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Guía detallada de Doom 3

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Guía de DOOM3

"Doom III" es la última cristalización de la tecnología de entretenimiento electrónico actual. El primer juego. fue lanzado por id Software en 1993. No sólo es un clásico veterano de los juegos FPS, sino también un pionero de los juegos de disparos en línea. El maestro del juego John Carmichael escribió personalmente un nuevo motor para "Doom III". Su calidad de imagen y efectos de luces y sombras son insuperables en los juegos de PC actuales. La conexión perfecta entre los módulos de personajes y los objetos de la escena y los efectos de sonido que admiten lo último en sonido envolvente. La tecnología es suficiente para crear una... Una atmósfera aterradora que asusta a los jugadores hasta la muerte. Este juego se adhiere a las tres características principales en las que id Software siempre ha insistido: oscuridad, sensación metálica y miedo. En particular, los elementos oscuros se han desarrollado hasta el punto de ser ofensivos. La sensación metálica coincide completamente con la particularidad de la escena. y al mismo tiempo exagera aún más el efecto de terror. El verdadero encanto de este juego radica en el avance de la tecnología de su motor. Su historia principal tiene lugar entre "Doom I" y "Doom II": en 2145 d.C., la organización empresarial más grande de la historia de la humanidad: United Universe Corporation (Union Aerospace Corporation). Utilizaron las reliquias de civilizaciones antiguas desenterradas en Marte para investigar varias tecnologías increíbles. Su codicia les hizo ignorar cualquier tabú. La puerta al infierno que originalmente estaba sellada por las civilizaciones antiguas finalmente se abrió y los demonios del infierno bañaron de sangre a todo Marte. base. Como soldado de la Infantería de Marina, el protagonista luchó duro para derrotar a muchos demonios y monstruos, y finalmente selló el infierno nuevamente con la caja del alma dejada por la antigua raza de la civilización. Por motivos de salud, el autor recomienda encarecidamente que los jugadores menores de edad no prueben este juego, que puede provocar diversos efectos psicológicos y fisiológicos negativos.

Lista de armas

Puños: Un par de puños con un poder mediocre, y solo se pueden usar después de que el protagonista tome pociones fortalecedoras. Clave: 1

Pistola: Un arma inicial con alta precisión de disparo, más adecuada para matar monstruos araña. Clave: 2

Escopeta: El rey del combate a corta distancia de alta eficiencia. Puedes matar a un monstruo con un disparo en la cabeza si te acercas a él. Clave: 3

Subfusil: Un arma de potencia media con una alta cadencia de disparo, adecuada para disparar a enemigos a media y larga distancia. Posición clave: 4

Ametralladora rodante: Es más efectiva contra enemigos que se mueven lentamente a distancias medias y largas. La desventaja es que el fuego inicial es lento y la munición se consume demasiado rápido. Clave: 5

Granada: Cuanto más presiones el botón de lanzamiento, más lejos será lanzada, pero ten cuidado ya que esta cosa explotará por sí sola después de 3 segundos. Clave: 6

Subfusil de plasma: una buena arma con un rendimiento integral, alta potencia y alta cadencia de tiro, pero es un poco difícil lidiar con enemigos que se mueven a alta velocidad. Clave: 7

Bazooka: Equipo de marca clásica, ten cuidado de no usarlo para atacar a enemigos cercanos, de lo contrario la explosión te hará daño. Posición clave: 8

BFG9000: Cuanto más tiempo mantengas presionado el gatillo al disparar, más poderoso será, pero si está demasiado alto, se autodestruirá y todos los monstruos que no sean BOSS se iluminarán con La luz de explosión será destruida. Posición clave: 9

Motosierra: adecuada para enfrentarse a enemigos diestros en combate cuerpo a cuerpo. Simplemente mueve al enemigo ligeramente hacia la izquierda y hacia la derecha para destrozar sus órganos internos. Clave: 0

Linterna: No es un arma real, pero es más importante que cualquier otra arma. Dependes de ella para viajar en la oscuridad. Puedes golpear a los monstruos cercanos presionando el botón derecho, pero el poder es muy pequeño. Clave: F

Soul Box: Una antigua arma mágica similar a Blood Drop. Puede usarse una vez después de matar 5 monstruos con otras armas. Clave: Q

Lista de monstruos

ArchVile: con una bola de fuego en cada mano, puede realizar ataques de largo alcance y convocar a más monstruos. Debe morir primero en la batalla.

