¿Cómo jugar a Heroes 4?
En cuanto a habilidades, se dice que una vez que llegas a un nivel alto, no tienes nada que decir, y cuando llegas a un nivel bajo, solo puedes jugar con salsa de soja. . Hablemos de ello a grandes rasgos. Las tácticas aumentan los atributos de los guerreros, el combate aumenta la defensa de ataque y la capacidad de supervivencia del héroe, el reconocimiento es equivalente a la neutralización de la logística H3 y la búsqueda de caminos (nivel de gran maestro más 50 movimientos de tropas, sin terreno), los aristócratas aumentan las constantes biológicas de la ciudad y los recursos de monedas de oro. Por no hablar de la magia. . .
Además, la combinación de habilidades hará que el héroe cambie de trabajo. Las reglas para cambiar de trabajo son las siguientes:
Tres o más habilidades mágicas = gran mago
Todos los efectos mágicos 20.
Vida de combate = Paladín
Resistir la muerte (50 de resistencia a la magia de la muerte, agrega 50 de defensa cuerpo a cuerpo y a distancia contra oponentes del campo de exterminio).
Death Life = Dark Priest
El ataque cuerpo a cuerpo chupa sangre causa 2 puntos de daño al oponente y puede restaurar la propia salud.
Combate Caos = Bomberos
Resistencia al fuego (inmune a la magia de fuego, mientras que el daño recibido por ataques cuerpo a cuerpo de fuego se reduce a la mitad).
Noble de combate = Señor de la guerra
5 poder de ataque cuerpo a cuerpo.
Noble de reconocimiento = Líder de pandilla
Dale la oportunidad de aturdir al oponente en un ataque cercano (haciendo que el enemigo no pueda moverse o contraatacar durante una ronda).
Tácticas Noble=Comandante
Otorga 2 de moral a todas las criaturas amigas.
Orden Noble=Rey de Francia
El ataque cercano hace que el objetivo sea el menos afortunado.
Vida Noble=Cardenal
Resurrección 50.
Life Recon=Prophet
Permanece siempre con armadura espiritual (aumenta la defensa cuerpo a cuerpo y a distancia en 50).
Combat Scout=Commando
Le otorga 5 de poder de ataque de alcance y capacidad de defensa de alcance.
Orden Caos = Mago
Reduce el coste de maná de todos los hechizos en 2 puntos.
Combate de orden = Mago de batalla
Los efectos de Puño Mágico y Flecha de Hielo aumentan en 20, y todos los Magos de Batalla aprenden automáticamente Puño Mágico.
Comando Scout=Foresight
Da su radio de exploración 2.
Order Tactics=Mago
Da a su ilusión efecto mágico 20.
Combate Natural = Domador
Recibirá una recompensa de 20 Magia de Invocación de Lobo.
Death Nature=Ghost Master
Le otorga magia de invocación 50.
Caos natural = Maestro cariñoso
Dale 10 puntos de maná y recupera 1 punto de maná adicional cada día.
Chaos Scout=Fire Adivino
Otorga a todos los efectos mágicos de fuego 20.
Orden Naturaleza=Ilusionista
Otorga a sus invocaciones e ilusión efectos mágicos 20.
Vida natural = Invocador
Las habilidades de invocación se han mejorado y puedes invocar criaturas con un valor de experiencia de 20 todos los días.
Explorador Natural = Bardo
Que siempre tenga la mayor suerte.
Nobleza Natural=Rey Bestia
Recibirá 20 recompensas por invocar magia de lobo y por invocar magia de tigre blanco.
Tácticas naturales=Guardián
Otorga a todas las criaturas amigas 10 defensa cuerpo a cuerpo y a distancia.
Death Combat=Assassin
Aumenta su velocidad y tracción en 3 puntos.
Tácticas de combate=General
Otorga 1 moral a todas las criaturas amigas.
Tácticas Muerte=Depredador
Siempre bajo la influencia de Bloodthirst (25 de daño extra en combate cuerpo a cuerpo).
Tácticas Life=Crusader
Mantén siempre la moral más alta.
Chaos Noble = Rey Brujo
Ataca para enviar una ola de terror (haciendo que el oponente no pueda defenderse, y el enemigo atacado por el terror huirá a cierta distancia después del ataque).
Death Noble = Dark Lord
Los ataques cercanos reducirán la moral del objetivo al nivel más bajo.
Tácticas Scout=Marshal
Otorga a todas las criaturas amigas 10 de poder de ataque cuerpo a cuerpo y a distancia.
Reconnaissance Death=Ninja
Puede envenenar los ataques cuerpo a cuerpo, causando daño en cada ronda (desde el comienzo de la ronda actual hasta el final de la batalla).
Chaos Death = Lich
Provoca que sus ataques tengan un efecto de envejecimiento temporal. El poder de ataque del objetivo envejecido se reduce en 25, el poder de defensa se reduce en 20 y la velocidad y movilidad se reducen en 50.
Tácticas Caos = Bombero
Mantenlo bajo la protección de un escudo de fuego (causando daño de fuego a todos los enemigos atacantes).
Life Order=Monk
Resistente al Caos (50 de resistencia a la magia del Caos, 50 de defensa contra oponentes cuerpo a cuerpo y a distancia del campamento del Caos).
Live Chaos=Pagan
De esta manera ignora todos los efectos mágicos de resistencia.
Death Order=Shadow Mage
Siempre estará bajo el efecto mágico borroso (defensa de largo alcance aumentada en 50).