Weishui pescando en Fun Chess
01 Primero, analicemos el juego de ajedrez de la pesca de Weishui. En general, ambos bandos están igualados y cualquiera de los dos puede ganar, sólo depende de quién sea más hábil.
El lado rojo va primero y el lado negro captura al caballo del lado rojo, lo que resulta en cuatro empates y seis generales.
03 El cañón rojo tiene seis empates y ocho empates para formar un juego de ajedrez con torre general, y el alquimista negro bloquea cinco empates y cuatro empates (si el negro esquiva cuatro empates y cinco empates, el cañón rojo, ocho tablas y tres generales pueden matar a las negras).
04 El cañón rojo puede avanzar de ocho a tres generales, mientras que el negro solo puede escapar de cuatro y avanzar a uno.
05 El auto rojo ingresó siete veces y sacó un arma negra. Jaque mate, las negras tienen seis y cinco bloqueos.
El auto rojo tiene seis liang para capturar al general del taxi negro, y el negro solo puede capturar el auto rojo con seis liang.
07 El cañón rojo avanzó dos veces hacia siete generales, y el alquimista negro retrocedió cinco veces y esquivó cuatro.
08 El cañón rojo retrocede dos y cuatro para formar una partida de ajedrez general de torre, y el alquimista negro avanza 4 y bloquea 5.
09 El cañón rojo tiene dos sorteos y seis generales, mientras que el cañón negro sólo puede derrotar a los cañones rojos con tres sorteos y cuatro coches.
10 soldados rojos avanzan hasta el séptimo general, y a las negras no les queda más remedio que ganar.