Company of Heroes", él solo dirigió un regimiento blindado de élite contra la Compañía A, comandó un grupo de tanques para atacar el "Red Ball Express" y luego observó al Capitán McKay a través de un telescopio durante esta batalla. Ordenó a sus tropas en St. Lo que ayudaran a los alemanes a retirarse y ordenó al "Tiger Ace" que abriera fuego y matara al Capitán McKay. Cuando las tropas del Capitán Schutz intentaron escapar y retirarse, la Compañía A finalmente tomó represalias destruyendo su tanque.
Carretera
El día antes del desembarco de Normandía, el ejército estadounidense planeó enviar tropas para controlar la autopista Lafayette para recuperar Caccini, que estaba ocupada por los alemanes. El 6 de junio de 1944, la 82.ª División Aerotransportada dejó algunos paracaidistas cerca de Lafayette Highway antes de correr hacia Caccini para completar la misión.
La batalla del ejército británico
La liberación de Caen
Mayor Blackmore.
Capitán Cardín.
Para apoderarse del primer punto estratégico de la campaña francesa, los Ingenieros Reales Escoceses registrados en la Batalla de Gran Bretaña experimentaron una serie de batallas en la base de Caen, en la cabeza de playa de Normandía, incluida la captura del 112º Cañón que podía proporcionar apoyo de fuego para el ataque a Caen Highlands y la eliminación de la resistencia alemana en el aeródromo de Caen. Durante la batalla, el coronel Black y su compañía contarían con el apoyo de los comandos reales de élite, los incomparables tanques Churchill y el obús británico "Death Roar".
Batalla de la Élite Panzer
Batalla de Market Garden
Mayor General Voss
Wolfgang Boll (Wall Wolfgang Bircher).
Aldrich Boettcher
En "Resistance Front", diseñó una batalla episódica para la élite blindada alemana, algo extremadamente raro en los juegos de la Segunda Guerra Mundial. La historia de la campaña alemana gira en torno a la Operación Market Garden, la operación aerotransportada más grande de la Segunda Guerra Mundial. Como grupo de batalla blindado alemán estacionado en la pequeña ciudad de Wommez, en la frontera con Francia, los hermanos Porsche lucharon contra las divisiones aerotransportadas británicas y estadounidenses que llegaron como una tormenta de nieve. Y en la Ruta 69, conocida como Infierno, destruyó por completo la esperanza de la División Aerotransportada Aliada; en Osterbeek, completó el corte final, el cerco y la aniquilación de las fuerzas aliadas. En este proceso, la Bundeswehr alemana de élite también participó en la operación, y también aparecerán las unidades blindadas de élite alemanas "Green Devil", la división de paracaidistas alemanas de élite, incluido el Grupo de Batalla Blindado Panther, Hunter Fighter; vehículos, tanques destructores Jaguar y el tanque King Tiger, el vehículo armado más grande y poderoso en tierra en ese momento.
La campaña de las potencias del Eje
Tiger Elite
¿Mahmillian? Coronel Voss
¿José? Sargento Schultz
Las "Ratas del Desierto" de la 7.ª División Blindada del ejército británico estaban atacando una aldea en Bokaki. El capitán Voss, el comandante del tanque Tiger alemán, ordenó a las tropas retirarse, dejándolos solo a él, sus hombres y un robusto tanque Tiger frente a la 7.ª División Blindada del ejército británico.
Aunque lo superaban en número, él solo destruyó una gran cantidad de vehículos blindados británicos. Con el tanque Tiger inutilizado, lograron deslizarse hacia atrás, abordar otro tanque Tiger y expulsar a los británicos de la ciudad.
El asedio de Fars
Diez mil hermanos alemanes en Fars fueron casi rodeados por los aliados. Su única esperanza era escapar de la división entre Durham y Cedar. La tarea principal esta vez era garantizar que los aliados no pudieran capturar Durham, de lo contrario sus camaradas no tendrían posibilidad de retirarse.
Modo de Juego
El juego permite que de 2 a 8 jugadores formen equipos y luchen a través de una red de área local o Internet. Los juegos multijugador se centran en el trabajo en equipo, con acceso a recursos y áreas de control. Un nuevo sistema de juego en línea llamado Relic Online está disponible para el heroico Relic de la compañía. Los juegos anteriores de Relic utilizaban GameSpy Arcade o los servicios en línea de WON. Este sistema presenta funciones que no se encuentran en servicios anteriores, incluidas batallas automáticas en equipo y un sistema de clasificación.
