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¿Cuáles son las reglas para las competiciones de curling?

Reglas del curling:

En el curling, cada juego lo juegan dos equipos, cada uno de los cuales consta de cuatro jugadores. El juego duró 10 rondas. Los jugadores de ambos equipos tienen cada uno dos curls o dos oportunidades para lanzar el balón. Los dos equipos alternan lanzamientos en el orden de primera base, segunda base, tercera base y fuerza principal. Cuando un jugador lanza la pelota, dos miembros del equipo cepillan rápidamente el hielo de izquierda a derecha frente a la piedra de curling para que la piedra de curling llegue al centro del campamento con precisión. Al mismo tiempo, para mantener la piedra de curling alejada del centro del círculo, el miembro del equipo contrario también puede barrer el hielo frente a la piedra de curling. Cuando el jugador lanza la pelota, se agacha y empuja el pedal de hielo hacia adelante en el dispositivo de pedal para que el cuerpo se arrodille hacia adelante y se deslice hacia adelante, mientras usa la mano curvada para empujar la pelota hacia adelante desde el centro del plato. Cuando llega a la línea de ataque, suelta la piedra de curling y patina hacia el centro del campamento en una trayectoria recta o arqueada. Mientras el jugador intenta deslizar la piedra para curling hacia el centro del campo, también puede, bajo el mando de los jugadores principales, derribar la piedra para curling del oponente fuera del campamento, o golpear su propia piedra para curling en el centro del campo. acampar. Finalmente, cuando ambos jugadores hayan terminado de curling, se determinará el ganador en función de la distancia de la piedra de la cancha al centro del campamento. Gana el equipo con más de 1 punto por piedra.

El juego se divide en dos equipos, cada equipo tiene cuatro personas, que se turnan para lanzar piedras. Antes del juego, el punto de lanzamiento cerca del centro del círculo es el primero. Cada juego (final) termina después de que cada equipo alterna lanzamientos, cada jugador lanza dos bolas, ocho personas * * * dieciséis lanzamientos.

Skip debería liderar este juego. Cuando los jugadores lanzan una pelota, el jugador principal debe sostener una escoba como objetivo para la pelota. El comandante también debe indicar la dirección de giro de la bola de piedra y la distancia que debe deslizarse, para que los jugadores sepan el propósito de lanzar la bola, para que el barrendero de hielo pueda decidir cómo cepillar el hielo, porque cepillar el hielo puede Aumente la distancia de deslizamiento de la bola de piedra y reduzca su curva hacia adelante.

Un juego requiere dos juegos de ocho piedras, que deben estar coloreadas para que sigan siendo fácilmente identificables en el otro extremo de la pista. Tradicionalmente, en el primer juego, el equipo que no tiene derecho a lanzar la última bola elige el color de su bola.

Posiciones de los jugadores

Para evitar aglomeraciones, las reglas del juego también estipulan las posiciones de los jugadores:

Equipo que no lanza: El director principal y No 3 puede pararse en el extremo objetivo. Detrás de la línea de fondo, el llamador también puede pararse detrás del llamador del equipo que lanza. El lanzador del segundo lugar puede pararse cerca del tablero, mientras que los otros jugadores pueden pararse detrás del fondo del hielo o entre las dos barras.

Equipo de lanzamiento: el comandante principal (o comandante adjunto) que sostiene un cepillo de hielo puede permanecer en cualquier posición detrás de la línea central del extremo del objetivo.

Excepciones

Si el lanzador no suelta la pelota antes de que llegue a la valla del lado de lanzamiento, el otro equipo tiene derecho a elegir cómo se maneja la pelota:

(1) La pelota todavía se considera válida;

(2) La pelota se considera eliminada y todas las bolas golpeadas por la pelota se devuelven a sus posiciones originales.

Contacto accidental con la pelota

Cuando se lanza una pelota de piedra y se desliza, si un jugador del lado de lanzamiento (generalmente un cepillo para hielo) toca accidentalmente la pelota con su cuerpo, ropa o cepillo de hielo, se considerará que la pelota toca la pelota. Una vez completado el deslizamiento, el otro equipo puede sancionar el balón de una de las tres formas siguientes:

1. El balón aún se considera válido.

2. Trata la pelota como si estuviera fuera de límites y devuelve todas las bolas que golpea a sus posiciones originales.

3. Si el balón no es tocado, estima la posición de cada balón en el campo. y mueve cada pelota en la cancha a su ubicación estimada.

Reglas de cepillado de hielo

El cepillo de hielo del lanzador puede cepillar el hielo de cualquier bola de piedra que se mueva entre las dos líneas centrales. Pero después de la línea central, sólo un jugador de cada equipo puede cepillar el hielo para su propia bola de piedra, y sólo el jugador principal puede cepillar el hielo para la bola de piedra del oponente.

Calcular el puntaje

Anota el equipo cuya bola de piedra esté en la casa más cercana al centro de la base redonda. El equipo que está en la base del círculo y está más cerca del centro del círculo que todas las piedras del otro equipo obtiene un punto por cada bola de piedra. Antes de que se mueva cualquier piedra, se informa del resultado a la tercera base de ambos equipos.

Medidas

Si dos bolas de piedra pertenecientes a diferentes equipos no pueden determinar cuál está más cerca del centro del círculo, el juego se considerará sin puntos a menos que la otra bola de piedra esté más cerca del centro del círculo.

Cada equipo de curling está formado por cuatro personas. Los dos equipos utilizan 16 piedras curling. Sigue las instrucciones de los jugadores principales y juega batallas uno contra uno en el orden de primera base, segunda base, tercera base y jugadores principales. Los jugadores de ambos equipos lanzan la pelota dos veces sobre el hielo, cada vez lanzando la piedra para hacer curling. Los dos equipos lanzaron 16 piedras curling por partido.

Los actores principales dan instrucciones de contramedidas.

La barredora de hielo utiliza un cepillo para cepillar rápidamente el hielo y cambiar la dirección de deslizamiento y la velocidad de la piedra rizadora.

La piedra para rizar lanzada se desliza hacia adelante formando una curva adecuada mientras gira. La rotación ideal de la piedra para rizar es de una vuelta y media a dos y media.

Barrer la piedra curling del otro equipo fuera del círculo también es una de las habilidades.

Si la piedra curling supera la línea de advertencia será descalificada.

Cuando lances piedras, asegúrate de soltar la mano de la piedra de curling situada delante de la línea de ataque. Cuando la piedra lanzada no pueda pasar la línea delantera del oponente, el juego será descalificado.

Los cuatro jugadores son uno y necesitan trabajar en estrecha colaboración.

La pista de hielo utilizada en la competición de curling tiene 44,5 metros de largo y 4,75 metros de ancho. A unos 40 metros del punto de lanzamiento, el lugar con el cartel circular es el "campamento base" (3,66 metros de diámetro). Gana el equipo cuya piedra se arroje más cerca del centro del campo base.

En el momento en que se suelta la mano que sostiene la piedra, incluso si hay una ligera desviación del ángulo, se deslizará 40 metros de distancia como una pelota de golf, lo que provocará errores aún mayores. La piedra rizadora pesa 19,1 kg, tiene un diámetro de 30 cm y un grosor mínimo de 11,5 cm.

Hay 10 rondas en una ronda y el tiempo de juego es de aproximadamente 2 horas y 30 minutos. Ambos equipos * * * lanzaron 16 piedras en un juego. La puntuación se calcula en función del número de piedras lanzadas por los jugadores de ambos lados desde el centro del campo base para determinar el resultado.

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