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¿Quién sabe el origen de los druidas?

Introducción al Druida

La palabra Druida proviene originalmente del Druidismo, que es Druidismo. Deryades significa la diosa del bosque en la mitología romana y griega. Se dice que cada roble está habitado por espíritus, y estas dríadas entregan oráculos a los humanos a través de dríadas. Por lo tanto, Deryades suele aparecer como una dríada en la literatura posterior.

El significado original de la palabra druida es "persona familiarizada con los árboles de caucho". Históricamente, fue un sacerdote celta cuyas principales características eran vivir en el bosque y ser experto en el uso de hierbas para curar. Las bellotas eran un objeto sagrado de su culto. Los celtas fueron un pueblo bárbaro disperso en la Galia, Gran Bretaña, Irlanda, Europa, Asia Menor y los Balcanes desde el siglo V a.C. hasta el siglo I d.C. Los sacerdotes druidas son expertos en adivinación, meticulosos en los rituales y también buenos en calendarios, medicina, astronomía y literatura... Al mismo tiempo, también son sinónimo de agentes de la ley, bardos y exploradores. Tanto hombres como mujeres pueden convertirse en sacerdotes druidas, servir como sacerdotes, magos o profetas en sus familias y también disfrutar de un alto estatus en la sociedad. Algunos historiadores equiparan a los sacerdotes druidas con los brahmanes, magos, sacerdotes y chamanes de la India.

El origen histórico del druidismo

Los europeos generalmente creen que el druidismo defiende la naturaleza y la neutralidad, y consideran todo el desierto como su propio ermitaño. Usan sus fuerzas especiales para proteger la naturaleza y equilibrar el mundo. En la literatura fantástica moderna, los druidas son adoradores y defensores de la naturaleza que lucharán contra cualquier fuerza que la proteja. El nombre original en inglés de Druida es Druida. La primera mitad de druida significa roble en griego y la segunda mitad es similar al sufijo "-wid" en las lenguas indoeuropeas, que significa comprensión. La religión druida considera la bellota como el fruto sagrado, por lo que el antiguo significado del nombre druida se refiere a una persona que está familiarizada con el roble. Se decía que el famoso "Merlín" en la época del Rey Arturo era un mago con poderes extraordinarios. De hecho, debería ser una druida con considerable práctica.

Los druidas adoran la naturaleza y adoran al roble como símbolo del dios supremo, por lo que creen que el muérdago que parasita el roble es una panacea con habilidades sagradas y el mejor efecto curativo. Es necesario pasar con especial seriedad el ritual de recogida. Esta ceremonia se puede realizar únicamente en los días de luna llena y nueva, o en la sexta noche de cada mes. En ese momento, el sumo sacerdote del druida, el Archidruida, vestía una túnica blanca, joyas de oro y sostenía una hoz dorada para cortarla del árbol.

El renacimiento del druidismo

En 1717 d. C., William Stokely y John Toland, quienes afirmaban ser los sumos sacerdotes del druidismo, restablecieron el druidismo; más tarde, Henry Hawley restauró su antiguo credo a un organización benéfica similar a la * * * Sociedad de Ayuda. Curiosamente, Druidry in America se fundó con un propósito completamente diferente. En 1963, se estableció la Iglesia Druida Reformada de América del Norte, pero la iglesia solo se estableció porque un grupo de estudiantes universitarios en Minnesota se opuso a que la escuela obligara a los estudiantes a participar en servicios religiosos. Más tarde, la organización se convirtió en una secta druida que defiende la creencia religiosa libre y se ha desarrollado hasta el día de hoy.

Según la leyenda, los rituales y enseñanzas del druidismo eran tan misteriosos que sólo se enseñaban oralmente según las prácticas habituales. Por lo tanto, después de muchas generaciones de investigación y exploración, muchos historiadores todavía saben muy poco sobre el druidismo. La mayor parte de la información sobre el druidismo proviene de documentos griegos y romanos antiguos. Además, los arqueólogos sólo pueden buscar pistas, como imágenes de las ruinas de altares y templos. Los primeros registros del druidismo en los libros de historia se encuentran principalmente en la "Batalla de la Galia" de César y en la "Historia de Roma" del historiador Tácito, la mayoría de los cuales describen la crueldad y el terror del druidismo. Sin embargo, la autenticidad de estos relatos es cuestionable, porque la mayoría de ellos fueron escritos por fuerzas hostiles de la religión druida y pueden haber sido una excusa para su propia invasión. De hecho, donde hay muchos árboles, los druidas son reconocidos como antiguos sabios con un alto cultivo moral y dominio de los caminos de la naturaleza.