Modo Multijugador
Control de Puntos de Victoria (Victory Point Control)
Modo Aniquilación
Recursos
"Liga of Legends" intenta cambiar el modelo operativo de los juegos de estrategia en tiempo real cambiando la forma en que se recolectan los recursos en el juego, y elimina conceptos como el control macro y el desarrollo en generaciones anteriores de juegos, creando una estrategia más estratégica y en tiempo real. experiencia de juego. El modo de recolección de recursos de "League of Legends" es similar a "Warhammer 40,000: Dawn of War", otra famosa serie de juegos anterior a "Remnant". Los jugadores deben controlar puntos estratégicos en el mapa, y cada punto estratégico controla áreas con diferentes recursos dentro de un rango determinado. Cuantos más puntos controle un jugador, más recursos recibirá. Esta configuración requiere que los jugadores expandan continuamente su territorio. Una vez que el área que conecta las dos regiones sea ocupada por el enemigo, se cortará el suministro de recursos del área distante. Los jugadores deben recolectar tres recursos: mano de obra, municiones y combustible. Todas las unidades requieren mano de obra, especialmente la infantería; la munición permite a los jugadores obtener mejoras de armas o habilidades especiales para sus ejércitos; el combustible permite a los jugadores mejorar vehículos y edificios. Los jugadores pueden establecer puestos de avanzada en puntos de recursos para fortalecer las capacidades de defensa basadas en diferentes recursos, y pueden construir varias fortificaciones solo después de ocupar el área.
La producción de un pequeño equipo en el juego requiere una cantidad considerable de recursos. Ésta es la diferencia entre "League of Legends" y los juegos tradicionales de estrategia en tiempo real. Las tácticas de público habituales serán difíciles de ver en el juego. El juego también resiste por completo la situación anterior de quedarse en casa y restringe el desarrollo de los jugadores fuera del mapa (especialmente el control de los puntos de victoria).
Configuración del juego
"Heroic Company" continúa el estilo de combate de "Dawn of War". Cada unidad utiliza un escuadrón como unidad de combate y algunas unidades (como las antitanques). armas) se limitan a Al menos dos miembros del equipo quedaron para continuar luchando. Las tropas pueden realizar refuerzos cerca de su base o vehículos de transporte de personal para complementar las tropas efectivas insuficientes (las tropas aerotransportadas pueden realizar refuerzos en cualquier momento y en cualquier momento). La mayoría de la infantería alemana puede curarse a sí misma utilizando botiquines. Algunas unidades tienen capacidades de ocultación (como francotiradores, Storm Raiders alemanes y cañones antitanques Tipo 38), pero una vez disparadas, sus posiciones quedarán expuestas.
Varios vehículos blindados tendrán diferentes efectos de ataque y daño según el terreno y los ángulos, pero cuando el motor o las orugas se dañan (por ejemplo, al ser atacado por minas terrestres o balas adhesivas), perderán movilidad. el artillero en el techo puede ser alcanzado; si se destruye el arma principal, perderá su efectividad en combate. Los vehículos blindados suelen tener la defensa más fuerte en la parte delantera, seguida de los laterales y la más débil en la parte trasera. Especialmente cuando se golpean desde el frente, puede incluso producirse un fenómeno de "rebote" sin sufrir ningún daño. Si las armas ligeras ordinarias utilizan balas perforantes, pueden representar una cierta amenaza para los vehículos blindados ligeros, pero son básicamente ineficaces contra vehículos blindados pesados como los tanques. Algunos vehículos tienen habilidades especiales, como la granada de humo M4 Sherman del ejército de EE. UU. y la cadena giratoria de limpieza de minas, la topadora Alligator Sherman, la colocación de minas del vehículo blindado M3 Greyhound, el fuego rápido de punto fijo del 4º tanque de apoyo de infantería alemán y más.
El sistema de búnkeres de Dawn of War se ha desarrollado aún más en Company of Heroes. Durante la batalla, los soldados individuales buscarán automáticamente búnkeres (como sacos de arena, muros bajos, trincheras, cráteres, arbustos, vehículos destruidos y otros obstáculos), e incluso se tumbarán cuando no haya búnkeres alrededor. Los equipos cubiertos obtienen un índice defensivo adicional, lo que los hace más efectivos en combate. El uso inteligente de la cobertura es la clave del éxito en League of Legends, y la protección que una cobertura puede brindar está representada por el verde (tapa dura), el amarillo (tapa blanda) y el rojo (sin cubierta).
