Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¡Cómo jugar Hero Kill requiere una descripción simple y detallada! ¿Cuál es el propósito a alcanzar? Icono de luz.

¡Cómo jugar Hero Kill requiere una descripción simple y detallada! ¿Cuál es el propósito a alcanzar? Icono de luz.

Elige una identidad:

En el juego, un * * * tiene cuatro identidades: maestro, rebelde, ministro leal y espía. Después de que todos eligen su rol, el maestro lo abre para que los demás jugadores lo sepan, y sólo los propios jugadores saben el resto. El papel de la tarjeta de identificación:

Maestro: coopera con ministros leales para matar espías rebeldes.

Rebelde: Mata al señor y a los ministros leales.

Ministro leal: protege al señor y mata a los traidores.

Traidor: Cuando el señor esté vivo, mata primero a los traidores y a los ministros leales, y luego al señor.

Nota: 1. Si el maestro mata al ministro leal, todas las cartas de mano y de equipo serán descartadas.

Cualquiera que mate a un contraladrón en cualquier estado puede tocar tres cartas. Elige un comandante militar:

Los expertos dan prioridad a los generales y se generan aleatoriamente cinco generales para su selección. Después de que el maestro seleccione al comandante militar, lo mostrará a todos los jugadores.

Otros jugadores eligen comandantes militares, y cada jugador genera aleatoriamente 3 comandantes militares para elegir. Después de la selección, la tarjeta general seleccionada se mostrará al mismo tiempo.

Cada general tiene su salud y habilidades correspondientes. El mago tiene 1 punto de salud en función de la salud del general. Los jugadores pueden usar las habilidades correspondientes según la descripción de habilidades del general. Cartas de toque:

A partir del mazo principal, cada jugador recibirá cuatro cartas en el sentido contrario a las agujas del reloj.

Antes de cada vez que juegues, deberás robar dos cartas antes de jugar.

El orden de las cartas comienza desde el maestro y va en sentido antihorario. Cartas básicas:

(1) Matar:

Puedes matar a otras personas, pero solo una vez por ronda. El daño de matar es 1, que se puede reducir con flash o habilidades de héroe. La distancia de ataque predeterminada es 1. (2) Flash:

Cuando alguien te mata, puedes usar equipo flash. No hay límite para el número de flashes. (3) Medicamentos:

Cuando juegas a las cartas, puedes dar medicamentos para aumentar tu volumen sanguíneo (sin exceder el límite superior de volumen sanguíneo). O cuando otro jugador muere y no tiene sangre, puedes salvarlo dándole medicina y restaurar 1 sangre. Tarjetas de equipo:

Las tarjetas de equipo se pueden equipar y colocar junto a tus generales. Tienen las funciones correspondientes según la descripción de la tarjeta de equipo. Cada jugador sólo puede equipar como máximo un caballo ofensivo, un caballo defensivo, un arma y un escudo defensivo. Si sucede lo mismo, deberás renunciar a la tarjeta de equipo correspondiente y volver a equipar una tarjeta de equipo nueva.

(1) Caballo de ataque:

La distancia de ataque a otros jugadores se reduce en 1. La distancia se cuenta como 1 para cada jugador. Puedes contar de izquierda a derecha.

(2) Caballo de defensa:

Cuando defiendes, la distancia con otros jugadores aumenta en 1, y otros jugadores necesitan un rango de ataque mayor para golpearte. La distancia se cuenta como 1 para cada jugador. Puedes contar de izquierda a derecha.

(3) Espina de pescado:

Arma. Matar, ignorando su armadura.

(4) Martillo Ondulado:

Arma. Cuando tu oponente usa Flash para negar el efecto de tu muerte, puedes descartar dos cartas y la muerte seguirá causando daño.

(5) Arco Overlord:

Arma. Cuando matas a otro jugador y causas daño, puedes abandonar el caballo en el área de equipamiento del caballo.

(6) Jade Ruyi:

Escudo defensivo. Siempre que necesites usar (o escribir) el flash, puedes emitir un juicio: si el resultado es rojo, se considera que usaste (o tecleaste) el flash; si es negro, aún puedes usarlo con tu mano; .

(7) Maza dorada:

Arma. Cuando juegas una muerte que es tu última mano, puedes asignar hasta tres personajes objetivo a la muerte, que luego se resuelve en orden de acción.