¿Por qué los propios druidas no dejaron registros escritos? En el primer año de nuestra era, los romanos atacaron a los celtas que creían en los druidas. Los vencedores arrasaron con los druidas, dejando el cuerpo del sacerdote en el bosque sagrado. El druidismo sufrió un golpe devastador en esta masacre, y más tarde el druidismo sólo apareció en canciones y poesías populares. Los druidas de la literatura y los juegos fantásticos modernos se basan principalmente en leyendas anteriores al siglo I d.C. y gradualmente evolucionaron hasta convertirse en una organización misteriosa con poder natural.

Los druidas aparecieron con una imagen positiva en BC. Adoran la naturaleza, dominan la adivinación, curan enfermedades y salvan a las personas.

Se dice que Stonehenge, un edificio enorme y misterioso que se encuentra en el desierto británico, es una reliquia dejada por los druidas que adoraban al dios del sol. Los rituales y enseñanzas del druidismo son muy misteriosos y convencionalmente se enseñan sólo de forma oral. Por lo tanto, aunque ha sido estudiado y explorado a lo largo de los siglos, todavía no se comprende bien. La mayor parte de la información sobre ellos proviene de la literatura griega y romana antigua. Además, los arqueólogos sólo ocasionalmente pueden encontrar pequeñas pistas, como imágenes y marcas, en los restos de bosques, santuarios y templos. Los primeros registros de los druidas en los libros de historia se pueden encontrar principalmente en las obras de Julia César y Tácito, los más grandes historiadores de la antigua Roma. ¡En estas obras, la mayoría describe la crueldad y el terror del druidismo! César informó al Senado durante su expedición a la Galia: "Los sacerdotes druidas ocupaban puestos y poderes importantes, como arbitraje y sacerdotes principales a nivel local, y dominaban la física y la química; vivían en los bosques, cortaban bellotas sagradas con hoces de oro e incluso ¡sacrificaron a personas vivas!" Pero en la mayoría de los casos, los sacerdotes druidas son reconocidos como guardianes de la sabiduría antigua, tienen un alto cultivo moral y profundos logros en ciencias naturales y teología.

Más tarde, con la conquista de los celtas por el Imperio Romano y la unificación del Imperio Romano, los druidas fueron masacrados por soldados romanos que se precipitaron hacia el misterioso bosque. El druidismo ha estado inactivo desde entonces, por lo que desde entonces hasta ahora, el druidismo ha dejado gradualmente de ser un término histórico religioso y se ha convertido en una figura mítica.

Aunque tras la derrota de los celtas, los druidas fueron bañados en sangre por los romanos y los restos de los sacerdotes fueron abandonados en la Arboleda Sagrada de los Druidas, su prestigio cayó hasta El estatus de los magos ordinarios nunca ha vuelto a ser el mismo. antigua gloria, y solo pueden cantar una triste elegía. Hoy en día podemos ver sus imitaciones en algunos divertidos deportes retro, pero son los lanzadores de hechizos del juego los que realmente nos influyen.

Druidas en juegos europeos y americanos

En "Dragonlance Chronicles", los druidas son un grupo de personas que usan hierbas para salvar a la gente en el bosque. En Icewind Dale, el druida Arendor de Ku'dahar es obviamente un hombre corpulento y erudito, sin rastro alguno de bárbaro salvaje. Una de las tareas de "Birdgate 2" es ayudar a tres diosas del bosque atrapadas a escapar del calabozo. Si lo consigues, podrás salvarlos a ellos y a sus robles. Las reglas de Dungeons & Dragons (D&D) 3ª edición lo definen de esta manera: "Los druidas pueden controlar tormentas furiosas, el suave poder del sol naciente de la mañana, zorros sabios, osos poderosos y otras cosas. Pero los druidas no pretenden serlo". A los maestros de la naturaleza les gusta la gente urbana, pero obtienen su poder al mezclarse con la naturaleza, y lo verás claramente si te atreves a invadir un santuario de druidas. "El personaje druida en muchos juegos de AD&D es completamente neutral ante todo. El objetivo es mantener el equilibrio de poder entre los bandos opuestos. Lo más lamentable es que en la serie "Magia y Magia", el druidismo se convirtió en un culto: el Culto Yangming. (No menciones esto...> & lt#)

¡Es Blizzard quien realmente da vida al druida! En general, los europeos consideraban a los druidas como ermitaños neutrales y amantes de la naturaleza que consideraban toda la naturaleza su hogar. Dejaron que sus fuerzas especiales protegieran la naturaleza y trajeran equilibrio al mundo entero. Esto se refleja plenamente en "Diablo 2": el juego describe a los druidas como un grupo de magos que viven en el bosque del norte y cerca de la naturaleza. No utilizan magia elemental en el sentido tradicional, sino que utilizan su propia manera de integrarse con la naturaleza y obtener habilidades mágicas únicas que les permiten controlar el fuego, la tierra y el viento. La magia de los druidas Sinn Fein les permite convocar muchas plantas y animales salvajes para que les ayuden en la batalla, como cuervos, halcones, lobos, enredaderas e incluso fantasmas que deambulan por el desierto. También pueden transformarse en animales salvajes como lobos salvajes u osos gigantes, adquiriendo poderes salvajes para luchar contra sus enemigos. Las habilidades de los druidas se dividen en tres categorías: magia elemental, habilidades de transformación y habilidades de invocación.