La IA inteligente permite a las tropas reflexionar sobre la realidad. Dado que Company of Heroes utiliza un motor de física especial, diferentes búnkeres tendrán diferentes efectos defensivos en diferentes armas, y las granadas y lanzallamas pueden ignorar los búnkeres y atacarse entre sí, mientras que las cargas explosivas, morteros y artillería pesada pueden simplemente destruir el búnker. Además de esto, también existe la llamada capacidad de supresión. Si una unidad es atacada por una fuerte potencia de fuego enemiga (como una ametralladora pesada), la unidad automáticamente quedará en el suelo sacrificando movilidad para tener más defensa, y una luz amarilla parpadeará en el ícono. Hasta que la luz roja parpadee, significa que ha sido completamente suprimida y las tropas quedarán inmovilizadas en el suelo y solo podrán arrastrarse hacia adelante a una velocidad más lenta que la luz amarilla parpadeante. Bajo la protección de un búnker duro, la posibilidad de que las tropas sean reprimidas por fuego se reducirá considerablemente y el tiempo para recuperarse del estado reprimido también se reducirá considerablemente. La mayoría de los ataques de fuego arderán en el suelo, lo que puede dañar gravemente a las tropas, tanto enemigas como enemigas.
Lista de Fuerzas
(No hay rangos en el ejército)
Aliados
Tropas Estadounidenses y Británicas
Ingeniero. ingeniero.
Destacamento de Infantería Fusilero
Capitán Policía Montada
Capitán Paracaidista
Comando Francotirador
PIAT Equipo de Asalto Máquina Pesada Escuadrón de armas (antiarmadura)
Comando de ametralladora pesada de mortero
Comando de mortero con cañón antitanque de 57 mm
Carro de obús 105 Brandon
Vehículo blindado M8 Greyhound Tanque ligero Stuart
Vehículo blindado T-17 Vehículo blindado Deerhound
Tanque M4 Sherman Tanque Cromwell
Tanque de comando M4 Sherman Cromwell
M4 Sherman Cohete múltiple Cohete Tanque Sherman Firefly
Vehículo de combate M10 Wolverine Obús autopropulsado M7 Priest
Transporte de personal M18 Hellcat Kangaroo
M26 Pershing tanque pesado Tanque de infantería Churchill IV
Tanque de ingeniería Churchill AVRE
Estilo cocodrilo Churchill
Tanque Little Monarch (a menudo traducido como Manor Lord)
Eje
Los blindados de élite de la Wehrmacht alemana
Ingeniero (Pionnier es un ingeniero alemán, sinónimo de ingeniero británico) Panzergrenadier.
Granaderos del Estado asaltan a la infantería pesada.
Granaderos Infantería pesada antitanque
Fuerzas terrestres de la Fuerza Aérea Storm Raider
Paracaidistas de élite de la Cruz de Hierro (a menudo traducidos como cazadores aerotransportados)
Semioruga del oficial Caton Reed
Vehículo de reconocimiento de francotirador
Vehículo blindado del escuadrón de mortero
Semioruga del escuadrón de ametralladoras MG42
Tipo Semioruga de mortero con cañón antitanque de 38 mm
Lanzacohetes múltiple (Nebelwerfer 41)
Semioruga de munición para cañón antiaéreo de 88 mm
Motocicleta ligera anti -semioruga tanque
Vehículo anfibio 166
SDKFZ 251 tanque de apoyo a infantería semioruga nº 4
SDKFZ 234/1 Vehículo blindado Hornet autopropulsado artillería
Cañón antiaéreo autopropulsado Dongfeng Vehículo de recuperación Tiger
Goliath fabricante de bombas a control remoto III cazador de tanques
Tanque StuG IV Panther
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Obús autopropulsado IV (StuH 42) Cañón antiaéreo autopropulsado Tornado
Panzer IV, Tanque Hunter
Tanque Panther (Sd.Kfz 171) Coche destructor Leopard
Cañón antiaéreo Tiger 38
Tanque ligero Tiger II Hotchkiss
Cañón antiaéreo autopropulsado Geschutzwagen de 88 mm
Reparación
Actualmente, el último parche oficial para el programa principal de Company of Heroes es la versión v1.71, el último parche oficial para el primer paquete de expansión de Company of Heroes, "Resistance Front", es la versión v2.400 y el segundo paquete de expansión de Company of Heroes "Warrior's Medal" 》El último parche oficial es la versión V2.600.
Drafting
League of Legends es el primer juego que utiliza el motor gráfico de próxima generación desarrollado por Relic-Essence Engine.
