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¿Qué quieres decir con apostar, robar, violar y matar?

Los jugadores tendrán pensamientos de robar, porque nueve de cada diez veces perderán, y cuanto más pierdan, más jugarán, y eventualmente robarán las personas que cometen adulterio tendrán pensamientos de matar, porque si el adulterio dura; durante mucho tiempo, la persona que está en el camino debe ser eliminada.

Esto es similar al juego entre ladrones y la violación y el asesinato, es decir, el juego es similar a ser ladrón, y el adulterio es similar al asesinato. Hay una frase en el "Libro de texto negativo": "Como dice el refrán, 'El juego está cerca de un ladrón, la violación está cerca de la muerte'". Hoy, solo la palabra "yin" mató a dos personas. "

"Quick Heart" 19 del maestro de la dinastía Qing Tianhua: "Como dice el refrán, 'Apuesta al ladrón'. También llamado Hombres de Negro. El juego destruirá a tu familia y el hambre y el frío te convertirán en un ladrón. "Así que la gente que juega tendrá pensamientos de robar, y la gente que comete adulterio tendrá pensamientos de asesinato.

? Datos ampliados:

Algunas historias relacionadas de juego, robo, adulterio y asesinato;

El juego y la religión primitiva son sin duda productos del mismo origen en la experiencia, es decir, los rituales religiosos y los procedimientos de juego siguen la disposición de la selección natural, que le da a la sociedad humana un principio de orden incomparable. La experiencia original ha sido llevada al extremo y ha penetrado en casi toda la vida en la religión, la política y la economía.

Esto ha creado una forma única de civilización china antigua y ha tenido un enorme impacto en los chinos. La visión del mundo y la visión de la vida de la gente. La razón por la que los chinos están interesados ​​en los juegos de azar muestra que creen en el cielo, por lo que sus experiencias, costumbres, tradiciones culturales y pensamientos siguen la idea central del cielo. p>El legendario Fuxi es el antepasado de la humanidad. Muchas culturas chinas antiguas parecen estar relacionadas con él. Se dice que entregó el dragón y el caballo, observó los patrones del dragón y el caballo y dibujó ocho símbolos: Qian, Kun. , Zhen, Xun, Kan, Li, Gen y Dui, por eso se le llama "Bagua", para mostrar los cambios en todas las cosas del mundo;

También decía que imitaba a las arañas tejiendo telas. , hizo redes de pesca y se las enseñó a los trabajadores; hizo arpas y arpas, compuso la canción "Driving Debate"; planeó ceremonias de boda; enseñó a la gente La autenticidad de Fuxi no es lo que me importa. " tiene una gran influencia en el pensamiento y la cultura generales de la antigua China. Casi todos los pensamientos filosóficos y conceptos culturales chinos se derivan de él. p>

El "chisme" obviamente evolucionó a partir de la estrategia de lotería ampliamente utilizada en las comunas. No fue directamente relacionado con el juego de brujería, y el propósito era evitar las diferencias sociales causadas por la voluntad artificial y el engaño egoísta. Por lo tanto, una experiencia de valor primitiva y medios estratégicos se fijaron en la era de la comuna primitiva. p>Los peligros del juego, el robo, el adulterio y el asesinato;

1. Alteran el normal funcionamiento y afectan la imagen de la empresa.

Las personas que participan en el juego no sólo juegan. No descansan cuando deberían descansar, sino que trabajan horas extras y juegan, no tienen interés en ir a trabajar, lo que afecta su trabajo no solo. imagen de una empresa, pero también les impide trabajar con normalidad. Los empleados de la empresa concentran la mayor parte de sus pensamientos en los juegos de azar y deben tener deficiencias mentales durante las horas de trabajo, lo que afecta en gran medida la imagen de la empresa.

Segundo. , factores que contribuyen a la inestabilidad social.

Los jugadores no pueden ganar todos los días cuando ganan y pierden mañana, intentarán recuperar sus pérdidas y no tienen dinero para jugar. Robo, hurto, asesinato e incendio provocado, que provocarán inestabilidad social. Si la pérdida es demasiado grande, se puede pedir prestado a los clientes, lo que afectará las operaciones normales de los clientes y reducirá en gran medida la buena imagen de la empresa. >

En tercer lugar, destruirá la felicidad de la familia.

Si una persona está infectada, si desarrolla el mal hábito de jugar, se queda despierta toda la noche y no tiene intención de ir a trabajar. Se entrega a jugar a las cartas y a la mesa de mahjong todo el día y no escucha las buenas palabras de sus padres, parientes y amigos, entonces su esposa e hijos se separarán y la familia será destruida. El juego también puede fácilmente inducir a padre e hijo a jugar, a hermanos a jugar y a familiares a jugar. Jóvenes y mayores se reían unos de otros y se llamaban como querían.

Una vez que adquieres malos hábitos y pierdes a tu mentor, no progresarás en el trabajo y no tendrás nada que hacer en casa, independientemente de tu esposa, hijos y padres. Con el tiempo, una familia feliz y armoniosa se desintegrará. Si la familia es infeliz, esta emoción se trasladará naturalmente al trabajo, lo que inevitablemente afectará el normal desarrollo del trabajo.

En cuarto lugar, afecta a la amistad entre amigos y compañeros.

No hay nada malo en divertirse entre amigos y compañeros, pero cuando se trata de juegos de azar, habrá artículos. La gente muere por dinero y los pájaros mueren por comida. Por unas pocas monedas, ganar o perder afectará naturalmente la amistad entre amigos y la relación entre colegas.

Si los empleados corporativos usan sus salarios de manera inadecuada, amigos y colegas inevitablemente usarán excusas como cuánto dinero han perdido para afectar sus relaciones. Con el tiempo, también distorsionará los valores y la visión de la vida de las personas. La educación contra el juego requiere esfuerzos conjuntos de empresas y empleados.

Las empresas deben fortalecer la publicidad sobre los peligros del juego, formular medidas pertinentes e informar los incidentes típicos de manera oportuna para que sirvan de advertencia a los empleados deben establecer una visión del mundo, una visión de la vida y unos valores correctos, y mejorar; su cultivo ideológico y político, y formar una cultura de vida sana y civilizada.

Resistir conscientemente la tentación de los malos hábitos y luchar resueltamente contra los malos comportamientos en el juego; los colegas deben supervisarse unos a otros, ayudarse unos a otros y criticar y detener rápidamente el juego y otros malos fenómenos.

Enciclopedia Baidu: el juego está cerca de los ladrones, la violación está cerca de matar

Enciclopedia Baidu: juegos de azar

Enciclopedia Baidu: robo

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