(8) Palo Dragón Enrollado:

Arma. Cuando la muerte que usas es cancelada por un rayo, puedes usar inmediatamente otra muerte en el mismo objetivo hasta que la muerte surta efecto o no quieras salir.

(9) Pistola de hoja de junco:

Arma. Cuando necesites usar (o jugar) una muerte, puedes usar (o jugar) ambas manos para matar.

(10) Rodillo:

En la fase de batalla, puedes usar cualquier carta para matar. Kit Card:

No hay límite en la cantidad de cartas jugadas en cada ronda. Puedes jugar una cantidad ilimitada de cartas hasta que ya no quieras jugar.

(1) Duelo:

Durante la fase de juego, úsalo sobre cualquier personaje excepto tú. Comenzando con la persona objetivo, usted y ella se turnan para matarse entre sí.

El duelo causará 1 daño al primer bando que no mate, y el otro bando será considerado como la fuente del daño.

(2) Mantenga un trueno:

Aviso de retraso. Durante la fase de juego de cartas, te conviene colocar a Lei Heng en tu área de juicio.

El Thunder Grip comenzará a asentarse durante tu siguiente fase de evaluación. Su función es que la persona objetivo emita un juicio. Si el resultado del juicio es una carta con espadas 2 ~ 9, sostener un trueno causará 3 puntos de daño al personaje y descartar tener un trueno. Si el resultado del juicio no está dentro de este rango, mueva la mano mía a la siguiente área de juicio.

(3) Impecable:

Neutraliza el efecto de acrobacia de un personaje antes de que la acrobacia objetivo entre en vigor. Cualquier truco puede negarlo.

(4) Dibujar el suelo como una prisión:

Mensaje de retraso. Durante la fase de juego de cartas, úsala en cualquier personaje excepto tú, y coloca la tierra del dibujo horizontalmente en el área de juicio de ese personaje. Durante la fase de juicio del personaje, el personaje roba una tierra para ajustar cuentas. El efecto es que el personaje hace un juicio. A menos que el resultado del juicio sea un corazón, se omitirá su fase de aparición.

(5) Matar con un cuchillo prestado:

En la fase de juego de cartas, úsalo sobre un personaje A que tenga una carta de arma en el área de equipamiento excepto tú. a necesita usar matar a uno de tus personajes designados B; de lo contrario, obtendrás el arma en el área de equipo.

(6) La comida es abundante:

Al jugar a las cartas, según el número de personajes supervivientes, toca la carta correspondiente para mostrarla y selecciona una carta para cada jugador por turno. .

(7) Crea algo de la nada:

Después de jugar, puedes robar dos cartas más.

(8) Descanso:

Después de jugar las cartas, cada jugador añadirá un poco de sangre del jugador que jugó las cartas. Los que tienen sangre llena no pueden resucitar, y los muertos no pueden resucitar.

(9) indica:

Después de jugar a las cartas, cada jugador debe matar en orden. Si no mata, se le descontará un poco de sangre.

(10) Diez Mil Flechas:

Después de jugar a las cartas, cada jugador debe parpadear en orden. Si no parpadea, se le descontará un poco de sangre.

(11) Obtener algo de la cápsula:

Se puede usar en un jugador a una distancia de 1, y puedes tocar su mano o tarjeta de equipo.

(12) Parada en el fondo del barril:

Puede ser utilizado por jugadores a cualquier distancia para robar una de las cartas de la mano o de equipo del jugador y descartarla. Tarjeta de comandante militar:

La tarjeta de comandante militar tiene la salud del general y las descripciones de habilidades correspondientes. Ying Zheng

Centralización: cuando estás herido, puedes tomar inmediatamente la carta que te lastimó. Genghis Khan

Tiro con arco montado: por defecto estás equipado con un caballo atacante con un alcance de 1.

Botín: puedes tomar una decisión si esquivas tu muerte. Si el resultado es una carta negra, puedes robar una carta de tu oponente. Liu Bang

Gobernante: cuando juegas una carta, puedes tirar cualquier cantidad de cartas y equipo de tu mano, e inmediatamente puedes robar la misma cantidad de cartas de la baraja. Solo se usa una vez por turno. Zhao Kuangyin

Derecho de liberación: cuando juegas una carta, cualquier carta de palo negro en tu mano o una carta de palo negro en el área de equipamiento se puede usar como salario básico. Gou Jian

Tolerancia: siempre y cuando no mates activamente a otros jugadores durante la fase de juego de cartas, no necesitas descartar cartas al final de esta ronda.

