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¿Cómo debe empezar la partida de ajedrez?

Las posiciones de las aberturas de las piezas de ajedrez son las siguientes:

Los bordes rojo y negro están ubicados a ambos lados del río Chu y el límite Han, con soldados (peones) distribuidos en el medio, seguidos por armas y cañones en la segunda fila a ambos lados, y la última Las filas son: carro (automóvil), caballo, elefante, erudito (oficial), guapo (general), erudito (oficial), elefante (oficial) y elefante.

Datos ampliados:

Movimientos básicos en ajedrez:

Comandante (general): El comandante (general) es la cabeza del ajedrez y el objetivo de ambas partes. esfuerzos. Sólo puede moverse en los nueve palacios, arriba o abajo, izquierda o derecha. Sólo puede moverse un cuadrado a la vez según las líneas verticales u horizontales. Guapos y guapos no pueden mirarse directamente en la misma línea recta, de lo contrario caminar se considerará negativo.

Shi (Shi): Shi (Shi) es el guardaespaldas personal del General (Shuai) y sólo puede caminar en los Nueve Palacios. Su camino de ajedrez tiene sólo cuatro diagonales en los Nueve Palacios.

Xiang (Xiang): El papel principal de Xiang (Xiang) es defender y proteger a su comandante (general). Su método de caminar consiste en caminar dos cuadrados en diagonal a la vez, comúnmente conocido como el "campo de elefantes voladores". El elefante no puede cruzar el río debido a su forma cuadrada dentro del límite del río. Si hay una pieza de ajedrez en el medio, no irá a ninguna parte, lo que comúnmente se conoce como "ojo de elefante".

Torre: La torre es la más poderosa del ajedrez, puede mover líneas tanto horizontales como verticales. Mientras no haya obstáculos, no hay límite en el número de pasos. Por tanto, un coche puede controlar 17 puntos, por lo que se conoce como "un coche y diez personas son geniales".

Pistola: Cuando la pistola no está comiendo, se comporta exactamente como un coche. Al capturar ajedrez, debe haber 1 pieza de ajedrez entre usted y la pieza de ajedrez del oponente (independientemente de la pieza de ajedrez del oponente o la suya). El arma es la única pieza de ajedrez que puede vencer a la pieza de ajedrez.

Caballo: La forma de caminar de un caballo es siempre en diagonal, es decir, primero camina de lado o recto por un cuadrado, y luego camina en diagonal. Se le conoce comúnmente como “caballo nieto”. Un caballo puede elegir ocho puntos para rodearlo a la vez, por eso se le llama "prestigio por todos lados". Si hay otras piezas de ajedrez bloqueando la dirección de avance, el caballo no podrá avanzar, lo que comúnmente se conoce como "patas de caballo que saltan".

Bing (Peón): Antes de cruzar el río, Bing (Peón) solo puede avanzar paso a paso. Después de cruzar el río, se les permitió moverse de izquierda a derecha, pero sólo un paso a la vez. Aun así, el poder de los soldados (peones) ha aumentado enormemente, por eso hay un dicho que dice "un peón cruza un río con medio coche".

Enciclopedia Baidu-Xiangqi

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