¿Quién conoce las reglas detalladas del baloncesto callejero WCG~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
1 Método de competencia: 3 contra 3
a) El número de jugadores en cada equipo es 3 (se permite un sustituto). . Una vez determinada la lista de jugadores, no se puede cambiar a voluntad.
b) Después de ingresar al área de competencia designada por WCG, los jugadores ingresarán al canal de competencia configurado por el cibercafé según sea necesario.
c) Luego de ingresar al canal de competencia, prepararse para iniciar la competencia de acuerdo a los requerimientos del árbitro de turno.
d) Durante la competición, cada equipo utilizará el área de competición designada por el comité organizador, y los jugadores deberán utilizar la cuenta proporcionada por el comité organizador.
e) El tiempo de la competencia, el orden de la competencia y las reglas de la competencia son designados por el comité organizador y se implementan de manera uniforme en todas las regiones.
f) Si el número total de equipos participantes es un número impar, entonces un equipo avanzará directamente a la primera ronda.
g) El concurso de audiciones adoptará una ronda eliminatoria.
2. Formato de competición: La competición será al mejor de cinco rondas.
a) Los equipos que no lleguen dentro del tiempo de competición especificado se considerarán abandonados y automáticamente renunciarán a su clasificación.
b) La competición se basa en juegos al mejor de cinco, y el equipo que gane tres juegos primero es el ganador.
c) Cada ronda es de 5 minutos.
d) Antes del primer partido, los dos equipos sortean para determinar los partidos de ida y vuelta, que se intercambiarán después de la primera ronda.
e) Después de cada partido, cada equipo podrá sustituir a sus propios sustitutos.
3. Faltas y sanciones:
a) Usar complementos y programas engañosos
b) Explotar lagunas del juego
c) Desconectado deliberadamente,
Si ocurre la situación anterior, el árbitro terminará el juego de acuerdo con la situación y juzgará que el equipo infractor falló.
4. En caso de desconexión y otras situaciones:
a) Fuerza mayor, como corte de energía, interrupción de la red, apagado artificial de videoconsolas, etc. , el organizador podrá reiniciar la competición según los deseos del jugador.
b) El juego no comienza a tiempo por motivos del jugador, el juego se interrumpe a mitad de camino, etc. , se considerará que todos los jugadores se han abstenido.
5. Otras cuestiones:
a) Todos los gastos incurridos por los finalistas de cada área de audición para participar en las finales de China correrán a cargo de los propios jugadores.