Tu Qiang: Fuera de tu turno, cada vez que parpadeas, puedes robar inmediatamente una carta del montón. Xiang Yu

Overlord: cuando matas, la víctima debe destellar dos veces para evitarlo, y el oponente debe matar dos veces cuando pelea. Li Shimin

Control: El límite de tus manos siempre es igual al límite de tu cuerpo. Wu Zetian

Mover la capital: Durante la fase de juego de cartas, descarta dos cartas rojas y elige a cualquier jugador superviviente. Puedes cambiar de lugar con ese jugador.

Murong

Alma de mariposa: cuando el kit especifica múltiples objetivos, incluido tú, automáticamente te saltas el kit e inmediatamente robas una carta del mazo. Cao Cao

Hombre Traicionero: Durante la fase de juego de cartas, puedes jugar una carta de tu mano o una carta del área de equipo como la última carta que jugaste en esta ronda. Solo puedes usarla una vez por ronda. . Chen Sheng

Levantamiento: durante la fase de robo de cartas, puedes optar por dejar de robar cartas y robar hasta una carta de otros dos jugadores. Shang Yang

Reforma: antes de que la carta de juicio de cualquier jugador entre en vigor, puedes jugar una carta de tu mano o una carta en el área de equipo para reemplazar la carta de juicio original.

Legalista: Puedes tomar una carta de la persona que te lastimó después de perder sangre, puede ser la carta de la mano del oponente o puede ser una carta de equipo. Thenar

Sacrifica tu vida por la justicia: Cada vez que pierdas 1 punto de sangre, podrás robar dos cartas. Puede distribuir estas dos tarjetas a otras personas a voluntad o puede quedárselas para usted. Liu Bowen

Adivinación: cuando te das la vuelta, puedes robar hasta cinco cartas primero y luego puedes ajustar libremente el orden de estas cinco cartas y volver a colocarlas en la baraja. Se puede colocar encima o debajo de una pila de cartas. Luego entre en la etapa de juzgar-tocar-jugar.

Aislamiento: Cuando no tienes cartas en tu mano, otros no pueden atacarte matando o batiéndote en duelo. Yue Fei

Wu Mu: Puedes usar matar como esquivar y esquivar como matar. Apellido

Ataque al corazón: cuando juegas a las cartas, puedes dejar que cualquiera designe un palo y el jugador luego te roba una mano. Si el palo de la carta es consistente con el palo previamente especificado, el oponente recibe la carta en tu mano; si no coincide, el oponente pierde 1 punto de sangre y luego obtiene la carta en tu mano.

Nuevo: En cada etapa de sorteo de cartas, puedes robar tres cartas. Adoración

Cura: al jugar a las cartas, puedes descartar dos manos cualesquiera y luego designar un personaje masculino con salud insuficiente. Tú y él podéis recuperar 1 punto de sangre cada uno. Sólo una vez por ronda.

Hoguera: Durante la fase de juego de cartas, descartar una carta en el área de equipamiento se considera como jugar a una hoguera. Mulan

Desenfoque: Siempre que pierdas una carta en el área de equipamiento, podrás robar dos cartas al mismo tiempo.

Reversión: Al comienzo de la ronda, puedes descartar dos cartas y elegir un general masculino que murió en esta ronda. Luego pierdes todas las habilidades y ganas todas las habilidades de ese general masculino. Guan Yu

Último golpe: si alguien pierde sangre después de ser asesinado, puede matar al objetivo inmediatamente. Puedes seguir matando siempre que tus muertes dañen al objetivo. Yang Yanzhao

Sirius: No hay límite para la cantidad de muertes que puedes realizar en cada ronda. Tantai Ming

Espada orgullosa: sostenga la tarjeta de mano o la tarjeta de equipo del traje rojo como muerte. Qin Qiong

Contraataque: cuando te matan o pierdes sangre en un duelo, puedes matar al objetivo inmediatamente.

Guardián: Al final de tu turno, puedes designar un objetivo y hasta el inicio de tu siguiente turno, todas las muertes y duelos del objetivo se considerarán combate contra ti. Wu Song

Zui: En tu fase de robo de cartas, si eliges robar solo una carta, el daño causado a otros al matar o batirte en duelo en esta ronda es 2. Zhao

Yubu: Antes de la etapa de extracción de cartas, puedes tomar una decisión. Si la carta decisiva es una carta negra, puedes continuar tomando decisiones hasta que se decida una carta roja. Todas las cartas de decisión del palo negro están incluidas en tu mano.