El modelo fue diseñado y codificado desde cero y Relic lo utilizó para implementar todos los efectos gráficos de próxima generación, incluida la iluminación HDR, efectos de iluminación instantáneos, manejo mejorado de vértices, efectos de mapeo y soporte para DirectX 10.0. El productor John Johnson dijo: "Podemos lograr todos los efectos gráficos avanzados de Half-Life 2 (shooter en primera persona) en el juego". A través de Company of Heroes de Essence Engine, infantería, vehículos y edificios con gran detalle, e incluso el rostro. Las características de los soldados individuales se pueden mostrar claramente después de hacer zoom, sin configuraciones de juego de alto nivel. Incluso una unidad de infantería puede realizar 2000 acciones.
"Company of Heroes" utiliza el componente del motor de física Havok 3 de Havok, que permite a "Company of Heroes" mostrar efectos físicos altamente realistas para cada objeto. Los tanques pueden derribar vallas u otros obstáculos, y las granadas y proyectiles de artillería pueden destruir partes de un edificio. Se pueden destruir varios edificios del juego y los restos se pueden utilizar como cobertura. Gracias al motor de física Havok, se puede representar de forma realista el vuelo del humo, el polvo y los escombros de la explosión. La dirección del viento puede afectar la dirección del humo, la suciedad arrastrada puede cubrir las unidades y los escombros pueden rebotar y rodar. Cuando la infantería es golpeada o explota, las partes del cuerpo pueden moverse, levantarse o incluso desmoronarse, lo que se puede lograr a través del motor de física Havok.
Otros
"Company of Heroes" tiene muy buena reputación en la industria del juego, e incluso ha sido elogiada como "la mejor estrategia en tiempo real de la historia". Muchos sitios web y revistas de reseñas de juegos, como PC Gamer, IGN, GameSpot, GameSpy, Computer Games Magazine, etc. , ambos galardonados con los premios "Mejor Juego de 2006" y "Mejor Juego de Estrategia" a "League of Legends".
El nombre "Company of Heroes" proviene de una cita del mayor Richard Winters que leyó a su compañero sargento Myron Ranney en una entrevista al final de la película "Brothers" Letters de American War Story. En la carta, Lanny menciona que su nieto le preguntó si era un héroe, y su respuesta fue: "No, pero serví en una compañía de héroes". (Texto original: No, pero serví en una compañía de héroes). )" Además, la famosa cita de Waiters en la película "Somos paracaidistas, naturalmente deberíamos estar rodeados (somos paracaidistas; deberíamos estar rodeados)" también se ha convertido en las tropas aerotransportadas de primera línea en el juego.
La línea del francotirador en "Company of Heroes" "Dame un tiro, apunta a Berlín" se deriva de la línea del francotirador en "Saving Private Ryan": "Simplemente ponme a mí y a esta arma a una milla. " Donde puedas ver a Hitler ”... Hagan las maletas y váyanse a casa, muchachos, la guerra ha terminado. "
La versión en línea de "League of Legends OL" se produce especialmente para China continental, pero no está disponible en el extranjero; utilizan la versión independiente de "League of Legends" para jugar en línea. Debido a la piratería rampante, China está considerando distribuir "League of Legends" a través de otros métodos; resulta que el agente del equipo original de "League of Legends" fue otorgado a Beijing Entertainment, pero desafortunadamente Beijing Entertainment no cooperará con agente, por lo que la piratería es más común en China continental Popular (porque no hay copias genuinas disponibles).
En este caso, THQ y Relic consideraron usar otros métodos para desarrollar el mercado chino, eso es todo. por Shanda, todavía en prueba
League of Legends OL
Fecha de lanzamiento de la configuración del juego: 2008-12-01 |Autor:
Configuración básica:
Sistema operativo: Windows XP SP2 o superior o Vista (requiere IE6.0 o superior)
CPU: ¿Procesador Intel Pentium IV de 2,0 Ghz o el mismo nivel AMD Athlon? p>
Memoria del sistema: 512 MB (Windows XP), 1024 MB (Vista).
Tarjeta gráfica: ¿compatible con DirectX? 9.0c y tecnología Pixel Shader 1.1, 64 MB de memoria de video, NVIDIA GeForce? 3/¿Dragón de radio Arti? Tarjeta gráfica de la serie 9500 o productos de tarjetas gráficas de gama alta (excepto GeForce? 4MX)
Tarjeta de sonido: ¿compatible con DirectX? Producto con tarjeta de sonido 9.0c de 16 bits
Periféricos: teclado y ratón
Configuración recomendada
CPU: ¿Intel Pentium a 3,0 Ghz? Procesador IV o superior
Memoria del sistema: 1 GB
Tarjeta de video: ¿NVIDIA con 256 MB de memoria de video? GeForce? Tarjeta gráfica de la serie 6800/ATI RadeonX800 o productos de tarjetas gráficas de gama alta.