Guía de texto súper detallada de The Elder Scrolls 4
1: Jailbreak.
Fui encarcelado en el calabozo de Ciudad del Rey con mis propias manos. En ese momento, el rey Uriel Septim vino a visitar al prisionero con dos guardias y le dijo que había visto mi rostro en un sueño. Después de la conversación, los guardias abrieron un pasaje secreto para evitar que el rey se fuera. Lo seguí rápidamente. Me encontré con varios asesinos en el pasadizo secreto y ayudé a los guardias a deshacerse de ellos. Un guardia murió. De su cuerpo se encontró una espada de hierro y varias ratas fueron asesinadas. El rey y los guardias salieron por la puerta de madera, pero la puerta de madera estaba cerrada. Tuve que pasar por el agujero en la pared de la derecha, encontrar llaves, pergaminos y otras cosas de un cadáver, usar la llave para abrir la puerta de madera. puerta al lado, y luego da un paso adelante para sacar la llave de la caja. Saca la armadura y póntela. Mata más ratas y zombis a través de una cueva. Te encontrarás con algunos duendes frente a ti. Evita los barriles de clavos en el aire. El duende al pie de la pendiente de enfrente puede empujar el rodillo hasta la muerte. Hay un cofre cerrado al frente donde puedes practicar tus habilidades para abrir cerraduras con herramientas. Un cofre en la cueva contiene un martillo de reparación, que puede usarse para reparar armas y armaduras dañadas.
Sal de la cueva, regresa al pasillo del pasadizo secreto, reúnete con el rey y los guardias, y deshazte de varios asesinos que aparecen. El rey dijo que tenía una confianza increíble en mí. En este momento, deberá responder a su signo zodiacal, lo que afectará sus atributos físicos. Por ejemplo, un guerrero tendrá 10 de fuerza y resistencia; un ladrón tendrá 10 de agilidad y velocidad. Escolta al rey por los pasillos. La puerta de hierro frente a él estaba cerrada con llave. Finalmente, el rey entró en una habitación de piedra. En ese momento, una gran cantidad de asesinos aparecieron afuera para escoltarlo y detener al enemigo. Durante la conversación con el rey, me dio un amuleto y me pidió que fuera a la Abadía de Vernon para encontrar al maestro de la espada Jauffre. Él es quien conoce el paradero del príncipe. Quiero encontrar al príncipe, ayudarlo a revivir el destino del país y cerrar la puerta al mundo. Mientras hablaba, un asesino repentinamente atravesó la pared y mató al rey. Después de hablar con el guardia, elige su profesión y obtiene la llave. Lo usó para abrir la puerta de madera, se paró en la plataforma redonda (espacio de prensa) y bajó a la alcantarilla. Finalmente, tuvo la oportunidad de cambiar su apariencia, carrera y signo zodiacal, y finalmente salió corriendo de las alcantarillas y salió de la ciudad.
2. Escolta el amuleto (entrega el amuleto)
Ven al noreste de la ciudad, disfruta del hermoso paisaje frente a ti y luego podrás salir a la carretera. Vernon Abbey, que deseas visitar, se encuentra en el oeste de la ciudad. Recorta el mapa para ver la ubicación. En este momento puedes optar por llegar por entrega urgente, y el tiempo pasará, pero la ubicación en el camino no aparecerá hasta que pases. Se recomienda explorar el mapa y caminar.
Cuando llegue a Vernon Abbey, iré a la residencia de Joffre durante el día, donde vive recluido como sacerdote, duerme por la noche y trabaja durante el día. Sube a la residencia y dale el amuleto del rey y cuéntale lo que dijo el rey antes de morir. No entendía por qué el rey estaba preocupado por la destrucción del mundo. Siempre está separado del mundo humano por una barrera mágica. Luego me dijo que el príncipe anónimo vivía en la ciudad de Kvac y era sacerdote en una pequeña iglesia. Su nombre es Martin y quiero traerlo de regreso lo antes posible antes de que caiga en manos de esos asesinos. Después de hablar con Jauffre, saqué un equipo y una pequeña cantidad de medicamento de la caja.