Cacodemon: Un monstruo volador que provoca dolor de cabeza, que puede disparar bolas de fuego explosivas y tiene un alto valor de salud.

Chainsaw Zombies: Fanáticos luchadores cuerpo a cuerpo, el rugido de las motosierras en sus manos se puede escuchar desde la distancia.

Niño Ángel (Querubín): Un pequeño monstruo con cabeza de niño y cuerpo de avispa. Se mueve con extrema flexibilidad y emite un sonido escalofriante.

Comando Zombie: A veces llevan una ametralladora, a veces un largo látigo de carne, este último es particularmente difícil de manejar.

CyberDemon: El JEFE final de este juego básicamente no tiene defectos excepto que es guapo. Solo se le puede tratar con la caja del alma.

Flaming Zombie: No dejes que se acerque, intenta matarlo de un solo disparo a quemarropa.

Guardián: El JEFE que protege el infierno. Es invulnerable, pero desafortunadamente es ciego y necesita depender de mobs voladores para realizar reconocimiento.

Hell Knight (Hell Knight): Un poderoso monstruo de alto nivel que es difícil para el BFG derribar de un solo disparo. Puedes encargarte de él fácilmente con la caja de alma.

Fireball Spirit (Imp): Un monstruo común en las etapas inicial y media. Puede lanzar bolas de fuego y saltar para impactar. Se puede matar con un disparo a corta distancia.

Cráneos (Alma Perdida): Monstruos aéreos que aparecen en grupos. Tienen poca salud y una velocidad de movimiento rápida. Pueden tirarte al abismo fácilmente.

Maggot: Un enemigo de tipo asalto muy flexible que puede ser eliminado rápidamente con armas de alta velocidad.

Mancubus: Un monstruo tipo tanque equipado con cañones de plasma en ambas manos. Puedes usar su baja velocidad para rodearlo.

Pinky Demon: Al igual que un Shar-Pei con sobrepeso, su efecto de miedo trascendental es mucho mayor que su efecto de ataque.

Missile Skeleton (Revenant): Equipado con lanzadores de misiles buscadores de calor en sus hombros. Aunque su salud es baja, su poder de ataque no se puede ignorar.

Sabaoth: Un BOSS mitad hombre, mitad tanque transformado por el Sargento Mayor Kelly. Ten cuidado de evitar el BFG9000 en sus manos.

Monstruos araña (Tick): Cosas aterradoras que emergen de tuberías metálicas en grupos. Su poder reside en los ataques grupales.

Monstruo Araña Avanzado (Trite): De apariencia similar al primero, también utiliza un mar de monstruos para atacar desde todas las direcciones. La única diferencia es que puede saltar para atacar.

Spider Queen (Vagary): El primer BOSS encontrado en la etapa inicial tiene dos cepillos en ambos extremos. Solo puede ser derrotada con trabajo duro.

Wraith: Monstruos que utilizan la técnica del fax para aparecer y desaparecer. Puedes determinar dónde aparecen a través de destellos de luz, luego acercarte y matarlos con un disparo.

Zombies (Zombies): monstruos masivos de lento movimiento, utilizados principalmente para asustar a la gente, y que pueden ser asesinados con una pistola.

Soldado Zombi (Sector Z): Un zombi convertido en Marine. Ataca con armas de fuego y es bueno cubriéndose para luchar.

Contraseñas

En el juego, puedes encontrar muchas PDA dejadas por el personal de la base de Marte. Estas PDA generalmente contienen informes de trabajo de voz y registros de correo electrónico de los usuarios. escuche atentamente la grabación para obtener la contraseña para abrir la caja de almacenamiento correspondiente. Para comodidad de los jugadores, la hoja de referencia de contraseñas para todas las cajas de almacenamiento se incluye a continuación. Las contraseñas para algunas puertas de seguridad importantes se incluyen en el capítulo de la misión.

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