Son

1. Introducción al Druida en World of Warcraft

Los druidas en la historia de Warcraft:

A lo largo del tiempo A lo largo del tiempo Cenarius creció hasta convertirse en un animal tan grande como su padre. Se convirtió en hermano de las estrellas y del bosque. El gran cazador vaga lejos, hacia el fin del mundo, cantando una armoniosa canción del amanecer. Todas las criaturas se inclinan ante su gracia y belleza; ninguna más perfecta que el hijo de la luna y el ciervo blanco. Poco a poco, Cenarius se convirtió en amigo de Xiu Zhi y discutió con ellos cómo transformar el mundo.

Los hijos de la tierra lo consideran un hermano y juran ayudarlo a cuidar los campos de la vida y todo lo que ama la Madre Tierra. Cenarius enseñó a los niños de la Tierra cómo comunicarse con el bosque. Shu'haru se convirtió en druidas y utilizó diversas magias para proteger la salud de la tierra. Cenarius cazaba con generaciones de Shura, protegiendo la tierra de las fuerzas malignas que acechaban bajo la superficie. Mientras la niebla de la mañana se disipaba y pasaban los años, Cenarius caminó solo por los campos del mundo. Los Shura quedaron sumamente entristecidos por su partida, olvidándose de los druidas que les había enseñado. Generación tras generación, gradualmente olvidaron cómo comunicarse con los árboles y las criaturas de la tierra. Los oscuros susurros de las profundidades de la tierra volvieron a sus oídos.

Mientras los hijos de la Tierra ya no escuchan los malvados susurros, una maldición maligna ha caído sobre su tribu errante. Al oeste de la Tierra Negra, hay un grupo de criaturas feroces: los centauros. Centauros crueles y salvajes pululaban como una plaga. Aunque Shu'haru luchó valientemente bajo la protección de la Madre Tierra, todavía no pudieron derrotar a los centauros.

Shuharu se vio obligado a abandonar su hogar ancestral y tuvo que vagar como un nómada por las interminables llanuras. Esto continúa: el clan Shuharu, destrozado, espera poder encontrar un nuevo hogar bajo la guía de la Madre Tierra.

El druida más famoso de la historia de Warcraft es sin duda Malfurion Tempestira.

Razas disponibles: Elfo Nocturno|Tauren

Los druidas son los guardianes del mundo. Después de dormir durante generaciones, fueron despertados por la reciente invasión de la Legión Ardiente. Después de la derrota de Archimonde, los miembros de la Orden Druida permanecieron en este mundo y participaron en la reconstrucción de su patria rota. Los ataques de la Legión han dejado una enorme herida en el orden natural y los druidas están trabajando para curarla.

Los druidas son la navaja suiza de los lanzadores de hechizos en World of Warcraft. Pueden desempeñar cualquier función requerida en el equipo. Poderosos sanadores y ayudantes, además de sus habilidades para cambiar de forma, los druidas también les permiten transformarse en osos (guerreros), gatos (ladrones), leones marinos (nadar) y panteras (movimiento rápido).

Deformado

Competente en transformarse en varias formas de vida a su alrededor, el druida es un personaje omnipotente que puede hacer frente a diferentes situaciones transformándose en varias formas. Después de la transformación, el druida pierde la capacidad de lanzar hechizos. Sin embargo, estas formas son tan poderosas que no requieren la capacidad de lanzar hechizos y también tienen sus propias habilidades para combatir las formas existentes. Habilidad.

Súplica

La mayoría de los hechizos lanzados por los druidas son curativos y dañinos. El druida puede desempeñar el papel de sanador en cualquier grupo, pero debido a su diseño tipo "aceite de serpiente", no tendrá algunas de las técnicas de curación más poderosas disponibles para el sacerdote. El objetivo, sin embargo, es dar a los druidas aproximadamente el mismo poder curativo que a los sacerdotes, pero con mucha menos versatilidad. Esta configuración convierte a los druidas y sacerdotes en sanadores adecuados para cualquier equipo.