3. Encontrar un heredero.
Dejé el monasterio y me dirigí a la ciudad de Kvac, en el sur. En el camino me encontré con Hirtel, presa del pánico, que me dijo que corriera. Resulta que anoche apareció un enorme monstruo y convirtió la ciudad en ruinas de fuego. Pregúntale al aldeano cercano Bolden sobre el paradero de Martin. Dijo que el guardia Savlian Matius puede saber que varios guardias están resistiendo al monstruo en la intersección en la cima de la montaña. Corriendo por el accidentado camino de montaña hacia el castillo, descubrí que el cielo en la cima de la montaña se había vuelto rojo. Hay un portal frente a la puerta de la ciudad que inunda el mundo. Varios guardias estaban matando al duende que salió corriendo por la puerta. Hablan con el Capitán Savlian y descubren que el portal está bloqueando las puertas de la ciudad. Muchos civiles están atrapados en la ciudad, incluido el príncipe Martín, que lo busca. Estaba en la iglesia de la ciudad.
4. Rompiendo el asedio 4: Kvac.
Después de hablar con Savlian, decidí ayudar a las personas atrapadas en la ciudad a salir de su situación. Primero, debería cerrar el portal fuera de la ciudad. Atraviesa el portal hacia el Mundo Olvidado, donde encontrarás al guardia Elend Vonius.
Después de matar a los monstruos cercanos, puedes tener una conversación y descubrir que un superviviente ha sido capturado por los monstruos y atrapado en la torre gigante frente a ti. En este momento puedes optar por dejarlo escapar del portal o dejarlo ir contigo a rescatar a los supervivientes.
Corre hacia el norte a lo largo de la orilla del estanque de lava. Cuando veas que se eleva una columna de humo, presta atención a las rocas que ruedan cuesta abajo por la ladera de la derecha y evítalas rápidamente, de lo contrario serán empujadas hacia la lava que se encuentra debajo. Si corre hacia el norte por la carretera de montaña en Huangling, las plantas que se encuentran en la carretera también atacarán. Tenga cuidado de evitarlos. Finalmente, entré por la puerta de la torre gigante y vi una columna de fuego que atravesaba la parte superior de la torre inferior. Después de matar algunos monstruos, corrí hacia el pasillo desde la pequeña puerta lateral. En el vestíbulo del segundo piso, usé la fuente de sangre a mi lado para recuperar fuerzas. Desde la puerta pequeña hasta el segundo piso de la torre, sigue la pendiente hasta el tercer piso para encontrar la puerta del pasillo, y corrí por el pasillo para encontrar varias puertas que no se podían abrir. Fui a la torre adyacente donde estaban los prisioneros. Maté al guardia, encontré una llave dentro y hablé con el prisionero en la jaula.
Vuelve a la torre gigante, usa la llave para abrir la puerta y continúa subiendo. Mata a un mago, encuentra dos pergaminos, párate sobre la mesa redonda roja suspendida en el aire y envíasela, corre hasta la cima a lo largo de la pendiente y el puente de piedra, usa la llave para abrir una puerta y luego corre. el pasaje En la cima de la torre gigante, mata al mago y corre hacia la cima a lo largo de los colmillos y la piel de sangre en la pared, destruye la piedra rúnica mágica giratoria en el medio y finalmente cierra el portal.
Vuelve con Kvac y habla con Savlian fuera de la ciudad, cuéntale cómo cerrar el portal y luego ve a la ciudad con él. Primero elimina a los monstruos cerca de la plaza y la casa abandonada, presta atención para proteger la seguridad de Saflian durante la batalla y luego habla con él después de completar la tarea. Los civiles de la ciudad salieron en fila, incluido el príncipe Martín. En este momento, puedes persuadirlo para que vaya conmigo a buscar al maestro de la espada Jauffre, pero antes de eso, puedes completar otra tarea. Aunque este no es el caso. Deja que Martin espere donde está y vuelve a hablar con Savlian. Los guardias de la iglesia volverán a sus filas y un grupo de personas correrá a la ciudad para eliminar a los monstruos.
5: Batalla del Castillo 5: Kvac.