Light and Shadow: Black Hand puede ser usado (o jugado) por ti como un flash. Song Jiang

Dinero inactivo: cuando juegas a las cartas, puedes darle tu mano a cualquiera. Dos o más cartas agregarán 1 punto de sangre, pero solo puedes agregar 1 punto como máximo. Shih Tzu

Amuleto: Durante tu fase de juego, puedes usar tu mano colorida o cartas de tu zona de equipamiento como prisión.

Shen Yu: Cuando alguien te mata, puedes descartar una carta en tu mano o una carta en el área de equipo para transferir la muerte a una persona dentro de tu rango de ataque, pero no puedes transferirla a la muerte. tu gente. Bian Que

Rejuvenecimiento: Después de tu turno, puedes usar tu mano roja (o el área del equipo) como medicina.

Curación: Al jugar a las cartas, puedes descartar una mano de cartas para devolver 1 punto de sangre a cualquiera. Solo se usa una vez por turno.

Chen Yuanyuan

Belleza: Al jugar a las cartas, puedes descartar una carta de mano o una carta de equipo y designar dos personajes masculinos para un duelo. El primer objetivo que elijas es el primer objetivo asesinado en el duelo. Sólo una vez por ronda.

Chu Chu: Al final de la ronda, podrás robar una carta. Li Shishi

Wu Man: Cada vez que recibes daño, puedes descartar una tarjeta roja y transferir el daño a cualquier otro personaje, y luego el personaje toca X cartas x es la fuerza física que tiene el personaje actualmente; valor perdido.

Hongzhuang: Tus espadas son todas corazones. Ren Huanzhi

Caballería: durante la etapa de juego de cartas, puedes pelear con un personaje. Si ganas, tu rango de ataque es ilimitado en esta ronda, puedes usar dos muertes y puedes apuntar a hasta dos objetivos por muerte. Si no ganas, no podrás usar Kill en esta ronda. Time Shift

Snitch: Puedes usar la bolsa de detección para conseguir cosas sin estar limitado por la distancia.

Ladrón: Todos tus palos pueden ser utilizados como carteristas. Lu Zhishen

Confianza: durante la fase de extracción de cartas, la cantidad de veces que robas cartas es igual a 1 y tu pérdida de sangre actual. Li Kui

Venganza: Puedes emitir juicios después de perder sangre. Si no es un corazón, la persona que te lastimó deberá optar por perder 1 punto de sangre o descartar dos cartas. Condiciones del premio:

(1) El señor gana: cuando los ministros traicioneros y los traidores son asesinados pero el señor todavía está vivo, el señor y los ministros leales ganan. Otras identidades no están establecidas.

(2) Los ministros leales ganan: El Señor gana, y los ministros leales también ganan. Otras identidades no están establecidas.

(3) El anti-ladrón gana: 1. Si el rebelde sobrevive y el amo muere, el rebelde gana. Otras identidades no están establecidas.

2. Cuando todos los ladrones estén muertos, si el traidor o el ministro leal mata al señor, los ladrones ganarán. Otras identidades no están establecidas.

(4) El espía gana: tanto el traidor como el ministro leal son asesinados, el señor es asesinado nuevamente y el espía gana. Otras identidades no están establecidas. Habilidades a dominar:

(1) Junying Hero Lord.

Inquietud: cuando necesitas usar (o acertar) para matar, puedes evocar inquietud. Todos los personajes en el campamento vasallo eligen si usar o no una "oferta" de matar contra ti (según la uses o la uses por ti) en orden de acción, hasta que uno o ningún personaje decida hacerlo.

(2) El héroe de nuestro campamento es el maestro.

Guardia: Cuando necesites usar (o escribir) flash, puedes iniciar la guardia. Todos los personajes de People's Alignment eligen, en orden de acciones, si usar una "oferta" flash contigo (contada como usada o usada por ti), hasta que uno o ningún personaje decida hacerlo.

(3) El héroe del campamento humano es el maestro

Rescate: Al morir, ganarás 1 de resistencia extra.

上篇: Quién escribió "Sin embargo, mientras China mantenga nuestra amistad, el Paraíso seguirá siendo nuestro vecino" 下篇: ¿Puedo preguntar la letra de la Ópera de Pekín Chen Sanliang Subiendo a la Torre?
Artículos populares