También puede utilizar algunos hechizos ofensivos cuando otros druidas lo consideren necesario para repeler y derrotar a los oponentes. Hechizos como Root Entanglement (los jugadores de Warcraft 3 saben que este hechizo es un hechizo fijo que evita que los enemigos se muevan) y Moonfire (un hechizo de daño directo) se han incluido en la lista de hechizos de ataque del druida.

2. Introducción al Druida en World of Warcraft

Los druidas en World of Warcraft se dividen en Druida de la Garra y Druida de la Garra.

Estos antiguos druidas adoraban al tótem del oso y podían usar el poder de su tótem para defender su tierra natal. Pueden transformarse en osos enormes y feroces, lo que les confiere una fuerza y ​​​​resistencia asombrosas. Su poderoso poder mágico puede mejorar la efectividad en el combate y el coraje de los aliados en la batalla.

Introducción

El Druida de la Garra es una unidad poderosa. En forma de oso, es una unidad cuerpo a cuerpo avanzada que juega un papel muy importante en cargas como caballeros, enemigos y tauren. En su forma normal, es una unidad mágica con un estatus similar al de un sacerdote, brujo o chamán. De todos modos, ambas formas de druidas garra son indispensables para el ejército de elfos de la noche. Después de actualizar el Árbol del Tiempo, puedes construir el Árbol de la Sabiduría y entrenar algunas Dríadas y Druidas Garra. Haz que el Druida de la Garra mezcle tus tropas y use Rugido. El rugido puede aumentar el poder de ataque de tus tropas en un 25% (el demonio del árbol es inmune a la magia y no obtendrá poder de ataque adicional).

Los druidas de Talon son reservados y adoran al tótem del cuervo. Su función principal en la sociedad de los elfos de la noche es la recopilación de información e investigación. Los druidas Velociraptor tienen la capacidad de transformarse en cuervos. Pueden realizar reconocimientos y transmitir información en el campo de batalla.

Pueden invocar el poder del viento para luchar contra los enemigos de Kalimdor.

Los druidas del Raptor rara vez se ven en el campo de batalla, pero pueden usarse con ventaja en algunos lugares especiales. Las tropas de los Elfos de la Noche no son buenas para lidiar con esas unidades fuertemente blindadas, y el Raptor Druid puede usar Faerie Fire para debilitar sus defensas, permitiendo a las tropas de los Elfos de la Noche luchar contra ellos de manera más efectiva. Otro uso de los Raptor Druids es usar su habilidad Cyclone. El huracán puede inutilizar una unidad terrestre durante 20 segundos. Los Raptor Druids también pueden usar su forma Storm Crow para explorar el mapa o atacar a las unidades aéreas enemigas. Después de actualizar, Storm Crow también puede lanzar Faerie Fire.

3. Introducción a los druidas en Diablo 2

Los druidas viven en el bosque al norte de Scosglen, estudiando los misteriosos hechizos de la tribu de magos orientales. Como poderosos guardianes de su propia tribu, viven solos en un castillo de piedra cubierto de enredaderas. Gracias a su constante compañía con la naturaleza, aprendieron a controlar los seres vivos y las fuerzas de la naturaleza. Además, lo más encomiable es la capacidad de transformarse en animales. Por eso, la gente de la tribu sabe que siempre estarán bajo su protección invisible. Son diferentes de los druidas que has conocido antes. Son "vengadores natos". Quizás podrías llamarlos así.

Introducción

Los druidas viven en los bosques al norte de Scosglen, estudiando los misteriosos hechizos de la tribu de magos orientales. Como poderosos guardianes de su propia tribu, viven solos en un castillo de piedra cubierto de enredaderas. Gracias a su constante compañía con la naturaleza, aprendieron a controlar los seres vivos y las fuerzas de la naturaleza. Además, lo más encomiable es la capacidad de transformarse en animales. Por eso, la gente de la tribu sabe que siempre estarán bajo su protección invisible. Son diferentes de los druidas que has conocido antes. Son "vengadores natos". Quizás podrías llamarlos así.

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4.4. Introducción al héroe druida en dota:

En esa escena. Syllabear es el único miembro de su tribu que sobrevivió al violento conflicto. Cuando sintió que el lugar donde vivía estaba al borde de la destrucción, su pueblo convirtió a sus hijos en osos y los soltó en las montañas. Sirapir creció y se volvió tan fuerte y feroz como los osos que vivían en su casa del bosque. Puede entrar en un estado de frenesí gracias al poder de un druida e incluso convocar a poderosos osos para que le ayuden. Después de ser despertado por el profeta Furion, Syllabear volvió a su forma de elfo y llevó su espíritu salvaje al campo de batalla.

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