Cuando llegaron a la plaza fuera de la iglesia para matar a varios monstruos, encontraron que la puerta al centro de la ciudad del castillo estaba cerrada. La forma de abrir la puerta es entrar a la torre cercana para encontrar el interruptor, por lo que regresan a la iglesia y le piden al guardia Baelish Ainian la llave de la caseta de vigilancia. Se negó a dármelo, así que tuve que seguirlo desde el pasillo subterráneo al este de la ciudad para resolver el problema de varios monstruos. Siguió a Baelish Ainian hasta las ruinas de una torre (si moría, podría obtener la llave del cadáver) y usó la llave para abrir la tapa de la alcantarilla del túnel. Atraviesa el túnel, sube la escalera vertical hasta la torre de la puerta de la ciudad y usa el interruptor en la pared para elevar la puerta interior de la ciudad. Los hombres de Savlian entraron al centro de la ciudad, eliminaron a los monstruos en la plaza y luego entraron al castillo para encontrar al Conde Omulius Godwin y eliminar varios monstruos en el vestíbulo principal. Los guardias montaban guardia aquí y entré solo al salón para encontrar al conde. Puedes buscar algunos accesorios en los dormitorios y comedores a ambos lados del pasillo y luego ingresar a la residencia del Conde. Encontré al conde tirado en un charco de sangre, encontré un anillo de su cuerpo y volví para dárselo a Saffron para que consiguiera una pieza de armadura mágica (Kvac Glass).
6. Accidente en la Abadía (Vernon Abbey)
Al regresar a la abadía con Martin, Enol vino a decir que alguien irrumpió en la abadía y llevó a cabo una loca masacre. En ese momento, varios asesinos los persiguieron, se ocuparon de ellos y hablaron con el monje de batalla Pina, luego lo siguieron al monasterio y mataron al asesino que estaba hablando con Joffre en el pasillo. Dijo que era posible que el amuleto del rey fuera el objetivo de asesinos, así que fui a la habitación secreta de su residencia para investigar si el amuleto estaba a salvo. Resultó que el amuleto había sido robado. Afortunadamente, el príncipe estaba a salvo a su alrededor, pero Jauffre dijo que el asesino volvería y me pidió que lo llevara a un templo Yunchi en lo profundo del bosque del noreste, donde los espadachines se refugiaron y estaban relativamente seguros.
Hay tres caballos en los establos detrás del monasterio. Puedes optar por viajar hasta el templo o usar el mapa para teletransportarte instantáneamente. Cuando llegué al templo para encontrarme con un grupo delgado de espadachines, Joffre presentó al Príncipe Martin a todos. El reino está sumido en el caos y se necesitan los esfuerzos de todos para revivir la suerte del país. El príncipe me lo agradeció muchas veces. Yo digo que lo primero que debe hacer para convertirse en el nuevo rey es recuperar el amuleto del rey. Se dice que es la clave para desbloquear el mundo de la aniquilación, por lo que a esos asesinos les interesa.
7. Road to Dawn
Después de hablar con Jauffre, me invitó a unirme al Swordsmen Guild. Esa era la única oportunidad de unirme a esta organización. Por supuesto, acepté de inmediato. Si me rechazan, mi reputación no es suficiente. Habla con Jauffre sobre el amuleto del rey. Me sugirió que fuera a la ciudad del rey para preguntar sobre la información que Baurus podría tener sobre el asesino.
Ven a la zona de Elf Garden de la ciudad, entra a la pensión de la izquierda, siéntate en un taburete frente a la barra y escucha a Paulus que está bebiendo junto a él, y luego sigue. Lo llevó al sótano para matar al asesino Asta. Geoff Weirich encontró un libro sobre el Amanecer del Mito en su cuerpo, se lo dio a Paulus para que lo leyera y descubrió que el "Amanecer del Mito" era una religión antigua. Me sugirió que fuera a la academia y le preguntara a Tar-Meena sobre esta religión. Es un experto en estudios religiosos.
Cuando llegué a la universidad al sureste de Wangcheng, encontré a Tal-Mina leyendo un libro en el pasillo y descubrí que el "Mito de la Reaparición" era un grupo de cristianos que creían en el dios Dagón. Si reunimos cuatro volúmenes de manuales sobre "representaciones mitológicas" podemos encontrar la ubicación de los altares generales de los cristianos. Afortunadamente, Tar-Meena tiene una copia del Volumen 2, y luego buscaremos los Volúmenes 3 y 4.
