¿Qué héroes poderosos y útiles hay en "Heroes 3"?
Gru: El héroe de fuerza del Bulwark, la especialidad del Phantom Shooter. Los arqueros, arqueros, elfos del bosque y elfos de la tierra se pueden actualizar a tiradores fantasmas. Las unidades súper frágiles y de largo alcance son muy poderosas en la recuperación de tierras y en las batallas decisivas. Sin embargo, las habilidades del héroe son promedio y las habilidades basura a menudo aparecen en el árbol de habilidades. Si hay mejores héroes después del reclutamiento, no hay necesidad de considerar a Gru como la fuerza principal.
Deken: Héroe mágico de torre, especialidad de mago mágico. Los sacerdotes, altos clérigos, magos y exorcistas se pueden actualizar a unidades de magos mágicos y magia de súper alcance. Cada tres rondas, se lanzará magia grupal para agregar BUFF a los aliados o reducir BUFF a los enemigos. Es muy poderoso ya sea en un barrido salvaje o en una batalla decisiva. El héroe en sí tiene un buen árbol de habilidades y puede decidir quién es el héroe.
Héroe Prohibido:
Sir M'rak: El poderoso héroe del Clan del Castillo. Es extremadamente rápido. Todas las unidades tienen una velocidad de 2. Contra el primer héroe prohibido, excepto el cementerio, no importa a qué carrera vayas como ayuda exterior, eres súper fuerte. Es fuerte a principios y mediano plazo, pero su ventaja se debilita en el último período. El árbol de habilidades es más engañoso, pero sigue siendo el pilar absoluto.
Héroes Diplomáticos: La guerra está prohibida, hay un castillo, una barrera y un infierno. La eficiencia diplomática es la barrera más alta, pero una vez que se desarrolla el infierno, la crianza de cerdos diplomáticos es más aterradora que las costillas. Pero hace falta un maestro para conseguirlo, y el infierno empieza a debilitarse.
Ronis: Un héroe mágico del castillo que es bueno rezando. Conocer la magia de nivel 4 es una gran ventaja al principio, pero no es obvio en la etapa inicial, pero se volverá más poderoso a mediano plazo. El árbol de habilidades es promedio y las habilidades iniciales son habilidades de aprendizaje o habilidades basura. Debes aprender magia de agua cuando la encuentres.
Somra: Héroe mágico de la torre, cadena de relámpagos especial. Si encuentras un pozo o una fuente mágica al principio, será muy poderoso. Puedes desafiar directamente a los monstruos de nivel 5 limpiando la naturaleza. Atravesando el desierto, la batalla decisiva es poderosa. El árbol de habilidades no está mal
Otros héroes:
Meteoro y Héroe de Fuego: Hay dos, uno en el cementerio y otro en la mazmorra, ambos tienen ventajas. El cementerio se basa principalmente en los habituales aplastamientos de cráneos y batallas decisivas con meteoritos y lluvias de fuego. La mazmorra debe coordinarse con el vórtice mágico para atravesar el desierto o luchar con decisión.
Héroe de logística: hay un nivel, una fortaleza y una mazmorra cada uno. Los árboles de habilidades son todos buenos y la mazmorra es la mejor.
Crosscar hero: castillo, torre, fortaleza, la fortaleza más fuerte. En la etapa inicial, pocas tropas pueden despejar el campo y las bajas son bajas.
Héroes ofensivos: Hay dos, ambos en la fortaleza. Ken Lohag es mejor y tiene un mayor crecimiento del poder de ataque. Pero el árbol de habilidades es débil y no puedes aprender Water Demon. Gandulu tiene un crecimiento promedio en forma de barril, lo cual no es bueno, pero tiene un árbol de habilidades fuerte. Recomiendo a Ganduru para las fotografías grandes y a Tucken Lohage para las fotografías pequeñas y medianas.
Héroes de defensa: uno para barrera, uno para torre y otro para pantano. Taze en el pantano es un buen héroe y la barrera no es mala. El débil de la torre.
Héroe Elemental: La familia elemental es muy poderosa, principalmente por su súper magia. Hay tres héroes que pueden ser la fuerza principal: Luna, la habilidad especial de Firewall, una mariposa que puede barrer monstruos lentos que no están al alcance. Sally, se especializa en flechas mágicas. También está el que tiene una barba de 350 metros que puede aprender magia terrestre elemental y curación lenta desde cero.
Hay muchos buenos héroes en las especialidades de las tropas, como la calavera de César en el cementerio y los neandertales en el calabozo. Olvidé cómo se llama la especialidad. Al principio había muchos soldados y la velocidad de 1 soldado era 1, lo cual es una gran diferencia. Brown en el pantano es el único que puede sacar soldados de nivel 4 desde el principio (excluyendo a Gru y Deken). El Ivo encantado sacará a relucir muchos elfos del bosque, lo cual también es bueno.
Eso es todo, espero que lo adoptes.