Ve a la zona del mercado de Wangcheng, entra a la librería rara y habla con el propietario Phintias. Tiene un tercer manual aquí, pero ya lo ha encargado su cliente Gwinas. Mientras esperaba en la librería hasta que apareció Gwinas, se negó rotundamente a vender el manual. Cuando mencionó la "reaparición mítica" en relación con la muerte del rey, entregó obedientemente el tercer volumen del manual. Resultó que planeaba unirse a esta misteriosa religión y dijo que el cuarto volumen estaba en manos de un creyente. Luego, Gwinas fue a reunirse con quienes recomendaban unirse a la iglesia. El lugar donde se conocieron era una alcantarilla, y los detalles sobre su encuentro se pueden obtener de sus cartas.
Vuelve al Jardín de los Elfos y habla con Paulus en el bar, síguelo hasta las alcantarillas de la Ciudad de los Reyes y mata algunos cánceres. Paulus levantó una puerta de madera con un volante y lo siguió, matando monstruos en el camino, y finalmente llegó al lugar de reunión de los creyentes. En ese momento, Paulus se ofreció a dejarme cubrir sus acciones (o insistió en luchar contra los cristianos yo mismo) y luego rompió con él. Poco después de entrar a la casa con la mesa, aparecieron tres asesinos, los mataron y encontraron entre sus cuerpos el cuarto tomo del manual. Después de encontrar los cuatro manuales, Paulus irá por el mismo camino y luego usaré la llave para abrir un nuevo pasaje para explorar el área.
De vuelta en la ciudad, corrí a la academia para encontrar a Tar-Meena y leer el manual de cuatro volúmenes. Dijo que hay un templo misterioso en el libro y que llevará algún tiempo descubrir la ubicación exacta. Cuando fui a verlo a la tarde siguiente, me dijo que tendría que esperar un día más para resolver el rompecabezas. De hecho, los acertijos del libro son fáciles de resolver. Presta atención a las letras rojas de cada libro. Cuando están conectadas en serie, son 1: Emperador Verde.
; 2: ¿Dónde está el camino? 3: La torre toca; 4: El sol al mediodía.
Ve al palacio en las afueras de la ciudad, corre por el cementerio exterior y encuentra una tumba en forma de cúpula. Espera hasta el mediodía y aparecerá un símbolo rojo en el tablero tallado de la tumba que dice ". Reaparición del Mito” “La ubicación del templo.
8: Templo de Dagón
Encuentra la ubicación del templo en Manchuria fuera de la ciudad real, un lugar donde el mapa no se puede transmitir directamente. Lo mejor es teletransportarse a la ciudad oriental de Cheydinhal y luego caminar hasta el lago Arrius. Encontré la cueva en la colina al lado del lago y me encontré con el cuidador dentro. Sin previo aviso, me abrió una puerta de madera y se encontró con el capitán de la guardia Harrow adentro. Me pidió que le entregara todo mi equipo. Si dijera que no, tendría una lucha larga y dura. Si estaba de acuerdo, perdería todos mis accesorios y equipo para unirme a la religión y me pondría mi túnica de aprendiz. Lo seguí por la cueva hasta el salón del templo. El obispo Mancal Camoran pronunció una oración desde el altar y luego, sosteniendo el amuleto del Rey, ofreció la entrada al "Cielo".
La siguiente tarea es hacerse con el Mysterium Xarses del altar, que puede contener pistas y es la única esperanza para recuperar el amuleto.
El diácono en el altar bajó y me preguntó si me gustaría realizar una ceremonia de conversión y servir al Gran Dios con mi propia sangre. Si me niego a que me golpeen, responderé que él está de acuerdo, ve al altar a recoger la daga de plata y la salsa misteriosa al lado, causando conmoción entre los creyentes, rápidamente baja corriendo los escalones de piedra del altar, entra. la sala de estar de los creyentes, camine por la salida a través del laberinto de la cueva y encuentre la puerta de madera.